spellborne guide meta image.png

Spellborne Guide: Полное руководство для начинающих

Подробное руководство по игре в Spellborne со всеми необходимыми советами для новичков.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Mar 31, 2026

spellborne guide meta image.png

Spellborne очаровывает игроков геймплеем в стиле классических Pokémon с ловлей монстров и общей атмосферой, дополненной забавными мини-играми и элементами симулятора фермы. Если вы готовы стать лучшим, каким никто никогда не был, давайте начнем с этого гайда по Spellborne:

Начало игры

Spellborne доступна в веб-браузерах, так что вы можете играть на различных устройствах, включая ПК и мобильные устройства. Вы можете войти в игру, используя свою учетную запись Google или Apple. Запомните, какой адрес электронной почты вы используете, так как он будет привязан к вашему игровому аккаунту. Игра начинается с знакомства с миром Spellborne, где существуют существа, известные как Монстры (Mons), которых можно ловить, тренировать и сражаться вместе с их "охотниками", то есть, в терминах Pokémon, их тренерами. В игре есть удобное и простое обучение, которое знакомит вас с управлением и горячими клавишами.

Затем вам представят трио главных героев нашей истории: Атома, Беллатрикс и Космо. Вы выберете, за кого из них вы хотите играть. Затем игра приведет вас в город Йорокоби (Yorokobi Town), где вы встретите полезных NPC, которые будут продвигать сюжет. Прежде чем отправиться в самостоятельный гринд в Spellborne, отличный совет — сначала выполнить все основные сюжетные квесты игры. Они часто приводят к исследованию новых частей карты и встрече с полезными NPC, которые могут дать вам ценные предметы в качестве наград.

Персонажи

Теперь давайте разберем основы геймплея Spellborne. Как упоминалось ранее, вы начинаете игру, выбирая персонажа. Это фактически влияет на геймплей, так как внутриигровые персонажи служат взаимозаменяемыми скинами, которые дают игрокам уникальные бусты. При создании аккаунта игроки могут выбрать одного из трех персонажей: Атома, Беллатрикс и Космо, каждый из которых обладает различными атрибутами — Удачей, Интеллектом и Харизмой. В Spellborne также есть коллекция NFT-персонажей, если это может быть интересно.

  • Харизма: Улучшает взаимодействие с NPC, делая их более сговорчивыми и увеличивая награды за битвы с NPC. Этот параметр может быть усилен скином игрока и может колебаться.
  • Интеллект: Влияет на крафт и дикие битвы, увеличивая шансы получить двойные предметы и награды. Этот параметр также может быть усилен скином игрока и может колебаться.
  • Удача: Влияет на рыбалку и фермерство, улучшая шансы поймать рыбу и получить двойные предметы. Этот параметр может быть усилен скином игрока и может колебаться.

Поскольку персонажи также служат скинами, вы можете использовать некоторые партнерские NFT-коллекции в качестве игровых персонажей Spellborne, например, наш собственный скин games.gg.

Монстры

Spellborne — это ловля, тренировка, приключения и, в конечном итоге, ведение ваших Монстров в эпические битвы с другими Монстрами. Давайте рассмотрим основы Монстров здесь, чтобы вы поняли суть:

В Spellborne монстры — это коллекционные питомцы с уникальными атрибутами, которых игроки могут ловить и собирать в зависимости от своего стиля игры. При создании аккаунта игроки получают непередаваемого стартового монстра по имени Вудот (Woodot). Каждый монстр принадлежит к определенной породе, которая определяет его потенциальные мутации, а также другие характеристики. Монстры могут эволюционировать в более сильные формы через дерево мутаций, на которое влияют такие факторы, как мораль, игровой сезон и место поимки. У них есть два типа: основной и второстепенный, с определенными преимуществами против других типов. Например, наземные монстры более эффективны против воздушных типов, но менее эффективны против водных типов, что создает стратегический слой в битвах.

Монстры различаются по своим атрибутам, включая основные характеристики, такие как здоровье, выносливость, атака, защита, специальная атака, специальная защита и скорость. Эти атрибуты влияют на производительность монстра в битвах, определяя его сильные и слабые стороны. В дополнение к базовым характеристикам, монстры обладают "потенциалом", который делится на врожденный и видимый. Врожденный потенциал фиксирован и влияет на расчеты характеристик, в то время как видимый потенциал может меняться во время битв, позволяя игрокам настраивать своих монстров, распределяя очки потенциала.

По мере того как монстры достигают определенного порогового уровня, охотник имеет возможность мутировать (эволюционировать) их в новые формы, изменяя их внешний вид и открывая новые способности. Дерево мутаций предоставляет различные стратегические возможности, позволяя игрокам решать, какие мутации преследовать, и создавая уникальные, персонализированные связи со своими монстрами. Игроки также могут пропустить определенные мутации, что влияет на кривую обучения монстра новым способностям. Способности, которые монстры могут выполнять в бою, делятся на физические, специальные и статусные классы, каждый из которых обладает такими атрибутами, как точность, сила скилла и стоимость выносливости. Типы монстров, мутации, специальные атаки и характеристики могут быть довольно сложными, поэтому вы можете ознакомиться с этими деталями монстров на вики Spellborne.

Поимка и битва с монстрами

Как упоминалось ранее, вам будет дан стартовый Монстр (Вудот), которого вы сможете использовать для сражений с другими Монстрами. Вы можете найти диких Монстров, прогуливаясь по определенным участкам суши (или водоемов) в игре, что приведет к встрече с диким Монстром. Геймплей похож на классическую пошаговую механику Pokémon, в которой ваш выбранный Монстр выйдет на поле боя против вражеского Монстра.

С каждым "ходом" у вас (охотника) есть выбор: Сражаться (Fight), Использовать сумку (Bag) или Сбежать (Run). Опция "Fight" откроет доступные способности вашего Монстра, которые обычно стоят часть его выносливости. Затем ваш Монстр выполнит способность, которая нанесет урон и/или применит статусные эффекты, такие как ожог или сон, в зависимости от типа вражеского Монстра. Следующий ход будет ходом вражеского Монстра, и процесс будет повторяться, пока Монстр не потеряет сознание (получив урон и упав до 0 HP).

Опция "сумка" откроет инвентарь охотника, где вы сможете использовать различные предметы, такие как аптечки и зелья выносливости. Это может изменить ход битвы, особенно если у вас есть высококачественные расходники. Но учтите, что во время боя эта опция считается ходом, поэтому после использования расходника следующий ход будет за вражеским Монстром, так что будьте осторожны. Вы также можете использовать расходники вне боя, открыв инвентарь и применив их к своим Монстрам. Это особенно полезно, когда вы отправляетесь в дикую местность и хотите, чтобы ваши Монстры были полностью здоровы для продолжения приключений. Опция "сумка" также позволяет вам менять Монстров в вашей команде, чтобы заменить текущего на поле боя.

С другой стороны, охотник может ловить и собирать Монстров, используя предметы под названием "Кристаллы". Это, по сути, версия Покеболов в Spellborne. Они бывают разной редкости, причем каждая последующая редкость обеспечивает более высокий шанс поимки, чем предыдущая. Во время битвы с диким Монстром охотник может выбрать опцию "сумка" и использовать кристалл, чтобы попытаться поймать вражеского Монстра.

Успех поимки зависит от редкости кристалла и оставшегося HP у дикого Монстра, поэтому, как правило, лучше попытаться снизить HP дикого Монстра до достаточно низкого уровня, прежде чем пытаться его поймать.

Больница, Детский сад и Большой рынок

Больница — это, проще говоря, версия Покемон-центра в Spellborne. NPC в больнице оживят ваших потерявших сознание Монстров, полностью восстановив их здоровье и выносливость. Обратите внимание, что больница только "оживляет" потерявших сознание Монстров, то есть они не предлагают лечение для ваших Монстров, поэтому лучше брать с собой аптечки во время исследований.

Детский сад — еще одна полезная функция в игре, где вы найдете ПК, в котором можно хранить пойманных Монстров, которых вы не можете нести с собой. Обратите внимание, что охотник может нести в битве не более 5 Монстров одновременно. ПК автоматически хранит Монстров, которых вы поймали сверх 5 Монстров, которых вы несете, а также позволяет менять Монстров, которых вы хотите взять с собой.

Большой рынок — это универсальный супермаркет игры, предлагающий широкий ассортимент товаров, начиная от аптечек, семян для выращивания, кристаллов и многого другого. Рынок обычно принимает обычную внутриигровую валюту — золотые самородки.

Фермерство и крафт 

После выполнения определенных квестов вы вскоре откроете деревню Хэйва (Heiwa Village) и участок земли в ней. На этом участке земли вы сможете сажать свои семена. Сезонные культуры можно сажать только в их определенные сезоны, и они завянут при смене сезона, в то время как многосезонные культуры могут расти в течение нескольких сезонов, не подвергаясь влиянию этих изменений. Время роста культур соответствует реальному времени, а не внутриигровым часам.

Полностью выросшие культуры должны быть собраны в течение 18 часов, иначе они завянут. Собранные культуры можно использовать для кормления монстров или перерабатывать в ценные предметы. Если культура погибает до сбора урожая, игроки получают компост, который можно обменять у NPC на такие предметы, как новые наборы семян, хотя курсы обмена могут варьироваться.

И это подводит нас к крафту, еще одной концепции игры, где вы можете использовать и комбинировать различные предметы в игре для создания нового. Предметы для крафта обычно получаются из собранных культур, наград за задания и наград за ежедневные миссии. Создаваемые расходники дают боевые баффы, которые могут изменить ход битвы.

Эти предметы для крафта и расходники иногда могут занимать все ваше инвентарное пространство, так как у вас есть ограниченное количество слотов во время приключений. В качестве решения вы можете использовать сундуки для хранения, расположенные в различных местах игры, чтобы хранить предметы, которые вам могут не понадобиться в данный момент. Вы можете помещать предметы инвентаря в свои сундуки для хранения и извлекать их оттуда.

Советы и хитрости

И это, по сути, все, что вам нужно знать как новичку в Spellborne. Но прежде чем мы закончим, давайте поговорим о некоторых советах и хитростях, которые облегчат ваш гринд:

  • Когда вы начнете свое путешествие, вы можете столкнуться с проблемой нехватки ресурсов и кристаллов для поимки новых Монстров в свою команду. Вы можете проверить свои ежедневные миссии, нажав Q (на ПК), и посмотреть, какие миссии дают кристаллы в качестве награды. Это часто легкие миссии, такие как ежедневные и еженедельные входы в игру. Следите за событиями, связанными с Spellborne, так как это часто ограниченные по времени события, которые дают определенные квесты для выполнения.
  • Каждый раз, когда ваш монстр теряет сознание, он теряет "очки доверия". Чтобы поддерживать высокий уровень доверия, старайтесь не допускать частых обмороков вашего монстра. Низкий уровень доверия может затруднить прокачку, тренировку и заставить монстра слушаться вас. Победы в битвах увеличивают очки доверия вашего монстра. Вы также можете повысить доверие, кормя монстра его любимой культурой, что добавляет 2 очка доверия каждый раз. Помните, вы можете кормить монстра только раз в 18 часов.
  • Обыскивание мусорных баков, расположенных в различных местах игры, откроет мини-игру, которая проверит вашу реакцию. Вы можете делать это ежедневно и получать различные полезные внутриигровые предметы, такие как драгоценные камни, семена и т. д.
  • Используйте скейтборд, чтобы быстро перемещаться по карте. Также, если вы хотите исследовать водоем, вам сначала нужно экипировать свой серфборд. Оба предмета можно экипировать с помощью радиального селектора инструментов (нажав R на ПК).
  • Иногда во время приключений у всех ваших Монстров низкий уровень HP, и вы не думаете, что тратить аптечки стоит того. В этом случае у вас есть возможность намеренно позволить им потерять сознание, сражаясь с дикими Монстрами и просто спамя их самые слабые или нейтральные способности, пока все Монстры в вашей команде не потеряют сознание. Это мгновенно телепортирует вас в больницу, где все ваши Монстры будут оживлены с максимальным HP и выносливостью. Но учтите, что это повлияет на доверие ваших Монстров, поэтому делайте это только при необходимости или когда доверие ваших Монстров уже высоко и может выдержать удар.
  • Вы также можете выполнять квесты на доске заданий, которые можно найти на различных досках объявлений рядом с определенными зданиями; выполнение этих квестов часто дает награды, такие как золотые самородки.
Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026