• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Star Wars Zero Company Guide: Best PC Settings for Max FPS
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Star Wars Zero Company
  3. Руководства
  4. Гайд по Star Wars Zero Company: лучшие настройки ПК для максимального FPS
Средний

Гайд по Star Wars Zero Company: лучшие настройки ПК для максимального FPS

Устраните вылеты, просадки FPS и фризы в Zero Company с помощью наших проверенных настроек графики для любого железа.

Larc

Larc

•

Обновлено Aug 27, 2026

Star Wars Zero Company Guide: Best PC Settings for Max FPS

Star Wars Zero Company — это по-настоящему отличная тактическая игра на движке Unreal Engine 5, релиз которой состоялся 27 августа 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Плохая новость: у ПК-версии есть серьезные «болезни роста». Просадки FPS случаются даже на топовом железе, вылеты происходят чаще, чем хотелось бы, а кат-сцены — слабое место игры вне зависимости от вашей конфигурации. Хорошая новость в том, что понимание того, какие настройки действительно важны, позволит выжать максимум производительности без ущерба для картинки.

предупреждение
Даже Ryzen 7 9850X3D в связке с RTX 5090 может выдавать скачки нагрузки на CPU до 50% в начале миссий. Игра сильнее упирается в процессор, чем в видеокарту, поэтому один лишь апгрейд GPU не избавит вас от статтеров.

Что вызывает проблемы с производительностью?

Zero Company работает на Unreal Engine 5, который славится своей плохой масштабируемостью на разных уровнях железа. Тесты на портативном устройстве вроде Lenovo Legion Go 2 показывают загрузку CPU на 50-60%, в то время как GPU нагружен на 70-80%. Это значит, что «бутылочным горлышком» является процессор, а не видеокарта. Такой дисбаланс просто «съедает» потенциал вашего GPU, за который вы уже заплатили.

В итоге настройки, нагружающие видеокарту (тени, отражения, глобальное освещение), значат меньше, чем параметры, зависящие от процессора, такие как «Качество эффектов» (Effect Quality) и «Детализация скрытых объектов» (Hidden Objects Detail). Сначала разберитесь с настройками для CPU, а уже потом настраивайте визуальную часть.

Какой апскейлинг выбрать?

Каждый ПК-игрок в Zero Company должен использовать ту или иную форму апскейлинга. База Unreal Engine 5 в этой игре настолько требовательна, что нативный рендеринг в высоких разрешениях на большинстве систем приводит к потере производительности.

Выбирайте в зависимости от бренда вашей видеокарты:

  • Видеокарта Nvidia: используйте DLSS
  • Видеокарта AMD: используйте FSR
  • Видеокарта Intel: используйте XeSS

Для режима качества апскейлинга решающим фактором является разрешение. Режим Performance лучше всего работает в 4K, Balanced — в 1440p, а Quality — в 1080p. Эти рекомендации актуальны для всех трех вендоров, так как они используют эквивалентные уровни качества.

image.png

Разбор настроек: что урезать, а что оставить

Ниже представлен список всех графических настроек в Zero Company, их влияние на систему и рекомендуемые значения для среднего ПК и портативного устройства.

Loading table...

Настройки, зависящие от GPU

Shadow Quality — первое, что нужно урезать, если вы уперлись в возможности видеокарты. Даже на «Low» тени в Zero Company выглядят приемлемо, так как базовое качество Unreal Engine держится на достойном уровне. Снижайте этот параметр в первую очередь, если охотитесь за FPS.

Global Illumination отвечает за качество непрямого освещения. Переход с Medium на High активирует трассировку лучей, что сильно бьет по производительности. Если ваша видеокарта не загружена на 100%, то, скорее всего, этот параметр не является вашим «бутылочным горлышком». Для большинства карт Medium — оптимальный выбор.

Reflections также использует трассировку лучей на высоких настройках, а учитывая научно-фантастический сеттинг Zero Company, в игре много отражающих поверхностей. Оставьте значение на Medium, если только у вас не топовая видеокарта.

View Distance кажется важным параметром, но это не так. Тактические арены в Zero Company достаточно компактны, поэтому дальность прорисовки почти не влияет на геймплей. Смело снижайте.

Настройки, зависящие от CPU

Effect Quality отвечает за взрывы, обломки и выстрелы из бластеров. Этот параметр напрямую нагружает процессор. Если вы замечаете статтеры в начале миссий или во время интенсивных перестрелок, снижайте «Качество эффектов», прежде чем трогать настройки GPU.

Hidden Objects Detail контролирует детализацию скрытых объектов. Это еще одна нагрузка на CPU, поэтому на любой системе, испытывающей нехватку процессорных мощностей, ставьте значение «Simplified».

Настройки, зависящие от VRAM

Textures и Shading Quality потребляют видеопамять. Практический совет: запустите оверлей производительности во время миссии и проверьте использование VRAM. Если вы близки к лимиту, сначала снижайте текстуры. Если у вас 10 ГБ видеопамяти или больше, Ultra-текстуры будут в самый раз. Если меньше 8 ГБ — лучше выбрать Medium или Low.

совет
Environment Geometry Detail — это простой переключатель вкл/выкл. В подсказке от самих Bit Reactor указано, что новые видеокарты почти не получают выгоды от отключения этой опции, поэтому оставьте ее включенной, если вашему железу меньше пяти лет.

Режим окна: что выбрать?

Доступны три варианта: Fullscreen (полноэкранный), Borderless Window (окно без рамок) и Windowed (оконный).

Fullscreen отдает все ресурсы рендеринга игре, что может помочь с производительностью, но делает переключение через Alt-Tab неудобным. Borderless Window выглядит так же, как полноэкранный, но оставляет рабочий стол Windows активным в фоне. Оконный режим показывает панель задач.

У вас один монитор и вы не пользуетесь Alt-Tab? Используйте Fullscreen. Несколько мониторов или часто переключаетесь между приложениями? Borderless Window — практичный выбор.

image.png

Стоит ли использовать Nvidia Reflex или AMD Anti-Lag?

Да, всегда. Эти настройки (Nvidia Reflex, AMD Anti-Lag и XeSS Low Latency для Intel) уменьшают задержку очереди рендеринга, отправляя кадры на GPU только тогда, когда CPU закончил их обработку. Потеря производительности ничтожна, а снижение задержки реально ощутимо. Нет причин оставлять их выключенными.

совет
Post Processing объединяет в себе motion blur, bloom и подобные эффекты. Это почти не влияет на производительность, так что настраивайте под свои предпочтения. Если вас раздражает размытие в движении — снижайте. В остальном — оставляйте как есть.

Стоит ли играть в Zero Company, несмотря на проблемы с производительностью?

Безусловно. Игра получила высокие оценки критиков, многие издания называют ее претендентом на звание «Игры года». Студия Bit Reactor, основанная ветеранами Firaxis Games и серии XCOM, создала проект с настоящей стратегической глубиной: 3 очка действий за ход, система «Дерева фокуса» (Focus Tree) для кастомизации скиллов и механика перманентной смерти, из-за которой каждая миссия ощущается значимой. Сеттинг «Войн клонов» придает сюжету более суровый тон, чем в большинстве других игр по Star Wars.

Производительность почти наверняка улучшится с патчами. Вышеуказанные настройки — лучший способ обойти проблемы до тех пор, пока это не произойдет. А чтобы узнать все остальное перед стартом, ознакомьтесь с гайдом по дате выхода и времени запуска Star Wars Zero Company, чтобы уточнить время разблокировки в вашем регионе. Если вы охотитесь за 100% прохождением, в полном списке трофеев и достижений вы найдете советы по получению всех 53 наград. В коллекции стратегических гайдов по Star Wars Zero Company есть все остальное, что вам понадобится для прохождения кампании.

Руководства

обновлено

August 27th 2026

опубликовано

August 27th 2026