• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Crafting & Research - Starfield - EIP ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Starfield
  3. Руководства
  4. Starfield: Руководство по крафту и исследованиям
beginner

Starfield: Руководство по крафту и исследованиям

Узнайте, как работают системы исследований и крафта в Starfield: от открытия рецептов до создания лучшего снаряжения на верстаках.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено Jun 8, 2026

Crafting & Research - Starfield - EIP ...

Система крафта в Starfield — это одна из тех вещей, что на первый взгляд кажутся простыми, но со временем становятся фундаментом вашего билда. Она нужна для модификации оружия, апгрейда скафандров, оборудования для аванпостов, еды и медикаментов — в общем, для всего, что делает вашего персонажа по-настоящему мощным, а не просто прокачанным по уровню. Подвох в том, что крафт ограничен системой исследований, через которую большинство игроков продираются, не до конца понимая её суть. Этот гайд подробно объясняет, как работают обе системы, где найти все верстаки и в какие скиллы действительно стоит вложиться.

Как работают исследования в Starfield?

Исследования — это базовый слой, на котором строится весь крафт. Прежде чем вы сможете создать большинство полезных предметов, вам нужно завершить исследовательские проекты в Research Lab (Лаборатории исследований), что откроет рецепты, которые затем можно реализовать на соответствующих верстаках. Воспринимайте это как дерево прокачки, а верстаки — как место, где вы тратите полученные анлоки.

Исследования разделены на пять отдельных категорий:

Loading table...

Каждая категория содержит множество отдельных проектов. Чтобы завершить проект, нужно внести необходимые материалы в Research Lab. Новички часто совершают одну ошибку: не обязательно вносить всё сразу. Материалы можно добавлять постепенно по мере того, как вы собираете их на разных планетах и лунах, так что нет нужды гриндить всё до начала процесса.

Research lab project overview

Обзор проектов в лаборатории исследований

Завершение одного проекта часто открывает доступ к дополнительным в той же категории, поэтому дерево расширяется по мере вашего продвижения. Некоторые высокоуровневые проекты заблокированы до тех пор, пока вы не завершите предыдущие исследования и не прокачаете определенные скиллы.

info
Отслеживайте рецепт исследования, чтобы пометить все необходимые ингредиенты иконкой лупы во время вылазок. Система помечает всё, что нужно для рецепта, а не только то, чего вам не хватает, так что будьте готовы собрать лишнее, если отслеживаете сразу несколько проектов.

Какие скиллы важны для исследований и крафта?

Не все исследования доступны с самого начала. Система скиллов в Starfield определяет доступ к высокоуровневому контенту в большинстве механик, и крафт — не исключение.

Два скилла стоит прокачать как можно раньше:

  • Chemistry (ветка Science): требуется для доступа к продвинутым исследовательским проектам в категории Pharmacology. Без него ваш крафт медикаментов и химии останется на базовом уровне.
  • Research Methods (ветка Science): снижает количество материалов, необходимых для завершения исследовательских проектов. На максимальном ранге также увеличивает шанс «внезапного открытия», которое дает бонусные материалы для проекта бесплатно.

В других категориях крафта есть свои ограничивающие скиллы, поэтому проверяйте требования к заблокированным проектам, прежде чем решать, что вам нужно больше ресурсов. Иногда препятствием является ранг скилла, а не количество ресурсов.

warning
Вложения в Research Methods на ранних этапах окупаются на протяжении всей игры. Снижение затрат материалов суммируется, а бесплатные ресурсы от «внезапных открытий» сэкономят вам часы фарма.

Как работает крафт в Starfield?

Как только вы завершили соответствующий исследовательский проект, крафт осуществляется на конкретном верстаке. Каждый тип верстака отвечает за свою категорию предметов, и для реализации рецепта вам нужно принести правильные сырьевые ресурсы. Вот за что отвечает каждая станция:

  • Cooking Stations: еда и напитки.
  • Industrial Workbenches: компоненты для аванпостов и промышленные детали, включая улучшенные экстракторы.
  • Pharmaceutical Labs: химия, лечащие предметы и расходники.
  • Spacesuit Workbenches: моды, дающие бонусы к статам и перки для шлемов, скафандров и ранцев.
  • Weapon Workbenches: обвесы и моды для оружия, влияющие на точность, вес, урон и многое другое.
  • Research Labs: отправная точка для всего вышеперечисленного, где вы вносите материалы для завершения проектов.
Weapon workbench mod screen

Экран модификации оружия на верстаке

Проще всего получить доступ ко всему этому в подвале Ложи (Lodge) в New Atlantis, где в одном месте собраны все типы верстаков. Вы также найдете верстаки в других локациях Settled Systems, а еще их можно добавить на свой корабль, используя правильные модули.

info
Строительство кораблей полностью отделено от системы крафта. Улучшение корабля требует покупки деталей у вендоров, а не их крафта. Скиллы также ограничивают доступ к высокоуровневым деталям корабля, но система верстаков здесь не применяется.

Что именно можно крафтить?

Ассортимент крафтовых предметов шире, чем кажется большинству игроков. Крафт включает в себя:

  • Медицину и расходники: лечение недугов, стандартное восстановление здоровья и баффы от химии.
  • Еду и напитки: расходники, дающие бонусы к статам и лечение.
  • Оборудование для аванпостов: промышленные фабрикаторы, решения для хранения и декоративные компоненты для баз.
  • Моды для скафандров: апгрейды статов и новые перки для шлема, костюма и ранца.
  • Моды для оружия: новые стволы, оптика и другие обвесы, которые меняют поведение оружия, влияя на точность, вес и эффективность.

Research Lab напрямую расширяет ваши возможности крафта, что, в свою очередь, улучшает показатели персонажа в здоровье, бою и строительстве баз.

Spacesuit mod upgrade menu

Меню апгрейда скафандра

Итог: полностью прокачанный в исследованиях персонаж может автономно справляться со сложными стычками благодаря крафтовой медицине, управлять продуктивным аванпостом и использовать оружие, идеально настроенное под свой стиль игры. Игроки, игнорирующие исследования, вынуждены полагаться только на ассортимент вендоров и случайный лут, что является заметным недостатком на высоких уровнях сложности.

Как выжать максимум из этой системы

Несколько привычек сделают цикл исследований и крафта куда менее утомительным:

  • Приоритет на Research Methods в начале игры. Снижение затрат материалов работает на всё, а бонус от «внезапного открытия» — это фактически бесплатный прогресс в крафте.
  • Отслеживайте несколько рецептов сразу, но будьте избирательны. Система помечает все ингредиенты независимо от того, что у вас уже есть, поэтому отслеживание слишком большого количества рецептов создает визуальный шум и провоцирует накопление хлама сверх лимита веса.
  • Используйте подвал Ложи как базу. Наличие всех верстаков в одном месте экономит кучу времени на перемещениях в начале игры.
  • Не игнорируйте Outpost Development. Улучшенные экстракторы и фабрикаторы генерируют ресурсы пассивно, что со временем подпитывает ваш цикл крафта.
  • Проверяйте требования скиллов перед фармом материалов. Некоторые проекты заблокированы рангом скилла, а не наличием ресурсов. Фармить материалы для проекта, который вы еще не можете открыть — пустая трата времени.

Для игроков, которые хотят глубже погрузиться в механики, связывающие крафт с остальной игрой, изучите другие гайды по Starfield на games.gg/guides/, где есть разборы скиллов, аванпостов и многого другого.

info
Если вам не хватает материалов для крафта, помните, что ресурсы привязаны к планетам и лунам. Проверка звездной карты на наличие месторождений ресурсов перед быстрым перемещением экономит время по сравнению с исследованием «вслепую».
Руководства

обновлено

June 8th 2026

опубликовано

June 8th 2026