Гайд по Cube в TBH: Task Bar Hero — Synthesis против Alchemy
Cube — это центральный элемент всего в TBH: Task Bar Hero. Он отвечает за апгрейд снаряжения, конвертацию золота, крафт и вставку сокетов. Большинство новичков либо игнорируют половину его функций, либо используют их в неправильном порядке. Правильное использование Cube — это та самая разница между застоем в мид-гейме и прорывом к Legendary снаряжению. Ниже подробно разобрано, что делает каждая функция, когда её использовать и на что стоит обратить внимание в первую очередь.
Что на самом деле делает Cube?
У Cube есть пять различных функций: Synthesis (Синтез), Alchemy (Алхимия), Crafting (Крафт), Decoration/Engraving/Inscription (Декор/Гравировка/Надпись) и Removal (Удаление). Каждая из них служит своей цели, и здесь нет лишних функций. Воспринимайте это не как одну станцию для апгрейда, а как мастерскую с пятью вкладками, где каждая отвечает за определенную часть экономики ваших предметов.
Путаница у большинства игроков возникает из-за того, что они рассматривают Synthesis и Alchemy как взаимоисключающие варианты, хотя на самом деле они последовательны. Сначала используйте Alchemy, а затем, когда ситуация с золотом станет стабильной, переходите к Synthesis.
Synthesis против Alchemy: что использовать в первую очередь?
Это вопрос, который сообщество обсуждает чаще всего, и ответ полностью зависит от того, на каком этапе игры вы находитесь.
Alchemy конвертирует ненужные предметы в золото. На ранних этапах золото — это «бутылочное горлышко» практически для всего: разблокировки слотов формации через дерево Rune, покупки апгрейдов слотов скиллов и расширения группы. Без стабильного притока золота ваш прогресс остановится, независимо от того, насколько хорош ваш шмот. Alchemy — ваш основной двигатель для получения дохода, и она остается актуальной на протяжении всей игры.
Synthesis объединяет 9 предметов одной редкости, чтобы создать один предмет более высокого грейда. Именно так вы поднимаетесь по лестнице снаряжения к качеству Legendary и Immortal. Подвох в том, что для этого требуется запас предметов. Если вы продаете всё через Alchemy только ради золота, вы никогда не накопите достаточно «кормового» шмота для значимого синтеза.
Практический подход: отдавайте приоритет Alchemy и вложениям в Rune, пока ваша формация не будет заполнена, а ключевые апгрейды не куплены. Как только давление по золоту ослабнет и у вас появится избыток снаряжения, переключайтесь на Synthesis. Иногда вам может повезти, и вы пропустите уровни редкости, что делает этот процесс еще более выгодным, когда вы решите им заняться.

Alchemy конвертирует предметы в золото
Как работает Crafting?
Crafting позволяет создавать снаряжение напрямую из материалов, собранных во время игры. Это наиболее полезно для заполнения дыр в экипировке, когда дроп не радует. Стоит знать: основное и второстепенное оружие при крафте дает случайные результаты. Возможно, вам придется крафтить один и тот же слот несколько раз, прежде чем вы получите разброс статов, который стоит оставить. Не тратьте весь запас материалов на крафт оружия, если вам действительно не нужен апгрейд.
Что такое Decoration, Engraving и Inscription?
Это три слота для сокетов, которые открываются на разных порогах редкости снаряжения. Decoration открывается на Rare, Engraving — на Immortal, а Inscription — на Arcana. Каждый слот принимает специфические материалы, которые дают бонусы к статам предмета.
Прежде чем вставлять что-либо, проверьте, что именно дает материал. Вставлять бонусы к урону огнем герою, который не наносит урон огнем, — пустая трата слота. Подбирайте бонус под тип урона и роль героя.

Вставка материалов для бонусов к статам
Как Cube связан с системой Rune?
В дереве Rune есть прямые апгрейды, усиливающие работу Cube. Руны Cube Alchemy увеличивают количество золота и XP, получаемых при конвертации, делая каждую сессию Alchemy эффективнее. Они находятся в среднем приоритете дерева Rune, после слотов формации и апгрейдов скиллов, но перед большинством узлов боевых статов.
Если вы всё еще собираете свою группу и не дошли до приоритетных Rune, стратегии для новичков и разбор приоритетов Rune охватывают весь порядок действий с первого дня. Коротко: сначала второй и третий слоты формации, затем слоты скиллов, потом бонусы Alchemy.
Влияет ли офлайн-игра на прогресс Cube?
Офлайн-фарм пассивно генерирует золото и XP, но не дает сундуков, пока вас нет. Поскольку и Synthesis, и Crafting зависят от запаса предметов, одного офлайн-времени будет недостаточно для подпитки Cube. Короткие активные сессии по 20–30 минут приносят гораздо больше пользы вашей экономике предметов, чем длительные офлайн-периоды. Используйте офлайн-доход для пополнения золота, но планируйте работу с Cube вокруг активной игры.

Дерево Rune усиливает выхлоп Cube
Быстрые советы по эффективному использованию Cube
- Блокируйте предметы перед любым автозаполнением Alchemy. Один неверный клик может стоить вам «корма» для синтеза.
- Сохраняйте Soul Stones в своем Stash вместе с высокоуровневым снаряжением, которое пока не можете экипировать. Не продавайте их.
- Материалы для Decoration, Engraving и Inscription также стоит копить, а не продавать, особенно на ранних этапах, когда вы еще не знаете, на каком шмоте остановитесь.
- Synthesis иногда может пропускать уровни редкости. Не думайте, что результат всегда будет ровно на один шаг выше исходных предметов.
- Каждый класс может носить только определенные типы предметов. Наведите курсор на снаряжение, прежде чем решить, синтезировать его или пустить на алхимию. Снаряжение для классов, которыми вы не играете, обычно лучше конвертировать в золото.
Для игроков, собирающих конкретные билды, гайд по лучшему билду на Ranger и гайд по лучшему билду на Knight подскажут, какие типы снаряжения приоритетны для каждой роли, что поможет принимать более умные решения при Synthesis и Alchemy.
Всё остальное по TBH: Task Bar Hero, включая полную коллекцию гайдов по стратегии, поможет вам во всем: от сборки группы до энд-гейм фарма.


