TBH: Task Bar Hero Ultimate Beginner's Guide | GAMES.GG
intermediate

TBH: Гайд по гравировке кубов в Task Bar Hero

Узнайте, как работает гравировка кубов в TBH: Task Bar Hero, какие предметы подходят и как не потратить редкие материалы впустую.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Jun 22, 2026

TBH: Task Bar Hero Ultimate Beginner's Guide | GAMES.GG

TBH: Task Bar Hero обладает одной из самых глубоких систем экипировки в жанре казуальных игр, и Куб (Cube) занимает в ней центральное место. Гравировка — одна из самых мощных функций Куба, но именно она чаще всего сбивает игроков с толку, так как выглядит обманчиво простой. Вставляешь материал — получаешь стат. Что может пойти не так? На самом деле многое, если вы не понимаете, как работает RNG и какие предметы вообще подходят для этого процесса.

Что такое гравировка в TBH: Task Bar Hero?

Гравировка — это механика Куба, которая открывается на 15 уровне. По сути, она позволяет применять Материалы для гравировки (Engraving Materials) к совместимой экипировке, чтобы добавить один из двух случайных аффиксов. Рассматривайте это как более непредсказуемую версию Декорирования (Decoration) — функции Куба, которая открывается на 8 уровне.

У этих двух систем похожая база, но есть два существенных различия. Во-первых, гравировка работает только на предметах ранга Immortal или выше. Декорирование применяется к предметам Rare и выше, поэтому порог вхождения для гравировки значительно выше. Во-вторых, здесь гораздо больше RNG. При декорировании вы частично контролируете результат, а при гравировке всегда выбираете из двух случайных аффиксов — никаких гарантий.

Engraving requires Immortal+ gear

Для гравировки требуется экипировка ранга Immortal+

Как на самом деле работает RNG в гравировке?

Каждый раз, когда вы используете Материал для гравировки, игра предлагает два возможных аффикса, и вы получаете один из них. Это чистый рандом. Кроме того, значения статов внутри каждого аффикса также варьируются, поэтому даже если вам выпал нужный аффикс, итоговый бонус может быть как слабым, так и сильным.

Из-за этого двойного слоя RNG действительно хорошие гравировки — большая редкость. Получить нужный аффикс — это первый шаг. Получить сильный ролл этого аффикса — второй. Оба должны сложиться в вашу пользу.

Плюс в том, что Материалы для гравировки охватывают более широкий пул статов, чем материалы для декорирования. Это делает их более гибкими для разных билдов персонажей, что важно, когда вы одновременно одеваете нескольких героев, таких как Priest, Sorcerer и Ranger.

Как гравировка соотносится с декорированием и крафтом?

Понимание места гравировки среди других систем Куба поможет вам решить, когда ее использовать. Вот краткая справка:

Loading table...

Гравировка находится в категории «высокий риск — высокая награда». Вы тратите дефицитный одноразовый ресурс на систему, которая не гарантирует результат. Это нормально, когда вы знаете, что делаете, и пустая трата ресурсов, если нет.

Более подробный разбор того, как Synthesis и Alchemy соотносятся на базовом уровне, можно найти в гайде по Synthesis и Alchemy в TBH.

One-time use, no refunds

Одноразовое использование, без возврата

Когда на самом деле стоит использовать Материалы для гравировки?

Ответ: позже, чем вы думаете. Материалы для гравировки дефицитны, особенно до того, как вы прокачаете Rune Tree и начнете проходить высокоуровневый контент. Тратить их на экипировку, которую вы замените через пять уровней — самая распространенная ошибка.

Вот практический порядок действий при улучшении предмета, у которого есть слоты и для декорирования, и для гравировки:

  1. Сначала применяйте гравировку, так как результат аффикса случаен, и вам нужно знать, с чем вы работаете, прежде чем тратить гарантированные статы от декорирования.
  2. Как только вы будете довольны результатом гравировки (или смиритесь с тем, что получили), применяйте декорирование, чтобы зафиксировать статы, которые вы можете контролировать.
  3. Делайте это только на той экипировке, которую планируете носить значительное время.

Логика в том, что декорирование дает предсказуемые прибавки к статам, поэтому они служат вашей «страховкой» после того, как вы бросили кости в гравировке.

Какие слоты экипировки можно гравировать?

Только предметы ранга Immortal или выше имеют слоты для гравировки. Система крафта в Кубе может создавать экипировку для этих слотов, что важно при фарме предметов под гравировку:

  • Main Weapon (любой класс)
  • Sub Weapon (любой класс)
  • Helmet
  • Armor
  • Gloves
  • Boots
  • Accessories (Amulet, Earring, Ring, Bracer)

Обратите внимание, что для крафта аксессуаров нужны Gems — те же самые, что используются для декорирования. Трата Gems на крафт аксессуаров может оставить вас без материалов для декорирования, так что планируйте заранее. Полный разбор того, как эффективно получать экипировку, доступен в гайде по классам и экипировке в TBH.

Immortal+ gear slots only

Только слоты экипировки Immortal+

Приоритеты гравировки для метовой команды

Если вы используете состав Priest, Sorcerer, Ranger (на данный момент это сильнейший сетап для прогрессии), вот как гравировка вписывается в план прокачки каждого персонажа:

Priest (Танк/Саппорт, передняя линия) Цельтесь в гравировки на Cooldown Reduction и HP. Примерно на 30 уровне вам понадобится больше 20% Cooldown Reduction, чтобы сделать переход с Heal на Sanctuary эффективным. Гравировки, которые быстрее приближают вас к этому порогу, стоят потраченных материалов. К 51 уровню, когда у вас будет 2-3% Life Leech на Priest, фокус сместится на Wrath of Heaven, для работы которой нужны высокие показатели HP и выживаемости.

Sorcerer (ДД, задняя линия) Crit Chance — главная цель для гравировки. У Sorcerer уже есть более высокий базовый шанс критического удара, чем у других классов, поэтому гравировки, усиливающие этот стат, дают колоссальный прирост. Attack Damage в надписях (Inscriptions) закрывает остальные потребности в скалировании, поэтому слоты гравировки лучше тратить на крит.

Ranger (ДД, средняя линия) Здесь отлично работают и Attack Speed, и Crit Chance. Rapid Fire активируется каждые 5 атак, поэтому чем больше Attack Speed вы стакаете, тем чаще срабатывает навык. Слоты гравировки на Attack Speed — это эффективная инвестиция в мид-гейме.

Краткие советы перед началом гравировки

  • Приберегите Материалы для гравировки до тех пор, пока не пройдете ранний этап игры. Смена экипировки происходит быстро до 20 уровня, и трата материалов на предметы, которые вы скоро замените — это чистый убыток.
  • Применяйте гравировку до декорирования на любой новой вещи ранга Immortal, чтобы знать, что дал вам RNG, прежде чем тратить гарантированные статы.
  • Предметы ранга Immortal — это минимальный порог для гравировки. Не пытайтесь применять материалы к Rare или Legendary вещам и удивляться, почему слот отсутствует.
  • Если предмет предназначен для продажи на торговой площадке, оставьте его «чистым». Гравированные предметы сложнее продать, а потраченные материалы не вернуть.

Для всего остального, что умеет Куб, есть полный гайд по Кубу, рунам и питомцам в TBH, который объединяет все системы в одном месте — стоит добавить его в закладки по мере продвижения в поздние стадии игры.

Руководства

обновлено

June 22nd 2026

опубликовано

June 22nd 2026