TBH: Task Bar Hero предлагает массу способов улучшить экипировку, и Куб (Cube) — центральный элемент всех этих механик. Крафт — первая функция Куба, которая открывается на 5 уровне. Она позволяет целенаправленно создавать предметы для конкретных слотов, вместо того чтобы надеяться на рандомный дроп. Подвох в том, что статы полученного предмета все равно частично зависят от рандома, поэтому важно понимать, как правильно тратить ресурсы.
Как работает крафт в Кубе в TBH: Task Bar Hero?
Крафт позволяет выбрать слот экипировки и потратить материалы на создание предмета. Вы не получите идеальный ролл статов, но гарантированно закроете нужный слот, что гораздо надежнее, чем полагаться на удачу при фарме. Система открывается на 5 уровне и является первой из множества функций Куба, которые станут доступны по мере прокачки.

Выбор слота экипировки в Кубе
Количество и тип необходимых материалов зависят от выбранного слота. Простые слоты, такие как Armor (Броня), крафтятся с помощью базовых Crafting Materials. Слоты из категории Accessories (Аксессуары) — амулеты, серьги, кольца и браслеты — требуют Gems (Самоцветы). Это важно, так как Gems также используются для Decorations (Декорирование) — еще одной функции Куба, которая открывается на 8 уровне. Необдуманная трата ресурсов на аксессуары на ранних этапах может затормозить ваш прогресс в будущем.
Какие слоты экипировки можно крафтить?
Все крафтовые слоты делятся на две категории в зависимости от предсказуемости результата.
Слоты брони (Helmet, Armor, Gloves, Boots) — самые предсказуемые, так как пул предметов для них невелик. Оружие и аксессуары относятся к более широким категориям, поэтому даже после выбора слота вариативность того, что выпадет, будет выше.

Стоимость крафта аксессуаров в Gems
Стоит ли копить материалы для крафта или тратить их сразу?
В начале игры Crafting Materials ограничены, поэтому тратить их сразу по достижении 5 уровня — не лучшая идея. Разумнее приберечь их до момента, когда какой-то конкретный слот начнет сильно отставать по уровню от остального гира. Закрыть одну слабую позицию гораздо эффективнее, чем играть в рулетку со слотами, которые и так в порядке.
Материалы низкого тира тоже не бесполезны. Система Synthesis (Синтез), доступная с самого начала наряду с Alchemy (Алхимия), позволяет повышать грейд материалов. Так что если у вас скопилась куча низкоуровневых Crafting Materials, прогоните их через Synthesis, прежде чем списывать со счетов. Подробный разбор того, когда Synthesis выгоднее других опций Куба, можно найти в гайде TBH: Task Bar Hero по сравнению Synthesis и Alchemy.

Synthesis для улучшения материалов низкого тира
Советы по эффективному крафту
- Закрывайте конкретные пробелы. Крафтите только тогда, когда слот действительно проседает. Рандомный дроп со временем закроет большинство позиций; крафт нужен для точечного исправления слабых мест.
- Следите за запасом Gems. Перед крафтом аксессуаров проверьте, скоро ли вы откроете Decorations. Если да — лучше подождите.
- Улучшайте, прежде чем выбрасывать. Материалы низкого тира можно улучшить через Synthesis. Никогда не выбрасывайте их, не проверив, нельзя ли повысить их качество.
- Планируйте с учетом будущих апгрейдов. Каждая новая функция Куба меняет приоритеты распределения ресурсов. Если потратить все на крафт до открытия Engraving на 15 уровне, вы можете оказаться не готовы к более мощным способам усиления.
Игрокам, которые еще разбираются в классах, статах экипировки и выборе приоритетных слотов для билда, стоит прочитать гайд TBH: Task Bar Hero по классам и экипировке.

Опции крафта для слота оружия
Что дальше?
Крафт — это надежный фундамент, но лишь малая часть возможностей Куба. По мере прокачки система значительно расширяется. Decoration, Engraving, Inscription, Removal и Offering — все это новые способы усилить вашего персонажа. Освоившись с крафтом сейчас, вы гораздо проще адаптируетесь к новым механикам в будущем.
Полный разбор всех функций Куба, а также информация о том, как Руны и Питомцы вписываются в общую картину, доступны в полном гайде TBH: Task Bar Hero по Кубу, рунам и питомцам.


