TBH: Task Bar Hero на первый взгляд кажется обманчиво простой. Крошечное окно в нижней части экрана, пиксельные герои, бегающие по этапам, и сундуки, появляющиеся каждые несколько секунд. Однако стоит провести в игре пару часов, как становится очевидна её глубина: это полноценная idle-RPG с продуманной системой прогрессии, многоуровневой экономикой предметов и таким количеством способов «запороть» билд, что гайд для новичков здесь действительно необходим. В этом руководстве собрано всё, что нужно для эффективного старта: от выбора первого класса до понимания работы Cube.
Какой класс выбрать первым?
В начале вы выбираете одного героя из трех бесплатных вариантов:
- Knight — фронтлейн-танк с большим запасом HP и сильным поглощением урона
- Ranger — быстрый DPS с высокой скоростью атаки, эффективно зачищающий волны
- Sorcerer — маг, наносящий мощный AoE-урон, но обладающий низкой выживаемостью

Выберите свой стартовый класс героя
Priest также является бесплатным, его можно забрать как DLC на странице магазина. Забирайте его сразу же. Priest — пожалуй, самый ценный класс в игре, и он должен оказаться в вашей пати, как только откроется второй слот.
Также существуют два платных класса: Hunter (более сильный рейндж-DPS с цепными атаками) и Slayer (мили-DPS, жертвующий HP ради урона). Для старта они не обязательны.
Для абсолютных новичков Knight — самый безопасный выбор. Он впитывает урон и позволяет пати жить достаточно долго, чтобы вы успели освоиться. Ranger — более быстрый выбор, если вы хотите, чтобы этапы проходились оперативно. Оба варианта хороши, так как вы довольно скоро расширите свою пати.
Поиграйте за каждого героя примерно до 5 уровня, прежде чем делать выбор в пользу мейна. Это занимает совсем немного времени и дает реальное понимание того, как каждый класс работает на практике.
Что нужно сделать в первую очередь
Как только вы начнете, ваш герой будет автоматически проходить этапы, сражаясь с врагами и генерируя сундуки. Есть несколько вещей, требующих вашего внимания прямо сейчас.
Включите Auto-retry. Найдите эту настройку и активируйте её в первую очередь. Если герой провалит этап, игра будет пробовать снова без вашего участия.
Открывайте сундуки. На ранних этапах сундуки нужно открывать вручную. В первые часы это ваш основной источник экипировки и материалов, поэтому не позволяйте им скапливаться. Автоматизация этого процесса появится позже через систему Rune.
Используйте Portal, когда упретесь в стену. Синяя иконка портала в правом нижнем углу позволяет вернуться на предыдущие этапы. Если какой-то этап стал непреодолимым препятствием, вернитесь назад, пофармите экипировку и уровни, а затем вернитесь сильнее. Вся игра построена на этом цикле, так что за отступление нет никаких штрафов.
В офлайн-режиме генерируются золото и XP, но сундуки не выпадают. Сундуки — ваш главный источник снаряжения и крафтовых материалов, поэтому короткие активные сессии по 20–30 минут приносят гораздо больше пользы для развития аккаунта, чем долгие периоды офлайна.
Какая пати лучше всего подходит для старта?
Как только вы откроете второй и третий слоты для героев, лучшей формацией для ранней и средней игры станет Knight + Priest + Ranger.
Knight танчит впереди и поглощает входящий урон. Priest поддерживает жизнь Knight с помощью лечения и баффает урон всей пати. Ranger стоит позади и наносит быстрый, стабильный DPS. Каждый класс закрывает слабые стороны других.
На навык Blessing of Strength у Priest стоит обратить особое внимание. Он дает всей пати значительный прирост урона, но для его использования вместе с навыком лечения требуется второй слот под скиллы. Поэтому открытие второго слота — приоритетная задача.
Управляйте своей пати через экран Formation: здесь можно менять героев местами, переставлять их (перестановка без кулдауна, а вот на замену героя уходит 60 секунд), экипировать питомцев и «прокачивать» слабых героев, чтобы быстрее поднять их уровень.
Красные точки на портрете героя означают нераспределенные очки навыков. Не оставляйте их без внимания. Питомцы также дают свои пассивные бонусы вне зависимости от того, активны они или нет, так что экипируйте их в любом случае.

Управление пати на экране Formation
Как работает система Rune?
Runes — это ваше дерево постоянных улучшений, которые покупаются за золото. Они улучшают почти все аспекты аккаунта: размер пати, боевые статы, шанс выпадения сундуков, размер инвентаря, доход золота и получение XP.
Южная ветка дерева — ваша первая цель, так как именно там находятся второй и третий слоты для формации. Второй слот стоит приемлемых денег. Третий стоит 150,000 золота, что поначалу кажется дорого, но окупается мгновенно.
Когда ваша пати укомплектована, разумный порядок приоритетов выглядит так:
- Второй слот активного навыка через Rune of Awakening (огромный прирост силы для каждого героя, критически важно для Priest)
- Автооткрытие обычных и босс-сундуков (избавляет от ручного менеджмента)
- Бонусы к золоту и XP от Cube Alchemy
- Шанс выпадения сундуков (северо-восточная ветка)
- Золото за убийство врагов
- Получение XP героями
- Боевые статы (юго-восточная ветка)
- Улучшение инвентаря и хранилища

Приоритет южной ветки дерева Rune
Чтобы открыть второй слот пати, прокачайте Rune of War и Rune of Growth, чтобы открыть Rune of Command. Для офлайн-дохода откройте Rune of Wealth и Rune of Expansion, чтобы получить доступ к Rune of Repose, которая позволяет золоту и XP капать, пока вас нет.
Как работает Cube?
Cube отвечает за большую часть прогрессии предметов и имеет четыре основные функции. Поначалу он кажется сложным, но каждая вкладка выполняет свою задачу.
Synthesis объединяет 9 предметов одной редкости в один предмет более высокого уровня. Это ваш основной путь к лучшей экипировке, когда лут начнет сыпаться рекой. Иногда можно перепрыгнуть через уровни редкости, если повезет. Не спешите с Synthesis в самом начале, так как золото нужнее для прокачки, но как только освоитесь — перестаньте продавать всё подряд и начните копить снаряжение для объединения.
Alchemy превращает ненужные предметы в золото и со временем становится одним из крупнейших источников дохода. Используйте Alt + Left Click, чтобы заблокировать предметы, которые хотите оставить, перед использованием Auto-fill, иначе игра продаст то, что вы не планировали.
Crafting позволяет создавать снаряжение из материалов, собранных во время игры. Результаты для основного и дополнительного оружия случайны, так что будьте готовы крафтить несколько раз, чтобы получить нужную комбинацию статов.
Decoration, Engraving и Inscription — это три слота для сокетов, которые открываются на уровнях редкости Rare, Immortal и Arcana соответственно. Они позволяют вставлять материалы в экипировку для получения бонусов к статам. Проверяйте, что именно дает материал, прежде чем вставлять его. Бонусы к урону огнем на герое, который не наносит урон огнем — пустая трата сокета.
Опция Removal извлекает вставленные материалы, но уничтожает их в процессе. Сначала нужно снять предмет с героя. Приберегите лучшие камни для экипировки, которую планируете носить долго.
Используйте вкладку Alchemy в Cube, чтобы конвертировать снаряжение классов, за которые вы не играете, вместо того чтобы продавать предметы по отдельности. Количество золота то же, но инвентарь очищается быстрее.
Управление инвентарем, хранилищем и прохождение актов
Каждый класс может носить только определенные типы предметов, поэтому наводите курсор на вещь, прежде чем решить, что это апгрейд. Тултип показывает статы, требования к классу, уровень и стоимость продажи.
Stash — это ваше долгосрочное хранилище. Туда стоит складывать материалы для Decoration, Engraving и Crafting, Soul Stones и высокоуровневую экипировку, которую вы пока не можете надеть. Смело продавайте или пускайте в Alchemy снаряжение для классов, которыми не играете.
Чтобы добраться до босса в конце каждого акта, вам понадобится Soul Stone для этого акта. Soul Stone расходуется только после победы над боссом и прохождения акта. Провальные попытки ничего не стоят, так что пробуйте сразиться с боссом столько раз, сколько потребуется. Если босс стал непреодолимым препятствием, используйте Portal, чтобы вернуться назад и пофармить экипировку получше на предыдущих этапах.
Ranger и Priest как дуэт для фарма золота
Золото — ресурс, который движет всем в TBH: Task Bar Hero, и самый быстрый способ его заработать на старте — связка Ranger + Priest. Ranger быстро зачищает волны, особенно под баффом урона от Priest. Использование этого дуэта на этапах, которые вы можете уверенно проходить, дает стабильный поток сундуков, золота и XP. Добавьте к этому Runes на увеличение золота с врагов, и вы наберете 150,000 золота для третьего слота пати быстрее, чем ожидаете.
Как только вы разберетесь с основными системами, стратегические гайды по TBH: Task Bar Hero на GAMES.GG помогут вам освоить более продвинутые темы, включая глубокие билды Rune и оптимизацию Cube в лейт-гейме. TBH комфортно чувствует себя в нише казуальных игр, но вознаграждает тех, кто относится к ней серьезнее, чем предполагает её скромный вид в панели задач.

