Советы, которые реально ускоряют ваш прогресс
TBH: Task Bar Hero на первый взгляд кажется простой. Ваши герои ходят, убивают мобов, а вы занимаетесь своими делами. Но эта иллюзия быстро рушится, как только понимаешь, что экономика золота здесь довольно жесткая, и пара ошибок в начале может застопорить ваш аккаунт на долгие часы. После детального разбора всех механик мы подготовили советы, которые действительно влияют на результат: приоритеты Рун, сборка пати, фарм сундуков и распределение очков навыков.

Древо Рун: пути Богатства и Развития
С чего начать в TBH: Task Bar Hero?
Прежде всего, зайдите на страницу игры в магазине и заберите бесплатное DLC Priest. Это самый ценный персонаж в игре, и вы захотите видеть её в своей пати с первой же минуты. Несмотря на роль хилера, Priest сражается в ближнем бою, что удивляет многих игроков, но её баффы будут обеспечивать основной урон всей вашей группы по мере прохождения.
После этого сразу переходите к Rune tree. Оно открывается на 3 уровне после покупки Rune of War за 100 золота. Это открывает два пути: верхний Wealth path (доход золота, дроп сундуков, размер инвентаря) и нижний Growth path (получение опыта, улучшения в бою, слоты для героев). Ваша главная цель — расширение пати, так как игра одним героем сильно замедляет ваш прогресс.
Второй слот для героя стоит дешево и легко берется по пути Growth. Сразу ставьте туда Priest.
Как открыть третий слот для героя?
Третий слот в формации находится дальше по пути Growth и стоит 150,000 gold. Эта сумма кажется огромной, когда вы собираете медь в 1 акте, но копите на него агрессивно и не тратьте золото ни на что другое, пока не купите слот. Игра тремя героями одновременно умножает ваш опыт, золото и дроп экипировки. После этого момента всё — билды, оптимизация гира, прохождение сложного контента — пойдет гораздо быстрее с полной пати.
Не тратьте золото на синтез низкоуровневого гира в Cube, пока копите. Используйте вкладку Alchemy, чтобы перерабатывать ненужные предметы в золото, и копите, пока не откроете третий слот. Подробный разбор стоимости Рун и самый быстрый путь по древу можно найти в нашем гайде по открытию слотов для героев.

Формация пати из трех героев
Какая пати лучше всего подходит для ранней игры?
Как только у вас появится три слота, лучшая формация для ранней и средней игры — это Knight + Priest + Ranger. Она закрывает две главные проблемы новичков: выживаемость и урон по площади.
Knight выигрывает время, Priest продлевает его, а Ranger реализует. Вы можете заменить Ranger на Sorcerer, если нужно больше АоЕ-урона на плотных этапах, но Knight + Priest + Ranger — это самый надежный фундамент.
Чего стоит избегать: не ставьте в пати трех персонажей ближнего боя (Priest, Knight, Slayer) или трех дальнего (Sorcerer, Hunter, Ranger) одновременно. Позже монстры начинают использовать мощные АоЕ-скиллы, и моно-пачка будет получать урон всей группой сразу.
Больше идей по связкам героев можно найти в гайде по лучшим комбинациям команд, где подробно разобраны бесплатные и премиальные варианты.
Никогда не ставьте на Priest гир на скорость передвижения. Она и так лезет в ближний бой. Если сделать её быстрее, она будет умирать быстрее.
Как распределять очки навыков?
Очки навыков можно сбросить, так что ничего вечного нет. Тем не менее, план с самого начала спасет вас от необходимости догонять прогресс, когда контент станет сложнее.
Ranger: Начните с плоского урона на первых уровнях. Бонусы к скорости атаки зависят от процентов и почти не ощущаются, когда базовый урон низкий. Как только откроете второй слот навыка, сделайте ресет и вкачайте Rain of Arrows, затем стакайте шанс крита. Приоритет отдавайте навыку, который выпускает несколько быстрых выстрелов в одну цель, а не тем, что делят урон между несколькими врагами.
Knight: Вложите 8 очков в Health Boost, затем 1 в активный навык и 1 в Attack Damage. С 10 уровня приоритет отдавайте Armor Boost. Чем больше брони у Knight, тем дольше живет вся пати, что дает Ranger больше времени на работу.
Priest: Сразу возьмите 1 очко в Heal, затем вкладывайтесь в HP, так как она получает прямой урон в ближнем бою. Как только откроется второй слот навыка, берите Blessing of Strength. Бафф на урон 90% для всей пати — это не то, что стоит оставлять неиспользованным.
Для Knight есть много нюансов в выборе пассивок и синергии с гиром. Гайд по лучшему билду на Knight глубже раскрывает тему танкования и гибридных сетапов.
Регулярно проверяйте портреты персонажей в меню Formation. Красная точка означает нераспределенные очки навыков. Каждое очко важно, так что открывайте окна статуса и распределяйте их.
Почему офлайн-фарм замедляет прогресс?
Это ловушка, в которую попадаются почти все. Когда игра работает в офлайне, ваши герои копят золото и опыт, но игра не дает сундуки, пока вас нет. Ни обычных, ни босс-сундуков.
Сундуки — ваш основной источник гира и материалов для крафта. Опора на офлайн-игру означает, что герои растут в уровнях, но их экипировка катастрофически отстает, из-за чего вы не сможете пройти акты, соответствующие вашему уровню. Даже 20–30 минут активной игры, где вы можете кликать по сундукам, приносят больше ресурсов, чем часы офлайн-накопления.
Решение — как можно раньше вложиться в Rune of Exploration и Rune of Conquest на пути Wealth. Они увеличивают шанс дропа обычных и босс-сундуков соответственно. Как только вы откроете Руны автооткрытия (находятся к северу от стартовой точки), игра будет открывать сундуки по таймеру (5 минут для обычных, 10 для босс-сундуков), так что работа игры в фоне станет по-настоящему прибыльной.

Cube: вкладки Synthesis и Alchemy
Как работает Cube?
Cube отвечает за весь прогресс предметов. Synthesis позволяет объединить 9 предметов одной редкости, чтобы создать предмет более высокого уровня. Это ваш основной путь к лучшему гиру, но не спешите с этим в самом начале, когда золото — главный приоритет.
Alchemy перерабатывает ненужные предметы в золото и становится одним из главных источников дохода. Перед использованием автозаполнения используйте Alt + Left Click, чтобы заблокировать предметы, которые хотите оставить, иначе автозаполнение заберет то, что вы планировали сохранить.
Важный момент: не синтезируйте белые (обычные) предметы в начале. Они важны как ингредиенты для крафта более редкого гира позже. Продавайте обычный гир через Alchemy, если нужно золото, но придержите белые материалы, пока не поймете свой билд.
Также функция Removal в Cube не возвращает украшения или гравировки после их удаления. Сохраняйте высокоуровневые украшения и гравировки, а для экспериментов с аксессуарами используйте низкоуровневые версии.
Какие Руны стоит открыть первыми?
Фокусироваться только на одном пути — ошибка. Вам нужен баланс, но верхний путь Wealth заслуживает приоритета в начале, так как больше золота означает больше покупок Рун, что ускоряет всё остальное.
Приоритеты пути Wealth:
- Runes of Wealth (первые 5 узлов влево): существенно увеличивают золото за убийство.
- Rune of Repose: открывает офлайн-игру до 8 часов пассивного накопления золота и опыта.
- Rune of Hoarding и Rune of Training: увеличивают офлайн-доход золота и опыта соответственно.
- Rune of Exploration (несколько уровней): повышает шанс дропа обычных сундуков.
- Rune of Conquest (несколько уровней): повышает шанс дропа босс-сундуков.
Приоритеты пути Growth:
- Runes of Growth (первые 5 узлов влево): увеличивают получение опыта со всех врагов.
- Rune of Command: открывает второй слот для героя.
- Second Rune of Command: открывает третий слот для героя.
- Rune of Awakening: открывает второй слот навыка для всех героев, значительно расширяя возможности билдов.
- Rune of the Shield: добавляет броню всем героям.
В древе Рун есть очень дорогие варианты для поздней игры. "Rune of the Gale" в юго-восточной красной секции стоит 5 миллионов золота за бонус к скорости передвижения 5%. Пропускайте её, пока у вас не будет лишнего золота.
Другие полезные советы
Выбор этапа для фарма: Выбирайте этапы, где ваша пати убивает врагов за 2–3 удара. Слишком высокий уровень — медленные убийства и медленный лут. Слишком низкий — слабый дроп. Найдите «золотую середину», где скорость зачистки высокая, а уровень предметов всё еще актуален.
Фарм питомцев: Питомцы падают с определенных типов врагов на конкретных этапах. Где кого искать:
- Bat: Этапы 1-7, 1-8, 1-9
- Watcher: Этапы 2-4, 2-5
- Burning Skeleton: Этапы 2-8, 2-9
- Hell Golem: Этап 3-6
- Ghost: Этапы 3-4, 3-5
Экипируйте питомцев сразу в меню Formation. Их пассивные бонусы работают, даже если они не активны в бою.
Auto-retry: Включите эту опцию в настройках. Если пати проваливает этап, игра будет пробовать снова без ручного сброса. Если босс вас стопорит, используйте иконку синего портала в правом нижнем углу, чтобы вернуться на предыдущий этап, пофармить гир и вернуться сильнее. Soul Stones тратятся только при успешном прохождении акта, так что провальные попытки ничего не стоят.
Шорткаты окна: Если окно игры улетело туда, куда не достать, Shift + F11 сбросит масштаб окна, а Shift + F12 сбросит его позицию.
Темп сложности: Не лезьте на повышенную сложность, пока не готовы. Сначала полностью закройте каждый акт на Normal. На Brutal статы врагов растут настолько сильно, что смешанный билд перестает работать. В этот момент нужно полностью специализироваться на основной роли вашего класса: будь то максимизация урона и крита или упор в броню и HP.
Всё остальное, что нужно для старта, есть в гайде для новичков по TBH: Task Bar Hero: выбор стартового класса, приоритеты Рун и механики Cube с нуля. Вы также можете изучить полную коллекцию стратегических гайдов по TBH: Task Bar Hero для поиска билдов под конкретные классы и глубокого разбора систем.


