TFT Set 17: New Season Update - New ...
Средний

TFT Set 17 Space Groove: Полное руководство по классам и чемпионам

Освойте Space Groove в TFT Set 17 с полным разбором бонусов классов, всеми 7 чемпионами и советами по построению команд.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Apr 15, 2026

TFT Set 17: New Season Update - New ...

Space Groove — один из самых выгодных вертикальных трейтов в TFT Set 17: Space Gods. Вам нужен всего один Space Groovian на доске, чтобы разблокировать трейт, но настоящие скачки силы происходят по мере их накопления. Композиция включает 7 чемпионов с широким диапазоном стоимости золота, что дает вам четкий путь развития от ранней до поздней игры с Blitzcrank в качестве главного бриллианта за 5 золота.

Как работает Space Groove в TFT Set 17?

Основная механика вращается вокруг состояния под названием "the Groove". Когда Space Groovian входит в Groove во время боя, он получает скорость атаки и регенерацию максимального здоровья, причем оба значения увеличиваются по мере добавления большего количества Groovians в вашу команду.

Согласно руководству по Set 17 от Mobalytics от Silverfuse, брейкпоинты трейта работают следующим образом:

Loading table...

Брейкпойнт в 5 юнитов — это то, где трейт становится по-настоящему угрожающим. 3% стакающейся силы атаки и силы умений в секунду означает, что бои, которые затягиваются, сильно играют вам на руку, особенно когда ваш фронтлайн покупает время для таких керри, как Nami и Blitzcrank, чтобы разогнаться.

Какие вторичные трейты приносят чемпионы Space Groove?

Одна из сильных сторон полного вертикального трейта — это сеть вторичных синергий, которые вы активируете по пути. 7 чемпионов Space Groove охватывают солидный диапазон:

  • Teemo (1g): Shepherd
  • Nasus (1g): Vanguard
  • Gwen (2g): Rogue
  • Ornn (3g): Bastion
  • Samira (3g): Sniper
  • Nami (4g): Replicator
  • Blitzcrank (5g): Party Animal + Vanguard

Наиболее заметное естественное сочетание — это Vanguard, который разделяют Nasus и Blitzcrank. Это дает вам встроенную синергию фронтлайна без необходимости добавлять дополнительные юниты. Bastion на Ornn и Rogue на Gwen добавляют дополнительные оборонительные и атакующие слои в зависимости от того, как складывается ваша ситуация с аугментами и предметами.

Объяснение всех 7 чемпионов Space Groove

Teemo (1g) - Shepherd

Teemo — ваша самая дешевая точка входа в трейт. Его способность, Double Time, имеет как пассивный, так и активный компонент. Пассивно, его атаки наносят магический урон при попадании и накладывают яд, который наносит дополнительный магический урон со временем (оба масштабируются с AP). Активно, он получает всплеск скорости атаки на определенное количество атак. Пока враг имеет стаки Groove, Teemo сам считается находящимся в Groove, что поддерживает его пассивный эффект.

За 1 золото его легко трижды улучшить в начале игры, и он служит надежным юнитом с уроном со временем на ранних этапах.

Nasus (1g) - Vanguard

Nasus — танк ранней игры. Его способность, Goovin' Susan, трансформирует его на несколько секунд, временно давая бонус к максимальному здоровью и нанося магический урон соседним врагам каждую секунду (масштабируется как от здоровья, так и от AP). Во время трансформации Nasus входит в Groove.

Он естественно сочетается с Blitzcrank, поскольку оба являются Vanguard. Важно помнить: Nasus — это временный танк. Его предметы нужно будет передать более сильному юниту фронтлайна по мере приближения к поздней игре. Удерживать его с танковыми предметами после середины игры — распространенная ошибка.

Gwen (2g) - Rogue

Gwen приносит усиление урона от Rogue и свою способность Dance n' Dice. Пассивно, она наносит магический урон. Она входит в Groove, нацеливаясь на врага с определенным порогом здоровья. Ее активное действие — она бросается на ближайший гекс и наносит удар врагу с наименьшим процентом здоровья, нанося магический урон цели и конусный урон окружающим врагам. Если цель умирает, она сбрасывается и снова бросается с уменьшенным уроном.

За 2 золота с механикой сброса она должна быть сильным вариантом керри на ранней и средней стадии игры, прежде чем появятся Nami и Blitzcrank.

Ornn (3g) - Bastion

Ornn — основной вариант танка для середины и поздней игры в этой композиции. Его способность, Disco Inferno, имеет пассивный эффект, который создает временный завершенный предмет в начале боя. Если у Ornn уже экипировано 3 предмета, один из них случайным образом становится Radiant до конца боя. Его активное действие дает ему щит, масштабирующийся от AP, на определенное время, за которым следует конус огня, наносящий магический урон. Как только любой щит на нем истекает, Ornn входит в Groove.

Этот пассивный эффект — выдающаяся механика. Поскольку вы можете влиять на то, какой предмет станет Radiant, в зависимости от того, что вы собираете на Ornn, вы можете настроить постоянные срабатывания Radiant на наиболее важных предметах. Это делает выбор предметов на Ornn настоящим моментом принятия решения, а не второстепенной задачей.

Samira (3g) - Sniper

Samira — Sniper со способностью Jump and Jive. Ее пассивный эффект стреляет в любого врага, который подбрасывается, нанося физический урон (масштабируется от AD и AP) и вводя Samira в Groove на несколько секунд. Ее активное действие основано на той же теме подбрасывания.

Это имеет большой потенциал с правильными аугментами. Как отмечает Silverfuse в исходном руководстве, есть отголоски предыдущих сетов, где композиции, ориентированные на подбрасывание, создавали действительно хаотичные и эффективные доски. Пассивный эффект Samira делает ее естественно сильнее в композициях, которые накладывают контроль толпы, поэтому следите за тем, что может подготовить для нее подбрасывание Blitzcrank.

Nami (4g) - Replicator

Nami — керри за 4 золота. Ее трейт Replicator позволяет ей повторять свою способность Bubble Pop. Она бросает пузырь диско к своей цели, который разделяет магический урон между врагами в радиусе 1 гекса. Затем взрыв отправляет снаряды к ближайшим врагам, каждый из которых наносит дополнительный магический урон. Каст вводит Nami в Groove на несколько секунд.

Честное опасение по поводу Nami, как отмечено в исходном материале, — это ее ограниченный охват целей за каст. Ей нужен фронтлайн, чтобы пробиться сквозь врагов, прежде чем она сможет добраться до задней линии с Bubble Pop. Правильное позиционирование и прочный фронтлайн являются обязательными, если вы хотите, чтобы она показывала хорошие результаты.

Blitzcrank (5g) - Party Animal + Vanguard

Blitzcrank — якорь поздней игры. Его способность, Party Crasher, призывает молнию на ближайшего врага с наибольшим здоровьем каждые несколько секунд (пассивно), нанося магический урон. Его активное действие вызывает диско-шар в самой большой группе врагов, а затем подбрасывает его текущую цель для нанесения магического урона, отправляя ее в диско-шар для взрыва, который наносит магический урон в радиусе 3 гексов. Продолжительность его пребывания в Groove зависит от того, сколько врагов поражает взрыв.

Контроль толпы, урон по площади и вход в Groove — все в одном пакете. Он — причина, по которой эта композиция тяготеет к стратегии "быстрый 8": выгода от нахождения Blitzcrank на 5-й звезде или трехкратного улучшения ранней игры огромна.

Как следует строить композицию Space Groove?

Естественный игровой план — это темповый старт с быстрым выходом на 8. У вас есть два надежных юнита за 1 золото — Teemo и Nasus — для стабилизации в начале игры, Gwen в качестве моста-керри за 2 золота, и Ornn как ваш первый настоящий скачок силы за 3 золота. Оттуда цель — как можно эффективнее достичь 8-го уровня, чтобы найти Nami и Blitzcrank.

Приоритет предметов должен отражать этот прогресс:

  • Танковые предметы на Nasus в начале игры, с планом передать их Ornn или Blitzcrank позже.
  • Предметы керри на Gwen в середине игры, затем переключитесь на Nami, когда она появится.
  • Предметы, ориентированные на AP, обычно приносят наибольшую пользу большинству чемпионов в этой композиции, учитывая, сколько способностей масштабируется от AP.

Синергия Vanguard между Nasus и Blitzcrank бесплатна, поэтому вы получаете прочность фронтлайна, не выделяя дополнительные слои доски. Пассивный эффект Radiant у Ornn добавляет уровень масштабирования предметов, который большинство других юнитов за 3 золота просто не могут сравниться.

Для получения дополнительных разборов композиций TFT Set 17 и списков уровней, просмотрите больше руководств на games.gg.

Руководства

обновлено

April 15th 2026

опубликовано

April 15th 2026