Трейт Миплов — одна из самых обсуждаемых вертикальных композиций в TFT Set 17: Космические Боги, и не зря. Восемь чемпионов, слот для клонирования на скамейке при 7 юнитах и легендарный керри в лице Барда, который может буквально похищать вражеских юнитов и отдавать их вам в виде бесплатных копий. Это быстрая композиция на 8 или 9 уровень, которая вознаграждает терпеливый левелинг и умное управление предметами вместо ранней агрессии.

Meeple cloning bench in action
Что такое трейт Миплов в TFT Set 17?
Миплы — это происхождение (origin) для чемпионов-астронавтов. Согласно Mobalytics, все юниты Миплов призывают Мипов, которые уникальным образом усиливают их способности, а также дают бонусное здоровье на всех брейкпоинтах. Четыре порога активации:
На 7 юнитах композиция по-настоящему оживает. Время клонирования равно стоимости чемпиона, которого вы помещаете в слот, поэтому 4-х костовый юнит, такой как Корки или Раммус, клонируется за 4 раунда, в то время как более дешевые юниты завершаются быстрее.
инфо
Приоритезируйте размещение ваших наиболее нужных 2-звездочных юнитов-кормов в слоте для клонирования на ранней стадии. 1-х костовый юнит, такой как Поппи или Вейгар, клонируется всего за 1 раунд, позволяя быстрее получать 2-звездочные улучшения без траты золота из магазина.Кто такие чемпионы Миплов?
Существует 8 юнитов Миплов, охватывающих все ценовые категории. Каждый из них приносит вторичный трейт, который открывает различные конфигурации поля боя, как задокументировано Mobalytics и Blitz.gg.
1-х костовые юниты
Поппи (Бастион) использует "Спрятаться!" для создания щита на 400/475/575 (масштабируется от AP) на 4 секунды и дает ближайшим союзникам броню и магическое сопротивление. Ее бонус Мипов распространяет этот щит на ближайших союзников. Она естественно сочетается с Раммусом, другим Бастионом в трейте, давая вам легкие 2 Бастиона на ранней стадии.
Вейгар (Репликатор) выпускает "Метеоритный ливень", нанося 310/465/700 (масштабируется от AP) магического урона одной цели. Его бонус Мипов призывает дополнительные мини-метеоры на ближайших врагов. Солидный всплеск урона в начале игры, хотя его трейт Репликатора сложнее собрать вертикально в сборке Миплов.
2-х костовые юниты
Мипси (Пастух + Вояджер) — это саппорт-якорь композиции. "Удар Мипа" лечит Мипси в течение 3 секунд, затем наносит цели 160/240/360 (масштабируется от AP) магического урона с оглушением на 1.5/1.75/2 секунды. Способность также посылает волны мипов по ряду цели с эффективностью 50%. Бонус Мипов Мипси увеличивает все входящее исцеление и щиты на ней, делая ее удивительно живучим фронтлайнером-хилером.
Гнар (Снайпер) имеет пассивку "Маневр рогатки". Каждая 5-я атака выпускает возвращающийся бумеранг, который пролетает на 2 гекса дальше первой цели, нанося физический урон от AD и AP с уменьшением 75% за каждый дополнительный удар. Его бонус Мипов призывает Мипов, атакующих вместе с ним, для постоянного DPS. Гнар хорошо вписывается в сборки с упором на Снайперов как гибкий юнит.
3-х костовый юнит
Физз (Разбойник) бросается через свою цель с "Приманкой Мипа", нанося магический урон от AP. Каждое третье применение он с небольшой задержкой выпускает Мега Мипа, который оглушает цель и наносит магический урон от AP в радиусе 1 гекса, при этом соседние враги получают 50% этого урона. Его бонус Мипов добавляет больше Мипов в приманку, еще больше увеличивая урон Мега Мипа. Физз — единственный 3-х костовый юнит в трейте, что является ключевой причиной, по которой эта композиция полностью игнорирует стратегии реролла на 3-х костовых юнитах.
4-х костовые юниты
Корки (Предсказатель Судьбы) выпускает "Астероидный бластер", смещаясь на близкую позицию и выпуская 21 ракету, разделенную между целью и врагами в радиусе 2 гексов. Ракеты наносят физический урон от AD, с 20% шансом на "Удачу" выпустить мега-ракету с бонусным уроном от AD. Его бонус Мипов выпускает Взрывного Мипа в цель по кулдауну, нанося физический урон от AD в радиусе 1 гекса. Трейт Предсказателя Судьбы проверяет броски "Удачи" дважды и берет лучший результат, делая мега-ракеты Корки более надежными.
Раммус (Бастион) использует "Гравитационный вихрь", создавая себе щит, масштабируемый от AP, на 4 секунды, прежде чем поразить врагов по прямой линии в 3 гекса магическим уроном, масштабируемым от AP и брони. Его бонус Мипов снижает входящий урон от атак на фиксированную величину, и после получения 20 ударов он наносит ответный урон магическим уроном, масштабируемым от брони, в радиусе 2 гексов. Раммус — это танковый работяга композиции.
5-х костовый юнит
Бард (Каналёр) — это жемчужина. Его способность "Ультра Дружелюбный Объект" призывает летающую тарелку над текущей целью на 4 секунды, нанося магический урон от AP в секунду цели и разделяя магический урон от AP между всеми врагами в радиусе 1 гекса. Тарелка наносит на 30% больше урона Танкам. Самое главное: если враг умирает под тарелкой, Бард имеет шанс 100% (масштабируется от звездного уровня) похитить его и создать 1-звездочную копию на вашей скамейке. Его бонус Мипов дает ближайшим союзникам Мипам дополнительного Мипа при начале боя, ускоряя усиление всего трейта.
опасно
Шанс похищения Барда увеличивается до 100% на 3-звездочном уровне, но даже на 1-звездочном уровне шанс 15% создать бесплатные копии юнитов ощутимо накапливается за всю игру. Каждый похищенный юнит — это экономия, которую вы не потратили.
Кто лучший керри для Миплов?
По данным Blitz.gg за патч 17.1, основанным на 2 164 композициях, Мипл Джин — это лучший вариант с 70.7% попаданий в топ-4 и 19.1% побед. Мипл Корки следует за ним с 65.2% попаданий в топ-4 и 18.0% побед, с более высоким 19.3% показателем использования, что предполагает более частые попытки сборки.
Вот как соотносятся основные варианты керри:
Сборка предметов для Корки
Для Корки в качестве основного AD-керри Blitz.gg рекомендует Синий бафф, Клинок смерти и Последний шепот как основные три предмета. Если вы переключаетесь на Барда в качестве гибкого керри, сборка AP использует Драгоценный перчаток, Зуб Нашора и Пустотный посох.
Сборка предметов для Джина
Для варианта Мипл Джин данные Blitz.gg указывают на Клинок смерти, Ярость Гинсу и Бесконечный клинок как на основные предметы для Джина.
Сборка предметов для Раммуса
Для Раммуса в качестве танкового якоря, собирайте Каменный щит гаргульи, Плащ солнца и Дух визиря, чтобы максимизировать его урон, масштабируемый от брони, и пассивное возмездие.
предупреждение
Стандартная сборка Мипл Раммус без Барда или Джина в качестве керри имеет среднее место 4.83. Если вы играете полными Миплами без сильного керри, вы, скорее всего, будете терять здоровье в середине игры. Приоритезируйте поиск вашего керри перед повышением уровня до 7 Миплов.
Как играть Миплами: левелинг и план на игру
Согласно Mobalytics, эта композиция функционирует как стратегия быстрого 8 или быстрого 9 уровня. Цель — достичь 8 уровня на 4-2 и роллиться, чтобы найти Барда и завершить 7 Миплов. Данные Blitz.gg подтверждают это: вариант Мипл Джин указан как Fast 10, а Мипл Корки — как Fast 9.
План на середину игры зависит от ваших предметов. Если у вас есть AP-предметы, используйте AP-керри середины игры (Вейгар или Мипси могут временно держать предметы), пока вы копите золото для повышения уровня. Если у вас есть AD-предметы, Корки может быть керри с момента, как вы найдете его на 7 или 8 уровне.
Подтрейт Бастион (Поппи + Раммус) — это естественное сочетание для ранней игры, которое дает вам оборонительную стабильность без необходимости использовать юнитов вне трейта. Mobalytics отмечает это как одну из самых сильных вторичных синергий, доступных в рамках собственного ростера трейта.
При выборе аугмента Blitz.gg выделяет Дар Ари и Дар Трэша как лучшие варианты для обоих вариантов, Джина и Раммуса. Дар Экко также появляется в сборке Мипл Раммус A-тир. Специфический для Миплов аугмент Большой Взрыв также присутствует в данных стандартной сборки Раммуса.
инфо
Гайд Mobalytics проводит прямую параллель с Морганой из Сета 12, которая также действовала как угроза керри и экономический двигатель. Если вы играли в том сете, план игры с Бардом покажется вам знакомым: стабилизируйтесь с керри середины игры, найдите свою легенду, а затем позвольте похищениям снежным комом наращивать вашу скамейку.
Сетевая веб-синергия трейта Миплов
Помимо основной сборки из 7 Миплов, вторичные трейты открывают несколько гибких слотов. Данные композиций Blitz.gg показывают, что эти юниты регулярно появляются в качестве гибких опций:
- Шен (Бастион) для третьего Бастиона вместе с Поппи и Раммусом
- Моргана как Темная Леди в варианте Джина
- Блицкранк в варианте Джина для ценности трейта "Душа компании"
- Ривен в сборках Мипл Корки как держатель "Жажды крови"/"Стержневого клинка"
- Мильо как саппорт-флекс в сборках Корки и Предсказателя Судьбы Бастиона
Композиция "Предсказатель Судьбы Бастион Рерролл" — это отдельный, но связанный архетип, который разделяет Корки и Раммуса с сборками Миплов. Эта композиция использует медленный ролл на 5 уровне с целью получить 3-звездочных Джакса, Атрокса, Кейтлин и Твистед Фейта, и имеет среднее место 4.24 с 53.7% попаданий в топ-4, что делает ее альтернативой с более низким потолком, но более стабильной, если вы не находите Барда.
Для получения дополнительных сборок и списков тиров TFT Set 17, просмотрите другие руководства, охватывающие каждый трейт и композицию в сете.

