TFT Set 17 Space Gods Overview
Средний

TFT Set 17: Гид по Миплам Космических Богов и Астронавтов

Изучите всех Миплов, бонусы трейтов и варианты для керри, чтобы доминировать в TFT Set 17: Космические Боги.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Apr 15, 2026

TFT Set 17 Space Gods Overview

Трейт Миплов — одна из самых обсуждаемых вертикальных композиций в TFT Set 17: Космические Боги, и не зря. Восемь чемпионов, слот для клонирования на скамейке при 7 юнитах и легендарный керри в лице Барда, который может буквально похищать вражеских юнитов и отдавать их вам в виде бесплатных копий. Это быстрая композиция на 8 или 9 уровень, которая вознаграждает терпеливый левелинг и умное управление предметами вместо ранней агрессии.

Meeple cloning bench in action

Meeple cloning bench in action

Что такое трейт Миплов в TFT Set 17?

Миплы — это происхождение (origin) для чемпионов-астронавтов. Согласно Mobalytics, все юниты Миплов призывают Мипов, которые уникальным образом усиливают их способности, а также дают бонусное здоровье на всех брейкпоинтах. Четыре порога активации:

Loading table...

На 7 юнитах композиция по-настоящему оживает. Время клонирования равно стоимости чемпиона, которого вы помещаете в слот, поэтому 4-х костовый юнит, такой как Корки или Раммус, клонируется за 4 раунда, в то время как более дешевые юниты завершаются быстрее.

Кто такие чемпионы Миплов?

Существует 8 юнитов Миплов, охватывающих все ценовые категории. Каждый из них приносит вторичный трейт, который открывает различные конфигурации поля боя, как задокументировано Mobalytics и Blitz.gg.

1-х костовые юниты

Поппи (Бастион) использует "Спрятаться!" для создания щита на 400/475/575 (масштабируется от AP) на 4 секунды и дает ближайшим союзникам броню и магическое сопротивление. Ее бонус Мипов распространяет этот щит на ближайших союзников. Она естественно сочетается с Раммусом, другим Бастионом в трейте, давая вам легкие 2 Бастиона на ранней стадии.

Вейгар (Репликатор) выпускает "Метеоритный ливень", нанося 310/465/700 (масштабируется от AP) магического урона одной цели. Его бонус Мипов призывает дополнительные мини-метеоры на ближайших врагов. Солидный всплеск урона в начале игры, хотя его трейт Репликатора сложнее собрать вертикально в сборке Миплов.

2-х костовые юниты

Мипси (Пастух + Вояджер) — это саппорт-якорь композиции. "Удар Мипа" лечит Мипси в течение 3 секунд, затем наносит цели 160/240/360 (масштабируется от AP) магического урона с оглушением на 1.5/1.75/2 секунды. Способность также посылает волны мипов по ряду цели с эффективностью 50%. Бонус Мипов Мипси увеличивает все входящее исцеление и щиты на ней, делая ее удивительно живучим фронтлайнером-хилером.

Гнар (Снайпер) имеет пассивку "Маневр рогатки". Каждая 5-я атака выпускает возвращающийся бумеранг, который пролетает на 2 гекса дальше первой цели, нанося физический урон от AD и AP с уменьшением 75% за каждый дополнительный удар. Его бонус Мипов призывает Мипов, атакующих вместе с ним, для постоянного DPS. Гнар хорошо вписывается в сборки с упором на Снайперов как гибкий юнит.

3-х костовый юнит

Физз (Разбойник) бросается через свою цель с "Приманкой Мипа", нанося магический урон от AP. Каждое третье применение он с небольшой задержкой выпускает Мега Мипа, который оглушает цель и наносит магический урон от AP в радиусе 1 гекса, при этом соседние враги получают 50% этого урона. Его бонус Мипов добавляет больше Мипов в приманку, еще больше увеличивая урон Мега Мипа. Физз — единственный 3-х костовый юнит в трейте, что является ключевой причиной, по которой эта композиция полностью игнорирует стратегии реролла на 3-х костовых юнитах.

4-х костовые юниты

Корки (Предсказатель Судьбы) выпускает "Астероидный бластер", смещаясь на близкую позицию и выпуская 21 ракету, разделенную между целью и врагами в радиусе 2 гексов. Ракеты наносят физический урон от AD, с 20% шансом на "Удачу" выпустить мега-ракету с бонусным уроном от AD. Его бонус Мипов выпускает Взрывного Мипа в цель по кулдауну, нанося физический урон от AD в радиусе 1 гекса. Трейт Предсказателя Судьбы проверяет броски "Удачи" дважды и берет лучший результат, делая мега-ракеты Корки более надежными.

Раммус (Бастион) использует "Гравитационный вихрь", создавая себе щит, масштабируемый от AP, на 4 секунды, прежде чем поразить врагов по прямой линии в 3 гекса магическим уроном, масштабируемым от AP и брони. Его бонус Мипов снижает входящий урон от атак на фиксированную величину, и после получения 20 ударов он наносит ответный урон магическим уроном, масштабируемым от брони, в радиусе 2 гексов. Раммус — это танковый работяга композиции.

5-х костовый юнит

Бард (Каналёр) — это жемчужина. Его способность "Ультра Дружелюбный Объект" призывает летающую тарелку над текущей целью на 4 секунды, нанося магический урон от AP в секунду цели и разделяя магический урон от AP между всеми врагами в радиусе 1 гекса. Тарелка наносит на 30% больше урона Танкам. Самое главное: если враг умирает под тарелкой, Бард имеет шанс 100% (масштабируется от звездного уровня) похитить его и создать 1-звездочную копию на вашей скамейке. Его бонус Мипов дает ближайшим союзникам Мипам дополнительного Мипа при начале боя, ускоряя усиление всего трейта.

Кто лучший керри для Миплов?

По данным Blitz.gg за патч 17.1, основанным на 2 164 композициях, Мипл Джин — это лучший вариант с 70.7% попаданий в топ-4 и 19.1% побед. Мипл Корки следует за ним с 65.2% попаданий в топ-4 и 18.0% побед, с более высоким 19.3% показателем использования, что предполагает более частые попытки сборки.

Вот как соотносятся основные варианты керри:

Loading table...

Сборка предметов для Корки

Для Корки в качестве основного AD-керри Blitz.gg рекомендует Синий бафф, Клинок смерти и Последний шепот как основные три предмета. Если вы переключаетесь на Барда в качестве гибкого керри, сборка AP использует Драгоценный перчаток, Зуб Нашора и Пустотный посох.

Сборка предметов для Джина

Для варианта Мипл Джин данные Blitz.gg указывают на Клинок смерти, Ярость Гинсу и Бесконечный клинок как на основные предметы для Джина.

Сборка предметов для Раммуса

Для Раммуса в качестве танкового якоря, собирайте Каменный щит гаргульи, Плащ солнца и Дух визиря, чтобы максимизировать его урон, масштабируемый от брони, и пассивное возмездие.

Как играть Миплами: левелинг и план на игру

Согласно Mobalytics, эта композиция функционирует как стратегия быстрого 8 или быстрого 9 уровня. Цель — достичь 8 уровня на 4-2 и роллиться, чтобы найти Барда и завершить 7 Миплов. Данные Blitz.gg подтверждают это: вариант Мипл Джин указан как Fast 10, а Мипл Корки — как Fast 9.

План на середину игры зависит от ваших предметов. Если у вас есть AP-предметы, используйте AP-керри середины игры (Вейгар или Мипси могут временно держать предметы), пока вы копите золото для повышения уровня. Если у вас есть AD-предметы, Корки может быть керри с момента, как вы найдете его на 7 или 8 уровне.

Подтрейт Бастион (Поппи + Раммус) — это естественное сочетание для ранней игры, которое дает вам оборонительную стабильность без необходимости использовать юнитов вне трейта. Mobalytics отмечает это как одну из самых сильных вторичных синергий, доступных в рамках собственного ростера трейта.

При выборе аугмента Blitz.gg выделяет Дар Ари и Дар Трэша как лучшие варианты для обоих вариантов, Джина и Раммуса. Дар Экко также появляется в сборке Мипл Раммус A-тир. Специфический для Миплов аугмент Большой Взрыв также присутствует в данных стандартной сборки Раммуса.

Сетевая веб-синергия трейта Миплов

Помимо основной сборки из 7 Миплов, вторичные трейты открывают несколько гибких слотов. Данные композиций Blitz.gg показывают, что эти юниты регулярно появляются в качестве гибких опций:

  • Шен (Бастион) для третьего Бастиона вместе с Поппи и Раммусом
  • Моргана как Темная Леди в варианте Джина
  • Блицкранк в варианте Джина для ценности трейта "Душа компании"
  • Ривен в сборках Мипл Корки как держатель "Жажды крови"/"Стержневого клинка"
  • Мильо как саппорт-флекс в сборках Корки и Предсказателя Судьбы Бастиона

Композиция "Предсказатель Судьбы Бастион Рерролл" — это отдельный, но связанный архетип, который разделяет Корки и Раммуса с сборками Миплов. Эта композиция использует медленный ролл на 5 уровне с целью получить 3-звездочных Джакса, Атрокса, Кейтлин и Твистед Фейта, и имеет среднее место 4.24 с 53.7% попаданий в топ-4, что делает ее альтернативой с более низким потолком, но более стабильной, если вы не находите Барда.

Для получения дополнительных сборок и списков тиров TFT Set 17, просмотрите другие руководства, охватывающие каждый трейт и композицию в сете.

Руководства

обновлено

April 15th 2026

опубликовано

April 15th 2026