Класс «Меха» в TFT Set 17: Space Gods — один из самых механически уникальных классов, когда-либо выпущенных Riot. Три юнита, два слота на поле боя каждый в Ultimate Form и точка активации, которая буквально расширяет размер вашей команды. Если вы когда-либо хотели выставить отряд гигантских роботов, которые считаются двойными для своего собственного класса, то этот сет для вас.
Как работает класс «Меха» в TFT Set 17?
«Меха» работает по системе трансформации. Каждый юнит «Меха» имеет два состояния: стандартная форма и Ultimate Form. Когда «Меха» трансформируется, одновременно происходят три вещи: улучшается способность юнита, он получает 60% бонусного здоровья и занимает два слота на поле боя, при этом засчитываясь дважды для точки активации класса «Меха».
Последний пункт — это весь движок этого класса. Имея всего 3 чемпиона «Меха» в пуле, достичь «Меха 6» кажется невозможным, пока вы не поймете, что каждый трансформированный юнит дает 2 стака класса. Три трансформированных «Меха» равны шести стакам, открывая высшую точку активации без необходимости в единице дополнительного юнита.
Точки активации класса «Меха»
Бонус «Меха 6» исторически необычен для TFT. По данным Mobalytics, это первый раз, когда класс предоставил дополнительный слот для размера команды, что делает его настоящим скачком силы в поздней игре, а не просто увеличением характеристик.
инфо
Поскольку каждый трансформированный «Меха» занимает два слота на поле боя, достижение «Меха 6» со всеми тремя юнитами обойдется вам в 6 слотов. Бонус к размеру команды от Precision Engineering частично компенсирует эту стоимость, сохраняя вашу эффективную плотность на поле боя конкурентоспособной.
Встроенный механизм трансформации
Трансформация является встроенной для каждого юнита «Меха». Вам не нужен аугмент или предмет, чтобы ее активировать. Улучшение происходит во время боя при выполнении условий, а прирост здоровья от трансформации означает, что этих юнитов становится значительно труднее уничтожить в середине боя по сравнению с их базовыми характеристиками.
Riot ранее экспериментировала с двухслотовыми юнитами через Драконов в сете 7. Эта система была печально известна своей сложностью в балансировке, поскольку Драконы не были привязаны к одному классу. «Меха» решает эту проблему, напрямую связывая стоимость двух слотов с классом, который вознаграждает вас за это.
Кто чемпионы «Меха» в сете 17?
В сете 17 ровно три юнита «Меха». Все три стоят 3 или 4 золота, что означает, что у этого класса нет дешевого входа в ранней игре. Планируйте его как скачок в середине-поздней игре.

Urgot champion and ability card
Urgot (3 золота) - Brawler + Marauder
Urgot — самый дешевый юнит «Меха» и самый доступный для раннего пивота. Его способность — Unstoppable Dreadnought, которая сочетает пассивный и активный компоненты.
Пассивная способность, Proximity Blast, выпускает конус физического урона в ближайший соседний гекс, когда враг входит в определенный диапазон. Каждый соседний гекс имеет свой собственный индивидуальный перезарядку, поэтому Urgot вознаграждает плотное позиционирование врага, стреляя повторно, когда юниты группируются вокруг него. Урон уменьшается с каждым пройденным гексом.
Его активная способность дает щит, масштабируемый от AP, на определенное время, а затем бросает его за текущую цель. Этот рывок также сбрасывает все перезарядки Proximity Blast, эффективно сбрасывая окно его пассивного взрыва. Комбинация делает Urgot фронтлайнером-дизраптором, который наказывает команды, ориентированные на ближний бой.
Вторичные классы Urgot, Brawler и Marauder, дают ему естественную синергию с другими фронтлайнерскими сборками. Если вы играете в сборку с большим количеством Brawler и рано получаете Urgot, он вписывается без траты слота на поле боя на класс, который вы не активируете.
The Mighty Mech (4 золота) - Voyager
The Mighty Mech — это танк-юнит с 100 маны, построенный вокруг его способности Gravity Matrix. Он входит в оборонительную стойку на определенное время, в течение которого он притягивает ближайшие вражеские снаряды и лечится на количество здоровья, масштабируемое от AP, в течение этого времени.
Когда оборонительная стойка заканчивается, он выпускает ударную волну, наносящую физический урон, масштабируемый от его Armor и Magic Resistance в определенном диапазоне гексов. Это делает сборку предметов прямолинейной: наращивайте защитные характеристики, и ударная волна будет сильнее. Предметы на HP в стиле Warmog хорошо подходят для лечения, а предметы на броню и MR напрямую увеличивают его урон.
Как Voyager, The Mighty Mech вписывается в гибкие сборки, которым нужен прочный фронтлайнер-якорь. Привлечение снарядов во время его оборонительной стойки также обеспечивает пассивную защиту для ваших керри на задней линии.
опасно
Урон ударной волны The Mighty Mech масштабируется от его Armor и MR, а не от AP или AD. Не тратьте на него атакующие предметы. Танковые предметы здесь делают двойную работу, делая его одним из самых эффективных по предметам юнитов в сете.

Gravity Matrix defensive stance
Aurelion Sol (4 золота) - Channeler
Aurelion Sol — основной керри-дамагер трио «Меха». Его способность, Deathbeam, направляет луч на его текущую цель в течение определенного времени, нанося магический урон в секунду, масштабируемый от AP. Урон уменьшается с каждым врагом, через которого проходит луч, поэтому позиционирование Aurelion Sol для поражения изолированных целей или тонких линий максимизирует его урон.
Самая важная деталь: Deathbeam встроенно игнорирует процент магического сопротивления врага. Это означает, что предметы на плоский AP более эффективны для него, чем предметы на магическое проникновение, поскольку он уже обходит часть проверки сопротивления. По данным Mobalytics, Archangel's Staff также является сильным вариантом в более длительных боях, где он может накапливать ману и увеличивать бонус AP со временем.
Aurelion Sol также разделяет класс Channeler с Bard, который является Легендарным юнитом в сете 17. Эта связь важна для максимизации доски, ориентированной на «Меха». Вместо того, чтобы полностью переходить на не-«Меха» легендарных юнитов на 8 или 9 уровне, вы можете оставить Aurelion Sol активным и добавить Bard в качестве Channeler, чтобы сохранить плотность класса, добавив при этом топ-юнита.
Какой лучший способ играть за «Меха» в сете 17?
Время активации этого класса — его самая большая проблема. Все три юнита «Меха» стоят 3 или 4 золота, поэтому у вас не будет полной линии «Меха» на ранних этапах. Не форсируйте это. Реалистичное окно для получения нескольких «Меха» — это конец 2-й или 3-й стадии, и даже тогда вы, вероятно, будете использовать их как гибкие части, а не как полностью собранный вертикальный класс.
Достижение всех трех «Меха» при их полной трансформации — это условие для поздней игры. Награда, «Меха 6» плюс бонусный слот для команды, действительно сильна, но путь к ней требует терпения и доски, которая функционирует до того, как полная синергия появится.
предупреждение
Использование трех не трансформированных «Меха» на ранней стадии — ловушка. Вы платите стоимость двух слотов без награды «Меха 6», и эффективность вашей доски падает. Приступайте к вертикальной сборке только тогда, когда вы сможете реально трансформировать всех трех юнитов.
Для максимизации, перекрытие классов Channeler Bard-Aurelion Sol является наиболее естественным дополнением в поздней игре. Если вы окажетесь в лобби, где юниты «Меха» текут рекой, и вы естественно получите Urgot, The Mighty Mech и Aurelion Sol, полная линия трансформации с Bard в качестве максимизации является реальной угрозой для топ-четверки.
Гибкий путь «Меха» также имеет свои преимущества. Теги Brawler и Marauder у Urgot позволяют ему вписываться в несколько фронтлайнерских сборок без необходимости полной активации «Меха». Урон The Mighty Mech, масштабируемый от танковых характеристик, делает его разумным 4-х золотым юнитом даже вне класса. Aurelion Sol как самостоятельный керри Channeler работает в нескольких сборках. Вам не обязательно идти ва-банк на «Меха», чтобы получить пользу от этих юнитов.
«Меха» против других классов Сета 17: куда он вписывается?
«Меха» относится к категории высокого вложения, высокой награды. Dark Star и Groovian более гибки с точки зрения количества юнитов. Anima требует специфической экономической стратегии. «Меха» — это класс, вокруг которого вы строите, когда магазин дает вам юнитов, а не тот, который вы форсируете с первой игры.
Для получения дополнительных сборок и разборов классов TFT Set 17 просматривайте больше руководств на GAMES.GG, чтобы оставаться впереди меты по мере развития сета через патчи.

