The Blood of Dawnwalker дает вам 30 внутриигровых дней, чтобы расправиться с лордом-вампиром Brencis и спасти семью Coen из замка Greifberg. То, как вы распорядитесь этим временем и кого решите предать или кому довериться, определит, какую из 8 концовок вы увидите. Некоторые требуют прохождения полных квестлайнов компаньонов. Другие можно открыть спустя считанные минуты после завершения пролога. В этом гайде мы разберем каждую концовку, условия их получения и то, что именно происходит, когда экран гаснет.
Сколько концовок в Blood of Dawnwalker?
Всего в игре 8 концовок. Шесть из них приносят трофеи или достижения. Концовка с провалом по истечении 30 дней и секретная концовка пролога — нет. Четыре концовки считаются полноценными сюжетными финалами, две — ранним выходом из игры, одна — кошмарной ловушкой, и одна — секретным убийством в прологе. Ранние концовки и концовка с кошмаром все равно засчитываются как прохождение игры для получения базового сюжетного достижения, но они не удовлетворяют требованиям сложности Duelist, для которой необходимо спасти жителей Laslea через одну из четырех полных концовок.
Можно ли получить все концовки за одно прохождение?
Да, и самый надежный метод — делать ручные сохранения в двух ключевых точках. Во-первых, сохранитесь перед запуском финального квеста. Во-вторых, сохранитесь после завершения квестлайнов Lacra и Crake. Из этого второго сохранения доступны все полные концовки. Единственный нюанс — 30-дневный лимит: если позволить времени истечь, семья Coen погибнет, и достижение In the Nick of Time будет заблокировано для этого прохождения. Сфокусируйтесь на трех боссах Court Activity (Ambrus, Bakir и Xanthe) в первую очередь, и вы сможете расправиться с ними менее чем за 10 дней, оставив достаточно времени на квесты компаньонов.
Хорошие концовки

Гайд по Blood of Dawnwalker: все концовки и способы их получения
The Folk Hero: как победить Brencis в одиночку
Это концовка для одиночного прохождения. После победы над тремя главными боссами и достижения максимального уровня Infamy, пропустите время, чтобы запустить кат-сцену с Infamy Edicts. Вы получите сообщение от Brencis с приглашением на переговоры, что добавит финальный квест A Deal with the Devil в ваш журнал. Во время этого квеста выберите "Enough. Time to end this." в первом диалоге, чтобы сразиться с Brencis без союзников.
Есть и более быстрый путь: штурмовать замок Greifberg сразу после пролога, не дожидаясь переговоров. Ночью используйте Planeshift и Shadowstep, чтобы взобраться на внешние стены. Вы получите предупреждающий диалог перед запуском финальной последовательности. Альтернативно, используйте боковой вход, выполнив квест Father Florin In the Name of the Father (он объяснит секретный стук) или победив мини-босса Georghe, "The Rabid Duke", в лагере бандитов Racovitza на восточном краю карты и обыскав его тело, чтобы получить Side Gate Key to Greifberg Castle.
Победа над Brencis в одиночку по маршруту A Lone Wolf's Hunt также дает в награду Gladius, легендарный короткий меч 37 уровня.

Гайд по Blood of Dawnwalker: все концовки и способы их получения
The Patricide: как победить Brencis вместе с Lacra
Завершите полный квестлайн Lacra по порядку:
- A Friend Like This
- Song of the Mountain
- Hive and Seek
- Our Rotten Roots
- Midnight Reckoning (финальный квест)
После завершения Our Rotten Roots станет доступен квест Midnight Reckoning. Поговорите с Lacra, когда эта цель активна, и выберите "Just Draw Your Blade, Brencis." во время конфронтации. Lacra будет сражаться на стороне Coen и едва не погибнет в бою, но исцелит себя. После победы над Brencis, Coen отправится в Anachora в одиночку для фазы Grotesque Ascendant. Ваша семья выживет, хотя Lunka будет обращена в любой полной концовке, независимо от выбранного пути.

Гайд по Blood of Dawnwalker: все концовки и способы их получения
The Knyazmaker: как победить Brencis вместе с Crake
Завершите полный квестлайн Crake:
- The Firebrand
- Shadows in the Woods
- Where Loyalty Lies
- What Hunts the Night
- What Moves the Dead
- Who Pulls the Strings
- Rise at Dawn (финальный квест)
- Fall Before Dusk (финальный квест)
После завершения A Closer Look (дополнительный квест, дающий достижение The Manumit), запустится квест Rise at Dawn. Продвигайтесь по оставшимся квестам, пока не встретитесь с Brencis. Когда появится выбор "Try, then, you bald fuck", выберите его. Crake, The Manumit и сын Knyaz Skender, Catalin, примут участие в штурме. Этот путь включает в себя больше всего сражений из всех полных концовок, включая улей кобольдов в туннелях замка и магическую петлю-ловушку, созданную Xanthe. Путь Rise at Dawn проходит днем, а это значит, что Coen не сможет использовать свою форму вампира большую часть штурма.
Для игроков, желающих глубже погрузиться в сторону игры, ориентированную на компаньонов, боевой гайд по Blood of Dawnwalker рассказывает, как справляться с самыми сложными столкновениями в замке, используя Perfect Blocks и Activation Charges.

Гайд по Blood of Dawnwalker: все концовки и способы их получения
Плохие концовки
The Turncoat: предательство союзников
У этой концовки два пути настройки. Первый: достигните максимального уровня Infamy, запустите A Deal with the Devil, встретьтесь с Brencis у Shrike's Crag и выберите "I just want my family back." Он попросит вас пометить убежище Manumit кровью. Сделайте это и наблюдайте за последствиями.
Второй путь работает, если вы уже завершили квестлайн Lacra или Crake. Во время финальной конфронтации Brencis предложит вам шанс предать своего компаньона в обмен на свободу вашей семьи. Для пути Lacra выберите "I accept your offer. I'm sorry, Lacra." Для пути Crake выберите "Please, maybe we can come to an agreement." Coen спасет свою семью, но потеряет доверие всех, кто ему верил.

Гайд по Blood of Dawnwalker: все концовки и способы их получения
Time runs out: провал за 30 дней
Позвольте всем 30 внутриигровым дням истечь, не победив Brencis, и запустится кат-сцена, показывающая, как Brencis вырезает всю семью Coen. Ваша цель сменится на Avenge your family. После этого вы все еще можете свободно исследовать мир. Трофей не выдается. Вы можете спровоцировать это намеренно, постоянно отдыхая у святилища, пока таймер не истечет.

Гайд по Blood of Dawnwalker: все концовки и способы их получения
Ранние и секретные концовки

Гайд по Blood of Dawnwalker: все концовки и способы их получения
A Hero They Deserve: побег из Vale Sangora
Направляйтесь к Briar Sloughs на западной стороне карты, к западу от святилища Coward's Path. Найдите сломанный мост, ведущий к открытым воротам. Ночью используйте Planeshift и Shadowstep, чтобы взобраться на стену каньона и добраться до пути за ним. Следуйте по нему к воротам и выберите "Leave the valley forever." Coen бросает свою семью и уходит. Эта концовка работает сразу после пролога.
Together Forever: кошмарная ловушка
Отправляйтесь в башню Aurelius's Tower (также описываемую как Silts Tower в исходном материале) в The Slits и зачистите ее обитателей. Взаимодействуйте со странной дверью на вершине башни и выберите открыть ее. Это запустит квест Home Sweet Home, который погрузит Coen в цикличную последовательность снов. Каждый цикл включает в себя победу над двумя группами врагов, за которыми следует босс-насекомое. Начиная со второго цикла, появляется колодец, который позволяет сбежать, но игнорируйте его. Завершите 4 полных цикла, затем поговорите со своей семьей в начале 5-го цикла. Coen навсегда останется в ловушке сна.
Чтобы сбежать после этого, перезагрузите автосохранение перед убийством 4-го босса. Используйте Focus Mode (удерживайте L2/LT), чтобы осмотреть колодец, который будет подсвечен желтым. Следуйте по образовавшейся пещере к порталу, войдите во флешбэк с церковью и взаимодействуйте с персонажами в таком порядке: Alin > Esme > Coen, после чего запертая церковная дверь откроется. Пройдите через следующий портал, осмотрите красный светящийся пень, спуститесь к реке и закончите разговор. Победите появившегося врага и заберите легендарное кольцо Astrologer's Ring с его тела.

Гайд по Blood of Dawnwalker: все концовки и способы их получения
Секретная концовка: победа над Brencis в прологе
Это самая сложная концовка для разблокировки. Во время квеста пролога Bad Blood победите Brencis как в его гуманоидной, так и в форме Grotesque. Его атаки наносят огромный урон в первой фазе, а способности второй фазы могут убить Coen с одного удара. Если это удастся, вы пропустите всю 30-дневную кампанию и отправитесь прямо в эпилог в Laslea. Примечательно, что поскольку Coen только что был обращен, он ничего не знает об Anachora, душах vrakhiri или вампирских способностях, что меняет несколько моментов эпилога: Lacra и Vicho не появляются, Anca получает счастливый финал с жителями деревни, а Father Florin ждет мрачная участь без шанса на искупление.
Что происходит в эпилоге?
Каждая полная концовка, путь Turncoat и секретное убийство в прологе ведут к эпилогу Things Will Be Different Now в Laslea Glen. Coen выполняет обыденные задачи, чтобы помочь жителям деревни подготовиться к зиме, а затем входит в пещеру, где спрятана Lunka, превращенная в vrakhiri, независимо от того, какую концовку вы выбрали. Появляется загадочный персонаж по имени Neberu и раскрывает, что он — dawnwalker, сообщая Coen, что у Augurs есть для него предложение. Coen покидает долину, спрятав Lunka в телеге.
После этого проигрывается серия слайдов о судьбах персонажей, охватывающая семью Coen, замок Svartrau, Anca, Lacra, Father Florin, Vicho и Ocha. Судьба каждого персонажа меняется в зависимости от ваших решений на протяжении всего прохождения, а не только финального квеста. В сцене после титров показан Coen в наши дни, тяжело раненный, получающий пакет с кровью в квартире, в то время как темная фигура парит за окном, покрытым красными усиками порчи Anachora.
Какая концовка лучшая?
The Folk Hero, The Patricide и The Knyazmaker — это три концовки, которые дают Coen лучший результат: семья спасена, Brencis побежден, предательств нет. The Patricide и Knyazmaker добавляют сюжетные моменты, связанные с союзниками, и стоят того, чтобы пройти их ради квестлайнов компаньонов. The Folk Hero — самый чистый путь для одиночки и самый быстрый маршрут к эпилогу, если вы используете боковой вход в замок на раннем этапе.
Turncoat спасает семью, но стоит Coen всех значимых отношений, которые он построил. Концовки с кошмаром и побегом стоит увидеть один раз для коллекции. Провал за 30 дней — единственная концовка без какого-либо искупительного аспекта.
Чтобы узнать больше о квестах, которые ведут к концовкам с компаньонами, ознакомьтесь с полной коллекцией гайдов по Blood of Dawnwalker, охватывающей все: от Haunted Sites до Ancient Circles. Если вы все еще проходите квестлайны компаньонов, гайд по квесту Father Florin — хорошая отправная точка, так как его квест напрямую ведет к маршруту одиночного проникновения в замок.


