The Finals Cashout - Download Free 3D ...
beginner

Гайд по режимам THE FINALS: разбор всех игровых механик

Узнайте, как работают все режимы в THE FINALS: от турниров Cashout до временных событий с полным хаосом.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Jun 4, 2026

The Finals Cashout - Download Free 3D ...

Гайд по режимам THE FINALS: разбор всех игровых механик

THE FINALS строится на концепции телешоу, где разрушения — это зрелище, а деньги — очки. Но выбранный режим полностью меняет геймплей: от него зависит, какой лоадаут будет эффективен и станет ли вайп команды фатальной ошибкой или лишь потерей нескольких секунд. В этом гайде мы разберем все постоянные режимы, рейтинговую систему и ротируемые ивенты, чтобы вы всегда знали, к чему готовиться.

Cashout station deposit timer

Таймер депозита на станции обналичивания

Что такое Cashout и как он работает?

Cashout — это основа THE FINALS. Четыре команды по три игрока соревнуются в турнире на выбывание. Цель проста: открыть хранилище (Vault), донести денежный ящик (Cash Box) до станции обналичивания (Cashout Station) и защищать ее до завершения депозита. Команда, накопившая больше всего денег, проходит дальше.

Полный процесс депозита занимает 2 минуты, но основное напряжение создают кражи. Любая команда, которая не владеет станцией, может подойти и удерживать кнопку взаимодействия в течение 7 секунд в отборочных раундах (6 секунд в финале), чтобы перехватить контроль. Вы услышите сирену. Ее слышат все на карте. Это сигнал: либо срочно возвращаться, либо смириться с потерей.

Ценность хранилищ растет по ходу матча. Первые два хранилища дают по $10,000, следующая пара — $15,000, а финальные — $22,000. За открытие хранилища команда сразу получает $1,000, а каждое устранение противника добавляет $500 к общему счету. Кража активной станции в отборочных раундах дает еще $1,000.

Когда денежный ящик помещен в станцию, 20% от его стоимости сразу зачисляется на ваш счет. Оставшиеся 80% выплачиваются только после завершения таймера — именно поэтому команды так яростно сражаются за удержание станций.

Что такое Double Jeopardy?

Начиная с 9-го сезона, введена механика Double Jeopardy, которая наказывает за жадность. Если ваша команда вставляет второй денежный ящик в станцию, где уже идет депозит, на вас накладывается штраф. Если к моменту окончания таймера вы не будете владеть этой станцией, вы потеряете 50% от общей суммы денег. Ведущие шоу объявят об этом, а ваша команда будет подсвечена красным на табло. Высокий риск, высокая награда и верный способ слить преимущество при неправильном тайминге.

Структура турнира Cashout

Полный турнир проходит по системе выбывания среди 8 команд:

  • Отборочный раунд 1: Два отдельных матча по 4 команды. Две лучшие из каждой проходят дальше.
  • Отборочный раунд 2: 4 оставшиеся команды играют один матч. Две лучшие проходят дальше.
  • Финал: Две последние команды играют по правилам Head2Head с хранилищами по $25,000. Побеждает тот, кто первым наберет $50,000.

Количество возрождений ограничено. У каждого игрока есть 2 монеты, плюс 1 выдается в начале каждого раунда. Если вся команда погибла (вайп), все возрождаются вместе через 25 секунд.

Чем Ranked Cashout отличается от обычного?

Ranked Cashout следует той же структуре турнира на 8 команд, но добавляет ряд правил, делающих каждое решение критически важным.

Главное отличие — штраф за вайп команды. В рейтинге полная ликвидация не просто стоит вам времени. Она отнимает у команды 15% от общей суммы денег в дополнение к 25-секундному ожиданию респауна. Ивенты шоу также полностью отключены, так что никаких случайных модификаторов карты, меняющих ход матча.

Смена лоадаута также ограничена. В обычном Cashout можно менять снаряжение после смерти. В рейтинге — только между раундами, а не в процессе.

Система посева напрямую влияет на то, сколько очков рейтинга (Rank Score, RS) вы получите или потеряете. Команда получает посев на основе общего MMR. Команда с высоким посевом при поражении теряет больше RS, чем команда с низким посевом. Если вы выступаете лучше своего посева — прирост RS выше. Если хуже — штрафы ощутимее.

Loading table...
Ranked league progression tiers

Уровни прогрессии в рейтинговой лиге

Что такое режимы Quick Play?

Режимы Quick Play — это одиночные матчи с неограниченными возрождениями. Вы можете свободно менять лоадаут после смерти (но не при поднятии союзником). Это казуальные варианты, где эксперименты не несут больших рисков.

Quick Cash

Три команды по три игрока соревнуются за $20,000. Активно только одно хранилище, каждое дает $10,000. Доступны две станции обналичивания, кража занимает 6 секунд. Здесь нет частичных выплат при начале депозита. Побеждает команда, первой набравшая $20,000, или та, у которой больше денег по истечении времени. Две успешные сдачи хранилища приносят победу.

Power Shift

Режим 5v5, где обе команды сражаются за платформу, движущуюся по рельсам. Займите платформу, чтобы толкать ее к базе врага. Больше игроков на платформе — выше скорость (максимум до 3 человек). Путь платформы не линеен: она взлетает в воздух, проходит сквозь здания и создает разные стратегические углы в зависимости от карты.

Овертайм активируется, если проигрывающая команда находится на платформе в момент окончания времени. Им нужно оттолкнуть платформу обратно к стартовой позиции и удерживать ее. Потеря контроля даже на мгновение завершает овертайм поражением.

Team Deathmatch

Режим 5v5 на ограниченных участках арены. Каждое устранение дает $100, побеждает команда, первой набравшая $3,000 (30 фрагов). Победа в 2 раундах дает победу в матче. Бесконечные респауны, свободная смена лоадаута после смерти. Зона арены меняется между раундами. Это режим с минимальной стратегической нагрузкой, что идеально после напряженных рейтинговых сессий.

Point Break

Point Break — это режим атаки и защиты 8v8, добавленный в 9-м сезоне, построенный на логике режима Rush из Battlefield. Три фазы, по три Grand Vault в каждой. Атакующие активируют хранилище (6 секунд), затем оно самоликвидируется через 40 секунд. Защитники должны разминировать его (тоже 6 секунд) или уничтожить команду атакующих, чтобы остановить раунд.

У атакующих 25 монет возрождения, они получают еще 5 за каждое уничтоженное Grand Vault (максимум 65 монет на все три фазы). У защитников бесконечные респауны.

Head2Head

Режим 3v3, повторяющий финальный раунд турнира Cashout. Хранилища дают по $25,000, побеждает тот, кто первым наберет $50,000. Бесконечные респауны, но вайп команды все равно запускает 20-секундный групповой респаун. С 10-го сезона Head2Head был убран из ротации Quick Play, но доступен в приватных матчах.

Power Shift platform tracker HUD

Интерфейс отслеживания платформы в Power Shift

Сравнение режимов Cashout

Loading table...

Какие временные режимы были в THE FINALS?

Временные режимы (LTM) ротируются вместе с сезонными ивентами и варьируются от небольших правок правил до полностью иных типов геймплея. Большинство включают специальные контракты для получения косметики.

Текущие и недавние LTM

Dragon's Claim (10-й сезон, 7-28 мая 2026) — гибрид контроля флага 5v5 на арене Starlight Hollow. Одна команда захватывает знамя и устанавливает его для создания Treasury Zone. Обе команды зарабатывают деньги, находясь внутри зоны ($50 за игрока за интервал), пока дракон периодически пролетает мимо, нанося урон. Побеждает тот, кто первым наберет $30,000. Только фиксированные лоадауты: Ranger (Light/Grappling Hook/Recurve Bow), Paladin (Medium/Healing Beam/Riot Shield), Mage (Medium/Shockwave/Chimera-XB), Warrior (Heavy/Winch Claw/Spear) и Barbarian (Heavy/Charge 'N' Slam/Sledgehammer).

Bank It вернулся в 9-м сезоне как LTM с красными конвертами вместо монет на Лунный Новый год (12 февраля – 5 марта 2026). Правила те же: 3v3v3v3, открывайте хранилища, депонируйте деньги, побеждает тот, кто первым наберет $40,000. Убейте противника, чтобы забрать все его деньги плюс минимум $1,000. Если несете слишком много — ваше местоположение периодически раскрывается врагам.

Super Cashball проходил в 7-м и 9-м сезонах. Спортивный режим 5v5 на CA$HBALL STADIUM, где нужно забросить мяч в ворота противника. В 9-м сезоне очки были фиксированными (1 за гол, победа до 15). В 7-м сезоне очки давали за серии пасов (1 за сольный гол, до 3 за два и более паса). Матч делится на два пятиминутных тайма. Вход в штрафную зону накладывает эффект Glitched, отключая гаджеты и специализации.

Blast Off (7-й и 8-й сезоны) — вариант Team Deathmatch 3v3 на арене Bernal's Chapel с низкой гравитацией и двойным прыжком. Версия 8-го сезона называлась Blast Off: Sour Core. Фиксированный лоадаут: Medium Rocketeer с Evasive Dash, CL-40 (с улучшенным магазином и уроном), APS Turret, Jump Pad и RPG-7. Победа до $3,000.

Heavy Hitters / Heaven or Else — платформенный файтинг, проходивший в 6-м и 8-м сезонах. Игроков можно устранить, только выбив их за пределы арены. Урон отталкивает противников дальше. В 8-м сезоне (Heaven or Else) заменили Sledgehammer на Spear, а Anti-Gravity Cube — на Healing Emitter. Победа до $3,500.

Ghoul Rush (8-й сезон, 23 октября – 6 ноября 2025) — режим выживания 1v11 на хэллоуинском P.E.A.C.E. Center. Игроки начинают как выжившие и становятся упырями после смерти. У упырей фиксированные лоадауты (Light с Dagger/Evasive Dash или Heavy с Sledgehammer/Winch Claw) и бесконечные респауны. Выжившие зарабатывают деньги за выживание ($100 бонус за раунд) и устранения ($300 за фраг). 3 раунда по 3 минуты.

Snowball Blitz — рождественский режим на заснеженном соборе в Монако. Три фиксированных лоадаута (Light/Evasive Dash, Medium/Dematerializer, Heavy/Mesh Shield) используют снежки, наносящие 125 урона. Каждое устранение — $1,000, победа до $30,000.

Bunny Bash — пасхальная версия Power Shift с ограниченными лоадаутами. Появлялся во 2-м, 6-м и 10-м сезонах.

Режимы, которые больше не существуют

Terminal Attack — режим 5v5 атаки-защиты, где атакующие несли ключ дешифровки к терминалу. Без респаунов, с ограниченными зарядами гаджетов и максимальным восстановлением здоровья до 100 независимо от билда. Существовал со 2-го по 7-й сезон, пока его не заменил Head2Head в 8-м.

Bank It — режим 3v3v3v3, где монеты выпадали из хранилищ, а вы сдавали их на станции. В отличие от Cashout, станции перемещались каждые 90 секунд. Убийство противника позволяло украсть весь его стек монет. Был выведен из постоянных режимов, когда Team Deathmatch занял его нишу, хотя возвращался как LTM в 9-м сезоне.

Ghoul Rush survivor loadout screen

Экран лоадаута выжившего в Ghoul Rush

Стратегии для всех режимов

Механика кражи в Cashout — самое важное, что нужно усвоить. Удерживать станцию 7 секунд в пылу боя почти невозможно без координации, поэтому главная стратегия — следить за таймером и решать: бороться или искать следующее хранилище. Если до конца обналичивания 10 секунд и у вас нет шансов перехватить — двигайтесь дальше.

Double Jeopardy наказывает за реактивную игру. Добавление второго денежного ящика на активную станцию заманчиво, когда вы проигрываете, но если ваша команда не готова драться за эту станцию, вы ставите на кон 50% своих денег в бою, который можете проиграть.

В рейтинге избегание вайпа важнее, чем победы в отдельных стычках. Штраф в 15% за полный вайп быстро накапливается за несколько раундов. Команда, играющая консервативно и стабильно занимающая второе место в отборе, пройдет дальше, чем та, что постоянно лезет в драки и вайпается.

В Power Shift путь платформы важнее фрагов. Три игрока на платформе двигают ее с максимальной скоростью. Один игрок на точке, пока двое союзников зачищают врагов — самый надежный подход, особенно учитывая, что овертайм требует непрерывного контроля.

Больше информации об оптимизации вашего класса в любом режиме можно найти в гайде по лучшим билдам The Finals, где разобраны лоадауты Light, Medium и Heavy для успеха в рейтинге. Также вы найдете полную коллекцию стратегических гайдов по THE FINALS для глубокого погружения в конкретные механики.

Quick Cash vault open sequence

Процесс открытия хранилища в Quick Cash

THE FINALS стоит в одном ряду с другими экшен-играми, где контроль карты и тайминг целей определяют результат больше, чем чистый аим. Каждый режим здесь вознаграждает за понимание ситуации, а не только за механический скилл. Выбирайте режим, который соответствует сильным сторонам вашей команды, и стройте игру от этого.

Руководства

обновлено

June 4th 2026

опубликовано

June 4th 2026