Cashout — это режим, вокруг которого строится весь геймплей THE FINALS. Каждое вскрытое хранилище, каждая защищенная станция и каждый стил на последних секундах сводятся к одному вопросу: кто уйдет с наибольшим количеством денег? Независимо от того, гриндите ли вы рейтинг или зашли в Quick Cash между катками, понимание того, как работает этот режим, — это то, что отличает побеждающие команды от тех, кто просто создает массовку.
Как работает Cashout?
Основной цикл прост, но его реализация — совсем нет. Хранилища появляются на арене, и вашей команде нужно активировать одно из них, чтобы запустить 20-секундный таймер. Когда он доходит до нуля, выпадает Cash Box, который можно нести. После этого вы доставляете его на Cashout Station, вставляете внутрь и защищаете станцию, пока идет таймер. Команда, удерживающая станцию в момент окончания таймера, забирает деньги.
Напряжение в этом цикле создает то, что любая другая команда видит ваш активный кэшаут и может попытаться его украсть. Стил занимает 6 или 7 секунд в зависимости от игрового режима — этого времени достаточно, чтобы ваша команда успела прервать процесс, если вы внимательны. Последняя команда, удерживавшая Cash Box до истечения таймера, становится владельцем кэшаута.

Таймер Cashout Station
Cash Box можно бросать, что открывает простор для полезных мувов. Вы можете перекинуть коробку тиммейту, у которого более свободный путь к станции, или даже забросить её в слот станции издалека, чтобы начать кэшаут, не находясь вплотную к объекту.
Бросок Cash Box в станцию с дистанции может застать вражеские команды врасплох. Они не будут ожидать, что вы запустите кэшаут, не подходя к станции, что даст вам преимущество в обороне.
Какие существуют режимы Cashout?
Есть четыре варианта Cashout, каждый со своими правилами касательно респаунов, целей по деньгам и размеров команд.
Cashout (турнирный режим)
Стандартный режим Cashout проходит как турнир на восемь команд. Восемь команд по три человека делятся на две группы по четыре для квалификационных раундов. Две лучшие команды из каждой группы выходят в финал, где последние две команды сражаются по правилам Head2Head, а хранилища стоят $25,000. Побеждает команда, первой набравшая $50,000.
Ценность хранилищ растет по ходу раунда:
Каждое действие приносит деньги, а не только завершение полного депозита. Устранение противника дает $500, открытие хранилища — $1,000, а стил активной станции во время квалификационных раундов — также $1,000. Эти небольшие суммы суммируются и могут стать решающим фактором между выходом в следующий этап и вылетом.
Каждый игрок начинает с 2 монетами возрождения и получает еще 1 в начале каждого раунда. Если вся ваша команда погибает, вы возрождаетесь вместе через 25 секунд. Индивидуальный таймер респауна составляет 30 секунд.
Рейтинговый Cashout
Рейтинговый режим следует той же структуре турнира на восемь команд, что и стандартный Cashout, с одним существенным отличием: полный вайп команды стоит вам 15% от общего количества денег в дополнение к 25-секундной задержке респауна. Один только этот штраф меняет то, насколько агрессивно стоит играть.
События Game Show отключены в рейтинге, а таблица лидеров скрывает посев и рейтинговые очки других команд, пока вы не вылетите. Это позволяет сосредоточиться на геймплее, а не на охоте за самой высокорейтинговой командой с самого начала.
Ваш seed — это место вашей команды согласно Matchmaking Rating (MMR). Ожидается, что 1-й seed покажет лучший результат, а 8-й — худший. Выступление лучше своего посева приносит больше Rank Score (RS), а хуже — отнимает больше. Рейтинговые лиги варьируются от «Бронзы» до «Алмаза», каждая с четырьмя дивизионами, вплоть до «Рубина» для топ-500 игроков, которые отображаются в рейтинговой таблице.
В рейтинге вайп команды стоит 15% от ваших текущих средств. В конце раунда, когда ваш банк велик, этот штраф может стать фатальным. Выбирайте только те драки, в которых можете победить, а не те, в которых хотите победить.

Рейтинговая лига и трекер RS
Quick Cash
Quick Cash — это упрощенный формат: один раунд, три команды по три человека. Цель проста: первыми набрать $20,000. Активно только одно хранилище, каждое стоит $10,000, а монеты возрождения бесконечны.
Здесь важно понимать систему волновых респаунов. Когда первый игрок вашей команды умирает, запускается 30-секундный командный таймер возрождения. Любой, кто умрет после, присоединяется к этому же отсчету. Если вся команда погибает, все трое возрождаются автоматически без траты монет. Если кто-то умирает в последние 7 секунд отсчета, таймер сбрасывается до 7 секунд.
Поскольку респауны бесконечны, а цель по деньгам невелика, Quick Cash играется быстрее и агрессивнее, чем турнирные режимы. Вы также можете менять свой билд, включая класс, во время ожидания респауна, что невозможно в рейтинге.
Head2Head
Head2Head — это формат 3v3, где две команды соревнуются за $50,000, используя хранилища по $25,000. Начиная с 10-го сезона, он был убран из World Tour, но остается доступен в приватных матчах. Финальный раунд как в Cashout, так и в рейтинговом Cashout использует правила Head2Head, поэтому знание этого формата актуально для любой команды, пробивающейся глубоко в турнирную сетку.
Что такое Double Jeopardy и когда это важно?
Double Jeopardy — это анти-гриферская механика, представленная в 9-м сезоне. Она активируется, когда второй Cash Box вставляется в станцию, где уже идет активный кэшаут.
Команда, которая это сделала, подсвечивается красным в таблице лидеров, а дикторы объявляют об этом. Если эта команда не владеет станцией к моменту истечения таймера, она немедленно теряет 50% от общего количества своих денег.
Механика существует для того, чтобы команды не могли намеренно преследовать один отряд, чтобы выбить его из игры, или просто закидывать коробки на станцию ради дезорганизации, не имея намерений выиграть кэшаут самим.
Double Jeopardy — это риск. Вставляйте второй Cash Box в активную станцию только если ваша команда уверена, что сможет захватить и удержать её до конца таймера. Потеря 50% от вашего банка в середине раунда — это почти невосполнимый удар.

Активация механики Double Jeopardy
Разбор заработка денег
Знание того, за что именно дают деньги, помогает расставлять приоритеты во время раунда. Вот полный список для Cashout и рейтингового Cashout:
Обратите внимание, что в стандартном режиме Cashout устранения во время события Death Match Game Show приносят $1,000 вместо обычных $500.
Арены в Cashout
Матчи Cashout проходят на одиннадцати аренах, многие из которых имеют альтернативные конфигурации с модификаторами. Kyoto отличается движущимися платформами и подвесными конструкциями. Las Vegas и Las Vegas Stadium могут запускаться с модификатором «Песчаная буря». В Seoul есть вариант «Стройплощадка» и движущиеся платформы. Skyway Stadium предлагает конфигурацию «Высотки». Bernal может быть с подвесными конструкциями спонсоров. В Monaco есть варианты «Duck And Cover» и подвесные структуры.
Знание планировки арены в Cashout важнее, чем в большинстве других режимов, потому что позиции хранилищ и станций определяют, где будут происходить драки. Арены с вертикальными модификаторами, такими как движущиеся платформы в Kyoto, меняют подход к защите станции и то, какие классовые билды лучше всего держат углы.

Арена Kyoto с движущимися платформами
Спавны хранилищ и станций рандомизируются каждый раунд, но их общее количество ограничено. В турнирном режиме Cashout одновременно могут быть активны только два хранилища и две станции, что концентрирует сражения и не дает командам слишком сильно рассредоточиться.
Сборка команды для Cashout
Cashout вознаграждает команды, которые умеют и драться, и удерживать позицию. Чистая агрессия выигрывает драки, но проигрывает станции. Чистая оборона держит станции, но пропускает вскрытия хранилищ и возможности для стила.
Процесс депозита занимает целых 2 минуты — это долго для удержания позиции против нескольких команд. Ваш лоадаут и выбор класса напрямую влияют на то, сможете ли вы реально защищаться так долго. Для подробного разбора того, какие билды лучше всего показывают себя в каждой роли, гайд по лучшим билдам The Finals охватывает лоадауты Light, Medium и Heavy, созданные именно для такой затяжной игры.
Больше стратегических гайдов по всем аспектам игры можно найти в коллекции гайдов THE FINALS, где есть всё: от советов для новичков до тактик для рейтинга.
THE FINALS прочно занимает нишу экшен-игр, и Cashout передает это лучше, чем любой другой режим. Постоянное давление таймера активного депозита, угроза стила и денежный штраф за полный вайп команды в рейтинге создают цикл, который вознаграждает координацию выше, чем чистый механический скилл. Освойте основы, и остальное придет с опытом.


