Winch Claw — это специализация класса Heavy в THE FINALS, которая отличает пассивных «танков» от агрессивных диктаторов боя. Выстреливайте цепным захватом на расстояние до 12 метров, цепляйте врага или объект и притягивайте его прямо к себе. Противники не смогут держать дистанцию, кэшауты можно переставлять прямо во время файта, а оружие ближнего боя внезапно становится смертоносным. Чтобы выжать максимум из этого девайса, нужно понимать тайминги кулдаунов, приоритеты целей при притягивании и то, на какое оружие вы переключитесь в момент, когда цель окажется перед вами.
Как работает Winch Claw?
Winch Claw летит по прямой линии без учета гравитации, поэтому ваш аим должен быть строго горизонтальным. Максимальная дальность составляет 12 метров, захват срабатывает при контакте с первым же объектом. Исключение — щиты: Mesh Shield и Dome Shield полностью блокируют цепь, так что противники за ними в безопасности.
Когда захват проходит, поведение цели зависит от её веса. Легкие объекты, такие как бочки, статуи возрождения и коробки с деньгами, аккуратно приземляются прямо перед вами. Более тяжелые цели, вроде кэшаутов и обломков конструкций, просто притягиваются в вашу сторону, а не перемещаются точно к ногам. Вражеские контестанты относятся к категории высокоценных целей: они притягиваются прямо к вам и получают короткий стан при приземлении.

Отображение максимальной дальности Winch Claw
Важный механический нюанс: вы можете двигаться во время притягивания цели. Смещение вбок или назад во время «подтяжки» меняет точку приземления объекта или врага, что открывает возможности для осознанного позиционирования.
Какие бывают типы кулдаунов?
У Winch Claw есть три варианта длительности кулдауна в зависимости от того, во что вы попали. Разница между ними существенна, поэтому стоит следить за тем, насколько агрессивно вы используете абилку.
Промах — лучший сценарий с кулдауном 10 секунд, но это всё равно 10 секунд без специализации. Попадание по важной цели стоит 18 секунд — это огромный промежуток времени в динамичном файте. Планируйте свои хуки под те драки, которые вы сможете закончить, а не просто начать.
Какое оружие лучше всего сочетается с Winch Claw?
Весь смысл притягивания — сокращение дистанции, поэтому ваше оружие должно быть эффективным в ближнем бою. После тестов можно выделить четыре лучших варианта.
- Sledgehammer: Притягивание доставляет врагов прямо под удар. Комбо с последующим ударом Sledgehammer — одно из самых дамаговых у Heavy.
- Spear: Логика та же, что и с Sledgehammer. Spear вознаграждает за точный ближний бой, а Winch Claw убирает дистанцию, которая обычно мешает реализации.
- Flamethrower: Притянутые враги оказываются прямо в зоне эффективного поражения Flamethrower. Кратковременный стан при приземлении не дает им среагировать до того, как они получат основной урон.
- SA1216: Полуавтоматический дробовик наносит огромный урон в упор, а притянутая цель — идеальная мишень для максимального разброса дроби.
Единственное, чего стоит избегать: притягивать того, кто использует оружие ближнего боя или дробовик, если у вас самих нет ничего подобного. Вы просто подарите им идеальную дистанцию для файта.

Рекомендуемые связки оружия для Heavy
Как использовать Winch Claw на кэшаутах?
Это самое недооцененное применение Winch Claw. Кэшауты считаются высокоценными целями, а значит, вы можете физически перетащить их в другое место. Два сценария, где это важно:
Агрессивное репозиционирование: Если вражеская команда заняла сильную оборонительную позицию вокруг станции, вытягивание её из укрытия заставит их либо бросить деф, либо гнаться за станцией в невыгодную для них позицию.
Срыв кражи: Если враги почти закончили кэшаут, а вы не можете остановить их обычными методами, перетаскивание станции может сбить тайминг или утянуть её из-под их защиты.
Притягивание не отправит станцию в полет через всю карту. Начиная с патча 5.10.0, физическая сила, применяемая к объектам, была снижена, чтобы кэшауты не улетали на абсурдные расстояния. Репозиционирование теперь контролируемое, а не хаотичное.
Что является жестким контрпиком для Winch Claw?
Знать, что останавливает цепь, так же важно, как и уметь ею пользоваться.
- Mesh Shield и Dome Shield: Цепь не проходит сквозь них. Враги, поставившие их до вашего выстрела, полностью защищены.
- Препятствия: Если цель во время притягивания застревает в стене, захват отменяется примерно через одну секунду.
- Проверка дистанции (патч 9.0.0): Если захваченная цель оказывается слишком далеко от точки изначального контакта во время притягивания, цепь рвется. Это было добавлено для фикса эксплойта, когда игроков цепляли сквозь геометрию.
Цепь также не может захватить статую возрождения вражеской команды, монеты или любые части конструкций, которые всё еще прикреплены к карте. Всё остальное — легальные цели.
Как прокачивать мастерство Winch Claw?
Мастерство предмета дает косметические награды за каждый уровень. Распределение XP за действия:
Один только выстрел дает 30 XP, поэтому постоянное использование, даже при промахах, ускоряет прогрессию. Попадания по врагам добавляют еще 13 XP. Захват объектов, не являющихся контестантами, не дает ничего, кроме XP за сам выстрел, так что не ждите, что перетаскивание предметов ускорит прокачку.
Достижение 5-го уровня мастерства открывает косметический вариант WINCH IN A PINCH, для которого требуется 54,000 XP только на 4-м уровне.

Награды за мастерство Winch Claw
Длительность стана и история патчей
Длительность стана при приземлении зависит от дистанции. Согласно патчу 9.0.0, текущие значения:
- Цели, притянутые с 3 метров или ближе: 0.2 секунды стана
- Цели, притянутые с макс. дистанции (12м): 0.5 секунд стана
Эти значения были снижены с 0.35с и 0.65с соответственно в патче 9.0.0. Сама дальность имеет сложную историю: на релизе она была выше, в патче 3.10.0 её урезали до 12м, в 5.8.0 — до 10м, а в 6.0.0 вернули на 12м, где она находится и сейчас.
Увеличение кулдаунов в патче 8.0.0 (штраф за промах вырос с 7с до 10с, за важные цели — с 14с до 18с) стало самым значимым изменением баланса. Теперь точность важна гораздо больше, чем в ранних сезонах.
Для полного понимания того, как Winch Claw вписывается в арсенал Heavy, ознакомьтесь с гайдом по лучшим билдам для Light, Medium и Heavy, где разобраны рекомендации по снаряжению для всех трех классов. Если вы изучаете другие плейстайлы в экшен-играх помимо THE FINALS, здесь есть много полезного. Полная коллекция гайдов по THE FINALS содержит всё: от основ классов до продвинутых тактик для ранговых матчей.


