Если геймплей ремейка Ocarina of Time не будет отличаться от оригинала, на сюжетку уйдет около 27 часов, а на закрытие на 100% — порядка 37 часов. Игру пока никто не прошел, так как релиз состоится только 5 ноября, однако сама команда Nintendo заявляет, что изменений внесли меньше, чем могли бы. Сколько времени ушло на оригинал у меня? Без понятия. Но на 100% я ее точно не закрыл.
Главное
- По данным HowLongToBeat, игроки проходили оригинал на N64 в среднем за 26,8 часа, а на полное прохождение тратили 37,3 часа.
- Версия для 3DS потребовала 25,1 часа на сюжет и 38,4 часа на комплит.
- Nintendo убрала точки фаст-тревела, которые пыталась добавить, так что перемещаться по Hyrule придется по старым маршрутам.
- Спринт и трекер квестов могут сэкономить немного времени, но точный хронометраж ремейка станет известен только после первых прохождений.
Сколько длится ремейк Ocarina of Time?
Точно сейчас не скажет никто. Релиз ремейка запланирован на 5 ноября, поэтому реальная статистика есть только по уже вышедшим версиям. На HowLongToBeat, где геймеры фиксируют свое время прохождения, набрались сотни записей по обеим итерациям, и цифры там практически сходятся.
| Версия | Сюжет | Сюжет + побочки | Комплит |
|---|---|---|---|
| Nintendo 64 (1998) | 26,8 часа | 30,3 часа | 37,3 часа |
| Nintendo 3DS (2011) | 25,1 часа | 31,3 часа | 38,4 часа |
Статистика по N64 собрана на основе данных 502 игроков по сюжету и 357 по комплитам. По версии для 3DS цифры базируются на 694 и 364 прохождениях соответственно. Это средние значения, поэтому новичок, застрявший в данже, потратит больше времени, а тот, кто перепроходит игру по памяти, справится быстрее.
В среднюю колонку попадает большинство геймеров. «Сюжет + побочки» означает прохождение истории плюс любой дополнительный контент, зацепивший по пути, вроде пруда для рыбалки или длинной квестовой цепочки на обмен ради Biggoron Sword. В обеих ранних версиях это накидывает сверху примерно от четырех до шести часов.
Если в ремейке сохранят те же данжи и тот же мир, самая реалистичная оценка — от 25 до 30 часов на сюжетную линию и под 40 часов, если пылесосить абсолютно все.
Будет ли ремейк длиннее оригинала?
Вряд ли ощутимо, и вот почему. Продюсер серии Eiji Aonuma в интервью VGC отметил, что сам удивился тому, как мало правок в итоге внесла команда, несмотря на полную свободу действий. Сюжет и данжи предлагают все то же приключение.
Главную механику, способную сократить время прохождения, вырезали. В интервью Nintendo Ask the Developer, опубликованном GamesRadar, Aonuma рассказал, что попросил команду добавить точки телепортации в стиле Breath of the Wild. На плейтестах «мы поняли, что теряем чувство первооткрывателя, когда игрок просто останавливается и исследует мир по пути». Поэтому он распорядился вырезать телепорты обратно.
Оставшиеся нововведения все же могут срезать часть тайминга. В том же интервью Aonuma упомянул, что в оригинале «куча игроков упорно перемещалась кувырками через Hyrule Field, когда нужно было куда-то быстро добраться». В ремейке Link умеет нормально бегать и прыгать. Система Threads of Time позволяет в любой момент чекнуть прогресс сюжета и текущую цель, что избавит от блужданий в догадках, куда идти дальше. Полный список я уже разбирал в своем гайде по изменениям в ремейке Ocarina of Time, так что повторяться не буду.
Появился и новый контент. В Hall of Fallen Foes можно «узнать больше о побежденных врагах», по словам Nintendo, а с помощью фигурок Zelda amiibo открываются внутриигровые бонусы. Для финала сюжета ничего из этого не требуется, так что эти фичи скорее повлияют на комплит-раны, чем на обычный сюжетный забег.
Сколько времени уйдет на закрытие Ocarina of Time на 100%?
Около 37–38 часов в ранних версиях, судя по HowLongToBeat. Сюда входит сюжетная кампания плюс весь побочный контент: скрытые коллектиблы, бонусные контейнеры сердца, маски и сайд-квесты, которые большинство бросает на середине.
Могу заверить: я игру на 100% не закрывал. Во времена Ocarina of Time гайды и секреты по прохождению искали в игровых журналах. А будучи подростком без лишних денег на покупку всей этой прессы да и вообще без задротского скилла, чтобы закрывать игры на 100%, до таких результатов я не добирался. Скорее уж я просто часто перепроходил игру заново, чем пылесосил ее на 100%. Это куда ближе к правде.
Буду ли я выбивать 100% в ремейке? Тоже нет. На это банально нет времени.
Стоит ли ремейк Ocarina of Time своих $59.99?
Цифровая версия ремейка обойдется в $59.99 на Switch 2, а физические издания на предзаказах отдают за $69.99. При продолжительности сюжета около 27 часов выходит чуть больше $2 за час геймплея, что стандартно для тайтла с таким ценником.
В общем, это типичный прайс для большинства игр. Но зайдет ли этот проект аудитории в 2026 году настолько, чтобы оправдать ремейк? Не уверен. Не знаю, вписывается ли он в паттерны современных игроков. Думаю, значительная часть аудитории ремейка — это такие же олдскульщики, как я, которые ведутся на ностальгию. А у нас уже есть работа, чтобы позволить себе отдать $60, верно? Так что вопрос открытый.
Ценник обсуждают еще и из-за плотного окна релизов. Всего через две недели выходит GTA 6, и мы уже разбирали, как ремейк Zelda тягается с GTA 6 за один и тот же предпраздничный бюджет геймеров.
Когда можно залететь в ремейк Ocarina of Time?
Релиз состоится 5 ноября 2026 года эксклюзивно на Nintendo Switch 2. На странице игры в магазине Nintendo указан примерный размер загрузки в 27 ГБ, так что освободить место на накопителе стоит заранее. Точное время разблокировки по регионам Larc расписал в подробном гайде по дате выхода.
Для новичков серии Nintendo позиционирует ремейк как идеальную точку входа, а сам тайтл впервые подтвердили для Switch 2 еще в июне.
FAQ
Сколько длится ремейк Ocarina of Time?
Игра еще не вышла, но, по данным HowLongToBeat, оригинал проходится примерно за 27 часов, а версия для 3DS — где-то за 25. Хронометраж ремейка должен быть близким к этим значениям.
Сколько времени уйдет на закрытие Ocarina of Time на 100%?
Около 37 часов для оригинала на N64 и 38 часов для версии на 3DS.
Есть ли в ремейке Ocarina of Time фаст-тревел?
Нет. Nintendo планировала добавить точки телепортации, но вырезала их, так как они убивали исследование локаций по пути.
Когда выходит ремейк Ocarina of Time?
5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2.
Сколько стоит ремейк Ocarina of Time?
$59.99 в цифре. Физические копии выставляются по цене $69.99.



