The Seven Deadly Sins: Origin Best Tips ...
Начинающий

The Seven Deadly Sins: Origin: Быстрый рост силы

Увеличьте боевую мощь в 7DSO: приоритеты прокачки Мастерства, оружия, снаряжения и Очков Потенциала.

Larc

Larc

Обновлено Mar 31, 2026

The Seven Deadly Sins: Origin Best Tips ...

Столкновение с барьером в The Seven Deadly Sins: Origin обычно означает одно: ваш Combat Power (Боевая мощь) не соответствует контенту, который вы пытаетесь пройти. Хорошая новость в том, что системы прогрессии 7DSO построены таким образом, что вознаграждают игроков, понимающих правильный порядок действий. Сосредоточьтесь на неправильных улучшениях в первую очередь, и вы потратите ресурсы впустую. Сосредоточьтесь на правильных, и вся ваша команда значительно вырастет за короткое время.

Что такое Combat Power и почему это важно?

Combat Power (CP) — это единое число, отражающее общую силу вашей команды в The Seven Deadly Sins: Origin. Оно учитывает базовые характеристики персонажей, экипированное оружие, броню, аксессуары, узлы Mastery (Мастерства) и Potential Points (Очки потенциала). Более высокий CP не просто облегчает битвы — он напрямую открывает доступ к более сложному контенту и лучшим наградам. Понимание того, что движет ростом CP, является основой эффективной прогрессии.

Как прокачать Book of Stars (Книгу звезд)?

Book of Stars — ваш главный приоритет, поскольку она напрямую контролирует ваш World Level (Уровень мира), который является основой всего цикла прогрессии. Повышение вашего World Level открывает более сильные варианты врагов, но, что более важно, увеличивает качество получаемых материалов. Эти лучшие материалы напрямую используются для улучшений Mastery и экипировки, поэтому все последующие улучшения ускоряются, как только ваш World Level растет.

Поскольку многие другие системы зависят от пороговых значений World Level, отношение Book of Stars как к вашему основному ежедневному фокусу на ранних этапах окупается на всех других путях улучшений. 

image-1774293578021.png

Как Mastery повышает Combat Power?

Mastery — это самая влиятельная система для прямого прироста CP после Book of Stars. Основные узлы в дереве Mastery дают процентное увеличение Attack (Атаки), Defense (Защиты) и HP (Здоровья), и, что крайне важно, эти бонусы применяются ко всей команде, а не к одному персонажу. Общие узлы гораздо ценнее, чем узлы, специфичные для оружия, которые влияют только на один слот в составе.

При навигации по дереву Mastery всегда сначала открывайте общие узлы. Узлы, специфичные для оружия, могут подождать, пока вы не исчерпаете варианты, действующие на всю команду.

Combat Power overview screen

Обзор Combat Power

Стоит ли экипировать все слоты для оружия?

Абсолютно. Даже оружие SR rarity (редкости SR) в пустом слоте способствует увеличению показателя Attack вашей команды. Заполнение всех доступных слотов для оружия — одна из самых быстрых ранних побед, и это не стоит ничего, кроме уже имеющегося у вас оружия. После заполнения слотов улучшение этого оружия как минимум до +10 дает заметный скачок CP в начале игры и улучшает ваш фактический урон в бою.

Согласно тестированию сообщества, задокументированному в руководствах по прогрессии, характеристики оружия применяются ко всей команде, что делает это действие высокоценным и занимающим всего несколько минут.

Как использовать улучшения экипировки и бонусы комплектов?

Броня и аксессуары добавляют Defense и HP к вашему общему CP. По мере продвижения вы должны постоянно заменять предметы более низкой редкости на версии более высокой редкости. Настоящая сила здесь заключается в set bonuses (бонусах комплектов), которые активируются при экипировке нескольких предметов из одного комплекта. Даже комплект из трех предметов может дать процентные усиления, которые превосходят прямое увеличение характеристик от отдельных предметов более высокого уровня.

Что такое Potential Points и как они помогают?

Potential Points — это постоянные улучшения характеристик, привязанные к отдельным персонажам. Вы получаете их за дубликаты персонажей или за выполнение определенных путей Mastery. Хотя бонусы, которые они дают, со временем становятся значительными, скорость их накопления медленнее по сравнению с другими системами.

Думайте о Potential Points как о долгосрочном фоновом приросте, а не как о чем-то, к чему стоит агрессивно стремиться в начале игры. Они накапливаются, но не должны достигаться за счет инвестиций в Mastery или оружие.

Оптимизация в поздней игре: Refining (Улучшение), Enchanting (Зачарование) и Engraving (Гравировка)

Эти три системы позволяют игрокам на поздних этапах игры выжать последние капли силы, но они требуют значительных ресурсов и несут определенный риск.

  • Refining улучшает подстатистики существующей экипировки. Сосредоточьтесь на предметах, которые уже имеют желаемые характеристики, такие как Attack, Defense или HP. Улучшение слабой экипировки — пустая трата ресурсов.
  • Enchanting с помощью spell beads (магических бусин) добавляет дополнительные бонусы к характеристикам оружия. Результаты случайны, поэтому ожидайте перебрасывать значения несколько раз, прежде чем получить идеальные характеристики. Цельтесь в зачарования Attack, Defense или HP для максимального влияния на CP.
  • Engraving объединяет несколько предметов экипировки в один более мощный предмет. Это требует редких материалов, и результат может варьироваться, поэтому оставьте это для поздней игры, когда вы работаете с высококачественной экипировкой, стоящей таких инвестиций.

Для получения дополнительной информации о сборках, составах команд и продвинутых стратегиях просматривайте другие руководства, чтобы ваша прогрессия двигалась в правильном направлении.

Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026