• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
The Sims 4 Marketplace Launch ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. The Sims 4
  3. Руководства
  4. The Sims 4 Marketplace и обновление за март 2026 года: обзор
Начинающий

The Sims 4 Marketplace и обновление за март 2026 года: обзор

Узнайте всё о The Sims 4 Marketplace, Moola, Maker Packs и подготовке сохранений к масштабному обновлению.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено Jun 9, 2026

The Sims 4 Marketplace Launch ...

The Sims 4 изменили систему покупки контента

Обновление от 17 марта принесло не только привычные фиксы багов. Вместе с ним появился Marketplace — полностью интегрированный внутриигровой магазин, который меняет подход The Sims 4 к покупке контента, участию креаторов и культуре пользовательского контента (custom content), формировавшей игру более десяти лет. Теперь Киты (Kits) продаются эксклюзивно здесь. Для покупок введена новая виртуальная валюта под названием Moola. А новый класс одобренных авторов, называемых Makers, теперь может продавать свои работы напрямую в игре. Вот всё, что вам нужно знать, прежде чем тратить свои Simoleon.

Marketplace in the main menu

Marketplace в главном меню

Что такое The Sims 4 Marketplace?

Marketplace — это встроенный магазин, доступный прямо из главного меню The Sims 4 через кнопку Marketplace или в любой момент геймплея с помощью иконки корзины в правом верхнем углу экрана. Он заменяет предыдущий внутриигровой магазин и теперь включает в себя Киты, Maker Packs, дополнения (Expansion Packs), игровые наборы (Game Packs) и каталоги (Stuff Packs).

Ключевое отличие от старых систем заключается в способе установки контента. Maker Packs и Киты скачиваются по требованию без необходимости перезапуска игры, что является существенным изменением по сравнению с традиционным процессом перетаскивания файлов в папку Mods и перезагрузки. Однако для просмотра и покупки вам нужно быть онлайн, хотя ваши уже купленные товары остаются доступными в вашей Коллекции даже в офлайне.

danger
Киты теперь продаются исключительно через Marketplace за Moola на PC и Mac. Игроки на консолях по-прежнему могут покупать Киты через магазин своей платформы, пока Marketplace не появится на PlayStation и Xbox в ближайшие месяцы.

Что такое Maker Packs?

Maker Packs — это действительно новый тип контента. Они создаются участниками сообщества, которые подали заявку и были приняты в Sims Maker Program, прошли проверку командой The Sims на безопасность и техническую совместимость, а затем выставлены на продажу внутри игры. Maker Packs включают от 3 до 50 предметов и содержат контент для Create-A-Sim, объекты для Build/Buy или тематические коллекции. Они эксклюзивны для Marketplace и не могут быть куплены где-либо еще.

На запуске в магазине были представлены наборы от таких креаторов, как Mechtasims, Littlebowbub, SixamCC, HYDRA, ValiaSims, MADLEN и других. В разделе Build/Buy на старте были доступны такие сеты, как Nona Set, Grandma's Kitchen Heirlooms, Japandi Home Bedroom и Readers' Nook. В CAS-паках — Lip Couture от TwistedCat, Modern Duchess Set и Shoe Essentials от MADLEN, а также Cozy Fitness от Caio.

Maker Packs tab in Marketplace

Вкладка Maker Packs в Marketplace

Что такое Moola и как это работает?

Moola — это виртуальная валюта, используемая исключительно внутри Marketplace. Её нельзя заработать в геймплее, подарить другим игрокам, перевести между аккаунтами или обменять. Покупки работают в одну сторону: реальные деньги — в Moola, Moola — в контент.

Вот доступные номиналы Moola:

Loading table...

Модель виртуальной валюты не нова для франшизы The Sims. В The Sims 3 использовались SimPoints для собственного магазина, где продавались городки, премиум-предметы и объекты. Marketplace отличается тем, что он полностью построен вокруг контента от сообщества, а не активов от Maxis, и встроен непосредственно в клиент игры, а не работает как отдельный сайт.

Для игроков, чей возраст в учетной записи EA ниже подросткового, требуется разрешение родителей на траты, прежде чем можно будет купить Moola.

info
Покупки за Moola не подлежат возврату, как и любые Киты или Maker Packs, купленные за них. Тщательно обдумывайте покупку пакетов Moola большего размера, чем вам нужно прямо сейчас, так как остатки Moola будут висеть на аккаунте без возможности конвертации обратно.

Как работает Sims Maker Program?

Maker Program — это система на основе заявок, через которую креаторы из сообщества получают право продавать свои работы на Marketplace. Прием заявок открылся 5 марта 2026 года. Кандидаты должны соответствовать требованиям по региону, возрасту и техническим параметрам, а также предоставить два актива для оценки командой The Sims.

После одобрения Makers получают доступ к Maker Suite — набору официальных инструментов и ресурсов, призванных обеспечить работу их контента на всех платформах. Makers получают примерно 30% от всей выручки в Moola со своих продаж. EA удерживает оставшиеся 70%, покрывая комиссию платформы, НДС, расходы на серверы, локализацию на 18 языков и операционные издержки.

Makers могут продолжать выпускать бесплатный контент или контент с ранним доступом на внешних платформах в рамках существующей политики модов. Ограничение заключается в том, что контент, продаваемый на Marketplace, нельзя одновременно продавать где-то еще.

warning
Покупки в Marketplace, включая Maker Packs и Киты, не подлежат возврату. Если контент ломается после обновления игры, вам нужно будет связаться с поддержкой EA, предоставив скриншоты, ваш ID платформы, часовой пояс и название затронутого набора, чтобы запросить проверку.
Moola currency purchase tiers

Номиналы покупки валюты Moola

Что изменилось, а что осталось прежним?

Анонс вызвал много шума, поэтому вот четкий разбор того, что действительно поменялось.

Что изменилось

  • Киты теперь эксклюзивны для Marketplace на PC/Mac, купить их можно только за Moola
  • Maker Packs — новая категория контента, доступная только через Marketplace
  • Система виртуальной валюты Moola теперь активна
  • Контент устанавливается без необходимости перезапуска игры

Что не изменилось

  • Галерея остается активной и бесплатной для обмена постройками и симами, созданными игроками
  • Неофициальные моды и пользовательский контент из внешних источников работают как и раньше
  • Дополнения, игровые наборы и каталоги можно покупать через Marketplace или стандартный магазин вашей платформы за реальную валюту
  • Боевой пропуск или система подписки не планируются
  • Бесплатные обновления базовой игры продолжатся в обычном режиме

Реакция сообщества: что говорят игроки

Запуск прошел не тихо. В тредах на Reddit r/LowSodiumSimmers и r/thesims игроки выразили обеспокоенность по поводу комиссии в 70% с продаж Maker, которую забирает EA, утверждая, что большинство цифровых магазинов (Steam, App Store, Google Play) берут не более 30%. Комментатор в обсуждении набора Marketplace отметил, что в отличие от магазина The Sims 3, где были ежедневные акции, скидки и цены за завершение коллекции, в Marketplace нет никакой дружелюбной к потребителю системы промоакций.

Игроки на консолях — заметное исключение из этого скепсиса. Поскольку традиционный сторонний пользовательский контент никогда не был доступен на консолях, Marketplace предлагает им первый легальный путь к контенту от сообщества, и реакции от этого сегмента заметно более позитивные.

Полные патчноуты от 17 марта охватывают всё, что изменилось в обновлении помимо самого Marketplace, включая исправления автономии, направленные на неуместное флирт-поведение и долго обсуждаемый спам отжиманиями и приседаниями. Официальный разбор патчноутов содержит подробности о конкретных исправлениях.

Как подготовить игру перед крупным обновлением?

Обновление Marketplace — одно из самых значимых инфраструктурных изменений, которые видела The Sims 4. Это делает подготовку к обновлению важнее, чем обычно, особенно если вы используете моды или пользовательский контент.

Создайте резервную копию сохранений

На Windows PC ваши сохранения лежат в Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Saves. Скопируйте всю папку на внешний диск или в отдельное место перед обновлением. Имена файлов сохранений числовые, поэтому самые большие числа — это ваши последние сохранения. Если не уверены, какие из них важны, копируйте всё. Назовите папку с бэкапом понятным именем, чтобы потом ее найти.

Если вам когда-нибудь понадобится восстановиться из бэкапа, просто переместите скопированные файлы обратно в папку Saves и замените существующие.

Протестируйте моды методом 50/50

Сломанные моды после крупного обновления почти гарантированы. Самый быстрый способ найти виновника — метод 50/50:

  1. Создайте три папки вне директории Mods: Tested Clear (проверено, чисто), Tested Broken (проверено, сломано) и Untested (не проверено)
  2. Переместите все моды в папку Untested
  3. Удалите файл localthumbcache.package из папки документов Sims 4 (повторяйте этот шаг перед каждым тестовым запуском)
  4. Переместите половину модов из Untested обратно в папку Mods и запустите игру
  5. Если ошибки появляются, продолжайте делить активный набор пополам, пока не изолируете сломанный файл
  6. Переместите подтвержденные сломанные файлы в папку Tested Broken, а рабочие — в Tested Clear

Два правила, чтобы избежать ложных срабатываний: никогда не разделяйте файлы, принадлежащие одному моду, и держите зависимые моды, такие как MC Command Centre или XML Injector, вместе с модами, которые от них зависят.

info
Всегда тестируйте моды в новом сохранении, а не в основном. Это предотвратит повреждение данных в важных для вас сейвах.

Больше гайдов по The Sims 4 и другим играм можно найти в разделе гайдов на GAMES.GG, чтобы оставаться в курсе изменений и знать, на что стоит тратить время.

Руководства

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026