Побочный квест Magic Lamp в The Witcher 3: Wild Hunt довольно короткий, но загадка с жаровнями заставляет многих игроков попотеть. Загадка написана нарочито туманными стихами, и если зажечь статуи в неправильном порядке, ничего не произойдет, а игра не даст никакой обратной связи. Вот полное решение, а также всё, что нужно знать, чтобы не закрыть для себя возможность романа с Keira Metz.
Квест Magic Lamp становится доступен в самом конце основного квеста Wandering in the Dark. Пока Геральт находится в эльфийских руинах вместе с Keira Metz, она попросит его помочь с поисками лампы. Когда появится соответствующая реплика в диалоге, выберите "Fine. I'll help." Это единственный способ взять квест.
Если пропустить эту реплику или прокликать её, квест автоматически провалится. Перезапустить его, выйдя из руин, нельзя, поэтому будьте внимательны в разговоре перед завершением Wandering in the Dark.
предупреждение
Если вы покинете эльфийские руины в любой момент выполнения Magic Lamp, квест будет провален. Убедитесь, что вы готовы решить загадку, прежде чем следовать за Кейрой в следующую комнату.
Как решить загадку со статуями в Magic Lamp?
Следуйте за Keira в соседний зал внутри руин. В комнате стоят четыре статуи в ряд, у каждой из них есть жаровня. Между ними на камне высечена загадка. Осмотрите её и дайте Кейре прочитать текст вслух.
Загадка гласит:
"Четверо стражей, четыре огня, стоят в ряд горделиво. / Первый, что пламя зажег, не посмел сделать шаг к завершенью. / Второй, что у Первого, песню печальную пел. / Третий держался поближе к зверю своему верному. / Четвертый не шел рядом с Первым, но, как и Второй, заиграл свою песнь. / И так они встали над королевой своей, что спала под мерцаньем звезд."
У каждой статуи в руках разные предметы, соответствующие подсказкам в стихах. Загадка описывает их положение и атрибуты, а правильный порядок зажигания определяется сопоставлением каждой строки с нужной статуей.
Гайд по The Witcher 3: как пройти квест Magic Lamp
Как только все четыре жаровни будут зажжены в верном порядке, дверь откроется, и Keira сможет забрать лампу.
совет
Если вы зажгли жаровню не в том порядке, последовательность сбросится. Просто начните заново с первого шага, используя жаровню справа от арки.
Какие награды можно получить за прохождение Magic Lamp?
За завершение квеста дают 100 XP. Это скромная сумма, но главная ценность здесь — сюжет. Выполнение Magic Lamp при сохранении хороших отношений с Кейрой оставляет открытым путь к роману с ней для последующих квестов в Велене.
совет
Magic Lamp — один из ранних этапов развития отношений Геральта с Keira Metz. Если пропустить или провалить его, это не заблокирует весь контент с Кейрой, но закроет доступ к определенным вариантам в диалогах.
После того как Кейра заберет лампу, выходите из эльфийских руин вместе, чтобы завершить квест.
Влияет ли Magic Lamp на роман с Keira Metz?
Да. Сам квест — это шаг к сближению между Geralt и Keira. Согласие помочь ей и решение загадки без ухода из руин сигнализирует о сотрудничестве, что игра учитывает при расчете возможности романа. Игрокам, которые хотят пройти всю сюжетную линию Кейры в Велене, стоит рассматривать Magic Lamp как обязательный этап, а не как опциональный контент.
Remastered-версия игры полностью сохраняет структуру этого квеста. Если вы играете в обновленный релиз и хотите узнать, что именно изменилось, полный разбор всех визуальных, боевых и QoL-изменений в обновлении Remastered охватывает переработку дерева скиллов и добавление трассировки путей, не затрагивая основные механики Magic Lamp.
Можно ли пропустить этот квест?
Технически да, двумя способами. Во-первых, можно пропустить триггер квеста, не выбрав нужную реплику в конце Wandering in the Dark. Во-вторых, его можно провалить прямо в процессе, покинув руины до решения загадки. Ни один из этих провалов нельзя исправить без загрузки сохранения.
Учитывая, насколько короток этот квест, самый надежный подход — согласиться на него сразу, как только Кейра поднимет эту тему. Решение загадки занимает меньше двух минут, если знать порядок жаровен.
важно
Сохраните игру перед началом Magic Lamp, если вы в середине прохождения и не хотите рисковать прогрессом квеста. Условия провала легко спровоцировать случайно.
Magic Lamp — один из десятков побочных квестов, разбросанных по Велену. Полную коллекцию прохождений и стратегических советов можно найти в хабе гайдов по The Witcher 3, где всё организовано по регионам и типам квестов.