Перейти к основному содержимому
The Witcher 3 Guide: How to Complete the Magic Lamp Quest

The Witcher 3: прохождение квеста Magic Lamp

Быстрое решение загадки с жаровнями в квесте Magic Lamp. Порядок статуй, разбор загадки и советы по роману с Keira Metz в Velen.

Автор
Larc
Обновлено
Время чтения
4 мин
Сложность
Средний
Как решить загадку со статуями в Magic Lamp?
Реклама

Побочный квест Magic Lamp в The Witcher 3: Wild Hunt довольно короткий, но загадка с жаровнями заставляет многих игроков попотеть. Загадка написана нарочито туманными стихами, и если зажечь статуи в неправильном порядке, ничего не произойдет, а игра не даст никакой обратной связи. Вот полное решение, а также всё, что нужно знать, чтобы не закрыть для себя возможность романа с Keira Metz.

Квест Magic Lamp становится доступен в самом конце основного квеста Wandering in the Dark. Пока Геральт находится в эльфийских руинах вместе с Keira Metz, она попросит его помочь с поисками лампы. Когда появится соответствующая реплика в диалоге, выберите "Fine. I'll help." Это единственный способ взять квест.

Если пропустить эту реплику или прокликать её, квест автоматически провалится. Перезапустить его, выйдя из руин, нельзя, поэтому будьте внимательны в разговоре перед завершением Wandering in the Dark.

Как решить загадку со статуями в Magic Lamp?

Следуйте за Keira в соседний зал внутри руин. В комнате стоят четыре статуи в ряд, у каждой из них есть жаровня. Между ними на камне высечена загадка. Осмотрите её и дайте Кейре прочитать текст вслух.

Загадка гласит:

"Четверо стражей, четыре огня, стоят в ряд горделиво. / Первый, что пламя зажег, не посмел сделать шаг к завершенью. / Второй, что у Первого, песню печальную пел. / Третий держался поближе к зверю своему верному. / Четвертый не шел рядом с Первым, но, как и Второй, заиграл свою песнь. / И так они встали над королевой своей, что спала под мерцаньем звезд."

У каждой статуи в руках разные предметы, соответствующие подсказкам в стихах. Загадка описывает их положение и атрибуты, а правильный порядок зажигания определяется сопоставлением каждой строки с нужной статуей.

image.png

Гайд по The Witcher 3: как пройти квест Magic Lamp

Правильный порядок зажигания жаровен

Зажигайте жаровни в такой последовательности:

  1. Справа от арки (Первая)
  2. Слева от арки (Вторая)
  3. Крайняя справа (Третья)
  4. Крайняя слева (Четвертая)

Как только все четыре жаровни будут зажжены в верном порядке, дверь откроется, и Keira сможет забрать лампу.

Какие награды можно получить за прохождение Magic Lamp?

За завершение квеста дают 100 XP. Это скромная сумма, но главная ценность здесь — сюжет. Выполнение Magic Lamp при сохранении хороших отношений с Кейрой оставляет открытым путь к роману с ней для последующих квестов в Велене.

После того как Кейра заберет лампу, выходите из эльфийских руин вместе, чтобы завершить квест.

Влияет ли Magic Lamp на роман с Keira Metz?

Да. Сам квест — это шаг к сближению между Geralt и Keira. Согласие помочь ей и решение загадки без ухода из руин сигнализирует о сотрудничестве, что игра учитывает при расчете возможности романа. Игрокам, которые хотят пройти всю сюжетную линию Кейры в Велене, стоит рассматривать Magic Lamp как обязательный этап, а не как опциональный контент.

Remastered-версия игры полностью сохраняет структуру этого квеста. Если вы играете в обновленный релиз и хотите узнать, что именно изменилось, полный разбор всех визуальных, боевых и QoL-изменений в обновлении Remastered охватывает переработку дерева скиллов и добавление трассировки путей, не затрагивая основные механики Magic Lamp.

Можно ли пропустить этот квест?

Технически да, двумя способами. Во-первых, можно пропустить триггер квеста, не выбрав нужную реплику в конце Wandering in the Dark. Во-вторых, его можно провалить прямо в процессе, покинув руины до решения загадки. Ни один из этих провалов нельзя исправить без загрузки сохранения.

Учитывая, насколько короток этот квест, самый надежный подход — согласиться на него сразу, как только Кейра поднимет эту тему. Решение загадки занимает меньше двух минут, если знать порядок жаровен.

Для игроков, возвращающихся в игру или начинающих с нуля, в гайде по дате выхода и времени запуска The Witcher 3 Remastered есть всё необходимое о том, когда обновленная версия стала доступна в разных регионах. Также есть гайд по бесплатному апгрейду, если вы уже владеете игрой и еще не получили версию Remastered.

Magic Lamp — один из десятков побочных квестов, разбросанных по Велену. Полную коллекцию прохождений и стратегических советов можно найти в хабе гайдов по The Witcher 3, где всё организовано по регионам и типам квестов.

Larc

Автор: Larc

Переводчик игрового контента

Больше руководств GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Witcher 3: Гайд по поиску всех чертежей Школы Мантикоры

Найдите все чертежи Школы Мантикоры в Toussaint и создайте полный комплект гроссмейстерского снаряжения с помощью нашего пошагового руководства.

Руководства

The Witcher 3: гайд по поиску всех чертежей снаряжения Школы Медведя

Найдите все чертежи снаряжения Школы Медведя в The Witcher 3: от базовых комплектов до доспехов Грандмастера в дополнении Blood and Wine.

Руководства

The Witcher 3 Remastered: прохождение задания Wild at Heart

Пошаговое руководство по квесту Wild at Heart в Velen: поиск улик, битва с оборотнем и все варианты финала.

Руководства
Реклама