Solid Snake официально проник в Rainbow Six Siege, и Operation Silent Hunt — одно из самых захватывающих обновлений сезона за последние годы. Сороковое дополнение для Tom Clancy's Rainbow Six Siege вышло 3 марта 2026 года, добавив легендарного протагониста Metal Gear в ростер Siege в качестве полностью играбельного Атакующего, а также принесло масштабные изменения баланса, модернизированные карты и совершенно новый режим аркады 1 на 1.

Soliton Radar MKIII в действии
Кто такой Solid Snake в Siege?
Solid Snake присоединяется к Rainbow Six Siege как Атакующий Оперативник с показателями 3 скорости и 1 здоровья, озвученный в очередной раз оригинальным актером David Hayter. Его характеристики делают его одним из самых быстрых оперативников в игре, жертвуя прочностью ради мобильности. Он был представлен на Six Invitational 15 февраля 2026 года и появился на основных серверах две недели спустя.
Полный комплект Solid Snake
Tacit .45 — это совершенно новое вторичное оружие, представленное эксклюзивно со Снейком. Что касается основного оружия, то штурмовая винтовка F2 теперь поддерживает вертикальные, угловые и горизонтальные рукоятки в рамках балансировки этого сезона, предоставляя Снейку больше возможностей для кастомизации, чем позволяла F2 ранее.
Что делает Soliton Radar Снейка?
Основной гаджет Снейка — Soliton Radar Mk. III, портативное устройство, которое отображает миникарту его непосредственного окружения и отмечает любых врагов, находящихся на том же этаже. Радар использует трехцветную систему индикации угрозы:
- Зеленый означает, что зона безопасна
- Желтый означает, что стандартные камеры используются врагами
- Красный означает, что поблизости обнаружен один или несколько врагов
При активации режима точности радар подсвечивает обнаруженных врагов значками позиций и конусами обзора, предоставляя вашей команде информацию в реальном времени. Здесь есть критический компромисс: обнаруженные враги получают уведомление о том, что они были замечены, так что радар Снейка — это улица с двусторонним движением. Используйте его стратегически, а не постоянно.
Устройство работает на ограниченных зарядах с таймером перезарядки, поэтому вы не сможете спамить им в течение раунда. Правильное время активации радара при наступлении и флангах отличает хороших игроков за Снейка от отличных.

Система сбора OSP Pouch
Как работает On-Site Procurement Снейка?
On-Site Procurement (OSP) — вторая уникальная способность Снейка. Когда оперативник выведен из строя, Снейк может обыскать его сумку с утилитами и добавить ее в свой инвентарь. Особенно мощным это делает то, что Снейк может носить до пяти вторичных гаджетов одновременно, гораздо больше, чем любой другой оперативник.
Это означает, что Снейк может накапливать различные инструменты в середине матча в зависимости от того, что он найдет. Нужен заряд подрыва после того, как вы использовали свой? Найдите поверженного товарища по команде. Хотите дополнительную светошумовую гранату перед финальным натиском? Обыщите его. Эта способность вознаграждает игроков, которые остаются активными и позиционируются рядом с перестрелками, а не остаются позади.
Что изменилось в балансировке Y11S1?
Operation Silent Hunt включает в себя значительную балансировку оперативников, которая меняет несколько выборов с обеих сторон.
Skopos получает крупный реворк
Skopos получает самые существенные изменения в этом сезоне. Ее снаряды Pantheon Shells v10 теперь движутся быстрее и наносят больше урона, а несколько таймеров были значительно сокращены:
- Рейтинг скорости увеличен до 3 (ранее 2)
- Рейтинг здоровья снижен до 1 (ранее 2)
- Время простоя активных снарядов сокращено до 1,3 секунды (ранее 1,5)
- Время активации снарядов сокращено до 1,3 секунды (ранее 1,5)
- Время перезарядки смены сокращено до 0,5 секунды (ранее 3 секунды)
Сокращение времени перезарядки смены с 3 секунд до 0,5 секунды — это главное изменение. Теперь Skopos может переключаться между снарядами с такой скоростью, что делает ее гораздо более реактивной в быстротечных столкновениях.
Другие заметные изменения оперативников
Observation Blocker также получил улучшение качества жизни: время развертывания снижено с 2,5 секунд до 1 секунды, что делает его гораздо более практичным для размещения под давлением.

Сокращение времени перезарядки смены Skopos
Какие карты входят в ротацию ранговых матчей Y11S1?
Пул карт для ранговых матчей меняется в начале Operation Silent Hunt со следующими изменениями:
Удалены из ранговых матчей:
- Kanal
- Skyscraper
- Theme Park
- Outback
Добавлены в ранговые матчи:
- Emerald Plains
В середине сезона пул снова меняется. Coastline заменяется Skyscraper, Villa — Theme Park, Oregon — Stadium Bravo, а Emerald Plains — Favela. Все три карты, получившие обновления модернизации в этом сезоне (Coastline, Villa и Oregon), имеют обновленную графику, улучшенное освещение и новые разрушаемые элементы.
Какие новые режимы и функции появились в Operation Silent Hunt?
Аркада 1 на 1
В плейлист добавлен публичный режим Аркада 1 на 1 с полным онлайн-матчмейкингом. Он использует те же правила, что и режим «Бомба», и ставит вас против одного противника. Режим будет доступен с 16 апреля по 30 апреля 2026 года.
Закат Dual Front
Режим 6 на 6 Dual Front выводится из игры в этом сезоне. Перед его уходом станет доступно «Финальное задание» с эксклюзивными наградами. Ubisoft заявила, что основное внимание снова будет уделено основным режимам 5 на 5 и ранговым матчам Siege.
Событие в стиле Metal Gear
В рамках ограниченного по времени события Solid Snake объединяется с собственным стелс-оперативником Siege, Zero (Sam Fisher), на модифицированной версии карты Nighthaven Labs, наполненной отсылками к Metal Gear. Событие сопровождается специальной коллекцией, включающей скины, вдохновленные культовыми персонажами Metal Gear, такими как Gray Fox и Meryl.

Экран комплекта оперативника Снейка
Улучшения повторов матчей
Система повторов матчей также получила внимание в этом сезоне:
- Свободное перемещение камеры с помощью мыши и клавиатуры стало плавнее
- Новая функция замедленного движения может быть переназначена на любую кнопку
- Новые параметры скорости движения камеры и поведения зума
- Переработанный HUD повторов
Обновления по борьбе с токсичностью и жалобами
Ubisoft значительно расширила внутриигровую систему жалоб. Жалобы на токсичность теперь предлагают 16 категорий вместо прежних 4, а система обнаружения текстового чата была обновлена с учетом большей контекстной осведомленности. В ранговых матчах, если игрок покидает матч, который приводит к его отмене, этот игрок и его товарищи по команде получают как штраф за уход, так и штраф за очередь.
Ключевые исправления ошибок в Y11S1
Несколько ошибок, связанных конкретно с Solid Snake, были исправлены на запуске, включая исправления для Soliton Radar, который не отображал значки врагов при первой активации режима точности, OSP Pouch, который не исчезал в режиме тренировки Clear House, и некорректные цвета альянса на брошенных сумках. Также была исправлена способность радара обнаруживать сквозь этажи в определенных местах карт Emerald Plains и Bank.


