The Division 2 Y8S2 Into the Dark меняет принципы работы Dark Zone
Tom Clancy's The Division 2 переходит к Year 8 Season 2 под названием Into the Dark, и самым масштабным структурным изменением станет полный редизайн работы трех карт Dark Zone. Теперь на каждой из них одновременно действуют разные наборы правил, а совершенно новая PvE Dark Zone находится в центре основного геймплейного цикла сезона. Если вы хотите разобраться в механиках Sample Cannisters, Toxicity, новых Active Modifiers и во всем снаряжении, появляющемся в Y8S2, этот гайд — то, что вам нужно.

Шкала Toxicity заполняется со временем
Что такое PvE Dark Zone в Y8S2?
PvE Dark Zone — это эксклюзивная фича Y8S2, напрямую связанная с глобальным модификатором Cleaning up the Streets. Согласно официальному патчноуту Ubisoft от 22 мая 2026 года, протокол Rogue в этой зоне полностью деактивирован, а урон между игроками отключен. В одной сессии могут находиться до 12 Агентов, при этом официальная система пати полностью поддерживается, так что вы можете пригласить сокомандников перед высадкой.
Здесь активна нормализация, а прогрессия SHD Watch и Expertise продолжает работать. Напряжение создает сама среда: силы Hyena под воздействием Potent Spice стали сильнее и смертоноснее своих обычных версий, а вся зона окутана Toxicity с момента вашего входа.
В Y8S2 для трех локаций Dark Zone установлены следующие правила:
Данное распределение правил подтверждено для PTS-билда. DZ East работает в режиме PvE, DZ West — в режиме Normalized, а DZ South — в режиме Standard.
Как работает Toxicity?
Toxicity — это механика давления, которая начинает накапливаться сразу после входа в PvE Dark Zone. Определенные Hostile Modifiers ускоряют этот процесс разными способами, а значит, затяжные бои и стычки с элитными врагами быстрее заполняют шкалу.
По мере роста Toxicity вы получаете кумулятивные дебаффы. Есть три способа снизить или полностью очистить шкалу:
- Активировать Surged Active Modifier для снижения Toxicity
- Зайти в безопасный дом или на чекпоинт для полной очистки
- Полностью покинуть PvE Dark Zone
Три вражеских модификатора в Y8S2 по-разному взаимодействуют с Toxicity. Folie à Deux повышает Toxicity у ближайших агентов при смерти врага, если тот не был ликвидирован быстро. Plague Doctor заставляет агентов в радиусе действия постепенно накапливать Toxicity. Враги с модификатором Soporific наносят урон, который также повышает Toxicity, и накладывают дебафф Lethargy, дающий входящим ударам шанс вызвать статус-эффект Disorient. Убийство врага Soporific снимает дебафф Lethargy независимо от оставшегося времени действия.
Если оставлять врагов Plague Doctor в живых слишком долго — это кратчайший путь к резкому скачку Toxicity. Фокусите их в первую очередь в любом бою.
Что такое Sample Cannisters и как их использовать?
Sample Cannisters — это новый сезонный ресурс, связанный с фракцией Hyena и циклом глобального модификатора. Они падают сразу в ваш инвентарь, экстракция не требуется.
Где фармить Sample Cannisters:
- Сундуки Landmark в PvE Dark Zone: гарантированное большое количество
- Сундуки с материалами в PvE Dark Zone: гарантированное среднее количество
- Враги Hyena внутри PvE Dark Zone: средний шанс дропа
- Враги Hyena в миссиях вне PvE Dark Zone: малый шанс дропа
- Другие фракции врагов: значительно сниженный шанс
Сундуки Landmark — безусловно, самый надежный источник. Зачистка Landmark в PvE Dark Zone должна стать вашим основным циклом фарма в этом сезоне.
У Sample Cannisters есть два основных применения. Во-первых, вы сдаете их сезонному вендору, расположенному на Base of Operations рядом со столом специализаций. Это заполняет шкалу Sample Size, которая открывает дополнительные бонусы High-Quality Munitions на каждом уровне:
Эти бонусы суммируются. Каждый новый уровень добавляется ко всему, что уже разблокировано. Во-вторых, Sample Cannisters автоматически расходуются при активации Active Modifier (если их достаточно в инвентаре), запуская Surged-версию этого модификатора с усиленными эффектами.

Шкала Sample Size на Base of Ops
Как работает High-Quality Munitions?
Каждый Sample Cannister, сданный вендору, дает 5 стаков High-Quality Munitions. Пока остается хотя бы один стак, все разблокированные бонусы активны. Стаки расходуются только при ручной или автоматической перезарядке пустого магазина. Эффекты, восполняющие боезапас или перезаряжающие оружие без опустошения магазина, стаки не тратят.
Сочетайте High-Quality Munitions с билдами на большие магазины, чтобы растянуть каждый стак как можно дольше. Перезарядка при неполном магазине ничего не тратит, но опустошение магазина стоит вам одного стака.
Что такое Active Modifiers и как работает Surge?
В Y8S2 есть три активных модификатора, каждый из которых имеет базовый эффект, Surge-версию (активируемую за Sample Cannisters) и эффекты улучшения на высоких уровнях.
Invincible полностью лечит вас и чинит броню при активации, а затем дает очень высокое снижение урона на ограниченное время. В этом окне, пока враги находятся перед вами, он также дает +20% Movement Speed, +5% Armor on Kill (превращающуюся в Bonus Armor на время действия) и +25% Damage to Targets Out of Cover. Когда эффект заканчивается, весь накопленный урон возвращается. Кулдаун составляет 180 секунд. Активация Surge для Invincible добавляет +10% Armor on Kill, +50% Damage to Targets Out of Cover, снижает получаемый в конце накопленный урон и позволяет оставшейся Bonus Armor сохраняться еще 20 секунд. Уровень 2 сокращает кулдаун; Уровень 3 снижает стоимость Surge.
Pneuma увеличивает Weapon Swap Speed во время действия и накапливает три отдельных бонуса в зависимости от типа убийства. Убийства из MMR, Rifles и Pistols дают Inhale Bonus (+5% Headshot Damage и +2.5% Accuracy за стак). Убийства из AR и LMG дают Hold Bonus (+1% Critical Chance и +2.5% Stability за стак). Убийства из Shotguns и SMG дают Exhale Bonus (+2% Critical Damage и +2.5% Reload Speed за стак). Все три типа бонусов могут быть активны одновременно и длятся до конца действия модификатора. Кулдаун — 180 секунд. Surge-версия Pneuma увеличивает кап стаков и дает дополнительные стаки за особые условия: хедшоты для Inhale, убийства в течение 5 секунд после предыдущего для Hold и убийства в ближнем бою для Exhale. Уровень 2 увеличивает длительность; Уровень 3 снижает стоимость Surge.
Vicarious при активации проверяет количество союзников и врагов в определенном радиусе, после чего дает бонус к Skill Efficiency, заставляет врагов в радиусе получать больше Skill Damage, а союзникам дает бонус к Repairs and Healing. Сила эффекта масштабируется от количества союзников и врагов в момент активации. Кулдаун — 180 секунд. Surge-версия Vicarious еще больше повышает Skill Efficiency и распространяет эффект модификатора на союзников и врагов вокруг ваших активных скиллов, расширяя зону покрытия при грамотной расстановке умений. Уровень 2 увеличивает радиус; Уровень 3 снижает стоимость Surge.
Все три Surged Active Modifiers также снижают Toxicity при активации внутри PvE Dark Zone, что делает использование Surge двойным преимуществом: мощным баффом и инструментом контроля Toxicity.

Стаки Pneuma для разных типов оружия
Какое новое оружие и снаряжение появится в Y8S2?
Новое экзотическое оружие
В Y8S2 появятся две новые экзотики. Caduceus — это экзотическая AR, талант которой заставляет критические попадания лечить вас и ваших союзников на 1.5% от нанесенного урона. Слоты модов: Optics (10% Crit Chance), Magazine (20 Rounds), Underbarrel (5% Crit Chance) и Muzzle (5% Crit Damage). Это отличный выбор для саппорт-билдов, нацеленных на пассивный отхил команды.
Underboss — экзотический SMG с талантом Gangland Hit. Стрельба по врагу накладывает метку, но одновременно может быть активна только одна метка. Стрельба по другому врагу переносит метку. Другие агенты с таким же оружием могут накладывать дополнительные метки на ту же цель, максимум до 4. Оружие наносит +20% Amplified Damage по помеченным врагам, при этом бонус увеличивается на 5% за каждую дополнительную метку сверх вашей собственной. Underboss является эксклюзивной наградой Climax и не появится на PTS.
Новое экзотическое снаряжение
Nurse's Kneepads — это новые экзотические наколенники с талантом Impervious: вы и союзники в радиусе 10m получаете +40% Hazard Protection. Учитывая механику Toxicity и статус-эффекты в PvE Dark Zone, на этот предмет стоит обратить внимание.
Новые Gear Sets и Brand Sets
Сет Ortiz: Reficere сфокусирован на лечащих скиллах. Талант за 4 части, Ortiz Rapid Application Nanite Prototype, снижает Duration и Range лечащих умений на 75%, но увеличивает Healing Efficiency на 100%. Лечение союзника скиллом дает ему 30% Hazard Protection на 10 секунд (кулдаун 10 секунд на каждого союзника). Талант жилета Overcharged Nanites повышает бонус Healing Efficiency с 100% до 150%, а талант рюкзака Improved Dampeners снижает штраф к Duration и Range с 75% до 25%.
Бренд-сет Edelweiss GPz дает +18% Repair Skills за 1 часть, +20% Skill Haste за 2 части и +8% Skill Efficiency за 3 части. Именные предметы сета: жилет Benefactor (Perfect Empathic Resolve: лечение союзника увеличивает его общий урон от оружия и скиллов на 3-20% на 10 секунд, эффективность зависит от skill tier) и рюкзак Momma Badger (Perfect Safeguard: при полной броне увеличивает общее лечение от скиллов на 160%).
Новое именное оружие
Оружие Insult to Injury и Brain Break обладает талантом Perfect Head Scratcher: наносит 35% Amplified Damage дезориентированным (confused) врагам, а после 3 убийств накладывает Confuse на следующую цель. Базовая версия таланта Head Scratcher на другом оружии требует 4 убийства для активации Confuse и дает 30% Amplified Damage.

Детали таланта экзотической AR Caduceus
Вендоры Dark Zone и QoL-изменения
Три вендора Dark Zone были обновлены: изменены цены и типы контейнеров:
В PTS также внедрены два общих изменения для Dark Zone. Турели на входе теперь наносят дополнительный прямой урон по здоровью (Health Damage) враждебным Агентам в радиусе действия, что призвано бороться с кемпингом у дверей. Также Агенты получают кратковременное окно неуязвимости при входе, чтобы успеть прогрузиться и оценить обстановку. Эта защита спадает досрочно, если вы начнете движение или откроете огонь.
Если вы хотите подготовить своего персонажа к новому сезону, наш гайд о том, как быстро прокачаться в Proficiency XP Event, охватывает методы Summit, Countdown и Tinkering Station. Для контента Y8S1, который все еще доступен параллельно с PTS, в полной коллекции гайдов по Division 2 есть всё: от фарма Prototype-снаряжения до целей Manhunt.
Экзотический SMG Underboss нельзя будет протестировать во время фазы PTS. Все остальное оружие, снаряжение и модификаторы доступны через инвентарь Adam Shipley в PTS-билде.
PvE Dark Zone представляет собой самое значительное структурное изменение геймплея Темных зон с момента запуска оригинальных трех карт. Свободные от ренегатов зараженные зоны с механиками давления среды, цикл ресурсов, завязанный на Hyenas, и новый повод кооперироваться с незнакомцами, а не стрелять в них. Для игроков, которым нравится лутер-шутерная составляющая The Division 2, но которые избегали Dark Zone из-за PvP-прессинга, Y8S2 — идеальный момент, чтобы наконец туда зайти. Следите за полными стратегическими гайдами по Division 2 Y8S2 по мере выхода нового контента ближе к запуску сезона.

