Режим Escalation — это самое суровое испытание для ветеранов The Division 2, появившееся в 1-м сезоне 8-го года (Rise Up). Он не для тех, кто еще только осваивается в игре. Чтобы режим стал доступен, вы должны завершить кампанию и достичь 40-го уровня. Как только вы получите доступ, вас ждет по-настоящему хардкорный уровень сложности, построенный на многоуровневых миссиях, специальных мутаторах и наградах в виде Prototype Gear, которые масштабируются в зависимости от того, насколько большим риском вы готовы себя подвергнуть.
Как работает режим Escalation в The Division 2?
Режим Escalation находится на отдельной панели в вашей Base of Operations. Оттуда вы можете совершить быстрое перемещение прямо к любой доступной миссии, проверить стоимость в токенах для каждого уровня и заранее оценить награды перед началом забега.
На старте режим включает в себя только основные миссии и крепости. Список миссий не статичен: набор из пяти заданий меняется еженедельно, обновляясь каждый вторник. Этот еженедельный цикл означает, что вы не сможете бесконечно фармить одну и ту же карту, поэтому важно планировать свои прохождения с учетом текущего пула.

Панель выбора уровня Escalation
В каждой миссии есть 10 уровней (tiers). Уровень 1 всегда можно пройти бесплатно. Для доступа к любому уровню выше требуются Escalation Tokens, причем их стоимость растет по мере продвижения. Компромисс прост: больше потраченных токенов — больше давления, но и лучше потенциальные награды. Высокие уровни стабильно предлагают более жесткие челленджи и более ценный лут.
Что такое мутаторы в режиме Escalation?
Мутаторы — это модификаторы, которые определяют геймплей на каждом уровне. Они не случайны. У каждого уровня свой постоянный набор эффектов, поэтому вы можете заранее изучить, чего ожидать, вместо того чтобы адаптироваться на ходу.
Вот все мутаторы, задокументированные для режима Escalation на данный момент:
Комбинация Unyielding и Aid Specialist особенно опасна. Ваш контроль становится бесполезным в тот момент, когда враг близок к смерти — как раз тогда, когда вы обычно пытаетесь его «засейвить» или добить, — а любой нанесенный вами урон запускает ремонт брони у ближайших целей. Планируйте свои билды с упором на стабильный дамаг, а не на статус-эффекты, чтобы вытягивать файты.
Какие награды предлагает режим Escalation?
Главная награда — это Prototype Gear. Более высокие уровни повышают шансы на выпадение и улучшают качество роллов характеристик. Помимо Prototype Gear, за каждое завершенное прохождение вы получаете увеличенное количество XP, Season XP, дополнительные Escalation Tokens** и редкие материалы для экспертизы (Expertise materials).
Перед тем как тратить токены, стоит разобраться в экономике. Вы зарабатываете их во время забегов, но высокие уровни требуют больше токенов для входа. Уровень 1 бесплатен, так что это отличный способ изучить набор мутаторов на неделю, не тратя ресурсы. Как только вы почувствуете уверенность в миссии и своем билде, переход на высокие уровни станет тем самым местом, где шансы на получение Prototype Gear действительно смещаются в вашу пользу.
Кому стоит играть в режиме Escalation?
Этот режим предназначен исключительно для игроков 40-го уровня, завершивших кампанию. Комбинации мутаторов на высоких уровнях подразумевают, что у вас есть рабочий эндгейм-билд и вы понимаете основные механики игры. Приходить с «половинчатым» сетапом в надежде переиграть сложность за счет скилла — не лучшая стратегия, особенно учитывая отсутствие чекпоинтов.
Тем не менее, бесплатный вход на 1-й уровень убирает барьер для игроков 40-го уровня, которые хотят протестировать режим без затрат токенов. Прохождение 1-го уровня в рамках текущего еженедельного пула — лучший способ откалибровать свой билд перед тем, как тратить ресурсы на более высокие уровни.
Больше разборов эндгейм-контента и гайдов по билдам для The Division 2 и других игр можно найти, изучив другие руководства на GAMES.GG.


