The Division Resurgence забрасывает вас в постапокалиптический Нью-Йорк с системой прогрессии снаряжения, которая вознаграждает агентов, разобравшихся в её тонкостях. Крафт здесь — это не побочная активность, которую можно игнорировать до эндгейма. Чертежи, Proficiency Points, Tactical Augmentations, Crafting Expertise и Recalibration System тесно связаны между собой, и понимание этих связей отличает агентов, бегающих с посредственным High-End лутом, от тех, кто собирает снаряжение с почти идеальными статами (God Rolls).
Как разблокировать чертежи в The Division Resurgence?
Каждый крафтовый предмет в The Division Resurgence находится в Armory, доступ к которой можно получить через иконку Phoenix в правом верхнем углу меню персонажа. Каталог охватывает оружие шести категорий (пистолеты-пулеметы, ручные пулеметы, штурмовые винтовки, марксманские винтовки, дробовики и экзотическое оружие) и шесть слотов снаряжения (кобуры, перчатки, рюкзаки, наколенники, бронежилеты и маски).
Чертежи покупаются за Proficiency Points, которые копятся пассивно практически за любую активность в игре. Вам не нужно фармить что-то конкретное. Стоимость варьируется от 1,500 Proficiency Points за базовые чертежи снаряжения до 5,000 и более за продвинутые чертежи оружия, при этом экзотические предметы открываются через специфические квесты и высокоуровневую прогрессию.
Armory использует структуру дерева прогрессии. Разблокировка одного чертежа открывает доступ к соседним, а достижение Crafting Expertise Level 5 для любого чертежа автоматически открывает следующий предмет в линейке, экономя ваши очки. Например, дробовик "Sausage 12" открывает путь к "ACS 12".
Что такое Tactical Augmentation и почему это важно?
Tactical Augmentation позволяет улучшать сам чертеж, а не отдельные предметы, созданные по нему. Любое оружие или элемент снаряжения, созданный из аугментированного чертежа, автоматически получает этот бонус. Предметы для аугментации выпадают с боссов и за высокоуровневые активности.
Аугментации заполняют слоты в чертеже и дают два основных эффекта:
- Слоты бонусных атрибутов: Слот 1 увеличивает бонусные атрибуты на +30%, Слот 2 повышает их до +60%. Стаки обоих слотов позволяют создавать предметы с гораздо более высокими первичными статами.
- Повышение уровня талантов: Некоторые аугментации повышают уровень талантов на крафтовом предмете, делая их более эффективными на практике.
Подвох, на котором спотыкаются многие агенты: аугментации применяются к чертежу, а не к предметам, которые вы уже скрафтили. Если вы создали оружие, а затем аугментировали чертеж, оружие не обновится. Вам нужно будет скрафтить новое.
Crafting Expertise: как на самом деле работают шансы на редкость
Станции крафта на вашей Base of Operations имеют отдельные верстаки для оружия и снаряжения. У каждого чертежа есть Crafting Expertise Level, который напрямую влияет на распределение редкости создаваемых предметов.
На 1-м уровне расклад такой: 50% обычных, 40% редких, 9% эпических, 1% High-End. К 6-му уровню это меняется на: 38% обычных, 38% редких, 19% эпических, 5% High-End. Более высокие уровни продолжают смещать кривую в сторону эпических и High-End предметов, а на максимальной экспертизе диапазоны атрибутов на крафтовых предметах приближаются к теоретическому максимуму.
Повышение Crafting Expertise стоит Proficiency Points за каждый уровень (около 2,250 очков за уровень). Каждый апгрейд также расширяет потенциальный диапазон атрибутов, поэтому чертеж с высокой экспертизой дает не только лучшие шансы на редкость, но и лучшие показатели статов для любой редкости.
Crafting Focus: настройка основного атрибута
На Crafting Expertise Level 15 открывается Crafting Focus. Эта функция позволяет выбрать одну из трех категорий атрибутов перед крафтом:
- Firearms (Красный): Направляет ролл основного атрибута в сторону Firearms.
- Stamina (Синий): Приоритет на атрибуты Stamina.
- Electronics (Желтый): Упор на роллы Electronics.
Всегда используйте Crafting Focus, как только он станет доступен. Нет смысла крафтить без него, если вы знаете, что нужно вашему билду.
Сколько времени занимает крафт?
Крафт ограничен по времени. Процесс обычно занимает несколько минут (около шести минут на предмет во время бета-тестирования). Вы можете покинуть Base of Operations и продолжать играть. Уведомление придет во внутриигровую почту, когда предмет будет готов. Крафт не потребляет никаких ресурсов, кроме времени, поэтому разборка неудачного результата и повторная попытка ничего не стоят, кроме ожидания.
Как работает Recalibration System?
Recalibration System находится на станции улучшения снаряжения рядом с верстаками и открывается на 18-м уровне агента. Она позволяет изменить один талант или атрибут на любом существующем оружии или элементе снаряжения.
Основные правила:
- Одно изменение на предмет: Вы выбираете один слот для рекалибровки. После подтверждения этот слот станет единственным, который можно будет менять в будущем. Все остальное блокируется навсегда.
- Реролл того же слота: Вы можете пытаться менять выбранный слот несколько раз. Каждая попытка стоит ресурсов для рекалибровки и дает новый случайный ролл из доступного пула. Если вы отклоняете ролл, остается старый стат, но потраченные ресурсы сгорают.
- Нельзя вернуть принятые роллы: Принятие нового ролла заменяет старый без возможности отката.
Оригинальная Tom Clancy's The Division позволяла делать рекалибровку до 6 раз на предмет, прежде чем опция отключалась, при этом стоимость каждой попытки росла. Resurgence работает по аналогичному принципу ограниченных рероллов за ресурсы.
Какова оптимальная стратегия крафта от начала до эндгейма?
Описанные выше системы складываются в четкий путь прогрессии. Вот как выстроить инвестиции:
- Сначала определите ключевые предметы билда. Выберите оружие и слоты снаряжения, которые определяют ваш стиль игры, и направляйте Proficiency Points в эти чертежи в первую очередь.
- Применяйте Tactical Augmentations до начала серьезного крафта. Бонусы к атрибутам +30% и +60% от слотов аугментации привязываются к создаваемым предметам. Получите аугментации на приоритетных чертежах как можно раньше.
- Максимально прокачивайте Crafting Expertise перед финальным крафтом. Шансы на редкость резко меняются на высоких уровнях. Крафт на 1-м уровне, когда доступен 10+, — это пустая трата времени и получение слабого снаряжения.
- Используйте Crafting Focus каждый раз после достижения 15-го уровня. Направление основного атрибута в Firearms, Stamina или Electronics гарантирует, что предмет подойдет под требования билда, а не выпадет случайно.
- Разбирайте неудачные результаты и повторяйте. Поскольку крафт стоит только времени, каждая попытка по сути бесплатна. Разборка предметов низкой редкости или с плохими статами также возвращает материалы, которые идут обратно в систему.
- Оставьте рекалибровку для почти идеальных предметов. Дроп из открытого мира может служить «затычкой», но крафтовые предметы с чертежей высокой экспертизы предлагают более стабильный путь к сильным базовым статам. Рекалибруйте только тогда, когда предмет уже близок к тому, что вам нужно.
Постоянная разборка снаряжения низкого тира на материалы важна, так как крафт становится основным драйвером прогрессии, а не вспомогательной опцией.
Игроки, желающие испытать The Division Resurgence на мобильных устройствах, могут скачать полную версию игры (APK), чтобы начать. А если вам интересно, куда франшиза движется дальше, Ubisoft подтвердила, что The Division 3 находится в разработке в Massive Entertainment.
Итоги
Цикл крафта в The Division Resurgence имеет четкую внутреннюю логику, как только вы понимаете, как накладываются слои. Proficiency Points открывают и прокачивают чертежи. Tactical Augmentations усиливают то, что эти чертежи производят. Crafting Expertise и Crafting Focus подталкивают шансы к нужным вам статам. Рекалибровка отвечает за финальные проценты оптимизации.
Ни одна из этих систем не является сложной по отдельности. Агенты, которые испытывают трудности, обычно пропускают Tactical Augmentations или рекалибруют предметы до того, как экспертиза чертежа станет достаточно высокой для получения надежных базовых статов. Выстройте правильный порядок, и путь к God-rolled билду станет простым.
Больше гайдов для агентов по The Division Resurgence и другим играм можно найти, просмотрев последние руководства на GAMES.GG.


