ULTRAKILL бросает вас в глубины Ада в роли V1, боевой машины, работающей на крови, с одной директивой: выжить. В чем подвох? Кровь — ваш единственный источник топлива, а это значит, что вы должны оставаться агрессивным, мобильным и продолжать убивать. Это руководство разбирает все, что вам нужно знать как новому игроку: от основных характеристик V1 и трюков с движением до оружия, механики парирования и системы стиля, которая отличает хорошие прохождения от отличных.
Что такое ULTRAKILL?
Мир ULTRAKILL разворачивается в постапокалиптическом будущем, где человечество уничтожило себя после веков войн, движимых машинами. Поскольку людей, от которых можно было бы собирать кровь, не осталось, машины, такие как V1, спускаются в сам Ад в поисках топлива. Ад кишит демонами, оболочками (остатками человеческих душ) и другими машинами, которые все кровоточат. Это ваш источник пищи.
Слои Ада несут свою собственную историю. Король Минос когда-то превратил слой Похоти в процветающую цивилизацию, прежде чем архангел Гавриил низверг его. Король Сизиф возглавил вооруженное восстание в Жадости, прежде чем Гавриил покончил и с этим. Теперь вы прорываетесь сквозь все это, и Гавриил этим недоволен.

Руководство для новичков по ULTRAKILL: Освойте V1 с первого прохождения
Основные характеристики V1
Как работает система здоровья?
Здоровье V1 отображается как 100 на HUD, но на самом деле игра работает по десятичной системе, где большинство значений находятся между 0.0 и 10.0. Думайте о своих 100 HP как о 10-кратном представлении этой шкалы. Оружие наносит урон в значениях вроде 1.0 или 2.5, в то время как большинство попаданий врагов напрямую вычитаются из вашего здоровья.
Есть два типа урона, которые вам нужно отслеживать:
- Мягкий урон: Прямые попадания от атак врагов. Большинство атак наносят 25 урона. Получение нескольких попаданий одновременно снижает урон каждого последующего попадания.
- Жесткий урон: Чем больше вы получаете попаданий подряд, тем сильнее сокращается ваша максимальная шкала здоровья. Это начинается с первого попадания и быстро нарастает. Вы восстанавливаете жесткий урон, избегая урона в течение нескольких секунд, а высокий ранг стиля значительно ускоряет это восстановление.
Жесткий урон — настоящая проблема для новичков. Игнорирование уклонений и полагание исключительно на исцеление кровью сократит ваш потолок здоровья до минимума, из которого вы не сможете восстановиться. Оставайтесь мобильными и часто парируйте.
Выносливость и почему она важна
У V1 есть 3 заряда выносливости, которые регенерируются примерно со скоростью 0.5 в секунду. Несколько ключевых действий потребляют выносливость:
- Рывок (Левый Shift): Стоит 1 выносливости. Предоставляет кратковременную неуязвимость и мгновенно преодолевает короткие дистанции.
- Рывок в прыжке: Стоит 2 выносливости. Запускает V1 гораздо дальше вперед, чем стандартный рывок.
- Ударная волна (Левый Ctrl в воздухе): Стоит 1 выносливости. Подбрасывает легких врагов поблизости в воздух.
Закончить выносливость посреди боя — смертный приговор на более высоких уровнях сложности, поэтому всегда отслеживайте эти заряды.
Движение: от основ к продвинутым техникам
Управление движением
Как работают прыжки со скольжением?
Прыжок со скольжением — самый быстрый способ перемещаться по уровням. Начните скольжение с помощью Левый Ctrl, затем нажмите Пробел в любой момент скольжения. V1 вылетает вперед со скоростью, превышающей скорость любого из этих действий по отдельности. Цепочка нескольких прыжков со скольжением позволяет поддерживать и наращивать импульс. Неправильный расчет цепочки сбрасывает вашу скорость, поэтому потренируйтесь в ритме, прежде чем полагаться на нее в бою.
Цепочки прыжков со скольжением необходимы для выполнения требований к времени S-ранга. Освойте их на уровнях с низким давлением, прежде чем приступать к испытаниям на время.

Руководство для новичков по ULTRAKILL: Освойте V1 с первого прохождения
Руки: Feedbacker, Knuckleblaster и Whiplash
Feedbacker (рука по умолчанию): Ваш основной инструмент парирования. Его удар наносит 1.0 урона обычно или 3.0 при попадании по уязвимому месту. Feedbacker может парировать почти все типы атак в игре, от ближнего боя до снарядов и лазеров. Когда враг демонстрирует атаку, вы увидите желтую искру. Нажмите F в этот момент, чтобы парировать. Синяя искра означает, что атаку нельзя парировать.
Knuckleblaster (разблокируется в 1-4): Наносит 2.5 урона за удар с сильным отбрасыванием. Удержание F выпускает заряд, который расчищает группы Filth или оглушает более сильных врагов. Вы также можете использовать его, чтобы отбросить самонаводящиеся снаряды Hell Energy.
Whiplash (разблокируется в 4-4): Крюк-кошка, который притягивает легких врагов к вам или притягивает V1 к тяжелым врагам. Использование его при низком уровне здоровья быстро увеличивает жесткий урон, поэтому будьте осторожны. Whiplash врага также сбрасывает ваш счетчик прыжков от стены, что полезно для продления воздушных восстановлений.
Оружие
Револьвер (получен в 0-1)
Револьвер — ваш самый надежный инструмент для нанесения урона на дальних дистанциях. Вариант Piercer наносит 1.0 урона за выстрел с бонусами за попадание по уязвимому месту, а его альтернативный огонь заряжает луч, который пробивает до 3 целей, нанося по 3.0 урона каждой. Вариант Marksman заменяет прямой выстрел на трюки с монетами: бросьте монету с помощью альтернативного огня, затем выстрелите в нее любым оружием типа hitscan для +RICOSHOT, которое автоматически нацеливается на уязвимые места и перескакивает между монетами, добавляя 2.0 урона за цепочку.
Альтернативный револьвер (разблокируется при нахождении всех скрытых плит в Limbo) меняет основной огонь на выстрел с фиксированным уроном 2.5, убирая модификаторы местоположения. Piercer становится еще мощнее в этой форме, поражая до 6 целей.
Дробовик (получен в 0-3)
Core Ejector стреляет множеством дробинок, нанося до 3.0 урона на близком расстоянии. Его альтернативный огонь гранатой наносит урон по площади и поджигает врагов. Вариант Pump Charge может заряжаться до 4 уровней: 2 заряда попадают с уроном 4.0, 3 заряда — с уроном 6.0, а 4-й заряд перегружается во взрыв с уроном 10.0, который также наносит 50 урона V1. Совместите 4-й заряд с I-Frame Storage, чтобы пережить собственный взрыв.
Смена дробовика: Пропустите анимацию повторного выстрела, мгновенно сменив оружие или вариант после выстрела. Цикл через все три дробовика дает примерно 5.5 урона за цикл, что делает его одним из самых высоких вариантов DPS в игре против медленных целей.
Нейлган (получен в 1-1)
Вариант Attractor стреляет гвоздями со скоростью около 4.5 DPS с боезапасом в 100 гвоздей, который регенерируется примерно за 30 секунд. Его альтернативный огонь магнитом притягивает гвозди в концентрированную точку на враге, в конечном итоге детонируя для +NAILBOMB. Вариант Overheat убирает ограничение на боезапас, но накапливает тепло, а его альтернативный огонь выпускает до 57 горящих гвоздей с уроном до 12, что делает его исключительным для нанесения взрывного урона.
Рельсотрон (получен в 2-2)
Все варианты рельсотрона имеют принудительную перезарядку в 16 секунд. Вариант Electric стреляет лучом hitscan, наносящим 8 урона с неограниченным пробитием. Выстраивайте врагов для максимальной эффективности. Вариант Screwdriver стреляет сверлом с уроном 10.25, которое вызывает непрерывное кровотечение, отлично подходит для боссов. Вариант Malicious наносит 7 урона, но создает большой взрыв при попадании, идеально подходит для групп врагов, бросающих снаряды.

Руководство для новичков по ULTRAKILL: Освойте V1 с первого прохождения
Ракетница (получена в 5-3)
Вариант Freeze Frame позволяет задерживать движение ракет в зависимости от того, как долго вы удерживаете таймер перед выстрелом. Несколько ракет Freeze Frame могут существовать одновременно, позволяя вам создавать ловушки против боссов. Ракеты не взрываются при контакте с V1, поэтому вы можете ездить на них, используя Whiplash, чтобы преодолевать большие расстояния.
Система парирования — ваш самый важный скилл
Как работает парирование?
Парирование обращает атаки врагов против них самих. Успешное парирование с помощью Feedbacker добавляет 5 бонусного урона к отраженной атаке, полностью восстанавливает выносливость V1 и восстанавливает здоровье до текущего предела жесткого урона. Это самый мощный оборонительный и наступательный инструмент в игре.
Различные типы атак имеют разные правила парирования:
- Атаки ближнего боя: Парируйте с помощью Feedbacker или основного выстрела дробовика в момент удара.
- Снаряды: Парируйте с помощью Feedbacker непосредственно перед тем, как снаряд попадет в V1.
- Hell Energy: Feedbacker отражает его в любом направлении, в котором вы смотрите; дробовик полностью отменяет его.
- Hitscan атаки: Парируемы только в момент демонстрации (желтая искра), а не после выстрела.
- Ударные волны: Не могут быть парированы. Перепрыгивайте через них или уклоняйтесь.
Система стиля: почему разнообразие побеждает
Как работает стиль?
Шкала стиля находится в правом верхнем углу экрана и отслеживает, насколько агрессивно и креативно вы сражаетесь. Она ранжируется от Destructive (синий) внизу через Chaotic, Brutal, Anarchic, Supreme, SSadistic, SSShitstorm и, наконец, ULTRAKILL золотым цветом наверху.
Три механики напрямую влияют на получение стиля:
Множитель в воздухе/при скольжении: Во время скольжения или нахождения в воздухе множитель стиля увеличивается до x3.00. Он распадается только тогда, когда вы перестаете соответствовать этим условиям, поэтому оставаться на земле — самый простой способ поддерживать максимальный множитель.
Бонус свежего оружия: Каждое оружие начинается с бонуса стиля 50%. Чрезмерное использование одного и того же оружия снижает этот бонус, пока он не перестанет приносить пользу. Постоянно меняйте оружие, чтобы поддерживать все в свежем состоянии.
Штраф к стилю: Получение урона вычитает из вашего ранга стиля и общего количества очков. Смерть на контрольной точке полностью сбрасывает ваш ранг и теряет все очки, заработанные с момента этой контрольной точки.
Высокий ранг стиля значительно сокращает время восстановления жесткого урона. На высших рангах жесткий урон почти не имеет значения, потому что он так быстро восстанавливается. Это создает положительную обратную связь: играйте стильно, получайте меньше эффективного урона, играйте еще более стильно.

Руководство для новичков по ULTRAKILL: Освойте V1 с первого прохождения
Ключевые встречи с врагами для новичков
Советы по погоне за P-рангами
P-ранги требуют достижения S-ранга по времени, убийствам, стилю и отсутствию урона (или минимальному урону на некоторых уровнях). Вот что действительно важно:
- Время: Цепочки прыжков со скольжением между каждым боевым столкновением. Никогда не ходите, когда можете скользить.
- Стиль: Меняйте оружие каждые несколько убийств. Оставайтесь в воздухе как можно дольше, чтобы поддерживать множитель x3.00.
- Убийства: Используйте атаки по площади, такие как Electric Railcannon, для цепочки убийств. +FRIENDLY FIRE, когда враги наносят урон друг другу, засчитывается в ваш общий счет убийств.
- Секреты: Нахождение секретных комнат добавляет бонусные очки. Красные сферы души дают 200 бонусного здоровья (временное усиление) и их стоит подобрать перед сложными столкновениями.
Уровни P-ранга разблокируются путем получения P-рангов на целых актах, поэтому это долгосрочные цели, а не немедленные. Сначала сосредоточьтесь на чистой, стильной игре, и ранги последуют за вами.
Спасибо, что погрузились в это руководство для новичков по ULTRAKILL! Теперь идите и рвите и терзайте! Для более продвинутых стратегий, разборов оружия и советов по конкретным уровням перейдите на нашу полную страницу руководств по ULTRAKILL.

