Vampire Crawlers — это карточный рогалик от Poncle, который берет знакомое оружие из Vampire Survivors и превращает его в карты, которые вы драфтите, выстраиваете в последовательности и комбо, проходя пошаговые этажи подземелий. Ваша стартовая рука практически бесполезна против любого врага после первых нескольких комнат. Игра становится проходимой только тогда, когда вы поймете, как на самом деле взаимодействуют экономика маны, вставка камней и постоянные улучшения у Кузнеца (Blacksmith). Заставьте эти три системы работать вместе, и забеги, которые казались невозможными, станут закономерными.
Какие карты нужны каждой колоде?
Прежде чем переходить к оружию, нужно разобраться с картами поддержки. Mana book cards обязательны в любой колоде. Их стоимость варьируется от 0 до 3 маны, и они мгновенно генерируют ману при разыгрывании — это единственный способ продлить ход настолько, чтобы успеть использовать ваши тяжелые карты.
Общая цель — иметь примерно по две карты каждой стоимости в вашей книге. Карты за 0 маны помогают пройти раннюю игру, позволяя сразу использовать оружие за 2 и 3 маны. Более сильные книги окупаются позже, когда размер руки увеличивается, а у вас появляются Wild Cards, связывающие ваши комбо-цепочки.
Armor cards выполняют третью роль в функциональной колоде. Они дают временные очки здоровья, которые поглощают входящий урон, и они наиболее важны на уровнях Bridge, где враги наводняют узкие коридоры, пока у вас еще нет доступа к оружию с наложением статусов. Как только вы получите карты, способные накладывать Disarm или Knockback, броня станет гораздо менее важной, и вы сможете начать заменять эти слоты на большее количество оружия.

Mana books extend your turn
Лучшие карты оружия по стоимости маны
Оружие в Vampire Crawlers различается по стоимости маны, урону, зоне поражения и статусным эффектам. Случайный драфт приведет вас к смерти. Вот что действительно работает на каждом уровне стоимости.
Bone — это выдающаяся карта во всей игре за нулевую стоимость. Она может поразить каждого врага на поле одновременно, а если вы играете за Mortaccio (разблокируется после убийства большого количества скелетов на начальном лесном этапе), его врожденные баффы Amount превращают Bone в нечто, что делает прохождение Bridge элементарным. Три уровня Bridge особенно поощряют стаканье Amount и броню, так как это линейные испытания с ограниченными возможностями для получения лута.
Что касается дорогих карт, Song of Mana и Vandalier — это не те карты, которые нужно разыгрывать в середине комбо. Вы выстраиваете свой возрастающий множитель с помощью последовательности дешевого оружия и используете одну из них в самом конце, чтобы завершить ход. Использование их «всухую» полностью растрачивает их потенциал.
Какие камни лучше всего вставлять?
Камни — это модификаторы, которые вы вставляете в отдельные карты, чтобы изменить их работу. Выбранный камень важен так же, как и карта, в которую вы его вставляете. Плохое сочетание — это пустой слот; хорошее — ломает игру в вашу пользу.
Wild Gem
Это лучший камень в Vampire Crawlers, без вариантов. Вставка его полностью убирает стоимость маны у карты и дает ей свойство Wild Card, что означает, что она никогда не прервет вашу цепочку комбо. Вы можете вставить её в любое место последовательности, не сбрасывая множитель. Если Wild Gem появляется как вариант выбора — берите его.
Free to Play
Не путайте это с Wild. Free to Play устанавливает стоимость разыгрывания карты на ноль, но напечатанное на карте значение маны все равно учитывается в логике вашего комбо-множителя. Это важное различие. Вы разыгрываете оружие за 3 маны бесплатно, но игра все равно регистрирует его как карту за 3 маны для целей последовательности. Это делает его лучше камня Refund, который требует, чтобы у вас была доступна мана перед тем, как она будет возвращена.
Triple Damage
Triple Damage работает почти на любом оружии в игре. На чем-то дешевом, вроде Bone, это позволяет быстрее зачищать слабых врагов. На Vandalier это выдает цифры, которые кажутся ошибкой.
Yin-Yang
Этот камень проверяет вашу текущую ману, когда вы разыгрываете карту. Четное количество маны дает вам одну ману. Нечетное — берет карту из колоды. Оба исхода полезны, но получение маны — более сильный эффект, который может спасти забег на ранних этажах, когда ваша рука слишком дорогая, чтобы разыграть её полностью.
Freeze Gem
Freeze gem лучше всего подходит для оружия за 0 маны, особенно для Bone или Whip. Вы держите эту карту в руке специально для битв с боссами. Когда таймер атаки босса заполняется, вы используете свою бесплатную замораживающую атаку, чтобы прервать их ход и сбросить фазу. Это делает Clock Lancet менее обязательным как единственный вариант заморозки.

Gem socket upgrade screen
Как работает Кузнец?
Blacksmith — это постройка в деревне, которая позволяет вам навсегда добавлять пустые слоты для камней в любую карту, которую вы ранее открыли. Чтобы разблокировать его, вам нужна реликвия Stardust Anvil Relic, которая находится на полпути через локацию Teeny Bridge. Bridge — это линейный коридор с врагами, и Pasqualina хорошо справляется с этим забегом, так как её Runetracers эффективно работают в узких проходах.
Как только Кузнец открыт, вы можете платить золото, чтобы добавлять слоты в карты, у которых их обычно нет, или добавлять дополнительные слоты к оружию, у которого уже есть один.
Цена высока. Один слот на базовой карте начинается от 500 золота и доходит до тысяч для оружия более высокого уровня. Это инвестиция в позднюю игру, а не в раннюю. Сначала тратьте свое золото на Greed и Might в магазине улучшений (Power Up shop). Платить 3,000 золота за добавление слота в Magic Wand, когда ваши базовые статы урона все еще низки — это плохая сделка, независимо от того, какой камень вы планируете вставить.
Реликвия Overkill — это то, что делает услуги Кузнеца доступными. Как только она у вас есть, золото накапливается достаточно быстро, чтобы цены Кузнеца перестали казаться грабительскими.
Сборка правильной колоды для каждого этапа
Большинство этажей подземелий вознаграждают за сбалансированную колоду с книгами маны, парой карт брони и оружием, выстроенным в комбо-последовательность. Уровни Bridge играются иначе. Они линейные, плотно заполнены врагами и почти не предлагают лута в процессе прохождения. На этих этажах Bone с поддержкой на увеличение Amount и броня за 0 маны помогают пройти ранние волны, а ваши книги маны позволяют разыгрывать карты достаточно долго, чтобы дойти до фазы босса.
Для битв с боссами ваш вариант заморозки (либо Clock Lancet, либо оружие за 0 маны с камнем Freeze) и оружие с наложением статусов (Garlic, King Bible, Unholy Vespers, Soul Eater) работают лучше, чем чистый урон. Disarm и Knockback не дают боссу действовать, что дает вам ходы для наращивания комбо-множителя и завершения битвы с помощью Song of Mana или Vandalier.
Чтобы найти больше гайдов по декбилдингу и рогаликам по другим играм, смотрите другие руководства на GAMES.GG.


