Vampire Crawlers — это карточный рогалик с элементами декбилдинга от Poncle, который берет знакомое оружие из Vampire Survivors и превращает его в карты, которые вы драфтите, выстраиваете в последовательности и комбо, проходя пошаговые этажи подземелий. Ваша стартовая рука практически бесполезна против любого противника после первых нескольких комнат. Игра становится проходимой только тогда, когда вы понимаете, как на самом деле взаимодействуют экономика маны, вставка самоцветов (gem socketing) и постоянные апгрейды у Кузнеца (Blacksmith). Заставьте эти три системы работать вместе, и забеги, которые казались невозможными, станут закономерными.
Какие карты нужны каждой колоде?
Прежде чем переходить к оружию, нужно разобраться с картами поддержки. Карты книг маны (Mana book cards) обязательны для любой колоды. Их стоимость варьируется от 0 до 3 маны, и они мгновенно генерируют ману при розыгрыше — это единственный способ продлить ход настолько, чтобы успеть разыграть ваши «тяжелые» карты.
Общая цель — иметь примерно по две карты каждой стоимости в вашей книге. Книги за 0 маны помогают пройти раннюю игру, позволяя сразу использовать оружие за 2 и 3 маны. Более сильные книги приносят пользу позже, когда размер руки увеличивается, а у вас появляются Wild Cards, связывающие ваши комбо-цепочки.
Карты брони (Armor cards) выполняют третью роль в функциональной колоде. Они дают временные очки здоровья, которые поглощают входящий урон, и особенно важны на уровнях Bridge, где враги заполняют узкие коридоры, пока у вас еще нет доступа к оружию со статусными эффектами. Как только вы получите карты, накладывающие Disarm или Knockback, броня станет гораздо менее важной, и вы сможете освободить эти слоты под большее количество оружия.

Книги маны продлевают ваш ход
Старайтесь придерживаться примерного соотношения: две книги маны на каждый уровень стоимости, по одной карте каждого типа брони (возможно, две брони за 0 маны), а остальное заполните оружием, подходящим под ваш план комбо.
Лучшие карты оружия по стоимости маны
Оружие в Vampire Crawlers различается по стоимости маны, урону, площади поражения и статусным эффектам. Случайный драфт приведет к смерти. Вот что действительно работает на каждом уровне стоимости.
Bone — это выдающаяся карта в игре за нулевую стоимость. Она может поразить каждого врага на поле одновременно, а при игре за Mortaccio (разблокируется после убийства большого количества скелетов на начальном лесном этапе) его врожденные баффы Amount превращают Bone в нечто, что делает прохождение Bridge элементарным. Три уровня Bridge особенно поощряют стаканье Amount и использование брони, так как это линейные испытания с ограниченными возможностями для получения лута.
Что касается дорогих карт, Song of Mana и Vandalier — это не те карты, которые разыгрываются в середине комбо. Вы выстраиваете свой возрастающий множитель с помощью последовательности дешевого оружия и в самом конце используете одну из них, чтобы завершить ход. Использование их «на сухую» полностью тратит их потенциал.
Драфт только оружия истощит вашу ману ко второму ходу и оставит ваш передний ряд полностью открытым. Всегда отдавайте приоритет книгам маны при сборке новой колоды.
Какие самоцветы лучше всего вставлять?
Самоцветы — это модификаторы, которые вы вставляете в отдельные карты, чтобы изменить их функционал. Выбор самоцвета так же важен, как и карта, в которую вы его вставляете. Плохое сочетание — это пустой слот; хорошее — ломает игру в вашу пользу.
Wild Gem
Это лучший самоцвет в Vampire Crawlers, без вопросов. Вставка его полностью убирает стоимость маны у карты и дает ей свойство Wild Card, что означает, что она никогда не прервет вашу цепочку комбо. Вы можете вставить её в любое место последовательности, не сбрасывая множитель. Если Wild Gem появляется как вариант — берите его.
Free to Play
Не путайте его с Wild. Free to Play устанавливает стоимость разыгрывания карты на ноль, но напечатанное на карте значение маны все равно учитывается в логике вашего комбо-множителя. Это важное отличие. Вы разыгрываете оружие за 3 маны бесплатно, а игра все равно засчитывает его как карту за 3 маны для целей последовательности. Это делает его лучше, чем самоцвет Refund, который требует наличия маны перед её возвратом.
Triple Damage
Triple Damage работает почти на любом оружии в игре. На чем-то дешевом, вроде Bone, он быстрее зачищает слабых врагов. На Vandalier он выдает цифры, которые кажутся ошибкой.
Yin-Yang
Этот самоцвет проверяет вашу текущую ману при разыгрывании карты. Четное количество маны дает вам одну ману. Нечетное — позволяет взять карту. Оба исхода полезны, но получение маны — более сильный эффект, который может спасти забег на ранних этажах, когда ваша рука слишком дорогая для полноценного розыгрыша.
Freeze Gem
Freeze gem лучше всего ставить на оружие за 0 маны, особенно на Bone или Whip. Вы держите эту карту в руке специально для боссов. Когда таймер атаки босса заполняется, вы используете свою бесплатную атаку с заморозкой, чтобы прервать их ход и сбросить фазу. Это делает Clock Lancet менее обязательным как единственный вариант заморозки.

Экран апгрейда слотов для самоцветов
Wild Gem и Free to Play выглядят похоже, но ведут себя по-разному в комбо-цепочках. Свойство Wild Card означает, что карта никогда не прерывает комбо. Free to Play просто убирает стоимость разыгрывания, сохраняя напечатанное значение карты для математики множителей.
Как работает Кузнец?
Кузнец (Blacksmith) — это здание в деревне, которое позволяет вам навсегда добавить пустые слоты для самоцветов в любую карту, которую вы уже открыли. Чтобы разблокировать его, вам нужна реликвия Stardust Anvil Relic, которая находится на полпути через локацию Teeny Bridge. Bridge — это линейное испытание с врагами, и Pasqualina хорошо справляется с этим забегом, так как её Runetracers эффективно работают в узких коридорах.
Как только Кузнец открыт, вы можете платить золото, чтобы добавлять слоты в карты, у которых их обычно нет, или добавлять дополнительные слоты в оружие, у которого уже есть один.
Стоимость высока. Один слот на базовой карте начинается от 500 золота и доходит до тысяч для оружия высокого уровня. Это инвестиция для поздней игры, а не для ранней. Сначала тратьте золото на Greed и Might в магазине Power Up. Платить 3,000 золота за добавление слота в Magic Wand, когда ваши базовые статы урона еще низки — плохая сделка, независимо от того, какой самоцвет вы планируете вставить.
Реликвия Overkill делает услуги Кузнеца доступными. Как только она у вас появится, золото будет накапливаться достаточно быстро, чтобы цены Кузнеца перестали казаться грабительскими.
Не тратьте золото у Кузнеца до прокачки Greed и Might в магазине Power Up. Карта со вставленным самоцветом при слабых базовых статах все равно остается слабой картой.
Сборка правильной колоды для каждого этапа
Большинство этажей подземелий вознаграждают за сбалансированную колоду с книгами маны, парой карт брони и оружием, расставленным по комбо-последовательности. Уровни Bridge играются иначе. Они линейные, плотно заполнены врагами и почти не предлагают лута в процессе. На этих этажах Bone с поддержкой на увеличение Amount и карты брони за 0 маны помогают пройти ранние волны, а книги маны позволяют разыгрывать карты достаточно долго, чтобы дойти до фазы босса.
Для битв с боссами ваш вариант заморозки (Clock Lancet или оружие за 0 маны с Freeze-самоцветом) и оружие со статусными эффектами (Garlic, King Bible, Unholy Vespers, Soul Eater) приносят больше пользы, чем чистый урон. Disarm и Knockback не дают боссу действовать, что дает вам ходы для накопления комбо-множителя и завершения боя с помощью Song of Mana или Vandalier.
Чтобы найти больше гайдов по декбилдингу и рогаликам для других игр, смотрите другие руководства на GAMES.GG.


