Vampire Crawlers — это roguelike с построением колоды от Poncle, которая берет знакомое оружие из Vampire Survivors и превращает его в карты, которые вы выбираете, выстраиваете по порядку и комбинируете на пошаговых подземельях. Ваша стартовая рука практически бесполезна против чего-либо, кроме первых нескольких комнат. Игра становится проходимой только после того, как вы поймете, как на самом деле взаимодействуют экономика маны, вставка самоцветов и постоянные улучшения Кузнеца. Если вы заставите эти три системы работать вместе, забеги, которые казались невозможными, начнут ощущаться неизбежными.
Какие карты нужны каждой колоде?
Прежде чем прикасаться к оружию, вам нужно разобраться с картами поддержки. По данным NeonLightsMedia и DualShockers, книги маны являются обязательными в любой колоде. Они имеют стоимость от 0 до 3 маны и генерируют ману немедленно при розыгрыше, что является единственным способом продлить ваш ход достаточно долго, чтобы разыграть ваши тяжелые ударники.
Общая цель, как задокументировано DualShockers, — примерно две книги каждого типа стоимости маны в вашем выборе книг. Книги стоимостью 0 маны помогают вам в ранней игре, позволяя немедленно использовать ваше оружие стоимостью 2 и 3 маны. Более сильные книги окупаются позже, когда размер вашей руки увеличивается, а у вас есть Дикие карты, связывающие ваши комбо-цепочки.
Карты брони занимают третью роль в функциональной колоде. Они предоставляют временные очки здоровья, которые поглощают входящий урон, и они наиболее важны во время уровней Моста, где враги наводняют узкие коридоры, прежде чем у вас появится доступ к оружию, накладывающему эффекты состояния. Как только вы подберете карты, которые могут наложить Обезвреживание или Отбрасывание, броня станет гораздо менее важной, и вы сможете начать заменять эти слоты на большее количество оружия.

Книги маны продлевают ваш ход
Стремитесь к примерному соотношению в колоде: две книги маны на уровень стоимости, по одному каждого типа брони (возможно, два брони стоимостью 0 маны), а остальное заполните оружием, построенным вокруг вашего плана комбо.
Лучшие карты оружия по стоимости маны
Оружие в Vampire Crawlers различается по стоимости маны, урону, площади поражения и эффектам состояния. Случайный выбор приведет к вашей гибели. Вот что на самом деле работает на каждом уровне стоимости, основанное на тестировании, задокументированном в NeonLightsMedia и DualShockers.
Кость — выдающаяся карта во всей игре за ноль маны. Она может поразить каждого врага на поле одновременно, а когда вы играете за Мортаччо (разблокируется убийством большого количества скелетов на начальном этапе леса), его врожденные баффы Количества превращают Кость в нечто, что тривиализирует столкновения на Мосту. Как отметил DualShockers, три уровня Моста специально вознаграждают накопление Количества и брони, потому что это линейные коридоры с ограниченными возможностями добычи.
На высоком уровне Песнь Маны и Вандальер — это не карты, которые вы разыгрываете в середине комбо. Вы строите свой восходящий множитель из последовательности дешевого оружия и разыгрываете одну из этих карт в самом конце, чтобы завершить ход. Разыгрывание их без подготовки тратит их потенциал полностью.
Случайный выбор только оружия истощит вашу ману ко второму ходу и оставит ваш передний ряд полностью уязвимым. Всегда отдавайте приоритет книгам маны при построении новой колоды.
Какие самоцветы лучше всего вставлять?
Самоцветы — это модификаторы, которые вы вставляете в отдельные карты, чтобы изменить их функционирование. Выбор самоцвета так же важен, как и карта, на которую вы его помещаете. Плохое сочетание тратит слот; хорошее — ломает игру в вашу пользу.
Дикий самоцвет
Это лучший самоцвет в Vampire Crawlers, без вопросов. Вставка его полностью удаляет стоимость маны карты и наделяет ее свойством Дикая карта, что означает, что она никогда не прерывает вашу восходящую цепочку комбо. Вы можете вставить ее в любое место последовательности, не сбрасывая множитель. NeonLightsMedia и DualShockers согласны: если Дикий самоцвет появляется как вариант, вы его берете.
Бесплатно играть
Не путайте это с Диким. Бесплатно играть устанавливает стоимость розыгрыша карты в ноль, но напечатанное значение маны карты по-прежнему учитывается в вашей логике множителя комбо. Это различие существенно. Вы разыгрываете оружие стоимостью 3 маны бесплатно, и игра по-прежнему регистрирует его как карту стоимостью 3 маны для целей построения последовательности. DualShockers отмечает, что это делает его превосходящим самоцвет Возврата, который требует, чтобы у вас была мана, прежде чем вернуть ее.
Тройной урон
По данным DualShockers, Тройной урон работает почти на любом оружии в игре. На чем-то дешевом, как Кость, он быстрее уничтожает слабых врагов. На Вандальере он выдает цифры, которые кажутся ошибкой.
Инь-Ян
Этот самоцвет проверяет вашу текущую ману при розыгрыше карты. Четное общее количество маны дает вам одну ману. Нечетное общее количество маны берет карту. Оба исхода полезны, но получение маны — более сильный эффект, и он может спасти забег на ранних этапах, когда ваша рука слишком дорога, чтобы полностью разыграть ее.
Самоцвет Заморозки
Самоцвет Заморозки принадлежит оружию стоимостью 0 маны, в частности Кости или Кнуту. Вы держите эту карту в руке специально для сражений с боссами. Когда таймер атаки босса заполняется, вы разыгрываете свою бесплатную атаку Заморозки, чтобы остановить его ход и сбросить фазу. NeonLightsMedia отмечает, что это делает Часовой Ланцет менее обязательным в качестве вашего единственного варианта заморозки.

Экран улучшения вставки самоцветов
Дикий самоцвет и Бесплатно играть выглядят похоже, но ведут себя по-разному в цепочках комбо. Свойство Дикая карта означает, что карта никогда не прерывает комбо. Бесплатно играть просто удаляет стоимость розыгрыша, сохраняя при этом напечатанное значение карты активным для математики множителя.
Как работает Кузнец?
Кузнец — это деревенское здание, которое позволяет вам навсегда добавлять пустые слоты для самоцветов к любой карте, которую вы ранее обнаружили. Чтобы разблокировать его, вам нужен Реликт Наковальня Звездной Пыли, который находится на полпути через локацию Крошечный Мост. Мост — это линейный коридор врагов, и NeonLightsMedia рекомендует взять Паскуалину для этого забега, потому что ее Рунтрасеры эффективно справляются с узкими коридорами.
Как только Кузнец открыт, вы можете платить золотом, чтобы добавлять слоты к картам, у которых их обычно нет, или добавлять дополнительные слоты к оружию, которое уже имеет один.
Стоимость высока. Один слот на базовой карте начинается с 500 золота и увеличивается до тысяч для оружия более высокого уровня. Это инвестиция на поздней стадии игры, а не на ранней. NeonLightsMedia прямо говорит о порядке приоритетов: сначала потратьте свое раннее золото на Жадность и Силу в магазине Улучшений. Платить 3000 золота за добавление слота для самоцвета к вашему Волшебному Жезлу, пока ваши базовые характеристики урона все еще низкие, — это плохая сделка, независимо от того, какой самоцвет вы планируете вставить.
Реликт Перебор делает Кузнеца доступным. Как только он у вас появится, золото будет накапливаться достаточно быстро, и цены Кузнеца перестанут ощущаться как наказание.
Не тратьте золото у Кузнеца до улучшения Жадности и Силы в магазине Улучшений. Карта со слотом на слабых базовых характеристиках все равно остается слабой картой.
Построение правильной колоды для каждого этапа
Большинство этажей подземелий вознаграждают сбалансированную колоду с книгами маны, парой карт брони и оружием, расположенным по порядку комбо. Уровни Моста играются иначе. Они линейные, плотные врагами и предлагают почти никакой добычи в середине забега. На этих этажах Кость с поддержкой накопления Количества и карты брони стоимостью 0 маны помогают в ранних волнах, в то время как ваши книги маны позволяют вам разыгрывать карты достаточно долго, чтобы добраться до фазы босса.
Специально для сражений с боссами ваш вариант заморозки (либо Часовой Ланцет, либо карта стоимостью 0 маны с самоцветом Заморозки) и ваше оружие с эффектами состояния (Чеснок, Королевская Библия, Нечестивые Вечерние молитвы, Пожиратель Душ) делают больше работы, чем чистый урон. Обезвреживание и Отбрасывание не дают боссу действовать, что дает вам ходы для построения множителя комбо и завершения Песнью Маны или Вандальером.
Для получения дополнительной информации о слиянии оружия в его эволюционировавшие формы, такие как Нечестивые Вечерние молитвы и Пожиратель Душ, руководство по эволюции оружия на NeonLightsMedia охватывает точные рецепты. Для получения дополнительных руководств по построению колод и roguelike в других играх, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

