Перейти к основному содержимому
Voidling Bound - Review - When the ...

Гайд по Voidling Bound: что нужно знать новичку

Освойте Voidling Bound: выбор сложности, правильная прокачка Kwipeck и основы стихийных противостояний.

Автор
Nuwel
Обновлено
Время чтения
6 мин
Сложность
Начинающий
Какой уровень сложности выбрать?
Реклама

Voidling Bound — это научно-фантастический шутер от третьего лица с элементами коллекционирования монстров от Hatchery Games, канадской инди-студии, основанной бывшими разработчиками Skylanders. Вы играете за Space Wrangler, который устанавливает нейросвязь с инопланетными существами — Voidlings, чтобы сражаться, эволюционировать и разводить их, пробиваясь через зараженные планеты. В игре 9 базовых видов, 31 ветка эволюции для каждого, полноценная система разведения и эндгейм-режим Abyss, так что информации для освоения предостаточно. Этот гайд поможет вам сосредоточиться на самом важном в первый час игры, чтобы вы не тратили зря Mutagens и не отпускали Voidlings, о потере которых позже пожалеете. Если вы просматриваете приключенческие игры и оказались здесь впервые, вы попали по адресу.

Какой уровень сложности выбрать?

В Voidling Bound четыре уровня сложности: Collector, Adventurer, Fighter и Wrangler. Выбор важнее, чем кажется, так как игра сразу обрушивает на вас множество механик, и получать штрафы за ошибки в бою, пока вы еще разбираетесь в системе эволюции, — занятие довольно фрустрирующее.

СложностьДля кого подойдетСовет новичку
CollectorИсследование, коллекционирование, низкое давление в боюВыбирайте, если хотите изучить системы, не умирая постоянно
AdventurerОбычное первое прохождение с правом на ошибкуСамый безопасный вариант для большинства игроков
FighterИгроки, уверенно чувствующие себя в экшенах от третьего лицаВраги здесь наказывают за ошибки гораздо быстрее
WranglerХардкорный забег, где важен каждый билдПропустите этот вариант при первом прохождении

Adventurer — оптимальный выбор для большинства игроков. Он дает нужный драйв, не заставляя вас оптимизировать каждый апгрейд с первой же минуты. Выбирайте Collector, если хотите в основном исследовать мир, искать Golden Eggs и изучить систему разведения до того, как боевое давление вынудит вас принимать неверные решения.

Ваш первый Voidling: Kwipeck против Gilick

Ваш стартовый Voidling зависит от того, играли ли вы в бесплатную демоверсию в Steam. Демо дает доступ и к Kwipeck, и к Gilick, что стоит сделать перед тем, как тратить $24.99 на полную версию игры.

Kwipeck — это вид для обучения. Его основная способность — стрельба из скорострельного SMG, вторичная — запуск ракеты, а ульта наносит серию мощных AoE-взрывов по отмеченным вами точкам. Комбо из ударов когтями и клювом дополняет сбалансированный арсенал, позволяющий держаться на безопасной дистанции, пока вы учитесь мувменту и менеджменту стамины. Стихии Kwipeck — Organic и Pyro.

Gilick играется совершенно иначе. Он создан для ближнего боя: основной режим — дробовик, вторичный — мощный удар с рывком для сокращения дистанции, контр-стойка, дающая кратковременную неуязвимость и взрывной урон при попадании, и комбо из ударов когтями и вращения хвостом. Ульта выпускает разрушительный конус урона перед собой. Стихии Gilick — Pyro и Cryo.

Для первого забега рейндж-кит Kwipeck более щадящий. Gilick вознаграждает игроков, которые уже хорошо умеют доджить и хотят играть в мили-зоне, что довольно сложно, когда вы еще не выучили паттерны атак врагов.

Что такое 5 атрибутов и что качать первым?

У каждого Voidling есть пять характеристик. Понимание того, за что отвечает каждая из них, убережет вас от траты первого очка навыка на то, что не решает вашу текущую проблему.

АтрибутЗа что отвечаетСтоит ли брать первым?
StrengthСила атаки и критический уронДа, если вы уже чувствуете себя в безопасности
VitalityЗдоровье, броня и стаминаДа, если вы постоянно получаете урон
EssenceСтихийный урон и множитель статусовПодождите, пока не начнете собирать билд через стихии
RecuperationОткат способностей, скорость перезарядки, заряд ульты, множитель леченияХорошо, если способности кажутся слишком медленными
AgilityСкорострельность, скорость передвижения, шанс критаСильно для быстрых атак, но не самый безопасный первый выбор

Простое правило: Vitality, если вы умираете; Strength, если нет. Приберегите Essence до тех пор, пока у вас не появится путь эволюции, стабильно накладывающий Poison, Burn или другой статус. Тратить очки Essence, когда вы не можете надежно настакать статус, — это пустая трата потенциала.

Пять основных атрибутов Kwipeck

Пять основных атрибутов Kwipeck

Как работают сочетания стихий?

В Voidling Bound пять стихий плюс Neutral урон. Использование неправильной стихии в миссии — одна из самых частых причин, почему ваш Voidling кажется слабым, и это никак не связано с вашим уровнем.

Перед началом любой миссии проверяйте Atlas Terminal на наличие иконок фракций и уязвимостей. Эта 10-секундная проверка может спасти вас от проваленного забега.

СтихияСильна противСлаба противСтатус-эффект
NeutralВсе фракции одинаковоНет слабостейBleed (урон со временем)
OrganicLesion-spawns, AncientsCrystallines, GenBotsPoison (урон со временем)
PyroLesion-spawns, CrystallinesGenBots, AncientsBurn (урон со временем)
CryoGenBots, AncientsLesion-spawns, CrystallinesFrostbite (урон со временем)
CyberGenBots, CrystallinesLesion-spawnsStatic (стакается, затем Cyber-взрыв)
PlasmaВсе фракцииНет явных слабостейDisintegrate (стакается, затем Plasma-перегрузка)

Для ранних миссий Organic и Pyro эффективны против Lesion-spawns, самого частого типа врагов в начале. Cryo и Cyber становятся ценнее, когда начинают массово появляться GenBots. Plasma — самый безопасный универсальный вариант, как только у вас появится надежный путь эволюции через Plasma.

Статус-эффекты значат больше, чем кажется на первый взгляд. Static и Disintegrate требуют накопления стаков, поэтому они лучше работают, когда у вас достаточно аптайма способностей. Bleed, Poison и Burn — это простые эффекты периодического урона, которые работают сразу.

Что стоит прокачивать в первую очередь?

В начале открываются две системы апгрейдов: Evolution Chamber и Cerebrum Enhancer. Они выполняют разные задачи, и легко забросить одну в пользу другой.

Evolution Chamber использует Mutagens для эволюции конкретных Voidlings. Эволюция может добавить новые способности, изменить стихии, открыть геймплей через статусы и разблокировать Mutated Perks в конце каждой ветки. У каждого вида есть две ветки мутаций с разными стихиями. Читайте каждый узел перед тем, как тратить ресурсы, так как некоторые выборы меняют вашу стихию или путь статусов так, что потом будет сложно что-то исправить.

Cerebrum Enhancer использует исследовательские образцы для улучшения всего вида, а не одного конкретного Voidling. Это делает систему крайне ценной на ранних этапах, так как все Voidlings одного вида получают эти бонусы. Хорошие цели для начала: улучшение основной атаки, повышение урона самой используемой способности, комфорт в виде скорострельности или отката, а также апгрейды мобильности, если вас постоянно загоняют в угол.

Atlas Terminal — третья система, которую стоит понять как можно раньше. Как только она откроется, перестаньте выбирать миссии вслепую. Проверяйте уровень миссии, тип фракции, иконки уязвимостей и любые пропущенные цели перед тем, как начать. Если вы знаете фракцию, вы можете взять более эффективную стихию. Если вы знаете, какая цель пропущена, вы можете спланировать конкретный забег для зачистки, вместо того чтобы пытаться сделать всё сразу.

Ветки мутаций в Evolution Chamber

Ветки мутаций в Evolution Chamber

Как работает эндгейм-режим Abyss?

Abyss — это режим бесконечного испытания в Voidling Bound. Он открывается после основной кампании и является основным способом фарма Corrupted DNA Catalysts, которые открывают уникальные апгрейды, недоступные при обычной прокачке.

В Abyss сложность постоянно растет, поэтому для глубокого прохождения нужен хорошо прокачанный Voidling. Риск реален: если вы дойдете до высоких уровней и умрете, вы потеряете весь прогресс забега. Ранние этапы Abyss лучше воспринимать как полигон для тестирования билдов, а не как гринд ресурсов, пока ваш сетап для эволюции и разведения не станет солидным.

Игроки с большим опытом отмечают, что Abyss вознаграждает консервативный фарм на ранних этапах больше, чем агрессивные попытки пройти как можно дальше. Сначала соберите надежный билд, а потом идите вглубь.

Распространенные ошибки, которые вас замедлят

ОшибкаПочему это плохоКак лучше
Начало на WranglerБой наказывает за ошибки до того, как вы поймете системыИспользуйте Adventurer или Collector для первого прохождения
Игнорирование стихийХороший Voidling кажется слабым против неправильной фракцииПроверяйте Atlas Terminal перед каждой миссией
Случайная трата MutagensПути эволюции меняют стиль игры за VoidlingВыбирайте пути, соответствующие вашему стилю игры
Ранний выпуск Voidlings с высокими статамиСильные родители и редкие Natures важны, когда откроется BreedingПридержите хороших кандидатов до открытия Pheromone Nest
Попытка сделать 100% миссий за первый заходТаймеры, Golden Eggs и Quackies тянут в разные стороныСначала зачистите, затем вернитесь с конкретной целью

Системы Breeding и Splicing — не приоритет первого часа, но решения, которые вы принимаете сейчас, повлияют на них. Оставляйте Voidlings с высокими статами, редкими Natures и необычными вариантами Golden Egg. Потомство наследует атрибуты родителей, поэтому, отпуская всех сильных кандидатов в начале, вы остаетесь со слабым материалом для разведения, когда откроется Pheromone Nest.

Golden Eggs вылупляются в секретные варианты Voidling и важны для билдов и Splicing позже. Quackies лучше оставить для специальных забегов на 100% прохождение. Сначала отдавайте приоритет Mutagens, если вам нужна сила, а затем возвращайтесь за коллекционками, когда будете знать карту миссии.

Планирование миссий в Atlas Terminal

Планирование миссий в Atlas Terminal

Все 9 видов кратко

Помимо Kwipeck и Gilick, вот краткая справка по каждому виду в игре:

ВидСтихииБоевой стиль
KwipeckOrganic, PyroРейндж SMG, AoE ульта, сбалансированный кит
GilickPyro, CryoБлижний бой, дробовик, контр-стойка, конусная ульта
KerapinOrganic, CryoЗащитный стиль, щит, мины, ульта-перекат
GwigoonOrganic, PlasmaДублирует себя, бой через миньонов
AnamiCryo, CyberВысокая мобильность, самонаводящиеся атаки, харасс
Ur-SekOrganic, PlasmaДве симбиотические формы, быстрый заряд ульты, хил при смене формы
NimiodOrganic, CyberБесконечные прыжки (за стамину), турели, урон по площади
PackuranPlasma, CyberРадиационные лучи, призыв детенышей, атаки через червоточины
MorfangPyro, PlasmaЧистый ближний бой, агрессия, засадный охотник

Баланс между 9 видами на релизе не идеален, некоторые явно сильнее других в обычной игре. Тем не менее, система эволюции и Splicing Station создают достаточно разнообразия, чтобы у большинства видов был хотя бы один сильный путь развития, как только вы поймете их механики.

Больше информации об оптимизации вашего сетапа после первого часа игры можно найти в полных стратегических гайдах по Voidling Bound, где детально разобраны пути эволюции, комбинации разведения и эндгейм-билды. Если вы играете на ПК и хотите убедиться, что получаете стабильный FPS перед тем, как нырять в Abyss, ознакомьтесь с гайдом по лучшим настройкам графики для Voidling Bound, чтобы убрать статтеры без потери качества картинки.

Реклама