Перейти к основному содержимому
Well Dweller Bog Walkthrough: Swarm Boss, Climb & Tent Travel

Гайд по Well Dweller Bog: босс Swarm, Climb и Tent Travel

Победите босса Swarm в Well Dweller Bog, откройте Climb и Tent Travel, а также узнайте, как пройти в The Drains с помощью нашего пошагового руководства.

Автор
Mostafa Salem
Обновлено
Время чтения
6 мин
Сложность
Средний
Что на самом деле делать в The Bog?
Реклама

The Bog — это место, где Well Dweller перестает водить вас за ручку. Маршруты разветвляются в трех направлениях, золотые ворота преграждают путь к перспективным локациям, а на заднем плане возвышается Queen's Castle, требующий перья, которых у вас пока нет. Цель здесь проста: встретить Ilda, проверить ворота Queen's Castle, победить босса Swarm, а затем разблокировать Climb и Tent Travel перед тем, как отправиться в The Drains.

Что на самом деле делать в The Bog?

The Bog находится между Night Garden и The Drains в порядке прогрессии, и это первый регион, который намеренно показывает вам больше, чем вы можете завершить. Вы прибываете уже с Slingshot и Flaming Vessel, что открывает несколько маршрутов, но высокие стены и платформы дают понять: не всё здесь предназначено для первого визита.

Основная последовательность действий: встретить Ilda в ее лагере, проверить ворота Queen's Castle, пройти нижний маршрут The Bog, победить Swarm, получить способность Climb, а затем вернуться назад, чтобы открыть Tent Travel рядом с Night Garden, прежде чем двигаться дальше в The Drains.

Тринкеты, которые стоит подобрать по пути

Перед основными сюжетными событиями стоит собрать два тринкета, пока вы исследуете первые комнаты The Bog.

Hair Pin — первый из них. Пересеките водоем, прыгая по двум белым яйцам: это создаст надежный путь и уберет преграду слева. Эффект Hair Pin прост: если не атаковать в течение 8 секунд, ваш следующий удар нанесет двойной урон. Он вознаграждает терпение, а не агрессию, но в The Bog нет ничего, что требовало бы обязательной сборки под этот предмет.

Golden Ticket Needle находится внутри секции Burial Vault. Спрыгните с платформы и двигайтесь вправо, перемещаясь по шипастым платформам, чтобы добраться до тупика, где он лежит. Эффект активируется, когда ваше здоровье падает ниже 25%, окружая вас кольцом шипов. Полезно в критической ситуации, но главный вызов The Bog — это битва со Swarm, а не обычные враги.

Scrap of Fabric Trinket — еще один предмет, который немного увеличивает урон от атак в прыжке. Учитывая, что в битве со Swarm большую часть времени приходится проводить на земле, этот тринкет станет полезнее в более поздних зонах.

image.png

Встреча с Ilda и сцена у костра

Ilda появляется в The Bog в окружении враждебных пчел. Используйте спичку, чтобы разогнать их, а затем поговорите с ней. Она собирает дрова и ей нужен огонь Glimmer, чтобы разжечь лагерь, что запускает сцену отдыха и открывает достижение A Warm Fire.

После ночевки Ilda перебирается в палатку и устанавливает станцию карты с двумя функциями. Первая указывает на основные пункты назначения по всему королевству, если вы не уверены, какую цель выбрать следующей. Вторая отслеживает коллекционные предметы в комнатах, где вы уже были, поэтому маркер на карте не означает, что предмет доступен прямо сейчас — лишь то, что вы проходили через эту комнату.

Не пытайтесь сразу зачистить всё на карте. В The Bog есть дела поважнее.

image.png

Гайд по Well Dweller Bog: босс Swarm, Climb и Tent Travel

Queen's Castle требует 7 Golden Feathers

Одна из веток The Bog ведет к основанию Queen's Castle раньше, чем вы ожидаете. Воспользуйтесь интеркомом у ворот, и страж объяснит ситуацию: королеве нужно 7 Golden Feathers для ее платья, и для входа нужны все семь. Никакой локальный рычаг или комната с боем не помогут обойти это требование.

Запомните это и двигайтесь дальше. Золотые ворота, разбросанные по The Bog, — это отдельная система, не связанная с входом в Queen's Castle, а ключ к ним вы получите позже, выполнив другое задание.

Как победить Swarm?

Swarm — главный босс The Bog и второй босс в прогрессии Well Dweller после Groundskeeper из Night Garden. Битва состоит из трех фаз.

Первая фаза: Swarm летает над вами, бросая снаряды и окружая себя защитным барьером. Атакуйте вверх или прыгайте, чтобы ударить его в воздухе. Когда волны жуков летят с правой стороны экрана, перепрыгивайте их, используя пузыри, разбросанные по арене для дополнительной высоты.

Вторая фаза начинается незадолго до того, как у Swarm останется половина здоровья. Жуки улетают на задний план, подбирают череп и начинают управлять им. Теперь вы можете атаковать сам череп — это более крупная и легкая цель. Череп использует удар по земле, создающий ударную волну, так что следите за этим и уклоняйтесь.

Третья фаза включается, когда у Swarm остается около четверти здоровья. Музыка ускоряется, а атаки становятся интенсивнее. Одиночные жуки начинают появляться на уровне земли с обеих сторон, летя прямо на вас. Используйте рывок (slide) или прыгайте через них в зависимости от того, что еще происходит на арене.

image.png

Гайд по Well Dweller Bog: босс Swarm, Climb и Tent Travel

Между крупными атаками используйте обычные удары, чтобы перезарядить Flaming Vessel, и бросайте его, когда на арене достаточно места, чтобы безопасно завершить анимацию. Битва вознаграждает за контролируемое перемещение, а не за агрессивные прыжки.

Победа над Swarm дает достижение Buggy Business.

ФазаТриггерКлючевая атакаКонтрмера
Фаза 1Начало бояБарьер из снарядов + волны жуковПрыгайте по пузырям, атакуйте вверх
Фаза 2Чуть ниже 50% HPУдар черепа по земле (ударная волна)Атакуйте череп, уклоняйтесь от волны
Фаза 3Около 25% HPЖуки на уровне земли с обеих сторонПодкат или прыжок в зависимости от ситуации

Как разблокировать Climb?

После победы над Swarm идите вправо к птичьему гнезду и заберите яйцо со способностью. Это даст Glimmer Climb.

Удерживайте кнопку прыжка, прижавшись к стене, чтобы начать карабкаться. И цепляние, и лазание расходуют выносливость, которая восстанавливается на твердой земле. Важно знать про высокие шахты: прыжки от стены не расходуют выносливость, поэтому чередование двух стен дает гораздо больше вертикального пространства, чем попытка ползти по одной поверхности без остановок.

Climb сразу открывает вертикальные связи по всему The Bog и делает многие маршруты в Night Garden очевидными.

Разблокировка Tent Travel

С активным Climb используйте новые настенные маршруты, чтобы вернуться в Night Garden. Этот путь — часть прогрессии, а не крюк. Дорога приведет Glimmer к безопасной палатке рядом с Night Garden, где разблокируется Tent Travel.

С этого момента любая безопасная палатка, которую вы нашли ранее, становится точкой быстрого перемещения. Откройте карту и выберите нужную палатку. Игра также расширяет основную задачу: ищите свою пропавшую семью по всему королевству и собирайте Golden Feathers.

Tent Travel меняет подход к заблокированным маршрутам. Оставляйте всё, что требует отсутствующей способности, продвигайтесь в другом месте и возвращайтесь позже, не повторяя весь путь целиком.

image.png

Гайд по Well Dweller Bog: босс Swarm, Climb и Tent Travel

Некоторые маршруты в The Bog остаются заблокированными

Climb не делает доступным каждый маркер в The Bog. Несколько высоких выходов и боковых проходов все еще требуют способностей, которые вы пока не получили. Если Climb приблизил вас к цели, но для финального прыжка нет подходящей площадки, не пытайтесь прорваться силой.

The Bog останется актуальным позже в игре, особенно во время заданий, которые отправляют вас обратно за запертыми предметами. Эти возвращения станут намного быстрее, когда появятся Tent Travel и другие инструменты перемещения. А пока проверяйте подборку гайдов по Well Dweller, если хотите найти конкретные коллекционные предметы или спланировать маршрут за перьями.

Куда идти после The Bog

Когда Climb и Tent Travel разблокированы, следующая цель — The Drains. Wind Ride получается там, а не в The Bog, так что если ищете именно эту способность, двигайтесь дальше. The Drains представит Willow, воздушные потоки, сломанный лифт и поиск 3 Elevator Parts. Ремонт лифта приведет к Lady of the Drains и еще одному Golden Feather.

Well Dweller — один из самых сильных недавних представителей инди-игр, которые серьезно относятся к формуле метроидвании, и The Bog — это место, где эта структура начинает работать. Разветвленные пути, которые кажутся ошеломляющими при первом посещении, становятся гораздо понятнее, как только Tent Travel снимает необходимость завершать всё за один заход.

Больше информации об игре можно найти в хабе гайдов по Well Dweller, где разобраны локации Golden Feather, прохождение The Drains и полный список боссов.

Реклама