WITS meta image.png

What Is This Sorcery: Советы для новичков перед первой игрой

Полное руководство для начинающих по What Is This Sorcery, охватывающее все необходимое для старта.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Mar 31, 2026

WITS meta image.png

What Is This Sorcery (WITS) — это коллекционная карточная игра, которая по-новому взглянула на жанр, смешав элементы таких Web2-проектов, как Hearthstone и Legends of Runeterra. Главное отличие? Ваш Герой не просто сидит на заднем плане, как пассивный лидер, — он активно сражается на поле боя вместе с вашими юнитами, называемыми Катенианами. Игра сочетает в себе фракционное составление колод, простую систему маны и смесь заклинаний, реликвий и ловушек для создания динамичных, стратегических сражений. Если вы любите ККИ с глубокой механикой и мощными комбо, WITS — это та игра, где умные ходы могут мгновенно переломить ход битвы. Вот всё, что вам нужно знать, чтобы начать играть.

Как работает WITS – Основы

Каждый игрок собирает колоду из 40 карт на основе фракции, возглавляемой Героем. Герой начинает с 0 атаки и 40 HP, но по мере развития игры он повышает свой уровень, разыгрывая фракционные карты, открывая мощные способности. Цель проста: свести HP Героя противника к нулю раньше, чем он сделает то же самое с вами. Если у него заканчиваются карты, вы выигрываете по умолчанию, хотя большинство матчей заканчиваются битвой.

Игроки начинают с 2 маны, получая +1 за ход. В отличие от Legends of Runeterra, неиспользованная мана не переносится, что делает управление ресурсами крайне важным. Поле боя состоит из семи слотов, но поскольку один занят вашим Героем, только шесть доступны для призыва Катениан. Размещение имеет значение, так как несколько эффектов карт взаимодействуют с позиционированием, добавляя ещё один уровень стратегии.

Геймплей вращается вокруг призыва Катениан, использования заклинаний, экипировки реликвий и расстановки ловушек, чтобы перехитрить противников. Поскольку Герои активно участвуют в бою, реликвии играют ключевую роль, позволяя им атаковать или получать баффы. Это создаёт динамичные сражения, где каждый ход имеет значение.

Типы карт и их роли

В WITS есть различные типы карт, каждый из которых играет свою роль в битве. Понимание того, как эффективно их использовать, отличает хороших игроков от великих.

Герои — основа вашей колоды. Они не учитываются в лимите в 40 карт, но служат как лидером, так и активным бойцом на поле. У каждого Героя есть пассивная способность, которая улучшается по мере повышения уровня, достигая 2-го и 3-го уровня после розыгрыша фракционных карт. Их финальная форма обычно открывает эффект, меняющий ход игры, поэтому игра на этот пауэр-спайк является основной частью стратегии WITS.

Катенианы — это ваша армия. Это призываемые юниты, которые сражаются вместе с вашим Героем, каждый со своими статами и способностями. Некоторые имеют эффекты On Play (срабатывают при призыве), способности On Death (активируются при уничтожении) или эффекты защиты (предотвращают атаки на других). Знание того, каких Катениан играть и когда их разменивать в бою, является важной частью стратегии игры.

Реликвии — это экипировка, которая прикрепляется к Героям или Катенианам, давая им баффы к статам, пассивные эффекты или даже позволяя Героям атаковать напрямую. Думайте о них как об оружии из Hearthstone, но с большим разнообразием — некоторые сосредоточены на чистой силе атаки, в то время как другие улучшают защиту, исцеление или получение энергии.

Колдовство (Заклинания) может перевернуть игру с ног на голову за один ход. Некоторые заклинания усиливают ваших юнитов, в то время как другие наносят прямой урон, добирают карты или генерируют дополнительную ману. В отличие от миньонов и реликвий, заклинания используются один раз, поэтому знание того, когда тратить ресурсы, а когда придерживать их, является ключевым.

Ловушки — это хитрые карты с отложенным эффектом, которые активируются после выполнения условия. Они работают как секреты в Hearthstone, но имеют большее разнообразие. Некоторые замораживают вражеских атакующих, заставляя их пропустить ход, в то время как другие отражают урон, призывают дополнительных юнитов или контрят вражеские заклинания. Хорошо расположенная ловушка может полностью испортить ход противника, если он её не ожидает.

Способности и ключевые слова

Понимание ключевых слов WITS — это разница между казуальной игрой и невероятными, продуманными до мелочей ходами. Вот некоторые из наиболее важных:

  • Защита (Protection) – Пока эта карта находится в игре, другие дружественные юниты не могут быть атакованы. Она действует как щит, заставляя противников сначала атаковать этот юнит, подобно механике «Провокация» в Hearthstone.
  • При розыгрыше (On Play) – Эффект карты активируется немедленно при розыгрыше из руки. Это может быть что угодно: добор карт, нанесение урона, призыв дополнительных юнитов или увеличение маны.
  • Божественный щит (Divine Shield) – Отменяет первый полученный урон, что делает его отличным для танкования вражеских атак или сопротивления заклинаниям удаления.
  • При смерти (On Death) – Когда этот юнит умирает, срабатывает его эффект. Это может быть взрывной урон по области, эффект исцеления или даже воскрешение другого юнита.
  • Полёт (Flying) - позволяет юниту игнорировать эффект «Защита» на вражеских картах, свободно атакуя независимо от оборонительной позиции.
  • Ярость (Fury) – Даёт возможность атаковать дважды за один ход, подобно «Неистовству» в Hearthstone.

Заклинания также имеют широкий спектр эффектов, от получения дополнительной маны до добора большего количества карт. Знание того, как связывать способности и создавать непредсказуемые комбо, — вот где начинается настоящее веселье.

Архетипы колод и стратегии 

Как и в любой хорошей ККИ, в WITS представлены различные архетипы колод, причём каждая фракция предпочитает определённый стиль игры. Понимание того, с какой колодой вы сталкиваетесь, может помочь вам скорректировать свою стратегию на лету.

Аггро-колоды сосредоточены на быстрых, агрессивных ходах, заполоняя стол дешёвыми Катенианами и стремясь быстро закончить игру. Они полагаются на высокий взрывной урон, ранние баффы и безжалостное давление. Рекомендуемые колоды для этого стиля игры включают Spell Combo Drath Deck, Fire Catenian Combo Blaze Deck и быстрые «бёрн»-колоды, часто использующие Героя Pakal. Если вам нравятся быстрые игры (выигрыш или проигрыш) и подавление противников до того, как они смогут развернуться, аггро — это ваш выбор.

Контроль-колоды превосходно справляются с подавлением ходов противника, используя заклинания удаления, зачистки стола и исцеление, чтобы пережить раннюю игру, прежде чем выпустить победные карты позже. Герои, такие как Centurio, Marlin и Baldr, отлично подходят для этого стиля игры. Эти колоды, как правило, играют реактивно, наказывая агрессивных противников и постепенно изматывая их с течением времени.

Мидрейндж-колоды находятся между аггро и контролем, полагаясь на сильные темповые ходы для наращивания темпа, не выгорая слишком быстро. Они начинают агрессивно, но могут перейти в мощную позднюю игру, что делает их одним из самых универсальных вариантов. Гибкие Герои, такие как Gnosis, Andonaxx и Atom, хорошо подходят для этого стиля игры. Если вам нравится адаптироваться к стратегии противника, мидрейндж-колоды предлагают множество вариантов.

Когда вы освоите основы WITS, вы сможете начать изучать более продвинутые стратегии и техники составления колод. Понимание того, как взаимодействуют ваши карты, и максимизация их эффективности — ключ к получению преимущества в бою. Знание всего пула карт также поможет вам предсказывать ходы противника и эффективно им противостоять. В то время как однофракционные колоды предлагают сильную синергию, гибридные (мультифракционные) колоды могут быть не менее мощными при достаточном теоретическом анализе. Правильное сочетание фракций может создать уникальные стратегии, открывая творческие способы переиграть ваших противников.

Овладев механикой, разумно управляя своими ресурсами и создав колоду, соответствующую вашему стилю игры, вы будете на верном пути к доминированию на поле боя. Удачи, и пусть ваши стратегии приведут вас к победе!

Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026