Начало новой игры в Witchspire означает, что вам предстоит принять одно из важнейших решений еще до того, как вы сотворите свое первое заклинание: выбор ковена. Шесть фракций, каждая со своей стихийной идентичностью, стартовым оружием и палитрой экипировки. Это выглядит как экран выбора класса, и именно здесь большинство новичков начинают слишком много думать. Если коротко: ковены — это не традиционные классы, и выбор этот гораздо менее критичен для силы вашего персонажа, чем кажется. По сути, он закрепляет лишь ваш визуальный стиль.
Являются ли ковены классами в Witchspire?
Нет, и разработчик Envar Games прямо об этом заявляет. Ковены скорее напоминают фракции или дома, чем жесткие классовые системы, которые можно встретить в хардкорных RPG. Выбор одного из них не загоняет вас в рамки конкретного дерева скиллов, боевой роли или долгосрочного билда.
Что на самом деле определяет ваш ковен:
- Стартовое оружие (Spellblade или Wand)
- Стихийная принадлежность (Lux, Crystal, Ethereal, Nature, Nox или Astral)
- Цветовая палитра экипировки (то, что останется с вами надолго)
- Лор и идентичность фракции
Единственное, что действительно важно: ковен нельзя сменить после создания персонажа. Если захотите другой — придется начинать игру заново. Это не повод для паники, но повод потратить 60 секунд на чтение этого гайда, прежде чем нажать «подтвердить».

Выбор ковена при создании персонажа
Краткий обзор всех шести ковенов Witchspire
Три ковена начинают с Spellblade (Cloudpiercers, Starsmiths, Foretellers) и три — с Wand (Wildroots, Tomekeepers, Nightscribes). Это самое практичное разделение, которое стоит понять перед выбором.
Ковены со Spellblade
Cloudpiercers
Стартовое оружие: Apprentice Cloudpiercer Spellblade | Стихийная принадлежность: Lux
Cloudpiercers делают ставку на оптимизм, отвагу и отказ от условностей. Их теплая палитра из коричневых, оранжевых и золотых оттенков придает им самый классический героический вид среди всех шести фракций. Если ваш образ ведьмы подразумевает врывы в гущу боя, а не стрельбу с дистанции, это ваш выбор.
Стихия Lux также имеет наиболее понятную тематическую идентичность, что делает Cloudpiercers отличным вариантом по умолчанию для игроков, которые никак не могут определиться.
Starsmiths
Стартовое оружие: Apprentice Starsmith Spellblade | Стихийная принадлежность: Crystal
Starsmiths — это строители и крафтеры, известные созданием магических предметов и конструкций. Их характер дерзкий и прямой, что соответствует яркому визуалу: ярко-фиолетовый и лавандовый — цвета не из скромных. Если хотите, чтобы ваш персонаж выделялся в толпе ведьм, Starsmiths справятся с этим без лишних вопросов.
Foretellers
Стартовое оружие: Apprentice Foreteller Spellblade | Стихийная принадлежность: Ethereal
Foretellers видят проблески будущего, хотя их видения часто неверно истолковываются окружающими. Их темно-фиолетовая и светло-голубая палитра выглядит наиболее мистической среди трио со Spellblade. Если вам ближе образ пророческой, слегка непонятой ведьмы ближнего боя, чем прямолинейного героя, выбирайте Foretellers.

Темно-фиолетовая палитра Foretellers
Ковены с Wand
Wildroots
Стартовое оружие: Apprentice Wildroot Wand | Стихийная принадлежность: Nature
Wildroots — это фракция ведьм природы, связанных с живыми экосистемами, ростом и земной магией. Их зеленая, коричневая и бордовая палитра подчеркивает эту идентичность во всем. Их описывают как добросердечных, но с огненным темпераментом, что создает забавное противоречие. Если ваш идеальный геймплей включает поимку фамильяров и строительство автономной базы, Wildroots подходят под этот вайб лучше других.
Tomekeepers
Стартовое оружие: Apprentice Tomekeeper Wand | Стихийная принадлежность: Nox
Tomekeepers одержимы запретными знаниями, древними цивилизациями и магическими секретами, которые, вероятно, были похоронены не просто так. Стихия Nox дает им самую мрачную тематику, а сочетание темно-синего с ярко-розовым выглядит по-настоящему эффектно. Это ближайший аналог темного мага в Witchspire, даже если механическая разница с другими ковенами невелика.
Nightscribes
Стартовое оружие: Apprentice Nightscribe Wand | Стихийная принадлежность: Astral
Nightscribes изучают звезды, небесные явления и космические тайны. Они носят с собой книги, телескопы и свитки, а их отстраненный характер отлично вписывается в архетип астронома. Их ярко-фиолетовая и пастельно-розовая палитра — одна из самых узнаваемых в игре. Если Wildroots кажутся слишком «земными», а Tomekeepers — слишком мрачными, Nightscribes занимают интересную нишу со своей идентичностью звездочетов и арканных стрелков.

Звездная палитра Nightscribes
Какой ковен выбрать в Witchspire?
Честный ответ: выбирайте сначала по цветам экипировки, а уже потом — по предпочтениям в стартовом оружии.
Стартовое оружие довольно быстро заменяется по мере открытия рецептов крафта и получения лучшего лута в ходе прогрессии. А вот цветовая палитра экипировки — это то, на что вы будете смотреть всю игру. На практике это делает выбор цвета более «постоянным».
Если вы совсем не можете определиться, Cloudpiercers — самый универсальный вариант. Их стихия Lux имеет чистую героическую тему, теплая палитра отлично смотрится, а старт со Spellblade дает почувствовать боевку с первой же стычки.

Теплые героические тона Cloudpiercers
Что на самом деле формирует ваш долгосрочный билд?
Через пару часов игры ваш ковен станет лишь фоновым элементом. Настоящие решения по билду принимаются при крафте улучшенного оружия, открытии Luminaries и их бонусов прогрессии, развитии Hearth, получении фамильяров и управлении ресурсами. Эффективная настройка фермерских участков подпитывает крафт, крафт дает лучшее снаряжение — именно так определяется ваша реальная боевая идентичность.
Система ковенов намеренно лишена жестких ограничений. Envar Games создали ее, чтобы дать вам стартовую идентичность и визуальную тему, а не чтобы закрыть доступ к определенным стилям игры. Это дизайнерское решение стоит понять, прежде чем тратить 20 минут на стресс из-за выбора фракции.
Больше помощи по всем системам игры вы найдете в полной коллекции гайдов по Witchspire, где разобрано всё: от ресурсов до механик прогрессии.


