Witchspire Guide: How to Get Familiars | GAMES.GG
beginner

Как ловить Spirits в Witchspire

Узнайте, как ловить Spirits, выбирать Familiar, использовать благовония и назначать компаньонов на станции крафта в Witchspire.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Jun 21, 2026

Witchspire Guide: How to Get Familiars | GAMES.GG

Spirits, также известные как Familiars — одна из самых полезных механик в Witchspire. Эти существа-компаньоны сражаются на вашей стороне, ускоряют производство на крафтовых станциях, а некоторые из них попросту необходимы для работы определенных машин. Чем быстрее вы разберетесь в процессе поимки и поймете, каких Familiars стоит приоритезировать, тем быстрее вам откроются остальные возможности игры.

Как ловить Spirits в Witchspire?

Spirits свободно бродят по миру. Вы встретите их на открытых локациях, внутри порталов и данжей, и даже в зонах порчи (corruption zones). Однако поймать их не так просто, как кажется на первый взгляд. Процесс включает в себя элемент удачи, на котором часто спотыкаются новички.

Полная последовательность действий:

  1. Победите Spirit в бою.
  2. После смерти его энергия поднимется в воздух. Останется ли она в виде сферы, которую можно поймать — это чистый RNG.
  3. Если энергия сконденсировалась в парящий шар на поле боя, значит, Spirit готов к привязке.
  4. Подойдите к шару и нажмите F.
  5. Теперь Spirit стал Familiar в вашей коллекции.
Spirit energy ready to bond

Энергия Spirit готова к привязке

Из-за RNG вы не будете ловить каждого убитого Spirit, особенно поначалу. Вот тут-то и пригодится благовоние (incense).

Какие благовония использовать для повышения шанса привязки?

Incense — это временный расходуемый бафф, который повышает шанс привязки на короткий промежуток времени после использования. Поджигайте его прямо перед тем, как нанести решающий удар, чтобы бафф действовал в момент появления сферы энергии.

Loading table...

Simple Spirit Incense действует дольше всех (20 секунд), что делает его самым щадящим вариантом, пока вы учитесь таймингам боя. Благовония более высокой редкости жертвуют длительностью ради более сильного бонуса, поэтому они вознаграждают за точный геймплей. Загляните в гайд по ритуальным свечам и быстрому перемещению в Witchspire, если вам нужна помощь в крафте компонентов для этих рецептов.

Как экипировать и управлять Familiars?

Управление вашими Familiars осуществляется через меню инвентаря. В нижней части экрана есть три выделенных слота для Spirits, и вы можете свободно менять их местами, пока находитесь рядом с Hearth.

  • Откройте инвентарь клавишей Tab.
  • Три круга внизу — это ваши активные слоты для Spirits.
  • Чтобы добавить Spirit, перетащите его в пустой слот.
  • Чтобы убрать его, нажмите кнопку «минус» в левом верхнем углу слота.
  • Чтобы заменить активный Spirit на другой, используйте кнопку ротации в верхней части слота.
Familiar equip slots in inventory

Слоты для экипировки Familiars в инвентаре

Какие Familiars ускоряют крафтовые станции?

Здесь механика становится по-настоящему глубокой. Многие верстаки принимают Familiar для ускорения производства, а некоторые машины вообще не будут работать без назначенного Spirit. Чтобы привязать Familiar к станции, постройте её рядом с Hearth, взаимодействуйте с ней через F, затем нажмите круглую кнопку в верхней части меню станции и выберите из доступных Familiars.

Familiars, ускоряющие производство

Loading table...

Familiars, необходимые для работы станций

Loading table...

Sawmill, Spinner, Windmill, Forester's Hut, Miner's Cabin и Stove имеют жесткие требования. Без назначенного нужного Familiar эти станции просто не запустятся. Приоритезируйте поиск Lety для Sawmill и Lambloof для Spinner на ранних этапах, так как они обеспечивают цепочки производства дерева и волокна, от которых зависит большинство другого крафта.

Какого стартового Familiar выбрать?

В начале Witchspire вы выбираете одного из четырех Spirits в качестве первого компаньона. Ни один из этих стартовых существ не встречается на первом острове, но позже вы сможете найти всех четверых в открытом мире, так что выбор не является окончательным. Тем не менее, он определяет ваш стиль боя в начале игры.

Loading table...

Если вы планируете билд через жезлы, Fien или Bril — очевидный выбор. Игроки ближнего боя получат больше пользы от Quol или Locto. При этом, поскольку всех четырех стартовых существ можно найти в дикой природе, реальное решение заключается в том, какая стихия будет синергировать с вашим стилем боя с самой первой сессии.

Более широкий обзор приоритетов ранней игры, помимо Familiars, можно найти в гайде для новичков по Witchspire, где собрана информация о ресурсах, Luminary Shrines и разблокировке полета.

Choosing your first Familiar

Выбор вашего первого Familiar

Создание коллекции Familiars

Самый эффективный подход — сосредоточиться на двух направлениях одновременно: поимка полезных в бою Familiars для активных слотов и охота за конкретными существами, необходимыми для ваших крафтовых станций. Timberline Basin и The Trampling Grounds стоит посетить как можно раньше, так как там обитают несколько нужных для станций существ. Third Island и Desert Location пригодятся позже, но там находятся одни из самых полезных существ для ускорения производства.

Более подробный разбор системы Familiars, включая редкость и советы по привязке, вы найдете в гайде по Familiars в Witchspire. Вы также можете просмотреть полную коллекцию стратегических гайдов по Witchspire для помощи с остальными механиками игры.

Руководства

обновлено

June 21st 2026

опубликовано

June 21st 2026