Skyborne — новая игровая раса в World of Warcraft Forever, чей набор расовых способностей строится вокруг одной темы: воздух, сила стихий и мобильность. Три расовые способности общие для всех Skyborne, независимо от фракции. Четвертая зависит от того, выбрали ли вы Альянс или Орду при создании персонажа. Этот фракционный выбор также определяет, сможете ли вы играть за Мага или Шамана, поэтому решение здесь весит гораздо больше, чем выбор большинства других рас в истории WoW.
Как работает система расовых способностей Skyborne?
Skyborne выбирают фракцию при создании персонажа, а не начинают как нейтралы. Skyborne Альянса примыкают к High Order, а Skyborne Орды следуют за Windshapers. Каждый Skyborne получает три общие расовые способности: Walk on Air, Wind Blessed и Elemental Insight. Четвертый слот привязан к фракции.
High Order (Альянс) получают Read Ley Line — способность регенерации, связанную с тайными силовыми линиями (ley lines) Азерота.
Windshaper (Орда) получают Skysight — благословение стихий, увеличивающее скорость передвижения.
Список доступных классов также разделен по фракциям. Обе фракции могут играть за Воина, Охотника, Разбойника и Друида. Skyborne Альянса открывают доступ к Магу. Skyborne Орды открывают доступ к Шаману. В текущем анонсе нет Паладинов, Жрецов или Чернокнижников среди Skyborne.

Гайд по WoW Forever Skyborne: расы, классы и разблокировка
Walk on Air
Walk on Air — это фирменная расовая способность Skyborne, которая будет наиболее заметна в повседневном геймплее. Ее активация позволяет вам планировать вниз по воздуху до 10 секунд с возможностью контроля направления во время спуска (согласно данным из демо-версии). Ключевое слово здесь — вниз. Это не полет. Вам нужна высота, чтобы извлечь из этого хоть какую-то пользу.
Текущая информация из демо-версии показывает, что Walk on Air работает как мгновенная способность с кулдауном 2 минуты. Эти цифры взяты из демо-билдов и могут быть изменены перед официальным релизом.

Гайд по WoW Forever Skyborne: расы, классы и разблокировка
Практическая ценность полностью зависит от дизайна локаций. На плоской карте способность почти бесполезна. Но вертикальная локация, полная скал, башен, ущелий и возвышенностей с квестовыми объектами, превращает Walk on Air в отличный способ сэкономить время. Вместо того чтобы спускаться с вершины горы по дороге или рисковать разбиться при падении, Skyborne могут просто спланировать к следующей цели.
В PvP эта расовая способность дает ситуативный потенциал для побега на возвышенностях. На ровной поверхности она дает минимум преимуществ. Способность вознаграждает игроков, которые следят за окружением, а не тех, кто ищет пассивный бонус к урону.
Все классы Skyborne получают одинаковую выгоду. Эта способность про ландшафт и креативность, а не про статы.
Wind Blessed
Wind Blessed — это постоянная пассивка, которая увеличивает скорость атаки ближнего и дальнего боя, а также скорость произнесения заклинаний на 1%. Активация не требуется. Ограничений по типу врагов нет. Она просто работает в фоновом режиме при каждой атаке и касте.
Именно эта универсальность делает ее самой надежной боевой расовой способностью в арсенале Skyborne. Воин получает хасту для ближнего боя. Охотник — для дальнего. Маг или Шаман — для заклинаний. Друид, переключающийся между ролями «Сила зверя», «Баланс» и «Исцеление», получает выгоду от одной и той же пассивки во всех трех стилях игры.
1% хасты — это скромный показатель по задумке разработчиков. Подход Blizzard к расовым способностям в Forever заключается в том, чтобы давать приятные бонусы, не делая одну расу обязательным выбором для конкретной роли. Wind Blessed идеально вписывается в эту философию: она всегда работает, но никогда не является имбой.
Elemental Insight
Elemental Insight увеличивает урон, наносимый элементалям, на 5%. Против элементаля это ощутимый буст к дамагу. Против всех остальных — ноль эффекта.
В Азероте полно врагов-элементалей в квестовых зонах, подземельях и открытых локациях для фарма, так что эта способность не такая уж нишевая, как может показаться на первый взгляд. Огненные, водяные, земляные и воздушные элементали — все они подходят под критерий. Боссы в подземельях и рейдовые энкаунтеры с типом «Элементаль» также будут активировать этот бонус.
Для фарма математика проста: если вы гриндите лагерь элементалей ради материалов для профессий или редкого дропа, Skyborne зачищает этих мобов чуть быстрее, чем аналогичный персонаж без этой способности. За сотни убийств это дает заметный прирост. Просто не стоит выбирать Skyborne только ради Elemental Insight, если вы заранее не знаете, что ваш маршрут фарма плотно завязан на элементалях.
Самая частая ошибка игроков — воспринимать эту способность как постоянный бонус к урону 5% везде. Wind Blessed — это общая боевая пассивка. Elemental Insight — ситуативная.
Read Ley Line против Skysight: какая фракционная способность лучше?
Это главный момент выбора для игроков за Skyborne, и ответ зависит от того, что вы цените больше.
Read Ley Line
Read Ley Line активирует силовую линию, увеличивая регенерацию здоровья и маны на 100%. Важное уточнение: это удваивает скорость регенерации. Она не восстанавливает мгновенно 100% вашего здоровья и маны. Это совершенно разные вещи.
Данные демо-версии показывают время каста 2 секунды и кулдаун 2 минуты. Сообщается, что способность длится около 15 секунд в обычном режиме, но может продлеваться примерно до 15 минут при использовании рядом с реальной силовой линией в мире. Эти увеличенные значения — показатели эпохи демо-версии, их не стоит считать финальными цифрами.
Эта способность лучше всего подходит классам, зависящим от маны. Маг, который доступен только Skyborne Альянса, получает прямую выгоду от более быстрого восстановления маны между пуллами. Друиды «Баланса» и «Исцеления» выигрывают от обоих компонентов — здоровья и маны. Охотник может сократить время простоя во время длительных сессий в открытом мире. Воины и Разбойники получают только половину бонуса (регенерацию здоровья), что тоже полезно, но менее эффективно.
Во время прокачки в стиле Classic, где неизбежны паузы между боями, Read Ley Line может реально сэкономить время на циклах восстановления (еда/питье).
Skysight
Skysight дает «Благословение стихий», увеличивающее скорость бега на 10%. Тултипы из демо-версии показывают время каста 0.5 секунды и кулдаун 2 минуты, при этом бонус длится около 30 секунд в обычном режиме и до 15 минут рядом с элементальным схождением. Опять же, эти значения взяты из демо-билдов.
Скорость передвижения постоянно недооценивается игроками, которые не пробовали WoW в стиле Classic. Вы тратите огромное количество времени на перемещение между целями, пересечение лагерей, репозиционирование в бою и беготню между узлами сбора ресурсов. Бонус к скорости 10% не отображается в счетчике урона, но он ощущается в том, как игра чувствуется на протяжении всей сессии.
Skysight идеально сочетается с Шаманом — эксклюзивным классом Skyborne у Орды, что соответствует стихийной идентичности Windshaper. Воин и Разбойник получают выгоду, так как классам ближнего боя нужно добираться до целей. Охотник может эффективнее держать дистанцию и перемещаться по открытым зонам. У Друида и так высокая мобильность, так что Skysight просто усиливает уже имеющееся преимущество.
Какими классами стоит играть за Skyborne?
Друиды Skyborne заслуживают отдельного упоминания, так как они получают уникальные формы друида, недоступные другим расам. Одно только это визуальное отличие привлечет значительную часть игроков за друидов к Skyborne, независимо от оптимизации расовых способностей.
Что касается чистой эффективности расовых способностей, вот как каждый класс взаимодействует с набором:
- Воин: получает выгоду от хасты ближнего боя Wind Blessed, Walk on Air для преодоления ландшафта и либо Read Ley Line (реген здоровья), либо Skysight (сближение с целью).
- Охотник: получает хасту дальнего боя от Wind Blessed, Elemental Insight для фарма в открытом мире и либо восстановление, либо мобильность в зависимости от фракции.
- Разбойник: хаста ближнего боя от Wind Blessed, Walk on Air для позиционных отступлений, а бонус скорости Skysight отлично подходит для геймплея Разбойника, завязанного на позиционировании (особенно у Орды).
- Друид: Wind Blessed покрывает все спеки. Elemental Insight помогает в соответствующем контенте. Уникальные формы друида — главный козырь.
- Маг (только Альянс): Wind Blessed дает хасту для кастов, а Read Ley Line напрямую решает проблему зависимости Мага от маны во время прокачки и фарма.
- Шаман (только Орда): Skysight соответствует стихийной идентичности Windshaper. Wind Blessed поддерживает все три спека Шамана, включая роли ближнего боя, дальнего боя и исцеления.
Как разблокировать Skyborne
Skyborne требуют отдельной покупки. Skyborne Heroic Pack ($29.99) — минимальный порог входа. Skyborne Epic Pack ($59.99) и Warcraft Forever Collection ($79.99) также включают эту расу. Стандартная активная подписка World of Warcraft позволяет играть в WoW Forever, но вы не сможете играть за Skyborne без покупки одного из этих наборов.
Skyborne начинают свой путь на Zephras Isle — специальной стартовой локации, охватывающей уровни с 1 по 12. Blizzard описывают ее как стихийную, небесную зону, созданную для знакомства с расой перед тем, как персонажи попадут в большой мир.
Чтобы узнать больше о зонах, через которые вы будете проходить за Skyborne, стоит прочитать гайд по зонным событиям WoW Midnight, охватывающий все четыре события и награды за них, прежде чем вы начнете игру. В полной коллекции гайдов по World of Warcraft есть все остальное, что нужно для планирования вашего персонажа с 1-го уровня до эндгейма.


