WoW Forever Dire Maul North — это крыло огров Гордок в Dire Maul, расположенном в Feralas. Суть проста: убейте только King Gordok, пощадите всех остальных именных огров, и сундук Gordok Tribute выдаст лучший лут в крыле, а также три 2-часовых баффа. Вам понадобится способ открыть Gordok Inner Door, один Frost Oil, один Thorium Widget и реги для Gordok Ogre Suit. Пропустите подготовку — и получите сундук с «зеленкой» вместо эпиков и чат, полный претензий от группы.
Релиз Forever состоится 4 ноября 2026 года, а бета ограничена 30 уровнем, поэтому никто еще не закрывал это крыло на клиенте Forever. Этот гайд основан на данных Classic Anniversary, так как Blizzard сохранили энкаунтеры в Dire Maul, но мы отметили все места, где Forever уже изменила правила. Ссылки Wowhead ведут на базу данных Classic, пока база Forever не заполнится.
| Что | Ответ |
|---|---|
| Локация | Feralas, внутренний двор Dire Maul, северная дверь |
| Название крыла | Gordok Commons (North) |
| Размер группы | 5 игроков |
| Уровень | Рассчитано на 60; один трекер Forever указывает 54–60, Blizzard пока не подтвердили настройки |
| Требование для входа | Crescent Key из Dire Maul East, 300 Pick Lock или инженер с зарядами |
| Именные огры | 7: Mol'dar, Kreeg, Fengus, Slip'kik, Kromcrush, Cho'Rush, King Gordok |
| Лучшая награда | Сундук Gordok Tribute, King of the Gordok, три баффа стражи, Unfinished Gordok Business |
Что меняет Forever перед входом
Blizzard не стали переделывать самих огров. Они переработали всё вокруг, что стало неприятным сюрпризом для тех, кто заучил гайды 2019 года. Изменения ниже касаются всех возвращающихся подземелий WoW Forever, включая это крыло.
- Убийство мобов в данжах дает гораздо меньше опыта, в то время как квесты — гораздо больше, поэтому первый заход со всеми квестами в журнале — единственный, который реально качает уровень.
- Тестеры пре-бета билда сообщают, что обычные мобы живут около 15 секунд, контроль снова стал обязательным, а танки сбалансированы под 3–4 противника, а не под паки на всю комнату.
- Consecration теперь бьет сильно только по первым четырем целям, а замедление от Blizzard у магов стало слабее, так что старые AoE-пуллы больше не работают.
- Таблицы лута всех боссов были пересмотрены; Hit и Crit теперь работают одинаково для мили, рдд и заклинаний, а хилерский шмот теперь дает и силу заклинаний.
- Тринкеты стали ситуативными, что возвращает актуальность старым расчетам по тринкетам из трибьюта.
- Группы формируются только внутри одного набора правил, поэтому друг с Normal-реалма не сможет «протащить» вашего персонажа с PvP-реалма через трибьют.
- Onyxia's Lair и новые рейды откроются 9 декабря 2026 года, что оставляет примерно пять недель, пока этот сундук будет считаться эндгеймом.
Честный итог: те же двери, те же ключи, те же патрули, но медленнее пулы и строже контроль. Старые стратегии всё еще работают. Просто теперь они жестче наказывают за ошибки.
Расположение входа и координаты
Вход в WoW Forever Dire Maul находится у южных ворот разрушенного комплекса в центре Feralas. Группы Орды летят в Camp Mojache и скачут на запад до развилки у High Wilderness, где нужно повернуть на север. Группы Альянса летят в Feathermoon Stronghold и скачут на восток до той же развилки.
| Точка | Координаты | Примечание |
|---|---|---|
| Ворота комплекса Dire Maul | /way #Feralas 59 45 | Южный вход в Eldreth Row |
| Camp Mojache (хаб Орды) | около 76 44 | Ближайший полетник Орды |
| Feathermoon Stronghold (хаб Альянса) | около 30 46 | Ближайший полетник Альянса, затем долгий путь на восток |
| Дверь Dire Maul North | Внутри комплекса, северная стена двора | На карте мира нет точной отметки для внутренней двери |
- Войдите в комплекс через южные ворота и следуйте по Eldreth Row, поворачивая направо, а затем налево.
- На Т-образном перекрестке обойдите массивную запечатанную арку через боковые проходы в Broken Commons.
- Пересеките двор мимо арены The Maul (это PvP-зона) к двери на дальней северной стороне.
- Откройте дверь с помощью Crescent Key, 300 Pick Lock или заряда сефория; любой, кто уже внутри, может нажать на факел, чтобы впустить остальных.
- Dire Maul West и North находятся в одном инстансе, поэтому группа из Athenaeum может пройти в North через нижнюю дверь рядом с Guard Mol'dar.
| Дверь | Обычный ключ | Альтернативы для трибьюта |
|---|---|---|
| Вход в Dire Maul North | Crescent Key | 300 Pick Lock, Large Seaforium Charge или Powerful Seaforium Charge |
| Дверь двора Гордок | Gordok Courtyard Key из Fengus's Chest | Обыщите сундук, пока Fengus отходит |
| Внутренняя дверь Гордок | Gordok Inner Door Key от Guard Mol'dar | 300 Pick Lock, Powerful Seaforium Charge или Truesilver Skeleton Key |
Лучший состав группы
Это крыло проверяет три вещи: наличие того, кто откроет дверь, стабильного танка для удержания боссов с отбрасыванием и игрока, способного прервать каст двуглавого огра. Любая группа в WoW Forever без взломщика, зарядов или скелетного ключа — это просто обычный забег, который пытается казаться трибьютом.
| Роль | Лучший выбор | Почему |
|---|---|---|
| Танк | Protection Warrior, Protection Paladin, Feral Druid | Воины остаются золотым стандартом; в Forever у Protection Paladin есть Seal of Fury в качестве таунта, а Consecration на четыре цели идеально подходит для новых паков из трех-четырех мобов |
| Хил | Priest, Shaman, Paladin, Druid | Жрецы получают Fear Ward базово в демо-билде; шаманы ставят Tremor Totem против Psychic Scream и Intimidating Shout |
| Взломщик | Rogue, Engineer, Blacksmith | Разбойник 60 уровня с 300 Pick Lock экономит все заряды во время рана |
| Контроль | Mage, Hunter, Warlock, Priest | Polymorph для огров, Freezing Trap для Cho'Rush, Banish для Doomguard Minions, Mind Control для Gordok Brutes |
| Бегун за ключом | Rogue, Druid, Hunter | Скрытность или Aspect of the Cheetah позволяют забрать Courtyard Key, пока Fengus ходит по своему маршруту |
| Тип рана | Танк | Хил | ДД |
|---|---|---|---|
| Классический трибьют | Protection Warrior | Priest | Rogue, Mage, Hunter |
| Трибьют без разбойника | Protection Paladin | Shaman | Engineer Warlock, Mage, Hunter |
| Фарм боссов | Protection Warrior | Priest | Mage, Warlock, Rogue |
| Forever Horde (фановый) | Undead Paladin | Troll Priest | Orc Mage, Troll Warlock, Undead Rogue |
Расовые способности в Forever имеют значение. Will of the Forsaken у нежити теперь снимает страх, а не дает иммунитет, что все равно портит жизнь Kromcrush. Big Game Hunter у дворфов дает 5% урона по зверям, а значит, паки Gordok Mastiff наконец-то будут умирать быстрее.
Список покупок для Tribute Run
| Предмет | Количество | Для чего |
|---|---|---|
| Frost Oil | 1 | Починка Broken Trap для квеста A Broken Trap |
| Thorium Widget | 1 | Та же ловушка, тот же квест |
| Bolt of Runecloth | 4 (или 2 для портных и кожевников) | The Gordok Ogre Suit |
| Rugged Leather | 8 (или 4 для портных и кожевников) | The Gordok Ogre Suit |
| Rune Thread | 2 | The Gordok Ogre Suit |
| Ogre Tannin | 1 (лутается внутри) | Из Ogre Tannin Basket над Knot Thimblejack |
| Powerful Seaforium Charge или Truesilver Skeleton Key | 1 на каждую дверь | Только если ни у кого нет 300 Pick Lock |
Лучшие маршруты
Существует три маршрута. Планировка Gordok Commons в WoW Forever вознаграждает за следование выбранному пути и наказывает группы, которые меняют планы после пулла стражника.
| Маршрут | Убийства | Награда | Темп |
|---|---|---|---|
| Трибьют-ран | Только King Gordok | Лучший сундук, три баффа, вендор Kreeg, квест на перчатки | Медленно, хирургически |
| Фулл-клир | Все семь именных огров | Лут со всех боссов, зеленый сундук | Медленнее, кровавее |
| Гибрид | Kromcrush, Cho'Rush и Король | Лут с двух боссов, сундук похуже, меньше баффов | Средне, жадно |
Пошаговый трибьют-ран
- Зайдите в инст и сразу убейте патруль Wandering Eye of Kilrogg с помощью рдд, пока он не призвал двух Netherwalker.
- Прижмитесь к северной стене, минуя Guard Mol'dar, и не спускайтесь в его двор.
- Поднимитесь по рампе, подождите, пока Stomper Kreeg не отключится, и тихо пройдите мимо.
- Зачистите огров и собак у рампы во дворе, затем дождитесь, пока Guard Fengus уйдет по южной рампе.
- Отправьте стелсера или охотника с Aspect of the Cheetah, чтобы забрать Gordok Courtyard Key из Fengus's Chest и выйти через Gordok Courtyard Door.
- Убейте второй Wandering Eye в Halls of Destruction и законтрольте всех чернокнижников Гордока, чтобы сначала убить Doomguard Minions.
- Когда Guard Slip'kik отойдет, почините Broken Trap с помощью Frost Oil и Thorium Widget, затем подождите, пока он заморозит себя.
- Залутайте Ogre Tannin из Ogre Tannin Basket наверху и убейте появившегося Gordok Bushwhacker.
- Сдайте квест The Gordok Ogre Suit NPC Knot Thimblejack, но пока не трогайте Free Knot!.
- Откройте Gordok Inner Door с помощью Pick Lock или заряда, наденьте Gordok Ogre Suit вне поля зрения Captain Kromcrush, поговорите с ним и смотрите, как он уходит.
- Зачистите паки мастифов в Gordok's Seat, возьмите на себя Cho'Rush the Observer и первым убейте King Gordok.
- Дважды поговорите с Mizzle the Crafty, откройте Gordok Tribute, затем вернитесь за баффами, выпивкой и квестом Unfinished Gordok Business.
Cho'Rush становится дружелюбным, как только умирает Король. Танкуйте его, сбивайте касты, скармливайте ему Felhunter под Curse of Tongues, но не заливайте его уроном.
Маршрут для полного зачистки (Full Clear)
Вытяните Guard Mol'dar ко входу, зачистите левую сторону до Stomper Kreeg и Guard Fengus, залутайте ключ от внутреннего двора, а затем следуйте по единственному коридору через Guard Slip'kik, Captain Kromcrush и тронный зал. Убейте Cho'Rush the Observer до Короля на этом маршруте, так как он лечит, а трибьют всё равно никто не получит.
Библиотечный шорткат для квеста на перчатки
После трибьюта вернитесь через туннель за нижней дверью Mol'dar в Athenaeum (Dire Maul West). Вы сохраняете King of the Gordok, убиваете Prince Tortheldrin и лутаете Gauntlet of Gordok Might из сундука за его спиной в рамках того же локаута.

Трэш-мобы и их способности
В WoW Forever трэш живет дольше, поэтому все способности ниже также действуют дольше. Определите приоритет целей (kill order) до пулла, а не во время вайпа.
| Моб | Способности | Тактика |
|---|---|---|
| Gordok Brute | Uppercut (отбрасывание), стан, очень сильный мили-урон | Танкуйте спиной к стене; Прист может использовать Mind Control, чтобы сделать из него второго танка |
| Gordok Mage-Lord | Flamestrike, Frostbolt, Polymorph, Bloodlust на союзников | Убивать первым или держать в Polymorph; выходите из Flamestrike |
| Gordok Mastiff | Сильный мили-урон, замедление, обнаружение стелса на большой дистанции | Сбрасывайте стелс рядом с ними; АоЕ только после того, как танк собрал всех |
| Carrion Swarmer | Стакающийся яд Venom Sting | Дисспельте яд и заливайте пак АоЕ внизу рампы |
| Gordok Reaver | Uppercut, Mortal Strike, Sunder Armor, Cleave | Отворачивайте от мили-дд и хильте сквозь дебафф на снижение исцеления |
| Gordok Warlock | Shadow Bolt, Immolate, Curse of Tongues, Banish (не дисспелится), Demon Armor | Контрольте Варлока, сначала убейте его демона, снимите Purge с Demon Armor |
| Doomguard Minion | Rain of Fire, Cripple, War Stomp | Убивать немедленно или Banish; хилерам стоять подальше от стомпа |
| Wandering Eye of Kilrogg | Призывает двух Netherwalker | Ренджи должны слить его бурстом, как только он войдет в радиус; у него почти нет здоровья |
| Netherwalker | Много здоровья, АоЕ-урон | Не позволяйте ему существовать |
| Gordok Captain | Мгновенный Shadow Bolt, Fear | Fear Ward или Tremor Totem на танка |
| Gordok Bushwhacker | Спавнится из засады при открытии корзины с Tannin | Будьте готовы и танкуйте на месте |
Способности боссов и тактика
Guard Mol'dar
| Способность | Эффект |
|---|---|
| Knock Away | Отбрасывает танка назад в то, что вы забыли зачистить |
| Shield Bash | Сбивает каст у тех, кто стоит в радиусе 5 ярдов |
| Shield Charge | Чардж в случайного игрока |
| Strike | Тяжелый мили-удар по танку |
| Enrage | Энрейдж на 50% здоровья и призыв мастифов |
Вытяните его ко входу, танкуйте спиной к стене, ренджи держат макс. дистанцию. Трибьют-группы скипают его; обычные группы убивают ради Gordok Inner Door Key.
Stomper Kreeg
| Способность | Эффект |
|---|---|
| Booze Spit | Конус перед собой, снижающий шанс попадания на 75% и накладывающий опьянение |
| War Stomp | АоЕ-стан вокруг себя |
| Whirlwind | АоЕ мили-урон |
| Drunken Rage | Френзи на 50% здоровья, повышенный урон по танку |
| Enrage | Увеличенный мили-урон в конце боя |
Никто не стоит перед ним, кастеры держатся в 8 ярдах, хилер бережет ману на френзи на 50%. На трибьют-ране он проспится и позже будет продавать вам Gordok Green Grog, Kreeg's Stout Beatdown и немного Volatile Rum.
Guard Fengus
Тот же набор, что у Mol'dar: Knock Away, Shield Bash, Shield Charge, Strike и Enrage. Патрулирует платформу во дворе и южную рампу, в его сундуке лежит Gordok Courtyard Key. Дождитесь, пока он уйдет на рампу, и крадите.
Guard Slip'kik
Снова тот же набор способностей, патрулирует комнату с Broken Trap. Его паттерн движения хаотичен, поэтому чините ловушку только тогда, когда он полностью скрылся из виду. Замороженный Slip'kik остается в таком состоянии до конца рана.
Captain Kromcrush
| Способность | Эффект |
|---|---|
| Mortal Cleave | Фронтальный клив, снижающий входящее исцеление |
| Intimidating Shout | Фиряет ближайших игроков в следующий пак |
| Retaliation | Контратакует мили-удары спереди |
| Call Reavers | Призывает двух Gordok Reaver на 50% здоровья |
| Enrage | Повышает урон при появлении аддов |
Все, кроме танка, стоят за спиной, Fear Ward или Tremor Totem на танке, одного Reaver в контроль, второго держит офф-танк. Трибьют-группы скипают бой с помощью Gordok Ogre Suit; позже он дает квест Unfinished Gordok Business.
King Gordok и Cho'Rush the Observer
Бой с King Gordok в WoW Forever — это ДПС-рейс с «нянькой». Cho'Rush выбирает поведение Приста, Шамана или Мага при появлении, так что следите за его первым кастом и адаптируйтесь.
| Босс | Способность | Эффект |
|---|---|---|
| King Gordok | Berserker Charge | Рывок в игрока, который не является танком, с последующим возвратом |
| King Gordok | Mortal Strike | Мощный удар, снижающий эффективность исцеления |
| King Gordok | Sunder Armor | Стакающееся снижение брони на танке |
| King Gordok | War Stomp | АоЕ-стан вокруг Короля |
| Cho'Rush (Жрец) | Heal | Лечит Короля; обязательно сбивайте каждый каст |
| Cho'Rush (Жрец) | Power Word: Shield | Вешает щит на огра и блокирует прерывания |
| Cho'Rush (Жрец) | Mind Blast | Урон темной магией по одной цели |
| Cho'Rush (Жрец) | Psychic Scream | Фиряет всех в радиусе 8 ярдов |
| Cho'Rush (Шаман) | Healing Wave | Лечит Короля; приоритет на сбивание |
| Cho'Rush (Шаман) | Chain Lightning, Earthgrab Totem | Урон силами природы, перескакивающий на две дополнительные цели, и тотем на обездвиживание |
| Cho'Rush (Маг) | Fire spells, Counterspell | Может заблокировать школу магии вашему хилу |
Танкуйте Короля там, где его рывок не заденет паки мобов по бокам. Назначьте одного игрока для сбивания кастов и офф-танка на Cho'Rush, либо посадите на него Охотника Скверны с Curse of Tongues. Он игнорирует большинство видов контроля, но Freezing Trap даст вам несколько секунд на старте.
Награды за трибьют и баффы
Трибьют-ран в WoW Forever дает профит в четырех аспектах: сундук, баффы, торговец и квест. Для всего этого требуется бафф King of the Gordok, который действует, пока вы находитесь внутри инста. Mizzle может короновать альтов, которые зашли позже, так что приводите друзей и заставляйте их почувствовать себя мелкими.
| Источник | Награда | Эффект |
|---|---|---|
| Guard Mol'dar | Mol'dar's Moxie | Выносливость увеличена на 15% на 2 часа |
| Guard Fengus | Fengus' Ferocity | Сила атаки увеличена на 200 на 2 часа |
| Guard Slip'kik | Slip'kik's Savvy | Шанс критического удара заклинаниями увеличен на 3% на 2 часа |
| Stomper Kreeg | Торговец | Грог, стаут и ограниченный запас рома |
| Captain Kromcrush | Unfinished Gordok Business | Выберите один из предметов: Gordok's Gauntlets, Gordok's Gloves, Gordok's Handguards или Gordok's Handwraps |
Все три баффа от стражников слетают при смерти. Умрете на бэграунде по пути в рейд — считайте, что просто подарили кому-то два часа статов.
Таблица лута
Названия предметов ниже основаны на данных Classic Anniversary. В Forever был перебалансирован лут в подземельях и правила айтемизации, поэтому любой пре-рейд BiS-лист для WoW Forever, составленный на основе статов 2019 года, неактуален до самого запуска. Трибьют-сундук дает один предмет за каждого пощаженного босса, а убийство стражников снижает качество лута до необычного.
За лут из Dire Maul North игроки будут сражаться в первую очередь из-за нагрудного тринкета и кастерских вещей с Короля, так как в Forever тринкеты стали ситуативными, а на экипировку для хилов добавили силу заклинаний.
Рецепты из тайника Knot Thimblejack's Cache
Завершение квеста Free Knot! с помощью Gordok Shackle Key оставляет после себя Knot Thimblejack's Cache. Обычно в нем лежат крафтовые материалы и есть шанс получить один рецепт 300 уровня. В Forever уже показали измененные статы для Hide of the Wild, так что ролл на Tribal Leatherworking стал куда интереснее.
| Профессия | Рецепты |
|---|---|
| Портняжное дело | Pattern: Inferno Gloves, Pattern: Mooncloth Gloves, Pattern: Cloak of Warding, Pattern: Belt of the Archmage, Pattern: Felcloth Gloves |
| Кожевничество | Pattern: Girdle of Insight, Pattern: Mongoose Boots, Pattern: Swift Flight Bracers |
| Специализации кожевничества | Pattern: Chromatic Cloak, Pattern: Shifting Cloak, Pattern: Hide of the Wild |
Квесты в Забытом Городе: Север
| Квест | Начало | Требования | Награда |
|---|---|---|---|
| A Broken Trap | Broken Trap | Frost Oil и Thorium Widget | Замороженный Guard Slip'kik |
| The Gordok Ogre Suit | Knot Thimblejack | 8 Rugged Leather, 4 Bolt of Runecloth, 2 Rune Thread, 1 Ogre Tannin | Gordok Ogre Suit и репутация с гоблинами |
| Free Knot! | Knot Thimblejack | Gordok Shackle Key | Knot Thimblejack's Cache и репутация с Картелем Хитрой Шестеренки |
| Unfinished Gordok Business | Captain Kromcrush | Костюм огра или King of the Gordok, затем прохождение «Гонки» в Забытом Городе: Запад | Выбор из четырех классовых перчаток |
Поскольку в WoW Forever опыт за квесты увеличен, а за убийство мобов — урезан, выполнение всех четырех заданий на 58 уровне дает больше профита, чем три полных зачистки подземелья.
Классовые книги и Пыльные фолианты
Враги по всему Забытому Городу и каждый A Dusty Tome могут содержать классовые книги. Сдайте их в библиотеку Шен'дралар, чтобы получить классовую версию аксессуара Royal Seal of Eldre'Thalas. В тех же фолиантах можно найти Nostro's Compendium of Dragon Slaying — начало цепочки на Quel'Serrar для танков, достаточно смелых для похода в Onyxia's Lair.
Лор
Забытый Город когда-то был Элдре'Таласом, городом Высокорожденных, построенным двенадцать тысяч лет назад, чтобы скрыть тайны магии королевы Азшары. Великий Раскол разрушил его, и руины поделили три фракции: сатиры на востоке, эльфы Шен'дралар на западе и огры Гордунни на севере.
Система престолонаследия у огров проста: тот, кто убивает короля, становится Королем Гордоком. Нынешний правитель, Улрок, убедил дюжину сильнейших воинов племени бросить вызов старому королю одновременно, а затем перебил истощенных выживших. Огры до сих пор шепчутся о «Дне Крови». Его двухголовый советник Чо'Раш выбрал сторону победителя, поэтому он извиняется, как только вы свергаете его босса.
Для World of Warcraft Forever Забытый Город важен не только из-за лута. Действие Forever происходит после The Frozen Throne и до Molten Core, а новая зона Шен'дралас между Мулгором, Степями и Фераласом продолжает историю Мордента Вечнотени и Шен'дралар, напрямую связывая сюжет с Элдре'Таласом и принцем Тортелдрином. Ожидайте, что западное крыло перестанет быть просто фоном.
FAQ
В: Нужен ли мне Crescent Key для Забытого Города: Север в WoW Forever?
Согласно данным классики — да, если только в вашей группе нет разбойника с навыком взлома 300 или инженера с зарядами Seaforium.
В: Каких боссов нужно оставить в живых для получения трибьют-сундука?
Оставьте в живых Мол'дара, Крига, Фенгуса, Слип'кика, Кромкраша и Чо'Раша, а затем убейте только Короля Гордока, чтобы получить лучший сундук.
В: Что нужно взять с собой для трибьют-рана?
Возьмите Frost Oil, Thorium Widget, Rugged Leather, рулоны рунической ткани (Runecloth), Rune Thread, а также ключ от дверей.
В: Можно ли протестировать Забытый Город: Север в бете Forever?
Нет. В бете Forever стоит кап 30 уровня, поэтому баланс Забытого Города останется под вопросом до запуска 4 ноября.
В: Стоит ли фармить Забытый Город: Север ради опыта в Forever?
Не особо. В Forever урезали опыт за мобов в подземельях и подняли награды за квесты, так что идите туда ради заданий, лута и баффов.
Источник: Worst Guides Ever





