Этот гайд по Дворфам в WoW Forever для тех, кто не любит тратить время, умещается в один абзац. Дворфы доступны только Альянсу и могут играть за Воина, Паладина, Охотника, Разбойника, Жреца и, впервые, Шамана. Расовый набор включает Каменную форму (8 сек, 3 мин кулдаун, иммунитет к кровотечению, ядам и болезням, 10% снижения входящего физического урона), Поиск сокровищ (теперь работает параллельно с другими видами отслеживания), Специализацию на дробящем оружии (+1% к шансу крита для всех заклинаний и способностей при использовании дробящего оружия) и Охотника на крупную дичь (+5% к урону по Зверям). Специализация на ружьях и Сопротивление магии льда удалены. Стартовая локация — Холодная долина, Дун Морог.
Короткий вердикт: Жрец, Паладин и Воин остаются сильнейшими классами для Дворфов, как и в 2004 году, потому что Blizzard отполировали старый набор способностей, а не заменили его. Шаман — новая «игрушка» и единственный способ получить тотемы за Альянс. Релиз Forever состоится 4 ноября 2026 года в 15:00 по тихоокеанскому времени; бета-тест пройдет с 17 сентября по 21 октября.
Расовые способности Дворфов и точные цифры
Каждая раса в Forever получает две активные и две пассивные расовые способности, сбалансированные под общий бюджет эффективности. Дворфы были одной из двух рас, которые Blizzard использовали в качестве официального примера, поэтому эти цифры ближе к финальным, чем у остальных.
| Расовая способность | Тип | Эффект в Forever | Версия Classic Anniversary |
|---|---|---|---|
| Каменная форма | Активная | Снимает и блокирует кровотечение, яды и болезни; физический урон снижен на 10%; длится 8 сек; кулдаун 3 мин | Тот же иммунитет, но +10% к броне вместо снижения урона |
| Поиск сокровищ | Активная | Отображает сокровища на мини-карте до отмены; стакается с другими видами отслеживания | Заменяла другие виды отслеживания, что бесило горняков |
| Специализация на дробящем оружии | Пассивная | +1% к шансу критического удара всеми заклинаниями и способностями при экипированном дробящем оружии | Вообще не расовая способность Дворфов |
| Охотник на крупную дичь | Пассивная | +5% к урону по Зверям | Не существовала |
| Специализация на ружьях | Удалена | Удалена | +5 к навыку владения ружьями |
| Сопротивление магии льда | Удалена | Удалена | +10 к сопротивлению магии льда |
Расовые способности Дворфов в WoW Forever стали лучше там, где это важно. Бонусы к броне были бесполезны для «тряпичников»; фиксированное снижение урона — нет, поэтому Жрец в робе наконец-то получает такую же «сейв-абилку», как и Воин в латах. В Forever также объединили крит заклинаний, ближнего и дальнего боя в один стат, поэтому расовый крит от дробящего оружия теперь усиливает и исцеление, и «Цепную молнию».
Охотник на крупную дичь кажется шуткой, пока вы не посчитаете, сколько волков, кабанов, медведей и кошек вы убьете с 1 по 60 уровень. Это также работает на любого питомца Охотника, который пытается съесть ваше лицо на полях боя.
Каменная форма: когда прожимать
Рассматривайте Каменную форму в WoW Forever в первую очередь как клинс, а во вторую — как защитный скилл. Она снимает яды Разбойника, «Рваную рану» и «Глубокие раны» Воина, стаки болезней и тики кровотечения, а затем защищает от них 8 секунд, пока вы получаете на 10% меньше физического урона.
- Прожимайте в момент, когда Разбойник вешает «Дурманящий яд» или «Калечащий яд», так как иммунитет длится дольше большинства окон для повторного наложения.
- Приберегите для кровотечений во время энрейджа боссов, если вы танкуете, так как снижение урона сработает именно тогда, когда хилы начнут паниковать.
- Используйте по кулдауну во время прокачки против нежити, распространяющей болезни, так как 3-минутный кулдаун все равно сбрасывается между большинством пулов.
- Не тратьте на магические эффекты — она не работает против «Превращения», «Страха» или «Кольца льда».
Классы Дворфов и лучшие комбинации
Шесть классов, одна четкая иерархия. Новый свод правил изменил цифры, но не порядок.
| Класс | Вердикт | Почему это работает |
|---|---|---|
| Жрец | Топ-выбор | Крит от дробящего оружия усиливает исцеление, Каменная форма закрывает слабость «тряпичника», в демо были показаны «Отчаянная молитва» и «Кара» как классовые расовые способности |
| Паладин | Топ-выбор | Дробящее оружие — профильное для Паладина, Каменная форма снимает яды, которые Паладины не могут очистить достаточно быстро |
| Воин | Топ-танк | Каменная форма — дополнительный физический кулдаун на 10% каждые 3 минуты, крит от дробящего оружия генерирует ярость |
| Шаман | Новая комба | Единственный Шаман Альянса, «Совершенствование» использует дробящее оружие, Каменная форма исправляет выживаемость в ближнем бою |
| Разбойник | PvP-ниша | Каменная форма удаляет вражеские яды и кровотечения, билды через дробящее оружие в ветке «Бой» получают бонус к криту |
| Охотник | Король прокачки | Охотник на крупную дичь покрывает большинство мобов и питомцев при прокачке, Специализация на ружьях удалена |
Лучший класс для Дворфа в WoW Forever — по-прежнему Жрец. Отчаянная молитва вернулась в демо-версию, дробящее оружие — стандарт для хила, а ничто не наказывает хилера быстрее, чем Разбойник с ядами, которые Каменная форма стирает.
Дворф-Шаман в WoW Forever — главная новость. Шаманы «Небесной поступи» доступны только Орде, поэтому если вы хотите тотемы за Альянс, борода обязательна. «Совершенствование» с двуручным дробящим оружием получает полную выгоду от обеих пассивок; «Исцеление» получает крит на хилки.
Дворф-Жрец в WoW Forever также наследует объединенный стат крита, поэтому расовая способность работает на «Кару», «Священный огонь» и каждое исцеление одновременно. Никто больше в Альянсе не получает такой сделки с бесплатным физическим кулдауном в придачу.
Маршрут прокачки в Дун Морог, уровни с 1 по 10
Маршрут прокачки в World of Warcraft Forever в Дун Мороге следует оригинальной карте, так как Forever возвращается к истокам. Координаты ниже взяты из карты Classic Anniversary и предполагают, что планировка долины осталась в бете без изменений.
- Возьмите квест Dwarven Outfitters у Sten Stoutarm по координатам /way 30.7 72.0 и убейте волков к югу около 29, 74.
- Сдайте его и возьмите Coldridge Valley Mail Delivery и A New Threat в той же точке 30.7, 71.0.
- Убивайте троггов-камнегрызов на востоке около 31, 75 и крепких троггов-камнегрызов на западе по пути.
- Доставьте почту Talin Keeneye по координатам 23, 71, затем возьмите вторую часть почты и The Boar Hunter на 12 маленьких кабанов.
- Сдайте почту в лагере дворфов на 25, 76 и возьмите The Troll Cave на 14 троллей-ледяных грив.
- Возьмите Scalding Mornbrew Delivery на 25, 76 и отнесите в Анвилмар на 29, 66 в течение 5-минутного таймера.
- Возьмите Bring Back the Mug обратно в лагерь и A Refugee's Quandary в Анвилмаре на 29, 68.
- Обыщите ящик Феликса на 21, 76, сундук Феликса на 23, 80 и ведро с болтами Феликса на 26, 79 в лагерях троллей.
- Войдите в пещеру троллей на 27, 80, держитесь левой стены и убейте Grik'nir the Cold на 30, 80 для квеста The Stolen Journal.
- Сдайте всё, отнесите Senir's Observations стражнику на 33, 72 и возьмите Supplies to Tannok на 34, 72.
- Пройдите через перевал Холодной долины на 34, 71 и сдайте вторую часть Senir Whitebeard в Караносе на 46, 54 примерно на 6 уровне.
- Привяжите камень возвращения у Innkeeper Belm на 47, 52, затем возьмите Beer Basted Boar Ribs и Tools for Steelgrill на той же улице.
- Возьмите Stocking Jetsteam и The Grizzled Den в депо Стилгрилла на 49, 48, затем Ammo for Rumbleshot на 50, 49.
- Обыщите ящик с патронами на 44, 57, зачистите йети в логове на 42, 54 и сдайте патроны на 41, 65.
- Возьмите Frostmane Hold у Сенира на 47, 54, войдите на 25, 51, исследуйте центр на 23, 52 и убейте 5 охотников за головами из племени Ледяной Гривы.
- Отнесите The Reports в Стальгорн через ворота на 53, 35 и завершите 10 уровень с квестами The Public Servant и Those Blasted Troggs! на 69, 56.
| Уровни | Хаб | Что делать |
|---|---|---|
| 1–6 | Холодная долина | Волки, трогги, тролли, одна доставка пива на время |
| 6–10 | Каранос | Ребра кабана, йети, Крепость Ледяной Гривы, классовые тренеры |
| 10–12 | Лох Модан | Квесты на троггов в Долине Королей, затем Телсамар |
| 13–18 | Под Стальгорном | Зал Танов, новое подземелье Forever |
Навыки владения оружием и бонусы профессий
Расовые бонусы к навыку владения оружием в Forever исчезли. Специализация на ружьях раньше повышала навык до 305; теперь каждая расовая способность на оружие конвертируется в крит при экипировке нужного типа, а для Дворфов это дробящее оружие. Луки, ружья и топоры не дают ничего, поэтому Охотники потеряли свою расовую идентичность, а Воины — ничего, о чем стоило бы переживать.
У Дворфов нет расовых бонусов к профессиям. Гномы сохранили Специализацию на инженерном деле; Дворфы вместо этого получили радар сокровищ. Тот факт, что Поиск сокровищ теперь стакается с Поиском минералов — настоящий перк профессии, так как сундуки и руда отображаются вместе на одной мини-карте.
- Горное дело + Кузнечное дело подходит Воинам и Паладинам, так как Великая Кузня находится в центре Стальгорна.
- Горное дело + Инженерное дело подходит Охотникам и Разбойникам, которым нужны взрывчатка и сети в PvP.
- Травничество + Алхимия подходит Жрецам и Шаманам, которые предпочли бы продавать зелья, чем пахнуть кузницей.
- Искателям сокровищ стоит держать Поиск сокровищ активным в каждой пещере, потому что лут из сундуков и квестовые объекты делят одну точку на мини-карте.

Где Дворфы сильнее всего: рейды, PvP или прокачка
| Контент | Рейтинг | Причина |
|---|---|---|
| Рейды | Сильно | Крит от дробящего оружия для хилов и танков, Каменная форма против боссов с кровотечением, ядами и болезнями |
| PvP | Очень сильно | Каменная форма снимает яды Разбойника и кровотечения Воина, Охотник на крупную дичь наказывает питомцев Охотников |
| Прокачка | Сильно | Охотник на крупную дичь покрывает огромную часть мобов с 1 по 60 уровень, Поиск сокровищ находит бесплатные сундуки |
PvP — родная стихия Дворфов, как и всегда. В рейдах ценность зависит от того, позволит ли ваша гильдия Дворфу держать дробящее оружие, что для Жрецов, Паладинов, Шаманов и танков случается почти всегда. Прокачка — тихий победитель, потому что 5% дополнительного урона по Зверям накапливается за несколько сотен часов.
Зал Танов и контент Дворфов
Подземелье Зал Танов в WoW Forever находится под Стальгорном, диапазон уровней 13–18. Королевские усыпальницы старых королей дворфов были взломаны, и вас отправляют зачистить захватчиков и шепчущие гробницы. Это первое новое подземелье, до которого добирается большинство игроков Альянса, и группы Орды все еще могут найти способ войти, чтобы испортить вам день.
Логика маршрута проста: завершите Лох Модан примерно до 13 уровня, пройдите Зал Танов, пока он дает улучшения, а затем уходите, прежде чем он превратится в «однорукого бандита» для лута. Forever построена вокруг мира, а не вокруг одного инстанса на повторе.
Маунты, доступ к городам и репутация
Маунт-баран в WoW Forever берется у Veron Amberstill на ранчо Амберстилл около 63, 50 в Дун Мороге. Forever использует модель верховой езды в стиле Burning Crusade, где маунт дается при обучении езде, поэтому золото уходит в навык, а не в животное. Уровень и цена не объявлены, полетов нет.
- Другим расам Альянса все еще нужна репутация «Превознесение» со Стальгорном, чтобы купить барана, в то время как Дворфы покупают без условий.
- Квесты в Холодной долине дают репутацию со Стальгорном и Гномреганом одновременно, так что механические долгоноги гномов становятся ближе бесплатно.
- Стальгорн дает вам Подземный поезд до Штормграда, распорядителя полетов и всех тренеров классов и профессий под одной горой.
- Альтеракская долина ставит вас на сторону Грозовой Вершины, это единственная репутация, где персонаж-Дворф выглядит органично.
Для всех, кто ищет детали о Дворфах в Classic Plus: баран — это косметическая идентичность, не более. Расовые маунты никогда не отличались по скорости, так что выбирайте зверя, на которого хотите смотреть 60 уровней.
Лор Дворфов в Forever
Действие Forever происходит в 25 году после открытия Темного портала, после кампании Отрекшихся и до Огненных Недр. Король Магни Бронзобород все еще правит Стальгорном, клан Черного Железа все еще служит Рагнаросу под Черной горой, а Война Трех Молотов все еще разделяет кланы Бронзобородов, Громового Молота и Черного Железа. Forever не разделяет преемственность с современным WoW, поэтому поздние сюжетные повороты с Магни не применяются.
Дворфы произошли от созданных титанами земельников, поэтому Лига Исследователей копает половину Азерота, а раскопки, связанные с титанами в Болотине, также есть в списке подземелий Forever. Зал Танов хранит гробницы старых королей, и вторжение туда — первый признак того, что подземелья снова становятся тесными.
Часто задаваемые вопросы о Дворфах в WoW Forever
В: Могут ли Дворфы быть Шаманами в WoW Forever?
Да. Дворф-Шаман — одна из шести новых стартовых комбинаций и единственный вариант Шамана за Альянс.
В: Что делает Каменная форма в Forever?
Она снимает и блокирует кровотечение, яды и болезни на 8 секунд и снижает входящий физический урон на 10%.
В: Какие расовые способности Дворфов были удалены в Forever?
Специализация на ружьях и Сопротивление магии льда ушли, их заменили Специализация на дробящем оружии и Охотник на крупную дичь в новом расовом наборе.
В: Какой класс Дворфа лучший в Forever?
Жрец, Паладин и Воин остаются сильнейшими выборами, в то время как Шаман — новинка, которую только Дворфы приносят Альянсу.
В: Где начинают Дворфы в WoW Forever?
Дворфы начинают в Холодной долине в Дун Мороге, переходят в Каранос примерно на 6 уровне и достигают Лох Модана около 10 уровня.





