Что такое ивент «Рыцари Диких Земель»?
«Рыцари Диких Земель» — это ивент с особыми испытаниями в Wuthering Waves Версии 3.2, который пройдет с 9 апреля по 29 апреля 2026 года. Действие ивента разворачивается в Lahai-Roi, где вам предстоит восстанавливать поврежденных Великих Рыцарей, разбросанных по семи различным зонам испытаний. Каждое испытание открывается ежедневно, а общий пул наград включает 600 Астритов и материалы для улучшения Резонаторов. Ивент стартовал с небольшими проблемами из-за бага, вызывавшего зависания и проблемы с интерфейсом, но оперативный патч от 9 апреля исправил все неполадки.
Как разблокировать «Рыцари Диких Земель»
Для доступа к ивенту вам необходимо достичь локации Lahai-Roi и быть в игре во время Версии 3.2. Дополнительных сюжетных заданий для разблокировки нет. После разблокировки семь этапов испытаний открываются по одному в день, так что вы можете проходить их по мере появления или дождаться и завершить все семь за один заход до 29 апреля 2026 года.
Как работает система GPA?
GPA — это основной механик прогрессии в этом ивенте, и понимание его работы отличает успешное прохождение от фрустрирующего. У вашего персонажа есть два показателя, связанных с GPA:
- Уровень GPA: Постоянные баффы, которые сохраняются между испытаниями и отображаются на экране обзора баффов.
- Промежуточный уровень: Временные баффы, активные только для текущего этапа испытания.
GPA увеличивается при победе над врагами, сборе сундуков с сокровищами, успешных контратаках и поддержании боевого ритма. Он снижается при получении урона или бездействии. Цель, которую нужно достичь во всех семи испытаниях, — суммарно 700 GPA, что открывает финальные награды за достижение уровня GPA.
инфо
Используйте Сканер Совы для автоматического сбора сокровищ на карте. Подключите свой байк через сканер рядом с рампой и идентифицируйте все сундуки одним сканированием, что значительно сэкономит время на каждом испытании.Карта ивента — ваш лучший помощник. Регулярно открывайте ее, чтобы отслеживать местоположение Великих Рыцарей, точки с сокровищами и порядок зон. Нумерованная последовательность на карте — рекомендуемый путь для максимального увеличения GPA перед финальным боссом.
инфо
Великих Рыцарей можно использовать для прямого перехода к финальному боссу, если вы хотите пройти испытание быстрее, но вступление в бой с низким уровнем GPA означает более долгие и сложные схватки. Пропускайте зоны только тогда, когда ваши баффы GPA уже достаточно сильны.
Какие команды лучше всего подходят для каждого испытания?
У каждого босса испытания есть определенная слабость, которую можно использовать для получения дополнительного урона. Подбор команды под механику босса — это разница между плавным прохождением и истечением времени.
Испытание 1: Босс Tempest Mephis
Механика босса: Высокое сопротивление Электро, но получает 30% больше урона от Эхо-навыков.
Предоставленные пробные персонажи отлично подходят для обычных зон. Для босса Galbrena или Phrolova — лучшие выборы из-за высокого урона от их Эхо-навыков, который усиливается этим 30% бонусом.
предупреждение
В зонах 1-5 действует механика, при которой элитные враги наносят 30% больше АТК любому дружественному юниту в радиусе 15 метров. Оставайтесь мобильными и избегайте скопления рядом с элитными врагами.Испытание 2: Босс Inferno Rider
Механика босса: Высокое сопротивление Фьюжн, получает 30% больше урона от Тяжелых Атак.
Augusta (с уроном от Тяжелых Атак) и Jiyan — лучшие выборы для этого испытания. Пробная команда справляется с обычными зонами, но замена на ДПС, ориентированный на Тяжелые Атаки, для Inferno Rider окупается. Элитные враги в зонах также наносят Фьюжн урон, равный 2% от их Макс. HP, ближайшим игрокам, поэтому держитесь на расстоянии во время их атак.
Испытание 3: Босс Mech Abomination
Механика босса: По умолчанию высокое сопротивление Электро. Получает сниженный урон от Атрибутов, если враг не обездвижен или не подвержен Tune Break. Получает повышенный урон от Tune Break.
Здесь Lynae и Mornye становятся основой вашей команды. Любой ДПС, который накладывает Tune Break, синергирует здесь. Aemeath (Rupture DPS) и Luuk (Strain DPS) — лучшие варианты. Если у вас нет ни одного из них, любой не-Негативный ДПС с Mornye в поддержке все равно подойдет. Элитные враги в зонах наносят 100% от своего АТК в виде урона от взрыва при смерти, поэтому уничтожайте их осторожно.
Испытание 4: Босс Sentry Construct
Механика босса: Высокое сопротивление Гляцио. Накладывает Glacio Chafe при попадании. Резонаторы снимают Chafe и возвращают его боссу, применяя Негативный Статус.
Команды с Негативным Статусом здесь обязательны. Пробная команда справляется с этим нативно. Chisa и Buling — отличные альтернативы, так как оба накладывают Havoc Bane и Electro Flare, обеспечивая стабильное применение Негативного Статуса. Враги в зонах восстанавливают 20% HP другим врагам при смерти, поэтому отдавайте приоритет быстрым убийствам, а не затягиванию боя.
Испытание 5: Босс Hyvatia
Механика босса: Высокое сопротивление Спектро. Периодически создает массив мечей, который притягивает и наносит урон ближайшим Резонаторам.
Любая команда, не основанная на Спектро, подойдет. Lynae и Mornye в паре с любым ДПС — самый сильный универсальный вариант. Команда Aemeath с Rupture также отлично себя покажет. Враги в зонах имеют механику, при которой получение урона выше 25% их HP вызывает отбрасывание и удар с 100% АТК, поэтому рассчитывайте свои окна для нанесения урона.
Испытание 6: Босс Reactor Husk
Механика босса: Высокое сопротивление Фьюжн. Периодически выпускает лавовый взрыв, наносящий Фьюжн урон. Контратаки уклонением более эффективно снижают его Силу Вибрации.
Полностью избегайте Фьюжн команд. Zani Spectro — рекомендуемый выбор, так как Zani создает частые возможности для Контратаки уклонением. Враги в зонах невосприимчивы к прерыванию, пока их HP выше 50%, поэтому придержите свои инструменты для оглушения на вторую половину каждого боя.
инфо
Контратака уклонением — это атака, выполненная сразу после уклонения от удара врага. Это отличается от парирования. Потренируйтесь в тайминге перед входом в комнату босса.
Испытание 7 (открывается 15 апреля 2026 г.)
Согласно доступной информации из источника, Испытание 7 следует той же структуре ежедневного открытия, что и предыдущие шесть испытаний. Полные детали этапа будут доступны после его запуска.
Какие награды дает ивент?
Полный список наград по всем семи испытаниям весьма внушителен. Каждое пройденное испытание дает 60 Астритов плюс материалы для улучшения. За прохождение всех семи испытаний вы получите дополнительные 50 000 Shell Credits.
Награды за этапы испытаний
Награды за уровни GPA
Достижение пороговых значений GPA во всех испытаниях принесет больше Астритов и материалов для улучшения, специфичных для Lahai-Roi:
Достижение 700 GPA требует прохождения всех зон в каждом испытании без пропусков. Мотоцикл здесь поможет: используйте свой Экспедиционный Мотоцикл для быстрого перемещения между Великими Рыцарями, а также механику рампы мотоцикла для быстрого доступа к приподнятым точкам с сокровищами.
Быстрые советы перед началом
- Пройдите все зоны в каждом испытании, а не только босса. Пропуск зон приводит к потере GPA, который нельзя восстановить.
- Сопоставьте свой элемент с таблицей сопротивлений каждой зоны. Приведение Электро команды в зоны с сопротивлением Электро в Испытании 1 просто затянет бои.
- Lynae и Mornye — самая универсальная пара поддержки для Испытаний 3, 5 и 6. Если вы получили кого-то из них во 2 фазе 3.2, они помогут вам пройти самые сложные испытания.
- Механика Контратаки уклонением в Испытании 6 отличается от парирования. Потренируйтесь отдельно, если тайминг кажется незнакомым.
- Все награды ограничены по времени. Ивент завершится 29 апреля 2026 года, так что не позволяйте расписанию ежедневных открытий ввести вас в заблуждение и отложить прохождение.
Для получения дополнительных руководств по ивентам и сборкам персонажей Wuthering Waves просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

