Yoshi and the Mysterious Book | GAMES.GG
beginner

Гайд для новичков: Yoshi and the Mysterious Book

Освойте основы Yoshi and the Mysterious Book: находите секреты, зарабатывайте Stars и грамотно тратьте Tokens с нашими советами.

Larc

Larc

Обновлено May 22, 2026

Yoshi and the Mysterious Book | GAMES.GG

Yoshi and the Mysterious Book ставит вас на место любопытного зеленого динозавра, чья миссия — заполнить магическую энциклопедию знаниями о существах. Основной геймплей обманчиво прост: заходите в среду обитания, взаимодействуйте с существами с помощью приемов Yoshi и собирайте «Открытия» (Discoveries), чтобы заработать «Звезды» (Stars). Однако поверх этого наслоено несколько систем, к которым нужно привыкнуть, особенно в том, что касается «Жетонов» (Tokens) и «Больших открытий» (Big Discoveries). Этот гайд разложит всё по полочкам, чтобы ваш первый забег по кампании из 6 глав прошел гладко.

Как на самом деле работают «Открытия»?

Каждая среда обитания в игре построена вокруг сессии исследования, где вы наблюдаете за существами и взаимодействуете с ними, чтобы залогировать новые виды поведения. В распоряжении Yoshi есть несколько базовых приемов, и использование их на существах — это то, как вы триггерите «Открытия». Три самых простых приема для старта: Tail Flick (удар хвостом), Eating (поедание / Gobble Move) и Throwing Items (бросок предметов). Вы можете выполнить все три почти сразу после входа на уровень, что делает их самым быстрым способом начать набивать счетчик «Открытий».

Tail Flick особенно универсален. Помимо стандартных реакций, он иногда позволяет переносить существ, что открывает дополнительные взаимодействия, которые иначе не найти. Поедание и броски предметов, как правило, создают свои уникальные цепочки «Открытий», поэтому стоит прокрутить все три приема на ранних этапах, прежде чем пробовать что-то более сложное.

Tail Flick triggers creature reactions

Tail Flick вызывает реакции существ

Что такое «Большое открытие» и почему оно важно?

На каждом уровне с существами есть одно Big Discovery, которое служит целью для данной сессии исследования. Его выполнение официально завершает исследование. По мере продвижения к «Большому открытию» в верхней части экрана появляется шкала прогресса. Она не всегда заполняется одинаково на разных уровнях, так как формат может меняться в зависимости от того, что требует «Большое открытие». Это разнообразие намеренное: то, как заполняется шкала, само по себе является подсказкой о том, что вам следует делать.

Если вы застряли на «Большом открытии», перестаньте игнорировать эту шкалу. Способ отслеживания прогресса часто прямо указывает на тип действия, которое нужно повторить, или на конкретное поведение существа, которое вы еще не спровоцировали.

Big Discovery progress meter fills as you research

Шкала прогресса «Большого открытия» заполняется по мере исследования

Как связаны «Звезды» и «Жетоны»?

Каждое сделанное «Открытие» вознаграждает вас одной Звездой. «Звезды» служат двум целям: они открывают главы (у каждой главы свое требование по количеству «Звезд») и генерируют Жетоны. За каждую заработанную «Звезду» вы также получаете «Жетоны». Затем «Жетоны» тратятся на предсказание «Открытий» (predict Discoveries), что дает вам подсказки о взаимодействиях, которые вы еще не нашли.

Это создает полезный цикл. Чем больше вы исследуете и взаимодействуете, тем больше «Звезд» копите, тем больше «Жетонов» накапливаете, и тем проще становится отследить любые пропущенные «Открытия». Система намеренно сделана щадящей.

Loading table...

Стоит ли переигрывать главы?

Да, игра на это и рассчитана. Для открытия глав нужны «Звезды», поэтому если вы будете пролетать уровни, не собирая все «Открытия», вы упретесь в стену. Переигрывание ранних локаций для поиска пропущенных «Открытий» — это задуманный способ заполнения пробелов. Никаких штрафов за возвращение нет, а «Жетоны», которые вы уже накопили за предыдущие забеги, облегчат использование подсказок для того, что вы пропустили.

Основная кампания из 6 глав построена так, что вы естественным образом будете возвращаться на ранние уровни несколько раз, прежде чем откроется постгейм. Как только вы закончите основной сюжет, станут доступны Exploration Tools (инструменты исследования), которые добавят еще один слой контента для прохождения.

Star counts gate each new chapter

Количество «Звезд» ограничивает доступ к новым главам

Как использовать «Жетоны» для подсказок

Когда вы застряли, а «Жетоны» есть в запасе, вы можете потратить их, чтобы предсказать «Открытия» и получить подсказку, указывающую на взаимодействие, которое вы еще не триггернули. Это не читерство, а встроенная система, призванная поддерживать темп игры. Подсказки особенно полезны на поздних этапах сессии исследования, когда вы уже нашли очевидные «Открытия» и охотитесь за последними редкими экземплярами.

Тратьте «Жетоны» до того, как начнете хаотично перебирать все возможные взаимодействия. Точечная подсказка экономит больше времени, чем брутфорс каждого приема на каждом существе.

Какие приемы нужно знать с самого начала?

Помимо трех стартовых взаимодействий, у Yoshi есть более широкий инструментарий, который стоит освоить как можно раньше. Полный список приемов включает:

  • Tail Flick (в некоторых случаях позволяет переносить существ)
  • Eating / Gobble Move
  • Throwing Items
  • Flutter Jump
  • Ground Pound
  • Crouch / Observe Move
  • Sprint
  • Egg Throw

Разные существа реагируют на разные приемы, поэтому перебор вариантов, когда сессия исследования замедляется, — всегда хороший инстинкт. Прием Crouch / Observe Move особенно легко упустить из виду, так как он не такой эффектный, как остальные, но он триггерит свою собственную категорию «Открытий».

Цвета Yoshi и постгейм-контент

В игре есть 8 цветов Yoshi для сбора, и вы можете свободно переключаться между ними. Цвета носят косметический характер, а не механический, поэтому ваш выбор не влияет на то, как работают «Открытия». Постгейм-контент открывает Exploration Tools после завершения основной кампании, добавляя новые способы взаимодействия с миром помимо 6 основных глав.

Для игроков, которые хотят выйти за рамки основ, коллекция гайдов по Yoshi and the Mysterious Book подробно освещает отдельные локации, расположение Smiley Flowers и постгейм-контент.

Yoshi and the Mysterious Book комфортно чувствует себя в нише приключенческих игр, сочетая легкий платформинг с циклом наблюдения за существами, который вознаграждает любопытство, а не боевой скилл. Системы доступны для освоения, но охота за «Открытиями» становится по-настоящему сложной в поздних локациях. Держите запас «Жетонов» в порядке, без колебаний переигрывайте главы и позволяйте шкале «Большого открытия» направлять вас, когда чувствуете, что заблудились. Все глубокие стратегии для конкретных локаций ждут вас в полных гайдах по Yoshi and the Mysterious Book, когда будете готовы.

Руководства

обновлено

May 22nd 2026

опубликовано

May 22nd 2026