Вторая фаза Zenless Zone Zero 2.7 началась 15 апреля 2026 года и продлится до 5 мая 2026 года. В этот период вам доступны два лимитированных S-ранговых агента: Cissia, новый электро-керри (Attack), и Seed, вернувшаяся в рамках реран-баннера. Три недели — достаточный срок для фарма полихромов, но не повод для беспечности. Прежде чем открывать меню баннеров, вам нужно знать три цифры: текущий счетчик гаранта (pity), общее количество полихромов и трезвую оценку того, усилит ли Cissia ваш ростер.
Какие баннеры доступны во второй фазе ZZZ 2.7?
Во второй фазе запущены три одновременных баннера. Оба баннера персонажей имеют одинаковый список A-ранговых агентов с повышенным шансом — Pulchra и Ben, так что независимо от того, на кого из S-ранговых вы охотитесь, пул поддержки будет общим.
В баннере W-Engine представлены Serpentine Seeker (сигнатурный амплификатор Cissia) и Cordis Germina (сигнатурный амплификатор Seed). Важно: баннер оружия использует собственный независимый счетчик гаранта, никак не связанный с баннерами персонажей.
Переносится ли гарант из первой фазы во вторую?
Да, и проверка этого показателя — самое полезное, что можно сделать перед тратой ресурсов. Ваш счетчик резонанса (pity) сохраняется в лимитированном баннере «Эксклюзивный канал». Если вы закончили первую фазу на 60 крутках без выпадения S-ранга, то во вторую фазу вы входите уже с 60 накопленными крутками.
Почему это важно? «Мягкий» гарант (soft pity) активируется на 75-й крутке, когда шанс выпадения S-ранга возрастает с 0.6% до примерно 6.6% за крутку. Начиная с 60, вам остается всего 15 круток до зоны мягкого гаранта, что полностью меняет математику. «Жесткий» гарант (hard pity) на 90-й крутке — это абсолютный потолок.
Ваш гарант 50/50 также сохраняется. Проиграли 50/50 на Nangong Yu в первой фазе? Ваш следующий S-ранговый персонаж в любом лимитированном баннере гарантированно будет ивентовым агентом, независимо от того, какой баннер вы выберете.
Большинство игроков получают своего S-рангового персонажа в промежутке между 75 и 85 крутками, как только срабатывает мягкий гарант. Эта закономерность сохраняется на протяжении всех патчей ZZZ.
Кто такая Cissia и стоит ли её крутить?

Статистика профиля агента Cissia
Честный вердикт: Cissia — крепкий электро-ДД, но не мета-определяющий персонаж. Nangong Yu из первой фазы остается более выгодной инвестицией в мету этого патча. Nangong — агент класса Stun, чья ценность проявляется в самых разных архетипах команд. Cissia же выполняет более узкую роль.
Ее базовый профиль:
Как работает геймплей Cissia?
Весь боевой цикл Cissia строится вокруг ресурса Venom и дебаффа Venom Marks. Она вступает в бой с 3 стаками Venom (6 при наличии Mindscape M1). Venom расходуется автоматически каждые 5 секунд благодаря ее базовой пассивке, которая активирует Serpent's Venom Burst. Каждый удар Burst дает Cissia бонус +8% к шансу крита (суммируется до 24%) и один стак Serpentine Swiftness (максимум 9 стаков).
Метки Venom Marks висят на врагах 60 секунд, поэтому постоянно обновлять их не нужно. Пока активен Venom, ее пассивка позволяет электро- и физическому урону отряда игнорировать 6–25% защиты целей (масштабируется от регена энергии выше 1.4). Урон по шкале Daze также увеличивается на 50%, если в отряде есть электро-персонаж.
Разбор ключевых способностей:
- Обычная атака: Комбо из четырех ударов. 4-й удар накладывает Venom Mark и генерирует 1 стак Venom. Если ударить оглушенного (Stunned) врага 4-м ударом, вы получите дополнительный Venom.
- Заряженная атака: Стоит 1 Venom или стак Serpentine Swiftness. Атака по площади (AoE) с воздуха; расходует до 6 стаков Swiftness для масштабирования урона. При приземлении накладывает Venom Mark.
- EX-спецатака: Серия электро-ударов. Расход дополнительной энергии порциями по 20 (до 60 суммарно) добавляет удары и Venom, после чего персонаж автоматически переходит в 4-й удар обычной атаки.
- Ульта: Мощный электро-удар сверху. Накладывает Venom Mark, дает 3 стака Venom и активирует Ether Veil: Serpent's Eye на 12 секунд, давая всему отряду +8% к крит. урону.
Лучшие команды для Cissia
Cissia нужен персонаж класса Stun, чтобы раскрыть свой потенциал. Она не является универсальным «пикни и играй» персонажем. Протестированные составы:
- Cissia + Sunna + Piper: цикл триггеров электро-аномалий
- Cissia + саппорт на аномалии + стан-персонаж: стандартный сетап для керри
- Cissia + Seed: конфигурация с двумя электро-ДД; набор способностей Cissia дает специфические баффы электро-персонажам, что делает Seed идеальным напарником
Если в вашем ростере нет электро-синергии, ее потолок урона заметно падает. Крутите ее только под команду, которую вы действительно можете собрать, а не как самостоятельного керри.
Лучшие билды для Cissia
Варианты W-Engine
Serpentine Seeker — лучший выбор, так как реген энергии напрямую влияет на масштабирование игнорирования защиты от пассивки Cissia. Severed Innocence — сильнейшая F2P-альтернатива, предлагающая высокие значения крит. урона без необходимости крутить баннер оружия.
Наборы драйв-дисков
Для 2-х предметов на заполнение подойдут Branch & Blade Song (крит. урон +16%) или Astral Voice (АТК +10%), чтобы закрыть нехватку статов.
Приоритет основных статов:
- Слот 4: Крит. урон или Шанс крита
- Слот 5: Электро-урон% или PEN Ratio%
- Слот 6: Реген энергии% или АТК%
Приоритет саб-статов: Шанс крита > Крит. урон > АТК% > PEN > Плоская АТК
Приоритет Mindscape Cinema
M0 вполне играбельна. M1 (Venom Surge) — единственное улучшение, ради которого стоит тратиться: оно удваивает стартовый запас Venom до 6 стаков и повышает масштабирование игнорирования защиты до 150%, что дает ощутимый прирост силы. После M1 отдача резко падает, поэтому для большинства игроков C0 или M1 — оптимальная точка остановки.
Стоит ли крутить Seed во второй фазе ZZZ 2.7?
Seed — S-ранговый электро-агент класса Attack, и она отлично сочетается с Cissia, так как набор способностей последней дает прямые баффы электро-персонажам. Для тех, кто пропустил оригинальный баннер Seed, этот реран — отличный повод для круток. Если у вас уже собран полный электро-ростер, она становится менее приоритетной.
Сигнатурный амплификатор Seed Cordis Germina дает +15% к шансу крита и игнорирование защиты для обычной атаки и ульты на 2 стаках. Это реальное усиление для стабильных электро-пачек, но баннер оружия требует отдельного гаранта сверх инвестиций в персонажа.
Сколько бесплатных полихромов могут получить F2P-игроки во второй фазе?
Доход F2P-игроков во второй фазе составляет примерно 40–45 круток за счет полихромов, заработанных в этот период. Игроки, начинающие с нуля во второй фазе, могут рассчитывать примерно на 13,000–15,000 полихромов, что эквивалентно 81–94 круткам, если ничего не перенеслось из первой фазы.
За весь цикл версии 2.7 (обе фазы вместе) суммарный доход достигает примерно 181 крутки из около 26,390 полихромов, включая Master Tapes.
Подтвержденные источники полихромов во второй фазе:
- Ивент входа All-New Program: 10 бесплатных Encrypted Master Tapes (прямые крутки, без конвертации)
- Ежедневные поручения: Стабильный доход в течение трех недель
- Hollow Zero и поручения HIA: Постоянные еженедельные источники
- Исследование новых зон New Eridu и сюжетный контент: Фиксированные награды за этапы
- Ивент Charge Battle Relay: 420 полихромов
- Компенсация за техработы и стрим-коды: ~900 полихромов
- Ивент Chronicle of Simmering Flavors: 800 полихромов плюс бонусный W-Engine
- Critical Node (Shiyu Defense): До 2,340 полихромов за 3 цикла
Как планировать крутки во второй фазе ZZZ 2.7?
Лучшая привычка перед тем, как коснуться любого баннера: установите жесткий лимит полихромов до того, как откроете меню круток, а не после.
Шаг 1: Проведите аудит своих четырех чисел. Счетчик резонанса (pity), текущий баланс полихромов, количество Encrypted Master Tapes в инвентаре и наличие гаранта 50/50. Это определяет всё.
Шаг 2: Сопоставьте ситуацию с действием.
Шаг 3: Установите жесткий стоп. Остановитесь на 70-й крутке, если бюджет ограничен, а 50/50 еще не проигран. Этот счетчик перенесется на баннеры 3.0.
Шаг 4: Не паникуйте при проигрыше 50/50. Проигрыш неприятен, но это не катастрофа. Теперь у вас есть гарантированный ивентовый S-ранг на следующую попытку. Зафиксируйте это, спланируйте ресурсы и двигайтесь дальше.
Крутите Cissia, если:
- Вам нужен основной электро-ДД
- У вас готовы Seed, Harumasa или другие персонажи для электро-синергии
- Вам нравится геймплей с менеджментом ресурсов вокруг механики Venom
- У вас есть гарант или вы уже проиграли 50/50 в первой фазе
Пропускайте, если:
- Ваш слот мейн-ДД уже занят
- Вы копите на персонажей 2.8, таких как Promeia или Starlight Billy
- В вашем ростере нет электро-синергии для нее
Для получения дополнительных ресурсов по планированию круток и гайдов по ZZZ, изучайте последние гайды на GAMES.GG, чтобы быть готовыми к каждому новому патчу.
Итоговый вердикт: стоит ли вторая фаза ZZZ 2.7 ваших полихромов?
Вторая фаза — это ситуативный баннер. Cissia — способный электро-керри с реальной синергией в команде и глубоким геймплеем, который вознаграждает игроков за правильную сборку. Она не является «маст-хэвом» для каждого аккаунта. Nangong Yu из первой фазы имеет более широкое влияние на мету как персонаж класса Stun. Ценность Cissia более узкая, но вполне реальная, если у вас есть ростер для ее поддержки.
До закрытия баннера 5 мая проверьте свой счетчик резонанса. При 70+ крутках и наличии гаранта математика сильно склоняется в пользу круток. Начиная с нуля без гаранта, вы берете на себя обязательство в 180 круток. Знайте эти цифры, прежде чем на что-то решиться.


