cissia.webp
Средний

ZZZ 2.7 Phase 2: Cissia Banner Guide, Pity Math, and Pull Strategy

Cissia debuts in ZZZ 2.7 Phase 2 with a Seed rerun. Learn who to pull, pity mechanics, and how to spend Polychrome.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Apr 16, 2026

cissia.webp

Zenless Zone Zero 2.7 Phase 2 открылся 15 апреля 2026 года и продлится до 5 мая 2026 года, предлагая вам одновременно двух ограниченных S-ранговых агентов: Cissia, совершенно нового электрического атакующего персонажа, дебютирующего в игре, и Seed, возвращающегося на баннере повторного призыва. Три недели — достаточное время, чтобы накопить больше Поли хрома, но недостаточно, чтобы расслабляться. Прежде чем открыть экран баннера, вам понадобятся три цифры: ваш текущий счетчик жалости (pity), общее количество Поли хрома и трезвая оценка того, действительно ли Cissia улучшит ваш состав.

Какие баннеры доступны в ZZZ 2.7 Phase 2?

Фаза 2 предлагает три одновременных баннера. Оба баннера с ограниченными персонажами имеют одинаковые повышенные шансы на A-ранговых персонажей, Pulchra и Ben, поэтому, независимо от того, на какого S-рангового персонажа вы нацелены, вы будете получать персонажей из одного и того же поддерживающего состава.

Loading table...

Баннер W-Engine предлагает Serpentine Seeker (сигнатурное оружие Cissia) вместе с Cordis Germina (сигнатурное оружие Seed). Важно отметить, что баннер оружия использует свой собственный отдельный пул жалости, полностью независимый от баннеров персонажей.

Переносится ли жалость из Фазы 1 в Фазу 2?

Да, и проверка этого перед тем, как потратить что-либо, — самое полезное, что вы можете сделать. Ваш Счетчик Резонанса (счетчик жалости) переносится на эксклюзивный канал ограниченного баннера. Если вы закончили Фазу 1 на 60 попытках, не получив S-рангового персонажа, вы вступаете в Фазу 2 уже с 60 очками жалости.

Почему это важно? Мягкая жалость (soft pity) активируется на 75-й попытке, где шанс получения S-рангового персонажа увеличивается с 0.6% до примерно 6.6% за попытку. Начиная с 60, вы находитесь всего в 15 попытках от окна мягкой жалости, что полностью меняет расчеты. Жесткая жалость (hard pity) на 90-й попытке — это абсолютный максимум.

Ваша гарантия 50/50 также переносится. Проиграли подбрасывание монеты на Nangong Yu в Фазе 1? Ваш следующий S-ранговый персонаж на любом ограниченном баннере гарантированно будет представленным агентом, какой бы баннер вы ни выбрали.

Loading table...

Большинство игроков получают своего S-рангового персонажа где-то между 75 и 85 попытками после активации мягкой жалости, согласно отслеживанию сообщества за несколько циклов обновлений ZZZ.

Кто такая Cissia и стоит ли ее выбивать?

Статистика профиля агента Cissia

Статистика профиля агента Cissia

Честный взгляд: Cissia — надежный электрический DPS-кэрри, но не определяющая мета сила. Консенсус сообщества, задокументированный в обоих источниках, считает Nangong Yu из Фазы 1 более сильной мета-инвестицией в этом патче. Nangong — агент оглушения (Stun), чья ценность распространяется на несколько командных архетипов. Cissia же занимает более узкую нишу.

Вот ее базовый профиль:

Loading table...

Как работает набор навыков Cissia?

Весь боевой цикл Cissia вращается вокруг ресурса под названием Яд (Venom) и дебаффа под названием Метки Яда (Venom Marks). Она входит в бой с 3 стаками Яда (6 с улучшением ее M1 Mindscape). Яд автоматически расходуется каждые 5 секунд через ее Основной Пассивный навык, который запускает Взрыв Яда Змеи (Serpent's Venom Burst) с этими интервалами. Каждый удар взрыва дает Cissia бонус к CRIT Rate в размере +8% (накапливается до 24%) и один стак Змеиной Ловкости (Serpentine Swiftness) (ограничено 9 стаками).

Метки Яда действуют на врагов в течение 60 секунд, поэтому вам не нужно постоянно их обновлять. Пока Яд активен, ее Основной Пассивный навык заставляет Электрический и Физический урон от отряда игнорировать 25% DEF у отмеченных целей (масштабируется в зависимости от Восстановления Энергии на 1.4). Ее выход Daze также увеличивается на 50%, когда присутствует электрический товарищ по команде.

Разбор ключевых способностей:

  • Базовая Атака: Четырехкратная атака вперед. 4-й удар накладывает Метку Яда и генерирует 1 Яд. Атака оглушенного врага на 4-м ударе дает дополнительный Яд.
  • Заряженная Атака: Расходует 1 Яд или стак Змеиной Ловкости. Электрический удар по площади в воздухе; расходует до 6 стаков Ловкости для увеличения урона. Накладывает Метку Яда при приземлении.
  • EX Специальная Атака: Многоударный электрический шквал. Расход дополнительной Энергии с шагом в 20 (до 60 дополнительных) добавляет удары и Яд, затем автоматически переходит к ее 4-й Базовой Атаке.
  • Ультимейт: Удар электричеством вниз. Накладывает Метку Яда, дает 3 Яда и запускает Эфирный Завеса: Глаз Змеи (Ether Veil: Serpent's Eye) на 12 секунд, давая всей команде +8% CRIT DMG.

Какие лучшие команды для Cissia?

Cissia нуждается в персонаже оглушения, чтобы раскрыть свой потенциал. Она не является универсальным выбором для каждого состава. Протестированные сообществом композиции из исходных материалов включают:

  • Cissia + Sunna + Piper: Цикл активации электрической аномалии
  • Cissia + поддержка аномалии + персонаж оглушения: Стандартная установка кэрри
  • Cissia + Seed: Конфигурация с двойным электрическим DPS; набор навыков Cissia предоставляет специальные баффы для электрических товарищей по команде, что делает Seed естественным выбором

Если вашему составу не хватает синергии с электричеством, ее потолок урона заметно снижается. Выбивайте ее для команды, которую вы действительно можете собрать, а не как самостоятельного кэрри.

Какие лучшие сборки для Cissia?

Варианты W-Engine

Loading table...

Serpentine Seeker — лучший выбор, поскольку его статистика Восстановления Энергии напрямую влияет на масштабирование игнорирования DEF в Основном Навыке Cissia. Severed Innocence — сильнейшая альтернатива, доступная F2P-игрокам, предлагающая высокие значения CRIT DMG без вложений в баннер оружия.

Наборы Drive Disc

Loading table...

Для 2-х частей в качестве заполнителей, Branch & Blade Song (CRIT DMG +16%) или Astral Voice (ATK +10%) эффективно закрывают пробелы в статистике.

Приоритет основных характеристик:

  • Слот 4: CRIT DMG или CRIT Rate
  • Слот 5: Electric DMG% или PEN Ratio%
  • Слот 6: Energy Regen% или ATK%

Порядок второстепенных характеристик: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > PEN > Flat ATK

Приоритет Mindscape Cinema

M0 играбелен. M1 (Venom Surge) — единственное улучшение, которое стоит преследовать: оно удваивает ее стартовый Яд до 6 стаков и увеличивает масштабирование игнорирования DEF до 150%, что является настоящим скачком силы. Прибыль резко снижается после M1, поэтому C0 или M1 — эффективная точка остановки для большинства игроков.

Стоит ли выбивать Seed в ZZZ 2.7 Phase 2?

Seed — это S-ранговый электрический атакующий агент, и она отлично подходит для Cissia, поскольку набор навыков Cissia предоставляет прямые баффы для электрических товарищей по команде. Для игроков, которые пропустили оригинальное окно Seed, этот повторный призыв является причиной для выбивания. Для игроков, которые уже используют полный электрический состав, это менее приоритетно.

Сигнатурное оружие Seed, Cordis Germina, предлагает +15% CRIT Rate и игнорирование DEF на Базовой Атаке и Ультимейте при 2 стаках. Это реальное улучшение для устойчивых электрических композиций, но баннер оружия требует отдельной жалости в дополнение к вашим вложениям в персонажа.

Сколько бесплатного Поли хрома могут получить F2P-игроки в Фазе 2?

Оценки сообщества из обоих источников ставят доход F2P-игроков, специфичный для Фазы 2, примерно в 40–45 попыток из Поли хрома, заработанного в течение окна Фазы 2. Игроки, начинающие с нуля в Фазе 2, могут рассчитывать примерно на 13 000–15 000 Поли хрома, что эквивалентно 81–94 попыткам, если ничего не переносилось из Фазы 1.

За полный цикл версии 2.7 (обе фазы вместе) общая оценка достигает примерно 181 попытки из около 26 390 Поли хрома, включая Master Tapes.

Подтвержденные источники Поли хрома в Фазе 2, согласно разбивке joytify.com:

  • Входное событие «Совершенно новая программа»: 10 бесплатных зашифрованных Master Tapes (прямые попытки, без конвертации)
  • Ежедневные поручения: Стабильный доход в течение трехнедельного окна
  • Hollow Zero и HIA Commission: Постоянные еженедельные источники
  • Исследование новой области Эриду и сюжетный контент: Фиксированные награды за вехи
  • Событие Charge Battle Relay: 420 Поли хрома
  • Компенсация за техническое обслуживание и коды трансляций: ~900 Поли хрома
  • Событие «Хроника Кипящих Вкусов»: 800 Поли хрома плюс бонусный W-Engine
  • Critical Node (Защита Сию): До 2 340 Поли хрома за 3 цикла

Как планировать свои попытки в ZZZ 2.7 Phase 2?

Самая лучшая привычка перед тем, как прикасаться к любому баннеру: установите жесткий предел на определенное количество Поли хрома до открытия экрана попыток, а не после.

Шаг 1: Проведите аудит своих четырех чисел. Счетчик Резонанса (счетчик жалости), текущее количество Поли хрома, зашифрованные Master Tapes в инвентаре и наличие гарантии 50/50. Это определяет все.

Шаг 2: Сопоставьте свою ситуацию с действием.

Loading table...

Шаг 3: Установите жесткий предел. Совет сообщества: остановитесь на 70 очках жалости, если у вас ограниченный бюджет и вы еще не проиграли 50/50. Эта жалость перенесется на баннеры 3.0.

Шаг 4: Справиться с проигрышем 50/50 без панических трат. Проигрыш подбрасывания монеты неприятен, но это не кризис. Теперь у вас есть гарантированный представленный S-ранг при следующей попытке. Запишите это, спланируйте вокруг этого и двигайтесь дальше.

Выбивайте Cissia, если:

  • Вам нужен основной электрический DPS-кэрри
  • У вас есть Seed, Harumasa или другие электрические синергетические элементы
  • Вам нравятся стили игры, основанные на управлении ресурсами и механике Яда
  • У вас есть гарантия или вы уже проиграли 50/50 в Фазе 1

Пропустите, если:

  • Ваш основной слот DPS уже занят
  • Вы нацелены на предполагаемых персонажей 2.8, таких как Promeia или Starlight Billy
  • В вашем составе нет электрической синергии, чтобы сочетать ее с ней

Для получения дополнительных ресурсов по планированию попыток и руководств по ZZZ, просмотрите последние руководства на GAMES.GG, чтобы быть впереди каждого нового цикла обновлений.

Итоговый вердикт: стоит ли ZZZ 2.7 Phase 2 вашего Поли хрома?

Фаза 2 — это условный призыв. Cissia — способный электрический кэрри с реальной командной синергией и набором навыков, ориентированным на механику, который вознаграждает игроков, строящих игру вокруг нее. Она не является обязательным выбиванием для каждого аккаунта. Nangong Yu из Фазы 1 имеет более широкое мета-влияние как агент оглушения (Stun). Ценность Cissia более узкая, но реальная, если у вас есть состав, чтобы поддержать ее.

Прежде чем баннер закроется 5 мая, проверьте свой Счетчик Резонанса. При 70+ очках жалости с гарантией, расчеты сильно склоняются к попытке. Начиная с нуля без гарантии, это означает потенциальное обязательство в 180 попыток. Знайте эти цифры, прежде чем брать на себя обязательства.

Руководства

обновлено

April 16th 2026

опубликовано

April 16th 2026