• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Zenless Zone Zero - Check Out Version 2 ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Zenless Zone Zero
  3. Руководства
  4. ZZZ Special Disaster Control Squad: Полное руководство по наградам
Начинающий

ZZZ Special Disaster Control Squad: Полное руководство по наградам

Полный гайд по событию ZZZ Special Disaster Control Squad: расписание, механика эстафетных боев и список всех наград.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено Jun 9, 2026

Zenless Zone Zero - Check Out Version 2 ...

Что такое событие Special Disaster Control Squad в ZZZ?

Special Disaster Control Squad — это боевое событие версии 2.7 в Zenless Zone Zero, в котором вы помогаете Hoshimi Miyabi и Hollow Special Operations справиться с внезапным наплывом Ethereals в нескольких Hollows. Главная фишка: вы не можете просто взять своих лучших шестерых агентов и разнести всё в щепки. Вам нужно разделить свой ростер на три отряда по два человека, которые сражаются по очереди, при этом эффективность каждого отряда напрямую влияет на силу следующей команды через механику шкалы заряда (Charge Bar). Чтобы выжать максимум из этого события, нужно продумывать состав всего ростера, а не только самой сильной пары.

Find Miyabi on Sixth Street

Найдите Miyabi на Sixth Street

Расписание события: когда открываются этапы?

Событие проходит с 3 апреля по 20 апреля 2026 года (время сервера: начало в 10:00, окончание в 03:59). В течение первых пяти дней каждый день открывается новый тематический этап, так что пройти всё в первый же день не получится.

Loading table...

Все пять этапов остаются доступными до завершения события 20 апреля, так что пропущенный день не заблокирует вам прогресс навсегда. Тем не менее, для получения всех наград нужно пройти все пять этапов, поэтому не откладывайте всё на последний день.

danger
Чтобы событие стало доступно, необходимо достичь Inter-Knot Level 20 и завершить Main Story Chapter 1 Intermission.

Как начать событие

Отправляйтесь на Sixth Street и найдите Hoshimi Miyabi возле видеосалона Random Play. Она пытается разобраться, как справиться с волной аномалий Ethereal в нескольких Hollows. Поговорив с ней, следуйте за ней в HAND Headquarters и обратитесь к сотруднику HSO по имени A-Xin — он введет вас в курс дела и откроет интерфейс события.

Сюжетная завязка проста: Ethereals не опасны поодиночке, но их слишком много, и некоторые из них представляют реальную угрозу, поэтому HSO и Hollow Investigative Association развертывают сразу несколько отрядов.

A-Xin briefs you at HAND HQ

A-Xin проводит брифинг в HAND HQ

Как работает система эстафетных боев?

Здесь начинается самое интересное. Каждый этап дает вам до 3 минут непрерывного боя. Враги постоянно спавнятся, а их уничтожение повышает ваш счет на этапе. Итоговый рейтинг зависит от того, насколько высоким будет этот счет.

Вот механика, которая отличает хороший забег от отличного: сражаясь каждым отрядом, вы заполняете шкалу заряда (Charge Bar). Как только она заполнится, вы переключаетесь на следующий отряд в очереди. Каждая смена также усиливает активный бафф этапа, а улучшенные баффы открывают новые, более мощные механики. Вывод очевиден: нужно агрессивно заполнять шкалу заряда, а не просто выживать.

Перед входом на этап вы также можете назначить дополнительные индивидуальные баффы для каждого отряда. Внутриигровое обучение подтверждает, что можно использовать автоподбор, чтобы получить рекомендации по составу отряда и баффам, если вы не знаете, с чего начать.

info
На каждом этапе свои баффы, поэтому оптимальный порядок отрядов может меняться. Проверяйте рекомендуемую конфигурацию для каждого нового этапа перед тем, как зафиксировать состав.

Главное ограничение: агенты, назначенные в один отряд, не могут быть использованы повторно в другом. Если вы поставили Miyabi в отряд 1, она будет недоступна для отрядов 2 и 3. Именно это делает планирование состава настоящим челленджем.

Каким должен быть состав вашего отряда?

Лучшая стратегия — поставить своего самого самодостаточного дамагера в отряд 1, так как шкалу заряда придется набивать с нуля. Используйте отряды 2 и 3, чтобы извлечь выгоду из улучшенных баффов этапа. Саппорты, усиливающие определенные типы урона, становятся ценнее, если бафф этапа поощряет этот тип урона, поэтому потратьте 30 секунд на чтение описания баффа перед сборкой состава.

Вы также можете настроить множитель очков (point multiplier) перед входом: он увеличивает HP врагов, но повышает эффективность набора очков. Высокие множители — путь к топовым рейтингам, если ваши отряды справляются с возросшим давлением.

Какие награды можно получить?

За прохождение всех пяти этапов и выполнение миссий испытаний вы получите солидное количество материалов для прокачки в дополнение к Polychrome.

Loading table...

Каждый из пяти этапов дает 60 Polychrome, 12 Original Chips, 3 Senior Investigator Logs, 6 Bangboo System Widgets и 20,000 Denny. Единственный Tuning Calibrator выпадает только при прохождении всех пяти этапов, так что частичное выполнение не позволит его получить.

Завершение этапа Spatial Bounds (день 5) также открывает титул профиля "Anti-Disaster Specialist".

info
За прохождение всех этапов события также дается 1,400 City Fund EXP для боевого пропуска New Eridu City Fund. Этот опыт не учитывается в еженедельном лимите 10,000 City Fund EXP, так что это по сути бесплатный прогресс боевого пропуска.
Full event reward preview

Предпросмотр всех наград события

Что такое множитель очков и стоит ли его использовать?

Опция множителя одновременно корректирует HP врагов и эффективность набора очков. Более высокий множитель означает более живучих врагов, но и больше очков за каждое убийство. Для игроков, гонящихся за топовыми рейтингами, математика обычно на стороне высоких множителей, как только ваши отряды начинают стабильно закрывать этап. Если вы просто хотите получить награды за прохождение, стандартных настроек будет достаточно. Сами награды не привязаны к рейтинговым тирам, поэтому выбор множителя зависит только от вашего желания подняться в таблице лидеров.

warning
Если вы поставите своих сильнейших агентов в отряд 1 при высоком множителе, отрядам 2 и 3 может стать тяжело, если баффы этапа не компенсируют разницу. Сначала протестируйте свой состав на низком множителе, если вы не знакомы с паттерном баффов на этапе.

Больше гайдов по событиям ZZZ и свежую информацию о контенте версии 2.7 ищите в разделе гайдов на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026