Folge diesem Guide für das Rust Wool Armour Insert, um das Item im Tech-Tree der Workbench Level 1 freizuschalten und es mit 20 Wolle für essenziellen Kälteschutz zu craften.
Das Insert wurde am 5. November 2026 mit dem Update „Printed and Polished“ hinzugefügt und verleiht gesockelter Kleidung einen großen Kälteresistenz-Bonus sowie kleinere Nahkampf- und Projektil-Boni. Sein Haupteinsatzzweck ist die Vorbereitung auf arktische Nächte. Es gilt abzuwägen, ob Kälteschutz einen Insert-Slot in deinem aktuellen Kit rechtfertigt oder ob du den stärkeren Projektilschutz von Wooden oder Metal Inserts benötigst.
Wo schaltet man das Wool Armour Insert frei?
Folge dem Tech-Tree der Workbench Level 1
Das Wool Armour Insert befindet sich hinter dem Wooden Armour Insert im Tech-Tree der Workbench Level 1. Du kannst diesen Fortschritt direkt auf der ersten Workbench-Stufe beginnen, ohne Workbench Level 2 erreichen zu müssen.
Befolge diese Schritte:
- Sammle Blueprint Fragments aus gängigen Loot-Quellen wie Fässern und Kisten.
- Öffne den tech tree an der Workbench Level 1.
- Folge dem Zweig über das Wooden Armour Insert bis zum Wool Armour Insert.
- Lerne den Blueprint, bevor du Materialien für die Produktion sammelst.
Mit dem Blueprint-Rework im November wurde die Tech-Tree-Währung von der Währung des Research Tables getrennt. Für den Fortschritt an der Workbench Level 1 werden Blueprint Fragments benötigt, während das Erforschen eines vorhandenen Gegenstands weiterhin Scrap kostet.
| Freischaltpfad | Was du benötigst | Wann dieser Pfad zu wählen ist |
|---|---|---|
| Tech-Tree der Workbench Level 1 | Acht Blueprint Fragments für den gesamten Pfad | Du möchtest das Rezept ohne ein vorhandenes Insert freischalten |
| Research Table | Ein Wool Armour Insert und 100 Scrap | Du besitzt bereits ein Insert zum Erforschen |
Die Fragment-Anzahl deckt den gesamten Pfad ab und stellt keine zusätzlichen Kosten zu den vorherigen Knoten dar. Deine verbleibenden Kosten hängen davon ab, welche vorherigen Blueprints du bereits erlernt hast.
Welches Material benötigt das Wool Armour Insert?
Ein Insert kostet 20 Wolle. Wolle ist das einzige Material im Crafting-Rezept, und die Workbench Level 1 ist die minimale Crafting-Station.
Sobald du den Blueprint beherrschst, sammle die Wolle, begib dich in die Reichweite einer passenden Workbench und wähle das Insert im crafting menu aus. Höherstufige Workbenches verkürzen die Crafting-Zeit, ohne das Rezept zu verändern.
| Workbench | Zeit pro Insert |
|---|---|
| Workbench Level 1 | 15 Sekunden |
| Workbench Level 2 | 7,5 Sekunden |
| Workbench Level 3 | 3,75 Sekunden |
Trenne Blueprint-Freischaltungen und Produktionskosten bei der Ressourcenplanung voneinander. Fragmente oder Scrap zahlen für das Erlernen des Items; Wolle bezahlt jedes Exemplar, das du danach herstellst.
Sammle Wolle mit Shears
Verwende Shears, um Wolle von Schafen zu gewinnen. Ihr Blueprint ist standardmäßig bekannt, und für ihre Herstellung ist eine Workbench Level 1 erforderlich.
Shears bringen mehr Wolle ein und können dem Schaf nicht schaden, falls du daneben zielst und die Haut triffst. Bei Schafen in deinem Besitz wächst die Wolle alle fünf Minuten nach, was wiederholte Ernten bei denselben Tieren ermöglicht.
Das Nutztier-Interface zeigt den Wolle-Cooldown an. Überprüfe ihn vor dem nächsten Scheren, anstatt davon auszugehen, dass das Schaf sofort nach dem Craften wieder bereit ist.
Wie viel Schutz vor Kälte, Nahkampf und Projektilen gewährt es?
Das Wool Armour Insert legt seinen Schwerpunkt auf den Kälteschutz. Seine Kampf-Boni decken Kugeln, Pfeile sowie die drei unten aufgeführten Nahkampf-Schadensarten ab.
| Schutzart | Bonus pro Wool Armour Insert |
|---|---|
| Kälteeinwirkung | 24% |
| Hieb-, Stumpf- und Stichschaden | Jeweils 2% |
| Kugeln | 1% |
| Pfeile | 1% |
Das Insert hat einen Bewegungsgeschwindigkeits-Malus von 0%. Du opferst für die Schutz-Boni also kein Bewegungstempo.
Betrachte Wolle als Kältewetter-Upgrade mit zusätzlichem Kampfschutz. Im Update Printed and Polished werden arktische Nächte ausdrücklich als Haupteinsatzzweck genannt, während die Boni gegen Kugeln und Pfeile geringer ausfallen als bei projektilfokussierten Inserts.
Ein höherer Schutzprozentsatz garantiert nicht, dass jedes Kit für jede Temperatur geeignet ist. Plane anhand der Kleidung, die du trägst, und den Bedingungen, die du erwartest – verlasse dich nicht allein auf das Insert.
Wie wird das Insert ausgerüstet und entfernt?
Ziehe das eingesetzte Insert per Drag-and-Drop zurück in dein Inventar, wenn du es zwischen verschiedenen Kits wechseln möchtest.
Überprüfe, ob deine Kleidung einen Slot hat
Inserts erfordern kompatible Kleidung mit einem vorhandenen Insert-Slot. Durch das Craften des Inserts entsteht kein Slot im gewünschten Kleidungsstück.
Kompatible Rüstungsteile wie Jacket, Road Sign Jacket und Metal Chestplate können beim Craften zwischen null und drei Slots erhalten. Ein Teil mit null Slots kann kein Insert aufnehmen. Die Metal Facemask, der Coffee Can Helmet und der Road Sign Kilt besitzen jeweils maximal einen Slot.
Überprüfe das konkrete Item, bevor du Wolle für mehrere Inserts ausgibst. Die Slot-Anzahl bestimmt, wie viele du einsetzen kannst – unabhängig vom theoretischen Maximum für diesen Kleidungstyp.
Das Insert einsetzen oder austauschen
- Öffne dein inventory und wähle das kompatible Kleidungsstück aus.
- Suche in den Item-Details nach den leeren Insert-Slots.
- Ziehe das Wool Armour Insert in einen freien Slot.
- Rüste das Kleidungsstück aus, um von dessen Schutz zu profitieren.
Du kannst ein Insert entfernen oder durch einen anderen Typ ersetzen, ohne es dabei zu zerstören.
Eingesetzte Inserts bleiben zusammen mit der Kleidung lootbar. Wenn ein anderer Spieler das Item nach deinem Tod erbeutet, erhält er auch die darin eingesetzten Inserts.
Solltest du Wolle gegenüber anderen Inserts bevorzugen?
Wähle Wolle, wenn Kälteresistenz deine Hauptpriorität ist. Wähle ein anderes Insert, wenn deine begrenzten Slots Kugeln, Strahlung oder Explosionen abwehren müssen.
| Insert | Hauptgrund für die Wahl | Kompromiss gegenüber Wolle |
|---|---|---|
| Wool Armour Insert | Kälteschutz | Bietet weniger Projektilschutz als Wooden oder Metal Inserts |
| Wooden Armour Insert | 2% Projektilschutz pro Insert | Eine stärkere frühe Option gegen Projektile, jedoch ohne den Kältevorteil von Wolle |
| Metal Armour Insert | 4% Projektilschutz pro Insert | Stärker beim Schutz vor Kugeln, aber Loot-only |
| Lead Armour Insert | 5% Strahlenschutz pro Insert | Nutzt den Slot zur Abwehr von Strahlung |
| Asbestos Armour Insert | 8% Explosionsschutz pro Insert | Nutzt den Slot zur Abwehr von Explosionsschaden |
Bei einem Kälteschutz-Kit gleicht Wolle eine Schwachstelle gegenüber der Umwelt aus. Für ein primär auf Feuergefechte ausgelegtes Kit bieten Wooden oder Metal Inserts mehr Projektilschutz pro Slot.
Du kannst Insert-Typen auf Kleidung mit mehreren Slots auch kombinieren. Da beim Austauschen keine Inserts zerstört werden, musst du ein Rüstungsteil nicht dauerhaft auf eine Funktion festlegen. Behalte Alternativen im Lager und passe sie an, wenn dein nächster Ausflug eine andere Schutzart erfordert.
Wie viel Wolle erhält man beim Recyceln?
Das Recyceln eines überschüssigen Wool Armour Inserts bringt Wolle zurück – die Menge hängt vom Recycler-Typ ab.
| Recycler | Garantierte Wolle-Ausbeute |
|---|---|
| Red Recycler | 15 |
| Green Recycler, mit Strom versorgt | 12 |
| Green Recycler | 10 |
| Yellow Recycler | Acht |
Jeder aufgeführte Recycler liefert weniger Wolle zurück, als die Herstellung ursprünglich gekostet hat. Das Entfernen eines Inserts aus der Kleidung ist daher die bessere Wahl, wenn du es später wiederverwenden möchtest; das Recyceln eignet sich für Exemplare, die du wieder in Rohstoffe umwandeln willst.
Behalte ein wiederverwendbares Insert, wenn Reisen in die Arktis weiterhin Teil deiner Pläne sind. Recysele überschüssige Exemplare nur dann, wenn du die Wolle dringender benötigst als einen weiteren Kälteschutz-Slot.




