Bản cập nhật lớn nhất sau khi ra mắt của Housemarque dành cho Saros đã chính thức cập bến vào ngày 19 tháng 10 năm 2026. Bản vá 02.000.000, mang tên Zenith, hoàn toàn miễn phí cho mọi người chơi sở hữu game trên PS5 và mang đến hai hướng tiếp cận cùng lúc: cung cấp cho các cựu binh chế độ New Game+ thực thụ cùng tính năng boss rush có tính điểm, đồng thời mang đến cho người mới những công cụ hỗ trợ về thời gian và thao tác (input) mà họ cần ngay từ ngày đầu. Dưới đây là tóm tắt những nội dung thực tế có trong bản cập nhật và cách truy cập từng hệ thống.
Bản cập nhật Saros Zenith bổ sung những gì?
Những nội dung nổi bật bao gồm Eclipse Layers (New Game+), Overlord Rush (chế độ boss rush với bảng xếp hạng), 20 Carcosan Modifiers mới, hệ thống vật phẩm trang trí Crown and golden armor gắn liền với độ khó, 12 vật phẩm sưu tầm Visions of a King, bốn cài đặt hỗ trợ (accessibility) mới, sáu danh hiệu (trophies) mới, các tính năng bổ sung cho Chế độ Ảnh (Photo Mode), cùng một loạt thay đổi cân bằng cho Artifact và Modifier.
Mục tiêu của Housemarque là tạo thêm lý do để những người chơi đã hoàn thành Carcosa quay trở lại, mà không làm giảm đi trải nghiệm bullet-hell đầy thử thách cho những ai muốn chinh phục.
Eclipse Layers: Chế độ New Game+ hoạt động như thế nào trong Saros?
Eclipse Layers là chế độ New Game+ của Zenith. Chế độ này sẽ không mở khóa cho đến khi bạn hoàn thành chiến dịch chính. Sau khi hoàn thành, các node mới sẽ xuất hiện trên Armor Matrix tại Passage. Kích hoạt các node đó sẽ mở ra cánh cổng dẫn đến Layer tiếp theo.
Trước khi bắt đầu một lượt chơi (run), bạn phải xây dựng một Carcosan Modifier loadout đáp ứng ngưỡng Trial của Layer đó. Mỗi Layer sâu hơn sẽ yêu cầu nhiều Trial Modifiers hơn trong loadout. Việc chọn Trial nào là tùy thuộc vào bạn. Có tổng cộng 25 Trials để bạn lựa chọn, và một số kết hợp nhất định sẽ tạo ra những thử thách nguy hiểm hơn nhiều so với việc chỉ dùng một modifier đơn lẻ, vì vậy việc xếp chồng (stacking) thiếu cẩn trọng sẽ khiến bạn phải trả giá.
Ngưỡng Trial chính xác cho mỗi Layer sẽ được hiển thị trong giao diện người dùng (UI) khi bạn mở cổng. Housemarque chưa công bố các con số cụ thể trong ghi chú bản vá công khai.

Các node Eclipse Layer trong Armor Matrix
Crown, golden armor và Visions of a King
Từ Eclipse Layer 2 trở đi, Arjun sẽ đội một chiếc Crown và bộ giáp của anh ấy sẽ phát sáng màu vàng. Chiếc Crown sẽ trở nên tinh xảo hơn khi Carcosan Modifier Balance của bạn tăng lên, đây là chỉ số trực quan cho thấy bạn đang kích hoạt bao nhiêu Trial khó.
Crown cũng là chìa khóa mở ra lộ trình sưu tầm mới. Visions of a King là những bức tranh tường và thông điệp được khắc lại bởi một vị Vua Vàng cổ đại, nằm rải rác khắp Carcosa. Có tổng cộng 12 Visions. Cấp độ Crown cao hơn sẽ mở khóa thêm các đoạn văn bản cốt truyện trên mỗi Vision, vì vậy để thấy được toàn bộ lore gắn liền với chúng, bạn cần đẩy Modifier Balance của mình lên cao hơn qua nhiều lượt chơi Eclipse Layer.
Overlord Rush: Chế độ boss rush hoạt động như thế nào?
Overlord Rush được truy cập từ Primary Unit tại Passage. Chế độ này đưa bạn vào một mô phỏng huấn luyện, nơi bạn sẽ chạy đua với các Overlord trong chiến dịch để giành điểm số. Cần có kết nối internet và tài khoản PlayStation để đăng tải thời gian lên bảng xếp hạng toàn cầu.
Chế độ này chia thành ba Bộ (Sets):
| Bộ | Overlords | Thời lượng ước tính |
|---|---|---|
| Incursion | 3 | Khoảng 10 phút |
| Ascension | 3 | Khoảng 10 phút |
| Totality | Tất cả 8 | Một chuỗi thử thách liên tục |
Bảng xếp hạng có thể được lọc theo Main Weapon, vì vậy bạn có thể cạnh tranh trên bảng xếp hạng theo danh mục với loại vũ khí ưa thích của mình ngay cả khi bạn không nằm trong top đầu tổng thể. Housemarque chưa công bố công thức tính điểm hoặc chi tiết về hình phạt khi tử trận trong các ghi chú công khai, vì vậy hãy coi chiến thuật bảng xếp hạng là thứ cần tự khám phá khi bạn đã tham gia chế độ này.
Nếu bạn vẫn đang học các kiểu tấn công của Overlord, hãy bắt đầu với Incursion hoặc Ascension trước khi thử sức với Totality. Mười phút là một khoảng thời gian khá gấp rút khi bạn tính đến việc chọn lộ trình và thực thi.
Carcosan Modifiers mới: Có gì thay đổi?
Zenith bổ sung 20 Carcosan Modifiers mới, chia đều giữa Protections (dễ hơn) và Trials (khó hơn). Một nửa có sẵn trong lần chơi đầu tiên. Một nửa còn lại mở khóa bên trong Eclipse Layers.
| Loại | Mới trong Zenith | Mở khóa tại |
|---|---|---|
| Protection | 10 | Một nửa ở lần chơi đầu, một nửa trong Eclipse Layers |
| Trial | 10 | Một nửa ở lần chơi đầu, một nửa trong Eclipse Layers |
Hai modifier cần hiểu rõ trước khi xây dựng loadout:
- Corruption Melee Enhancement (Protection): Corruption thường tích tụ trên bộ giáp của Arjun và làm giảm Integrity tối đa khi một số loại đạn nhất định trúng đích. Với modifier này, tung một đòn cận chiến sẽ tiêu thụ lượng Corruption đã tích tụ và chuyển hóa nó thành một đòn đánh gây sát thương lớn. Rủi ro vẫn còn đó. Giải pháp là hãy áp sát thay vì sợ hãi thanh đo Corruption.
- Hostile Regeneration (Trial): Những kẻ địch lớn hơn có thể bị làm choáng bằng đạn, nhưng chúng sẽ hồi phục rất nhanh. Chỉ có kết liễu bằng cận chiến mới thực sự tiêu diệt được chúng. Bạn phải chấp nhận rủi ro ở phạm vi cận chiến dưới làn đạn, điều này làm thay đổi nhịp độ của mọi cuộc chạm trán liên quan đến chúng.
Zenith cũng giới thiệu Carcosan Modifier Mastery. Tiêu diệt kẻ địch khi đang trang bị một Modifier sẽ tích lũy Mastery cho Modifier đó. Đạt đến ngưỡng yêu cầu và nó sẽ được đánh dấu là Mastered. Các con số Mastery chính xác không được liệt kê trong ghi chú bản vá công khai, vì vậy hãy coi đó là một thanh tiến trình trong game thay vì một con số cố định.
Một số Modifier hiện có đã được cân bằng lại. Protection: Second Chance Overlord, Protection: Overlord Restoration, và Trial: Alpha Hostile Enhancement đã được điều chỉnh chi phí. Protection: Damage Enhancement, Protection: Corruption Reduction, và Trial: Damage Degradation đã được thay đổi giá trị sát thương. Các con số mới không được công bố trong ghi chú công khai, vì vậy hãy kiểm tra bảng Modifier trong game sau khi cập nhật.
Để có cái nhìn sâu hơn về cách sử dụng Lucenite và Halcyon cùng với các Modifier mới này, bạn nên đọc hướng dẫn về Armor Matrix của Saros về những kỹ năng tốt nhất nên mở khóa trước trước khi quyết định đầu tư vào các node.

Armor Matrix của Carcosan Modifier
Các tùy chọn hỗ trợ (accessibility) mới: Chúng thực sự làm gì?
Housemarque không giảm mật độ đạn. Các kiểu tấn công vẫn không thay đổi. Những gì Zenith bổ sung là một bộ các hỗ trợ về thời gian và thao tác (input) được áp dụng lên các kiểu tấn công đó.
| Cài đặt | Chức năng |
|---|---|
| Slow Game Speed | Làm chậm người chơi, kẻ địch và đạn theo mức có thể điều chỉnh; có thể tự động kích hoạt trong chiến đấu hoặc bật/tắt thủ công |
| Weapon Auto-fire | Tự động bắn Main Weapon và/hoặc Power Weapon khi nhắm vào kẻ địch; không tự động nạp đạn |
| Motion Sensor Aiming | Sử dụng cảm biến chuyển động của DualSense để nhắm và điều khiển camera |
| High Contrast Display | Làm nổi bật Arjun và kẻ địch bằng màu sắc, đường viền màu, hoặc cả hai |
Sai lầm mà hầu hết người chơi mắc phải với Slow Game Speed là coi nó như một trò gian lận. Không phải vậy. Các dấu hiệu tấn công vẫn y nguyên. Bạn chỉ có nhiều thời gian hơn để đọc tình huống và đưa ra phản ứng. Việc nạp đạn hoàn hảo (perfect reload) vẫn yêu cầu nhấn nút đúng thời điểm ngay cả khi bật Auto-fire, vì vậy kỹ năng thực thi khi nạp đạn vẫn được giữ nguyên.
High Contrast Display được thiết kế đặc biệt để cải thiện khả năng quan sát trong các cơn mưa đạn dày đặc. Nó không làm thay đổi các con số sát thương hay hành vi của kẻ địch.
Cả bốn cài đặt này đều hoạt động song song với các tùy chọn tùy chỉnh nút bấm đã có trong game từ lúc ra mắt.
Còn những gì thay đổi trong bản vá 02.000.000?
Sáu danh hiệu (trophies) mới đã được thêm vào, gắn liền với Overlord Rush, Eclipse Layers và một số Carcosan Modifiers mới. Tên và cấp độ của từng danh hiệu không được liệt kê trong ghi chú bản vá công khai. Hãy kiểm tra danh sách danh hiệu trong game sau khi cài đặt bản cập nhật.
Photo Mode có thêm hai bổ sung:
- Biểu cảm khuôn mặt của Arjun giờ đây có thể điều chỉnh được
- Hình ảnh Power Weapon trên cơ thể Arjun có thể được bật hoặc tắt
Thay đổi về Artifact bao gồm các hiệu ứng Corruption mới, bậc Artifact tối đa cao hơn với điều kiện rơi đồ được điều chỉnh theo từng bậc, khả năng các thùng màu vàng bị khóa có thể rơi ra Artifact bậc cao hơn, và điều chỉnh lượng Growth Attribute từ Artifact. Các giới hạn bậc và tỷ lệ rơi đồ chính xác không được công bố trong ghi chú công khai.
Overlord Rush đã nhận được hai tinh chỉnh cân bằng cụ thể: tốc độ sạc của Overdrive đã được điều chỉnh, và thời gian cần thiết để đạt được Time Bonuses đã thay đổi.
Hai bản sửa lỗi cũng đã được cập nhật: lựa chọn Modifier cho người chơi sử dụng Unlimited Protection Modifiers không còn bị reset sau khi đóng game, và một vấn đề khiến một số Lucenite trở nên vô hình trong Overlord Rush đã được khắc phục.
Ai nên làm gì trước?
Tùy thuộc vào tiến trình của bạn trong game, các hệ thống khác nhau sẽ là điểm bắt đầu phù hợp:
- Vẫn đang trong quá trình chơi chiến dịch: Hãy bật Slow Game Speed và High Contrast Display ngay bây giờ. Chúng không tốn phí và không làm thay đổi thử thách cốt lõi của game.
- Đã hoàn thành chiến dịch, muốn biết thêm cốt truyện: Hãy mở Eclipse Layers, xây dựng một Trial loadout mà bạn có thể kiểm soát, và tiến tới Layer 2 để bắt đầu thu thập các Visions.
- Muốn luyện tập các kiểu tấn công của Overlord: Hãy bắt đầu với Incursion hoặc Ascension trong Overlord Rush trước khi thử sức với Totality.
- Đang hướng tới cái kết thực sự: Eclipse Layers là một phần của con đường đó. Hướng dẫn mở khóa cái kết thực sự của Saros có phân tích chi tiết từng bước.
Đối với mọi nội dung khác trong game, bộ sưu tập hướng dẫn Saros đầy đủ bao gồm cách farm Lucenite, hướng dẫn đi qua Shattered Rise, mở khóa dịch chuyển tức thời, và nhiều nội dung khác.





