Ga naar hoofdinhoud
Saros Zenith Update: Eclipse Layers, Overlord Rush, and All New Features

Saros Zenith-update: Eclipse Layers, Overlord Rush en nieuwe functies

Saros-patch 02.000.000 voegt New Game+, boss rush, 20 modifiers en toegankelijkheidstools toe. Ontdek alles in de gratis Zenith-update.

Geschreven door
Abdalla
Bijgewerkt
Leestijd
6 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Wat voegt de Saros Zenith-update toe?

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

De grootste post-launch update van Housemarque voor Saros is verschenen op 19 oktober 2026. Patch 02.000.000, genaamd Zenith, is gratis voor elke PS5-bezitter van de game en richt zich op twee doelgroepen tegelijk: het biedt veteranen een volwaardige New Game+-modus en een boss rush met scores, terwijl nieuwkomers de timing- en input-tools krijgen die ze vanaf dag één nodig hadden. Hier is het korte antwoord op wat er precies in zit en hoe je elk systeem gebruikt.

Wat voegt de Saros Zenith-update toe?

De belangrijkste toevoegingen zijn Eclipse Layers (New Game+), Overlord Rush (boss rush met leaderboards), 20 nieuwe Carcosan Modifiers, een cosmetisch systeem met een Crown en gouden bepantsering gekoppeld aan de moeilijkheidsgraad, 12 verzamelbare Visions of a King, vier nieuwe toegankelijkheidsinstellingen, zes nieuwe trophies, extra's voor de Photo Mode en een reeks balansaanpassingen voor Artifacts en Modifiers.

Het doel van Housemarque was om spelers die Carcosa al hadden uitgespeeld meer redenen te geven om terug te keren, zonder de game makkelijker te maken voor iedereen die de volledige bullet-hell ervaring wil.

Eclipse Layers: hoe werkt New Game+ in Saros?

Eclipse Layers is de New Game+-modus van Zenith. Deze wordt pas ontgrendeld nadat je de hoofdcampagne hebt uitgespeeld. Zodra je dat hebt gedaan, verschijnen er nieuwe nodes op de Armor Matrix in Passage. Door die nodes te activeren, open je de poort naar de volgende Layer.

Voordat een run begint, moet je een Carcosan Modifier loadout samenstellen die voldoet aan de Trial-drempelwaarde van de Layer. Elke diepere Layer vereist meer Trial Modifiers in die loadout. Welke Trials je kiest, bepaal je zelf. Er zijn in totaal 25 Trials beschikbaar om uit te kiezen, en bepaalde combinaties stapelen zich op tot iets dat veel gevaarlijker is dan de afzonderlijke modifiers, dus wees voorzichtig met stapelen.

De exacte Trial-drempelwaarde per Layer wordt in de game-UI getoond wanneer je de poort opent. Housemarque heeft de specifieke getallen niet gepubliceerd in de openbare patch notes.

Armor Matrix upgrade-scherm met Eclipse Layer-nodes in de Saros Zenith-update

Armor Matrix Eclipse Layer-nodes

Crown, gouden bepantsering en Visions of a King

Vanaf Eclipse Layer 2 draagt Arjun een Crown en gloeit zijn bepantsering goud. De Crown wordt uitgebreider naarmate je Carcosan Modifier Balance stijgt, wat een directe visuele weergave is van hoeveel moeilijke Trials je gebruikt.

De Crown fungeert ook als toegangspoort voor de nieuwe verzamelobjecten. Visions of a King zijn muurschilderingen en ingekerfde berichten achtergelaten door een oude Yellow King, verspreid over Carcosa. Er zijn in totaal 12 Visions. Hogere Crown-levels ontgrendelen extra verhaaltekst bij elke Vision, dus om de volledige lore te zien, moet je je Modifier Balance verhogen tijdens meerdere Eclipse Layer-runs.

Overlord Rush: hoe werkt de boss rush?

Overlord Rush is toegankelijk via de Primary Unit in Passage. Het plaatst je in een trainingssimulatie waar je tegen de Overlords uit de campagne racet voor een score. Een internetverbinding en een PlayStation-account zijn vereist om tijden op het wereldwijde leaderboard te plaatsen.

De modus is opgesplitst in drie Sets:

SetOverlordsGeschatte duur
Incursion3Ongeveer 10 minuten
Ascension3Ongeveer 10 minuten
TotalityAlle 8Eén continue uitdaging

Leaderboards kunnen worden gefilterd op Main Weapon, zodat je een categorie-board kunt beklimmen met je favoriete wapen, zelfs als je niet in de buurt van de algehele top bent. Housemarque heeft geen scoreformules of details over straffen bij doodgaan gepubliceerd in de openbare notes, dus beschouw leaderboard-strategie als iets om zelf te ontdekken zodra je in de modus zit.

Als je de patronen van de Overlords nog aan het leren bent, begin dan met Incursion of Ascension voordat je aan Totality begint. Tien minuten is een krappe tijdslimiet als je rekening houdt met de route en uitvoering.

Nieuwe Carcosan Modifiers: wat is er veranderd?

Zenith voegt 20 nieuwe Carcosan Modifiers toe, gelijk verdeeld tussen Protections (makkelijker) en Trials (moeilijker). De helft is beschikbaar tijdens je eerste playthrough. De andere helft ontgrendel je in Eclipse Layers.

TypeNieuw in ZenithOntgrendelen in
Protection10Helft in eerste playthrough, helft in Eclipse Layers
Trial10Helft in eerste playthrough, helft in Eclipse Layers

Twee modifiers die handig zijn om te begrijpen voordat je een loadout bouwt:

  • Corruption Melee Enhancement (Protection): Corruption bouwt zich normaal gesproken op op Arjuns bepantsering en vreet aan de maximale Integrity wanneer bepaalde projectielen raken. Met deze modifier actief verbruikt een melee-aanval de opgebouwde Corruption en zet deze om in een krachtige aanval. Het risico blijft bestaan. De oplossing is om de afstand te verkleinen in plaats van bang te zijn voor de meter.
  • Hostile Regeneration (Trial): Grotere vijanden kunnen worden verdoofd met wapenvuur, maar herstellen snel. Alleen een melee-finish doodt ze echt. Je moet op melee-afstand vechten terwijl je onder vuur ligt, wat het ritme van elk gevecht met deze vijanden verandert.

Zenith introduceert ook Carcosan Modifier Mastery. Het verslaan van vijanden terwijl een Modifier is uitgerust, bouwt Mastery op voor die Modifier. Bereik de drempelwaarde en deze wordt gemarkeerd als Mastered. De exacte Mastery-hoeveelheden staan niet in de openbare patch notes, dus beschouw het als een in-game voortgangsmeter in plaats van een vast getal.

Verschillende bestaande Modifiers zijn opnieuw gebalanceerd. Protection: Second Chance Overlord, Protection: Overlord Restoration en Trial: Alpha Hostile Enhancement hebben aanpassingen in de kosten gekregen. Protection: Damage Enhancement, Protection: Corruption Reduction en Trial: Damage Degradation hebben wijzigingen in de schade-waarden gekregen. De nieuwe getallen staan niet in de openbare notes, dus controleer het in-game Modifier-paneel na het updaten.

Voor een diepere blik op hoe je je Lucenite en Halcyon kunt besteden naast deze nieuwe Modifiers, is de Saros Armor Matrix-gids over de beste skills om als eerste te ontgrendelen het lezen waard voordat je nodes vastlegt.

Carcosan Modifier loadout-selectie met Trial- en Protection-opties in de Saros Zenith-update

Carcosan Modifier Armor Matrix

Nieuwe toegankelijkheidsopties: wat doen ze precies?

Housemarque heeft de projectieldichtheid niet verminderd. De aanvalspatronen zijn ongewijzigd. Wat Zenith toevoegt, is een set timing- en input-assistenties die bovenop die patronen werken.

InstellingWat het doet
Slow Game SpeedVertraagt de speler, vijanden en projectielen met een instelbare hoeveelheid; kan automatisch activeren in gevechten of handmatig worden in- en uitgeschakeld
Weapon Auto-fireVuurt het Main en/of Power Weapon automatisch af wanneer je op een vijand richt; herlaadt niet automatisch
Motion Sensor AimingGebruikt DualSense-bewegingssensoren om te richten en de camera te besturen
High Contrast DisplayMarkeert Arjun en vijanden met een effen kleurvulling, een gekleurde omtrek of beide

De fout die de meeste spelers maken met Slow Game Speed is het als een cheat te beschouwen. Dat is het niet. De signalen zijn identiek. Je krijgt alleen meer tijd om ze te lezen en een reactie te kiezen. Perfect herladen vereist nog steeds een getimede druk op de knop, zelfs met Auto-fire aan, dus de vaardigheid rondom herladen blijft behouden.

High Contrast Display is specifiek gericht op leesbaarheid in dichte projectielstormen. Het verandert niets aan schadecijfers of vijandelijk gedrag.

Alle vier de instellingen werken samen met de bestaande opties voor het opnieuw toewijzen van knoppen die bij de lancering in de game zaten.

Wat is er nog meer veranderd in patch 02.000.000?

Er zijn zes nieuwe trophies toegevoegd, gekoppeld aan Overlord Rush, Eclipse Layers en enkele van de nieuwe Carcosan Modifiers. Individuele namen en gradaties van trophies staan niet in de openbare patch notes. Controleer de in-game trophy-lijst na het installeren van de update.

Photo Mode krijgt twee toevoegingen:

  • De gezichtsuitdrukking van Arjun kan nu worden aangepast
  • Visuals van het Power Weapon op het lichaam van Arjun kunnen worden in- of uitgeschakeld

Artifact-wijzigingen omvatten nieuwe Corruption Effects, een hogere maximale Artifact-tier met aangepaste drop-voorwaarden per tier, de mogelijkheid voor vergrendelde gele containers om Artifacts van een hogere tier te laten vallen, en aangepaste Growth Attribute-hoeveelheden van Artifacts. Exacte tier-limieten en drop-rates zijn niet gepubliceerd in de openbare notes.

Overlord Rush heeft twee specifieke balansaanpassingen gekregen: de oplaadsnelheid van Overdrive is aangepast en de tijden die nodig zijn om Time Bonuses te verdienen zijn gewijzigd.

Twee bugfixes zijn ook doorgevoerd: de Modifier-selectie voor spelers die Unlimited Protection Modifiers gebruiken wordt niet langer gereset na het sluiten van de game, en een probleem waarbij sommige Lucenite onzichtbaar werd tijdens Overlord Rush is opgelost.

Wie moet wat als eerste doen?

Afhankelijk van waar je bent in de game, zijn verschillende systemen het juiste startpunt:

  • Nog bezig met de campagne: Schakel nu Slow Game Speed en High Contrast Display in. Ze kosten niets en veranderen niets aan de onderliggende uitdaging.
  • Campagne uitgespeeld, wil meer verhaal: Open Eclipse Layers, bouw een Trial-loadout die je aankunt en ga richting Layer 2 om Visions te verzamelen.
  • Overlord-patronen oefenen: Begin met Incursion of Ascension in Overlord Rush voordat je aan Totality begint.
  • Bouwen aan het ware einde: Eclipse Layers maken deel uit van het pad. De gids voor het ontgrendelen van het ware einde van Saros bevat de volledige stapsgewijze uitleg.

Voor al het andere in de game behandelt de volledige Saros-gidsencollectie het farmen van Lucenite, de walkthrough van Shattered Rise, het ontgrendelen van teleports en meer.

Advertentie