Housemarque کی جانب سے Saros کے لیے لانچ کے بعد سب سے بڑی اپ ڈیٹ 19 اکتوبر 2026 کو جاری کی گئی۔ Patch 02.000.000، جسے Zenith کا نام دیا گیا ہے، گیم کے ہر PS5 اونر کے لیے مفت ہے اور یہ ایک ساتھ دو سمتوں میں کام کرتی ہے: یہ ویٹرنز (veterans) کو ایک بہترین New Game+ موڈ اور اسکورڈ boss rush فراہم کرتی ہے، جبکہ نئے کھلاڑیوں کو وہ ٹائمنگ اور ان پٹ ٹولز دیتی ہے جن کی انہیں پہلے دن سے ضرورت تھی۔ یہاں اس کا مختصر جواب ہے کہ اس میں اصل میں کیا ہے اور ہر سسٹم تک کیسے رسائی حاصل کی جائے۔
Saros Zenith اپ ڈیٹ میں کیا شامل ہے؟
نمایاں اضافے میں Eclipse Layers (New Game+)، Overlord Rush (لیڈر بورڈز کے ساتھ boss rush)، 20 نئے Carcosan Modifiers، مشکل سے منسلک ایک Crown and golden armor کاسمیٹک سسٹم، 12 قابلِ جمع Visions of a King، چار نئی ایکسیسبیلٹی سیٹنگز، چھ نئی ٹرافیاں، Photo Mode کے ایکسٹراز، اور Artifact اور Modifier میں بیلنس کی تبدیلیاں شامل ہیں۔
Housemarque کا واضح مقصد ان کھلاڑیوں کو واپس آنے کی مزید وجوہات فراہم کرنا تھا جنہوں نے پہلے ہی Carcosa مکمل کر لیا ہے، بغیر اس گیم کو ان لوگوں کے لیے آسان بنائے جو مکمل bullet-hell تجربہ چاہتے ہیں۔
Eclipse Layers: Saros میں New Game+ کیسے کام کرتا ہے؟
Eclipse Layers، Zenith کا New Game+ موڈ ہے۔ یہ تب تک ان لاک نہیں ہوتا جب تک آپ مین مہم (campaign) مکمل نہ کر لیں۔ ایک بار جب آپ ایسا کر لیتے ہیں، تو Passage پر واپس جا کر Armor Matrix پر نئے نوڈز ظاہر ہوتے ہیں۔ ان نوڈز کو ایکٹیویٹ کرنے سے اگلی Layer کا دروازہ کھل جاتا ہے۔
رن شروع ہونے سے پہلے، آپ کو ایک Carcosan Modifier loadout بنانا ہوگا جو Layer کے Trial تھریش ہولڈ کو پورا کرے۔ ہر گہری Layer اس لوڈ آؤٹ میں مزید Trial Modifiers کا مطالبہ کرتی ہے۔ آپ کون سے Trials منتخب کرتے ہیں یہ آپ کا فیصلہ ہے۔ مکمل پول میں 25 Trials موجود ہیں جن سے آپ انتخاب کر سکتے ہیں، اور کچھ کمبی نیشنز کسی بھی ایک موڈیفائر کے مقابلے میں کہیں زیادہ خطرناک ثابت ہوتے ہیں، لہذا لاپرواہی سے اسٹیکنگ آپ کو نقصان پہنچائے گی۔
ہر Layer کے لیے درست Trial تھریش ہولڈ گیم UI میں دکھایا جاتا ہے جب آپ گیٹ کھولتے ہیں۔ Housemarque نے پبلک پیچ نوٹس میں مخصوص نمبرز شائع نہیں کیے ہیں۔

Armor Matrix Eclipse Layer نوڈز
Crown، golden armor، اور Visions of a King
Eclipse Layer 2 سے آگے، Arjun ایک Crown پہنتا ہے اور اس کا آرمر سنہری چمکتا ہے۔ Crown تب مزید تفصیلی ہو جاتی ہے جب آپ کا Carcosan Modifier Balance بڑھتا ہے، جو اس بات کا براہِ راست بصری اشارہ ہے کہ آپ کتنے مشکل Trials چلا رہے ہیں۔
Crown نئے کلیکٹیبل ٹریک کو بھی کنٹرول کرتی ہے۔ Visions of a King قدیم Yellow King کے چھوڑے گئے دیواروں پر کندہ پیغامات ہیں، جو Carcosa میں بکھرے ہوئے ہیں۔ کل 12 Visions ہیں۔ اعلیٰ Crown لیولز ہر Vision پر اضافی کہانی کو ان لاک کرتے ہیں، لہذا ان سے منسلک مکمل لور (lore) دیکھنے کے لیے آپ کو متعدد Eclipse Layer رنز میں اپنے Modifier Balance کو بڑھانا ہوگا۔
Overlord Rush: boss rush کیسے کام کرتا ہے؟
Overlord Rush تک Primary Unit in Passage سے رسائی حاصل کی جاتی ہے۔ یہ آپ کو ایک ٹریننگ سیمولیشن میں ڈالتا ہے جہاں آپ اسکور کے لیے مہم کے Overlords کے خلاف مقابلہ کرتے ہیں۔ گلوبل لیڈر بورڈ پر ٹائمز پوسٹ کرنے کے لیے انٹرنیٹ کنکشن اور PlayStation اکاؤنٹ درکار ہے۔
یہ موڈ تین سیٹس میں تقسیم ہے:
| سیٹ | Overlords | تخمینی دورانیہ |
|---|---|---|
| Incursion | 3 | تقریباً 10 منٹ |
| Ascension | 3 | تقریباً 10 منٹ |
| Totality | تمام 8 | ایک مسلسل چیلنج |
لیڈر بورڈز کو Main Weapon کے لحاظ سے فلٹر کیا جا سکتا ہے، تاکہ آپ اپنی پسندیدہ گن کے ساتھ کیٹیگری بورڈ پر مقابلہ کر سکیں، چاہے آپ مجموعی طور پر ٹاپ پر نہ ہوں۔ Housemarque نے پبلک نوٹس میں اسکورنگ فارمولے یا ڈیتھ پینلٹی کی تفصیلات شائع نہیں کی ہیں، لہذا لیڈر بورڈ کی حکمت عملی کو اس موڈ میں جانے کے بعد خود سمجھنے کی کوشش کریں۔
اگر آپ ابھی بھی Overlord پیٹرنز سیکھ رہے ہیں، تو Totality کی کوشش کرنے سے پہلے Incursion یا Ascension سے شروع کریں۔ جب آپ روٹنگ اور ایگزیکیوشن کو مدنظر رکھتے ہیں تو دس منٹ کا وقت بہت کم ہوتا ہے۔
نئے Carcosan Modifiers: کیا تبدیل ہوا؟
Zenith میں 20 نئے Carcosan Modifiers شامل کیے گئے ہیں، جو Protections (آسان) اور Trials (مشکل) کے درمیان مساوی تقسیم ہیں۔ آدھے آپ کے پہلے پلے تھرو پر دستیاب ہیں۔ باقی آدھے Eclipse Layers کے اندر ان لاک ہوتے ہیں۔
| قسم | Zenith میں نیا | ان لاک |
|---|---|---|
| Protection | 10 | آدھے پہلے پلے تھرو پر، آدھے Eclipse Layers میں |
| Trial | 10 | آدھے پہلے پلے تھرو پر، آدھے Eclipse Layers میں |
لوڈ آؤٹ بنانے سے پہلے دو موڈیفائرز کو سمجھنا ضروری ہے:
- Corruption Melee Enhancement (Protection): Corruption عام طور پر Arjun کے آرمر پر جمع ہوتی ہے اور جب کچھ پروجیکٹائلز لگتے ہیں تو زیادہ سے زیادہ Integrity کو کم کرتی ہے۔ اس موڈیفائر کے فعال ہونے پر، melee اسٹرائیک جمع شدہ Corruption کو استعمال کرتی ہے اور اسے ایک بھاری نقصان دہ ہٹ میں تبدیل کر دیتی ہے۔ خطرہ برقرار رہتا ہے۔ اس کا حل میٹر سے ڈرنے کے بجائے فاصلہ کم کرنا ہے۔
- Hostile Regeneration (Trial): بڑے دشمنوں کو ہتھیاروں کی فائرنگ سے اسٹین (stun) کیا جا سکتا ہے لیکن وہ تیزی سے بحال ہو جاتے ہیں۔ صرف ایک melee فنش ہی انہیں واقعی مارتا ہے۔ آپ کو فائرنگ کے دوران melee رینج میں جانے کا عزم کرنا ہوگا، جو ان کے ساتھ ہر انکاؤنٹر کی تال کو بدل دیتا ہے۔
Zenith میں Carcosan Modifier Mastery بھی متعارف کرایا گیا ہے۔ موڈیفائر لیس ہونے کے دوران دشمنوں کو شکست دینے سے اس موڈیفائر کے لیے Mastery بنتی ہے۔ تھریش ہولڈ تک پہنچنے پر اسے Mastered کے طور پر نشان زد کیا جاتا ہے۔ درست Mastery کی مقدار پبلک پیچ نوٹس میں درج نہیں ہے، لہذا اسے ایک فکسڈ نمبر کے بجائے ان-گیم پروگریس میٹر کے طور پر دیکھیں۔
کئی موجودہ Modifiers کو ری بیلنس کیا گیا۔ Protection: Second Chance Overlord، Protection: Overlord Restoration، اور Trial: Alpha Hostile Enhancement کی لاگت میں ایڈجسٹمنٹ کی گئی۔ Protection: Damage Enhancement، Protection: Corruption Reduction، اور Trial: Damage Degradation کی ڈیمیج ویلیو میں تبدیلیاں کی گئیں۔ نئے نمبرز پبلک نوٹس میں شائع نہیں کیے گئے ہیں، لہذا اپ ڈیٹ کرنے کے بعد ان-گیم Modifier پینل چیک کریں۔
ان نئے Modifiers کے ساتھ اپنے Lucenite اور Halcyon کو کیسے خرچ کیا جائے اس پر گہری نظر ڈالنے کے لیے، Saros Armor Matrix گائیڈ جو سب سے پہلے ان لاک کرنے والی بہترین مہارتوں کا احاطہ کرتی ہے، نوڈز کمٹ کرنے سے پہلے پڑھنے کے قابل ہے۔

Carcosan Modifier Armor Matrix
نئے ایکسیسبیلٹی آپشنز: وہ اصل میں کیا کرتے ہیں؟
Housemarque نے پروجیکٹائل کی کثافت کو کم نہیں کیا۔ اٹیک پیٹرنز تبدیل نہیں ہوئے ہیں۔ Zenith جو چیز شامل کرتی ہے وہ ٹائمنگ اور ان پٹ اسسٹس کا ایک سیٹ ہے جو ان پیٹرنز کے اوپر کام کرتا ہے۔
| سیٹنگ | یہ کیا کرتی ہے |
|---|---|
| Slow Game Speed | کھلاڑی، دشمنوں، اور پروجیکٹائلز کو ایک قابلِ ایڈجسٹ رفتار سے سست کرتی ہے؛ لڑائی میں خود بخود فعال ہو سکتی ہے یا دستی طور پر ٹوگل کی جا سکتی ہے |
| Weapon Auto-fire | دشمن پر نشانہ لیتے وقت Main اور/یا Power Weapon کو خود بخود فائر کرتی ہے؛ ری لوڈ کو ہینڈل نہیں کرتی |
| Motion Sensor Aiming | نشانہ لینے اور کیمرے کو کنٹرول کرنے کے لیے DualSense موشن سینسرز کا استعمال کرتی ہے |
| High Contrast Display | Arjun اور دشمنوں کو ایک ٹھوس رنگ، رنگین آؤٹ لائن، یا دونوں کے ساتھ نمایاں کرتی ہے |
زیادہ تر کھلاڑی Slow Game Speed کے ساتھ جو غلطی کرتے ہیں وہ اسے چیٹ سمجھنا ہے۔ یہ چیٹ نہیں ہے۔ ٹیلی گراف بالکل وہی ہیں۔ آپ کو صرف انہیں پڑھنے اور جواب دینے کے لیے زیادہ وقت ملتا ہے۔ پرفیکٹ ری لوڈز کے لیے Auto-fire آن ہونے کے باوجود بٹن دبانے کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا ری لوڈنگ کے ارد گرد ایگزیکیوشن کی مہارت برقرار رہتی ہے۔
High Contrast Display خاص طور پر گھنے پروجیکٹائل طوفانوں میں پڑھنے کی اہلیت کے لیے ہے۔ یہ ڈیمیج نمبرز یا دشمن کے رویے کو تبدیل نہیں کرتی۔
تمام چار سیٹنگز موجودہ بٹن ری میپنگ آپشنز کے ساتھ کام کرتی ہیں جو لانچ کے وقت گیم میں موجود تھے۔
Patch 02.000.000 میں اور کیا تبدیل ہوا؟
چھ نئی ٹرافیاں شامل کی گئیں، جو Overlord Rush، Eclipse Layers، اور کچھ نئے Carcosan Modifiers سے منسلک ہیں۔ انفرادی ٹرافی کے نام اور گریڈز پبلک پیچ نوٹس میں درج نہیں ہیں۔ اپ ڈیٹ انسٹال کرنے کے بعد ان-گیم ٹرافی لسٹ چیک کریں۔
Photo Mode میں دو اضافے ہوئے ہیں:
- Arjun کے چہرے کے تاثرات کو اب ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے
- Arjun کے جسم پر Power Weapon کے ویژولز کو آن یا آف کیا جا سکتا ہے
Artifact تبدیلیوں میں نئے Corruption Effects، فی ٹائر ایڈجسٹ شدہ ڈراپ کنڈیشنز کے ساتھ ایک اعلیٰ زیادہ سے زیادہ Artifact ٹائر، مقفل پیلے کنٹینرز کی اعلیٰ درجے کے Artifacts گرانے کی صلاحیت، اور Artifacts سے Growth Attribute کی مقدار میں ایڈجسٹمنٹ شامل ہیں۔ درست ٹائر کیپس اور ڈراپ ریٹس پبلک نوٹس میں شائع نہیں کیے گئے ہیں۔
Overlord Rush میں دو مخصوص بیلنس ٹویکس کیے گئے: Overdrive کی چارجنگ ریٹ کو ایڈجسٹ کیا گیا، اور Time Bonuses حاصل کرنے کے لیے درکار اوقات کو تبدیل کیا گیا۔
دو بگ فکسز بھی شامل کیے گئے: Unlimited Protection Modifiers استعمال کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے Modifier سلیکشن اب گیم بند کرنے کے بعد ری سیٹ نہیں ہوتی، اور ایک مسئلہ جہاں Overlord Rush کے دوران کچھ Lucenite غائب ہو جاتا تھا، اسے حل کر دیا گیا۔
کسے پہلے کیا کرنا چاہیے؟
گیم میں آپ کہاں ہیں اس پر منحصر ہے، مختلف سسٹمز صحیح نقطہ آغاز ہیں:
- ابھی بھی مہم (campaign) مکمل کر رہے ہیں: ابھی Slow Game Speed اور High Contrast Display کو آن کریں۔ ان کی کوئی قیمت نہیں ہے اور یہ بنیادی چیلنج کے بارے میں کچھ نہیں بدلتے۔
- مہم مکمل کر لی، مزید کہانی چاہتے ہیں: Eclipse Layers کھولیں، ایک Trial لوڈ آؤٹ بنائیں جسے آپ سنبھال سکیں، اور Visions جمع کرنا شروع کرنے کے لیے Layer 2 کی طرف بڑھیں۔
- Overlord پیٹرنز کی پریکٹس کرنا چاہتے ہیں: Totality کی کوشش کرنے سے پہلے Overlord Rush میں Incursion یا Ascension سے شروع کریں۔
- حقیقی اختتام (true ending) کی طرف بڑھ رہے ہیں: Eclipse Layers راستے کا حصہ ہیں۔ Saros کے حقیقی اختتام کو ان لاک کرنے کی گائیڈ میں مکمل مرحلہ وار تفصیل موجود ہے۔
گیم میں باقی ہر چیز کے لیے، مکمل Saros گائیڈز کلیکشن Lucenite فارمنگ، Shattered Rise واک تھرو، ٹیلی پورٹ ان لاکس، اور مزید کا احاطہ کرتی ہے۔





