Silent Hill: Townfall basa su atmósfera en una niebla densa, iluminación dinámica y detalles ambientales en capas. Esa combinación se ve increíble, pero castiga por igual al hardware de menor potencia. Si tu tasa de cuadros por segundo (FPS) está bajando o el videojuego sigue teniendo tirones (stuttering), unos cuantos ajustes específicos marcarán una mayor diferencia que bajar todo al mínimo de golpe.
Esta guía recorre los mejores ajustes gráficos para un rendimiento estable, explica qué opciones priorizar al reducir la calidad y cubre los requisitos oficiales para PC para que sepas exactamente dónde se encuentra tu hardware.
¿Cuáles son los mejores ajustes gráficos de PC para Silent Hill: Townfall?
La configuración a continuación apunta a unos 60 FPS estables. Tu tasa de cuadros real depende de tu hardware, pero estos ajustes te dan una base confiable desde la cual empezar. Los jugadores con tarjetas gráficas (GPU) más potentes pueden subir opciones individuales una vez que se confirme que la tasa de cuadros es estable.
Ajuste gráfico
Configuración recomendada
Monitor de pantalla
Monitor principal
Modo de ventana
Pantalla completa
Resolución de pantalla
Resolución nativa
Upscaler
DLSS / FSR / TSR
Modo de calidad del Upscaler
Balanced
VSync
Off
Límite de tasa de cuadros
60 FPS
Calidad de niebla
Low
Calidad de texturas
Medium
Calidad de sombras
Low
Reflejos
Low
Iluminación global
Low
Post-procesamiento
Low
Raytracing
Off
Campo de visión (FOV)
Off
Letterbox
Off
Desenfoque de movimiento
Off
tip
Cambia un ajuste a la vez y prueba en la misma zona del videojuego. De esa manera, podrás identificar exactamente qué ajuste marcó la diferencia en lugar de adivinar.
¿Cómo deberías configurar la pantalla y el upscaling?
Empieza con la resolución nativa de tu monitor. Ejecutar el juego por debajo de la resolución nativa mientras el upscaling está desactivado desperdicia calidad de imagen sin obtener una mejora de rendimiento real. Una vez que tengas fijada la resolución nativa, activa el upscaler que soporte tu GPU: DLSS para tarjetas NVIDIA RTX, FSR o TSR para todo lo demás.
Configura el upscaler en modo Balanced primero. Esto reduce la resolución de renderizado interno lo suficiente como para recuperar un margen importante de FPS mientras mantienes la imagen más nítida que en el modo Performance. Si sigues teniendo caídas de cuadros después de otros ajustes, cambia a Performance, pero espera ver detalles más suaves en objetos distantes.
Deja el VSync en off inicialmente. Esto añade latencia de entrada (input lag) y puede limitar tu tasa de cuadros por debajo de tu objetivo si la GPU tiene una caída breve. Si ves cortes en la imagen (screen tearing), activa la función de tasa de refresco variable de tu monitor en su lugar. Un límite estricto de 60 FPS ayuda a suavizar el ritmo de cuadros en hardware que puede alcanzar ese objetivo de manera consistente. Si los 60 FPS están fuera de tu alcance, establece un límite más bajo que realmente puedas mantener en lugar de dejar la tasa sin límite y obtener una fluidez irregular.
Guía de Silent Hill: Townfall: Mejores ajustes de PC para FPS máximos
¿Qué ajustes gráficos afectan más al rendimiento?
No todas las opciones tienen el mismo costo para la GPU. Vale la pena enfocarse en estas cuatro antes de tocar cualquier otra cosa.
Calidad de niebla
La niebla es el elemento visual que define a Silent Hill: Townfall, y los efectos de niebla volumétrica son realmente costosos de renderizar. Low es el punto de partida correcto para configuraciones enfocadas en el rendimiento. Si tu tasa de cuadros se mantiene estable después de otras reducciones, vale la pena probar Medium, ya que recupera parte de la atmósfera sin el costo total de GPU que implica High.
Calidad de sombras y reflejos
Ambos ajustes aumentan notablemente la carga de trabajo de la GPU. Mantenerlos en Low reduce la carga de renderizado mientras preserva suficientes detalles ambientales para navegar y leer la escena correctamente.
Raytracing e iluminación global
Desactiva el Raytracing por completo para cualquier configuración enfocada en el rendimiento. La mejora visual no justifica el costo en la tasa de cuadros a menos que tengas una GPU de gama alta con margen de sobra. La Iluminación global en Low está bien, particularmente en hardware cercano a los requisitos mínimos.
Calidad de texturas
Medium funciona bien como punto de partida. Si tienes una GPU con amplia VRAM, vale la pena probar High. Si notas tirones o que las texturas cargan lentamente, vuelve a Medium o Low y verifica si el uso de VRAM es el culpable.
warning
La calidad de texturas afecta el consumo de VRAM más que el rendimiento bruto de la GPU. En tarjetas con 8 GB o menos, las texturas en High pueden causar tirones incluso cuando la GPU en sí tiene margen de procesamiento.
¿Cómo solucionar los FPS bajos y los tirones?
Si los ajustes anteriores no resuelven tus problemas, intenta estas soluciones una por una.
Actualiza el controlador de tu GPU. Instala la última versión de NVIDIA, AMD o Intel antes que nada. Las actualizaciones de controladores suelen incluir optimizaciones para los nuevos lanzamientos.
Activa el Modo Juego de Windows. Abre la Configuración de Windows, ve a Juegos, luego a Modo Juego y actívalo.
Cierra aplicaciones en segundo plano. Los navegadores, el software de streaming y los actualizadores en segundo plano compiten por recursos de CPU, RAM y GPU.
Baja el upscaler al modo Performance. Si Balanced no es suficiente, el modo Performance reduce aún más la carga de trabajo de renderizado.
Baja la calidad de texturas. Si la VRAM está al máximo, el streaming de texturas sufrirá tirones independientemente de otros ajustes.
Establece un límite de FPS realista. Si los 60 FPS son inestables, limita a 45 o 30 en lugar de dejarlo sin límite. Un ritmo de cuadros consistente se siente más fluido que un promedio de 55 FPS con caídas a 35.
¿Cuáles son los requisitos del sistema para PC de Silent Hill: Townfall?
Revisa esto antes de ajustar la configuración. Si tu hardware está en el mínimo o por debajo, apuntar a 30 FPS en ajustes Low es más realista que perseguir los 60 FPS.
Componente
Mínimo
Recomendado
SO
Windows 11 64-bit
Windows 11 64-bit
CPU
Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700K
Ryzen 7 5700X / Intel i7-9700K
RAM
16 GB
32 GB
GPU
RTX 2060 Super / RX 6600
RTX 3080 / RX 7800 XT
DirectX
Versión 12
Versión 12
Almacenamiento
75 GB
75 GB
La especificación mínima apunta a 1080p a 30 FPS en ajustes Low. La especificación recomendada apunta a 4K a 30 FPS en High con el upscaling configurado en Balanced. Ninguno de los objetivos garantiza 60 FPS, por lo que los jugadores cercanos al mínimo deberían establecer un límite de 30 FPS y priorizar la estabilidad sobre la tasa de cuadros bruta.
tip
Ambos niveles requieren Windows 11. Si todavía usas Windows 10, eso por sí solo podría causar problemas de compatibilidad independientemente de tu GPU.