Silent Hill: Townfall tạo nên bầu không khí đặc trưng thông qua lớp sương mù dày đặc, ánh sáng động và các chi tiết môi trường đa tầng. Sự kết hợp này mang lại hình ảnh tuyệt vời nhưng cũng là thử thách lớn đối với các phần cứng yếu. Nếu tốc độ khung hình (frame rate) của bạn bị sụt giảm hoặc game thường xuyên bị giật lag (stuttering), một vài điều chỉnh nhắm mục tiêu sẽ mang lại hiệu quả cao hơn nhiều so với việc hạ tất cả thiết lập xuống mức thấp nhất cùng lúc.
Hướng dẫn này sẽ đi qua các thiết lập đồ họa tốt nhất để đạt hiệu năng ổn định, giải thích những tùy chọn nào nên ưu tiên khi cần giảm chất lượng, đồng thời liệt kê các yêu cầu PC chính thức để bạn biết rõ phần cứng của mình đang ở đâu.
Thiết lập đồ họa PC tốt nhất cho Silent Hill: Townfall là gì?
Cấu hình dưới đây nhắm đến mức 60 FPS ổn định. Tốc độ khung hình thực tế phụ thuộc vào phần cứng của bạn, nhưng các thiết lập này cung cấp một nền tảng đáng tin cậy để bạn bắt đầu. Những người chơi sở hữu GPU mạnh hơn có thể đẩy các tùy chọn riêng lẻ lên cao hơn sau khi đã xác nhận tốc độ khung hình ổn định.
Thiết lập đồ họa
Cấu hình khuyến nghị
Màn hình hiển thị
Màn hình chính
Chế độ cửa sổ
Toàn màn hình (Fullscreen)
Độ phân giải hiển thị
Độ phân giải gốc (Native Resolution)
Upscaler
DLSS / FSR / TSR
Chế độ chất lượng Upscaler
Balanced
VSync
Tắt (Off)
Giới hạn khung hình
60 FPS
Chất lượng sương mù (Fog Quality)
Thấp (Low)
Chất lượng kết cấu (Texture Quality)
Trung bình (Medium)
Chất lượng đổ bóng (Shadow Quality)
Thấp (Low)
Phản chiếu (Reflections)
Thấp (Low)
Chiếu sáng toàn cục (Global Illumination)
Thấp (Low)
Hậu kỳ (Post Processing)
Thấp (Low)
Raytracing
Tắt (Off)
Góc nhìn (Field of View)
Tắt (Off)
Letterbox
Tắt (Off)
Nhòe chuyển động (Motion Blur)
Tắt (Off)
mẹo
Hãy thay đổi từng thiết lập một và kiểm tra trong cùng một khu vực của game. Bằng cách đó, bạn có thể xác định chính xác điều chỉnh nào tạo ra sự khác biệt thay vì phải đoán mò.
Bạn nên cấu hình hiển thị và upscaling như thế nào?
Hãy bắt đầu với độ phân giải gốc (native resolution) của màn hình. Việc chạy ở độ phân giải thấp hơn mức gốc trong khi tắt upscaling sẽ gây lãng phí chất lượng hình ảnh mà không mang lại hiệu năng thực tế. Sau khi đã cố định độ phân giải gốc, hãy bật upscaler mà GPU của bạn hỗ trợ: DLSS cho các dòng card NVIDIA RTX, FSR hoặc TSR cho các loại card còn lại.
Trước tiên, hãy đặt upscaler ở chế độ Balanced. Chế độ này giảm độ phân giải kết xuất nội bộ đủ để khôi phục tốc độ khung hình đáng kể trong khi vẫn giữ hình ảnh sắc nét hơn so với chế độ Performance. Nếu bạn vẫn bị sụt khung hình sau các điều chỉnh khác, hãy chuyển sang Performance, nhưng hãy chuẩn bị tinh thần là các chi tiết ở xa sẽ bị mờ hơn.
Ban đầu, hãy để VSync tắt. Nó làm tăng độ trễ đầu vào (input latency) và có thể giới hạn tốc độ khung hình của bạn thấp hơn mục tiêu nếu GPU bị sụt giảm nhẹ. Nếu bạn thấy hiện tượng xé hình (screen tearing), hãy bật tính năng tốc độ làm mới biến thiên (variable refresh rate) của màn hình thay thế. Việc giới hạn cứng 60 FPS giúp làm mượt tốc độ khung hình trên các phần cứng có thể đạt mục tiêu đó một cách ổn định. Nếu không thể đạt 60 FPS, hãy đặt giới hạn thấp hơn mà bạn có thể duy trì thay vì để không giới hạn dẫn đến khung hình không đều.
Hướng dẫn Silent Hill: Townfall: Thiết lập PC tốt nhất để đạt FPS tối đa
Thiết lập đồ họa nào ảnh hưởng đến hiệu năng nhiều nhất?
Không phải tùy chọn nào cũng tiêu tốn tài nguyên GPU như nhau. Bốn thiết lập dưới đây là những thứ đáng để ưu tiên điều chỉnh trước khi bạn đụng đến bất kỳ thứ gì khác.
Chất lượng sương mù (Fog Quality)
Sương mù là yếu tố hình ảnh định hình nên Silent Hill: Townfall, và các hiệu ứng sương mù thể tích (volumetric fog) thực sự rất nặng để kết xuất. Low là điểm khởi đầu phù hợp cho các cấu hình tập trung vào hiệu năng. Nếu tốc độ khung hình của bạn vẫn ổn định sau các lần giảm khác, Medium là mức đáng để thử vì nó khôi phục được một phần bầu không khí mà không tốn quá nhiều tài nguyên GPU như mức High.
Chất lượng đổ bóng và Phản chiếu
Cả hai thiết lập này đều làm tăng khối lượng công việc của GPU một cách đáng kể. Giữ chúng ở mức Low giúp giảm tải kết xuất trong khi vẫn bảo toàn đủ chi tiết môi trường để điều hướng và quan sát cảnh vật đúng cách.
Raytracing và Chiếu sáng toàn cục (Global Illumination)
Hãy tắt hoàn toàn Raytracing cho bất kỳ thiết lập nào tập trung vào hiệu năng. Sự cải thiện về hình ảnh không xứng đáng với chi phí khung hình trừ khi bạn sở hữu GPU cao cấp với dư thừa tài nguyên. Global Illumination ở mức Low là ổn, đặc biệt là trên các phần cứng gần với yêu cầu tối thiểu.
Chất lượng kết cấu (Texture Quality)
Medium hoạt động tốt như một điểm khởi đầu. Nếu bạn có GPU với VRAM dồi dào, mức High rất đáng để thử nghiệm. Nếu bạn nhận thấy hiện tượng giật lag hoặc kết cấu tải chậm, hãy hạ xuống Medium hoặc Low và kiểm tra xem việc sử dụng VRAM có phải là nguyên nhân hay không.
cảnh báo
Chất lượng kết cấu ảnh hưởng đến mức tiêu thụ VRAM nhiều hơn là hiệu năng GPU thô. Trên các card có 8 GB VRAM hoặc ít hơn, kết cấu High có thể gây ra hiện tượng khựng hình ngay cả khi GPU vẫn còn dư thừa khả năng xử lý.
Làm thế nào để khắc phục FPS thấp và giật lag?
Nếu các thiết lập trên không giải quyết được vấn đề, hãy thử từng cách khắc phục sau đây.
Cập nhật driver GPU. Hãy cài đặt bản phát hành mới nhất từ NVIDIA, AMD hoặc Intel trước khi làm bất cứ điều gì khác. Các bản cập nhật driver thường bao gồm tối ưu hóa cho các tựa game mới ra mắt.
Bật Windows Game Mode. Mở Windows Settings, đi đến Gaming, sau đó chọn Game Mode và bật nó lên.
Đóng các ứng dụng chạy nền. Trình duyệt, phần mềm streaming và các trình cập nhật chạy nền đều cạnh tranh tài nguyên CPU, RAM và GPU.
Hạ upscaler xuống chế độ Performance. Nếu Balanced vẫn chưa đủ, chế độ Performance sẽ giảm tải công việc kết xuất hơn nữa.
Giảm chất lượng kết cấu (Texture Quality). Nếu VRAM bị đầy, việc tải kết cấu sẽ gây giật lag bất kể các thiết lập khác như thế nào.
Đặt giới hạn FPS thực tế. Nếu 60 FPS không ổn định, hãy giới hạn ở mức 45 hoặc 30 thay vì để không giới hạn. Khung hình ổn định sẽ mang lại cảm giác mượt mà hơn là mức trung bình 55 FPS nhưng lại bị sụt xuống 35.
Yêu cầu hệ thống PC của Silent Hill: Townfall là gì?
Hãy kiểm tra các thông số này trước khi điều chỉnh thiết lập. Nếu phần cứng của bạn ở mức tối thiểu hoặc thấp hơn, việc nhắm đến 30 FPS ở thiết lập Low sẽ thực tế hơn là cố gắng đạt 60 FPS.
Thành phần
Tối thiểu
Khuyến nghị
Hệ điều hành
Windows 11 64-bit
Windows 11 64-bit
CPU
Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700K
Ryzen 7 5700X / Intel i7-9700K
RAM
16 GB
32 GB
GPU
RTX 2060 Super / RX 6600
RTX 3080 / RX 7800 XT
DirectX
Phiên bản 12
Phiên bản 12
Lưu trữ
75 GB
75 GB
Cấu hình tối thiểu nhắm đến độ phân giải 1080p ở 30 FPS với thiết lập Low. Cấu hình khuyến nghị nhắm đến 4K ở 30 FPS với thiết lập High và upscaling ở mức Balanced. Không mục tiêu nào đảm bảo đạt 60 FPS, vì vậy người chơi có phần cứng gần mức tối thiểu nên đặt giới hạn 30 FPS và ưu tiên sự ổn định thay vì tốc độ khung hình thô.
mẹo
Cả hai cấp độ đều yêu cầu Windows 11. Nếu bạn vẫn đang sử dụng Windows 10, điều đó có thể gây ra các vấn đề tương thích bất kể GPU của bạn là gì.