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Silver Pines Walkthrough Part 3 - Riverside Sheriff's Station

Silver Pines : Guide des 9 emplacements de sac d'extension d'inventaire

Localisez les 9 sacs d'extension d'inventaire à Silver Pines grâce à nos instructions détaillées, du Motel à la station de radiodiffusion.

Écrit par
Mostafa Salem
Mis à jour
Temps de lecture
6 min
Difficulté
Intermédiaire
Pourquoi votre inventaire est la première chose à améliorer dans Silver Pines
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Pourquoi votre inventaire est la première chose à améliorer dans Silver Pines

Les ressources dans Silver Pines sont volontairement rares. Le Metroidvania survival horror de Wych Elm vous donne une poignée d'emplacements d'inventaire, puis vous bombarde constamment de munitions, d'herbes de soin, d'objets de puzzle et d'armes de mêlée. Manquer de place en pleine exploration n'est pas seulement frustrant, cela peut vous forcer à abandonner un objet de soin avant un boss ou à laisser derrière vous un outil essentiel. Les 9 sacoches d'extension d'inventaire disséminées dans le jeu règlent ce problème définitivement, un emplacement à la fois. Ce guide couvre chacune d'entre elles dans l'ordre où vous les rencontrerez naturellement.

Récupérer une sacoche augmente vos emplacements

Récupérer une sacoche augmente vos emplacements

Que sont les sacoches d'extension d'inventaire et pourquoi sont-elles importantes ?

Chaque sacoche ajoute de façon permanente des emplacements à votre capacité de portage. Vous ne pouvez pas les acheter, les fabriquer ou trouver des substituts. Si vous en manquez une, vous devrez gérer un inventaire plus restreint que nécessaire pour le reste du jeu. Les 9 sacoches sont cachées sur la carte, la plupart derrière des obstacles environnementaux nécessitant de trancher des rideaux, de tirer sur des grilles ou d'atteindre des zones surélevées via des séquences de plateforme.

Le tableau ci-dessous indique chaque sacoche, son emplacement et ce dont vous avez besoin pour y accéder.

SacocheEmplacementPrérequis d'accès
1Motel, toit de l'abri près de la chambre 5Plateforme de base
2Caisse de bière de l'arcade devant le MotelNécessite une arme à feu
3Gare maritime, à gauche du chatTrancher le rideau
4Toilettes de la station-service de RiversideTrouver la clé des toilettes d'abord
5Union Building, cage d'escalier du 4e étageAtteindre le 4e étage
6Sous-sol de l'hôtel de villeS'accroupir sous le blocage
7Caravane, nord-ouest du centre-villeAccès après le téléphérique
8Zone d'arrivée de la montagneSaut précis sur rebord
9Station de radiodiffusion ThelendTirer sur la bouche d'aération, traverser les chevrons

Les 9 emplacements des sacoches, étape par étape

Sacoche 1 : Toit de l'abri du Motel

Montez à l'étage au Motel et placez-vous devant la chambre 5. De là, sautez vers la gauche sur le toit de l'abri. Progressez sur le toit jusqu'à ce que vous puissiez vous laisser tomber, puis continuez vers la gauche. La première sacoche vous attend au bout de ce chemin.

Sacoche 2 : Caisse de bière de l'arcade

Vous avez besoin d'une arme à feu pour celle-ci, alors revenez une fois que vous en aurez une. Retournez dans la zone d'arcade devant le Motel, allez à droite et tirez sur le cadenas pour le détruire. Regardez en l'air et tirez sur la grille au-dessus de vous, puis grimpez à travers. La deuxième sacoche se trouve dans une caisse de bière dans cet espace caché.

Sacoche 3 : Salle du rideau de la Gare maritime

Après avoir vaincu le premier boss dans le tunnel, dirigez-vous vers la Gare maritime. Une fois à l'intérieur, vous verrez le chat. Tournez à gauche et tranchez le rideau qui bloque la pièce latérale. La troisième sacoche se trouve à l'intérieur.

Tranchez le rideau pour la trouver

Tranchez le rideau pour la trouver

Sacoche 4 : Toilettes de la station-service de Riverside

À votre arrivée dans la zone de Riverside, vous récupérerez la torche à la station-service. Avant de parler à la femme sans nom sur place, trouvez la clé des toilettes à l'intérieur du même bâtiment. Sortez du garage, allez aux toilettes et tranchez le rideau à l'intérieur. La sacoche 4 se trouve derrière.

Sacoche 5 : Cage d'escalier de l'Union Building

Une fois arrivé au quatrième étage de l'Union Building, dirigez-vous vers la cage d'escalier. Regardez en bas et vers la droite. Vous avez probablement déjà repéré cette sacoche lors d'une visite précédente sans pouvoir l'atteindre. Depuis le quatrième étage, c'est enfin possible.

Sacoche 6 : Sous-sol de l'hôtel de ville

Dans le sous-sol de l'hôtel de ville, dépassez la fournaise vers le côté droit de la pièce. Il y a un blocage bas qui ressemble à une impasse. Accroupissez-vous pour passer en dessous, puis franchissez la porte de l'autre côté. La sacoche 6 se trouve juste à l'intérieur.

Sacoche 7 : Caravane du terrassier, nord-ouest du centre-ville

Il y a un homme qui creuse un trou dans le coin nord-ouest du centre-ville de Silver Pines. Vous passerez devant lui plusieurs fois au cours du jeu, mais vous ne pourrez pas interagir avec sa caravane tant qu'il est là. Une fois que vous aurez pris le téléphérique jusqu'au sommet de la montagne et que vous pourrez redescendre, retournez à son emplacement. Le trou sera entièrement creusé et l'homme aura disparu. Entrez dans la caravane et vous verrez la sacoche 7 suspendue. Profitez-en pour ramasser sa pelle sur le côté droit de la caravane.

Sacoche de la caravane, après le téléphérique

Sacoche de la caravane, après le téléphérique

Sacoche 8 : Saut sur rebord dans la zone d'arrivée de la montagne

Faites le plein d'objets de soin avant de tenter celle-ci. Juste après avoir pris le téléphérique pour monter à la montagne, la zone d'arrivée comporte deux sections de sol qui s'effondrent. Au premier trou, allez sur le côté droit et laissez-vous tomber. Au moment de la chute, maintenez immédiatement la direction vers le haut pour attraper le deuxième rebord en dessous au lieu de tomber complètement. Depuis ce rebord, sautez vers la gauche par-dessus deux trous pour atteindre la sacoche 8.

Sacoche 9 : Chevrons de la station de radiodiffusion Thelend

La dernière sacoche se trouve à l'intérieur de la station de radiodiffusion Thelend. Progressez dans le bâtiment jusqu'à atteindre la zone de la Scène. Dans la pièce à gauche de la Scène, regardez en haut et à droite pour trouver une bouche d'aération. Tirez dessus pour la détruire et grimpez. De là, sautez sur les chevrons pour atteindre la neuvième et dernière extension d'inventaire.

Erreurs courantes des joueurs

La sacoche dans la caravane du terrassier (numéro 7) est celle que la plupart des joueurs manquent lors d'une première partie. Il n'y a aucune indication en jeu vous disant que la caravane est désormais accessible, et si vous foncez dans la section de la montagne, vous pourriez ne pas penser à revenir en arrière vers le centre-ville. Notez-le sur votre liste mentale dès que le téléphérique devient opérationnel.

La sacoche 8 est celle qui a le plus de chances de vous coûter de la santé si vous vous précipitez. Le timing pour attraper le rebord est serré et les dégâts de chute en cas d'échec s'accumulent. Ralentissez et assurez-vous de maintenir la direction vers le haut dès que vous entamez la chute.

Pour tout ce qui concerne le jeu au-delà de la gestion d'inventaire, la collection complète des guides de Silver Pines couvre les puzzles, les armes, les succès et plus encore. Si vous êtes curieux au sujet de l'histoire, l'analyse de Eddie Velvet et le Crimson Bear Motel sépare les faits confirmés des théories de la communauté sans spoiler plus que nécessaire.

Silver Pines se place confortablement parmi les meilleurs jeux d'aventure sortis récemment, et bien gérer votre inventaire est ce qui différencie une partie frustrante d'une partie fluide. Obtenez ces 9 sacoches et vous passerez beaucoup moins de temps à prendre des décisions douloureuses sur quels objets abandonner.

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