STAR WARS: Galactic Racer dirilis pada 6 Oktober 2026, dan aksi podrace berjalan sangat cepat sehingga sedikit saja *stutter* bisa membuat Anda kalah dalam balapan. Kabar baiknya, game ini tidak terlalu berat untuk perangkat keras yang mumpuni. Kabar buruknya, pengembang tidak menyertakan daftar spesifikasi yang direkomendasikan, dan pengalaman di Steam Deck membutuhkan usaha ekstra agar optimal. Berikut adalah apa saja yang perlu diubah dan alasannya.
Apa pengaturan PC terbaik untuk STAR WARS: Galactic Racer?
Jawaban singkatnya: prioritaskan 60 FPS yang stabil daripada kualitas visual. Balapan ini sangat cepat sehingga kelancaran jauh lebih penting daripada kualitas bayangan atau detail dedaunan. Pengujian pada perangkat keras di kisaran spesifikasi minimum mengonfirmasi bahwa 60 FPS adalah titik ideal yang praktis. Memaksakan hingga 90 FPS tidak memberikan perbedaan gameplay yang nyata, jadi tidak ada alasan untuk membebani GPU secara berlebihan.
Sebelum mengubah apa pun di dalam game, perbarui driver GPU Anda dan tutup aplikasi latar belakang. Mengurangi beban CPU sebelum meluncurkan game akan memberikan perbedaan yang terukur pada sistem kelas menengah.
Pengaturan tampilan
| Pengaturan | Nilai yang Direkomendasikan |
|---|---|
| Display Mode | Preferensi pribadi (Windowed Fullscreen berfungsi dengan baik) |
| Aspect Ratio | 16:9 |
| Display Resolution | Sesuaikan dengan resolusi asli monitor Anda |
| Target Framerate | 60 FPS |
| VSync | Off (aktifkan hanya jika Anda melihat tearing) |
| Motion Blur | Off |
| Camera Shake | Off |
| HUD Visibility | On |
Mematikan Motion Blur dan Camera Shake adalah hal wajib saat melaju dengan kecepatan tinggi. Kedua pengaturan tersebut menambah gangguan visual yang membuat trek lebih sulit dibaca, dan keduanya tidak berkontribusi pada performa frame rate.
Pengaturan kualitas grafis
Preset harus diatur ke Custom agar opsi individual tidak tertimpa. Pengaturan di bawah ini disesuaikan untuk sistem di kisaran spesifikasi minimum. Jika rig Anda jauh di atas spesifikasi minimum, meningkatkan semuanya ke High atau Epic sangat disarankan.
| Pengaturan | Nilai yang Direkomendasikan |
|---|---|
| Anti-Aliasing Quality | Medium |
| Foliage Quality | Low |
| Global Illumination Quality | Low |
| Landscape Quality | Low |
| Post Process Quality | Medium |
| Reflection Quality | Low |
| Shader Quality | Medium |
| Shadow Quality | Low |
| Visual Effects Quality | Medium |
| Texture Quality | Low |
| View Distance Quality | Medium |
| Full Screen Effects | Off |
| Upscaler | Enabled |
| Scaling | Performance |
| Frame Generation | Off |
Logikanya sederhana. Foliage, Shadows, dan Reflections adalah pengaturan berat dengan dampak visual minimal saat balapan, karena Anda bergerak terlalu cepat untuk menikmatinya. Anti-Aliasing, Post Process, dan Visual Effects pada posisi Medium menjaga gambar tetap bersih tanpa mengorbankan performa. Membiarkan Frame Generation dalam posisi Off akan menghindari penambahan latency, yang sangat krusial dalam game balap yang membutuhkan reaksi cepat.
Untuk PC yang kuat, atur semuanya ke High atau Epic dan jalankan tanpa batas (uncapped) atau pada refresh rate maksimal layar Anda. Game ini dapat menanganinya tanpa masalah pada perangkat keras yang mumpuni.
Apa pengaturan Steam Deck terbaik untuk STAR WARS: Galactic Racer?
Steam Deck dapat menjalankan STAR WARS: Galactic Racer, namun menyebutnya sebagai pengalaman yang mulus sejak awal mungkin terlalu berlebihan. Perangkat kerasnya mulai menua, dan ini adalah judul AAA yang dipoles secara visual dengan aksi cepat yang sangat bergantung pada frame rate tinggi.
Kesalahan yang dilakukan kebanyakan pemain adalah menargetkan 60 FPS di Steam Deck. Perangkat ini tidak bisa menjaganya secara konsisten. Pendekatan yang lebih baik adalah mengunci ke 30 FPS dan mengatur batas tersebut melalui overlay sistem Steam Deck, bukan melalui pengaturan di dalam game. Pengujian mengonfirmasi bahwa ini menghasilkan hasil yang lebih stabil daripada menggunakan pembatas frame rate bawaan game.
Pengaturan tampilan Steam Deck
| Pengaturan | Nilai yang Direkomendasikan |
|---|---|
| Display Mode | Windowed Fullscreen |
| Display Resolution | 1280 x 800 |
| Target Framerate | 60 FPS (lalu kunci ke 30 via overlay Steam) |
| Resolution Quality | 50% |
| VSync | Off |
Pengaturan kualitas grafis Steam Deck
| Pengaturan | Nilai yang Direkomendasikan |
|---|---|
| Anti-Aliasing Quality | Low |
| Foliage Quality | Low |
| Global Illumination Quality | Low |
| Landscape Quality | Low |
| Post Process Quality | Low |
| Reflection Quality | Low |
| Shader Quality | Low |
| Shadow Quality | Low |
| Visual Effects Quality | Low |
| Texture Quality | Low (atau High jika sedang menguji) |
| View Distance Quality | Low |
| Full Screen Effects | On |
| Anti-Aliasing Mode | TAAU |
| Resolution Scaling | AMD FSR |
| Resolution Scaling Quality Mode | Performance |
Satu alternatif yang perlu diketahui: mode single-player game ini tersedia untuk di-stream melalui Amazon Luna. Jika koneksi internet Anda cepat dan stabil, streaming akan melewati batas perangkat keras Steam Deck sepenuhnya. Peringatan: latency streaming dan waktu reaksi podrace tidak berjalan beriringan, jadi ujilah sebelum berkomitmen untuk sesi bermain yang panjang.
Haruskah Anda menggunakan Upscaler di PC?
Ya, selalu. Dengan Upscaler diaktifkan dan Scaling diatur ke Performance, game akan merender pada resolusi internal yang lebih rendah dan merekonstruksi gambar. Pada perangkat keras kelas menengah, ini mendapatkan kembali sejumlah besar frame dengan kehilangan kualitas visual yang minimal selama balapan. NVIDIA DLSS tersedia pada GPU yang didukung dan umumnya menghasilkan gambar yang lebih bersih daripada AMD FSR, tetapi FSR adalah pilihan cadangan untuk yang lainnya dan bekerja dengan baik pada preset Performance.
Frame Generation adalah cerita yang berbeda. Ini menambah latency pada setiap input, dan dalam game balap di mana Anda bereaksi terhadap bahaya trek dengan kecepatan tinggi, penundaan tambahan itu akan terasa. Biarkan dalam posisi Off.
Kesalahan umum yang harus dihindari
- Membiarkan Motion Blur dalam posisi On. Terlihat bagus di screenshot tetapi membuat balapan yang sebenarnya lebih sulit dibaca.
- Menargetkan 90 FPS pada perangkat keras PC kelas menengah. Tidak ada keuntungan gameplay yang berarti dibandingkan 60 FPS dalam game balap.
- Menggunakan pembatas frame rate di dalam game pada Steam Deck alih-alih pembatas tingkat sistem. Pembatas tingkat sistem jauh lebih stabil.
- Mengatur semuanya ke Epic pada PC kelas menengah tanpa melakukan pengujian terlebih dahulu. Mulailah dengan pengaturan yang direkomendasikan di atas dan tingkatkan opsi individual satu per satu.
Untuk informasi lebih lanjut tentang semua yang ditawarkan STAR WARS: Galactic Racer, lihat koleksi lengkap panduan strategi STAR WARS: Galactic Racer untuk tips tentang pembalap, Tours, Favors, dan banyak lagi.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah STAR WARS: Galactic Racer memiliki spesifikasi PC yang direkomendasikan? Tidak. Saat peluncuran, pengembang hanya menerbitkan persyaratan minimum di halaman Steam. Pengaturan dalam panduan ini dikalibrasi untuk sistem yang mendekati batas minimum tersebut.
Berapa FPS yang harus saya targetkan di PC? 60 FPS adalah target praktis untuk sistem kelas menengah. Tidak ada perbedaan berarti antara 60 dan 90 FPS dalam game ini, jadi jangan memaksakan perangkat keras Anda lebih dari yang diperlukan.
Bisakah Anda memainkan STAR WARS: Galactic Racer di Steam Deck? Ya, tetapi harapkan 30-40 FPS paling maksimal. Kunci ke 30 FPS melalui overlay sistem Steam, atur semuanya ke Low, aktifkan FSR pada Performance, dan atur kualitas resolusi ke 50%. Pengalaman ini dapat dimainkan, namun tidak ideal.
Apakah Upscaler membantu di PC kelas bawah? Ya. Aktifkan dan atur Scaling ke Performance. DLSS adalah pilihan yang lebih baik pada GPU NVIDIA yang didukung, tetapi FSR bekerja dengan baik sebagai alternatif.
Jika Anda ingin memahami cara kerja sistem progres game sebelum mengoptimalkan pengaturan Anda, panduan Tours untuk STAR WARS: Galactic Racer menguraikan League Entry Tokens, peningkatan permanen, dan apa saja yang terbawa antar sesi permainan.





