
Référence Starfield : quêtes principales, scénarios des factions, meilleurs builds, personnalisation de vaisseaux et DLC Shattered Space.

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Starfield est le RPG spatial en monde ouvert de Bethesda, et le volume impressionnant de systèmes qu'il contient peut rapidement devenir intimidant. Il y a 21 quêtes principales, plus de 100 quêtes secondaires, 5 factions que vous pouvez rejoindre, 24 Pouvoirs astraux, des dizaines de pièces de vaisseau à combiner, et un système complet de construction d'avant-postes qui sous-tend le tout. Ce guide organise l'ensemble pour que vous sachiez par où commencer, quoi prioriser et où aller lorsque vous souhaitez approfondir votre expérience.

Vue d'ensemble du menu principal de Starfield
La quête d'introduction, Un petit pas, vous plonge au sein de Constellation et lance l'histoire principale. À partir de là, le jeu s'ouvre rapidement. Avant de vous perdre dans le contenu secondaire, voici quelques éléments à faire rapidement :
Pour une analyse complète de tous les systèmes introduits lors des premières heures, la page des mécaniques de jeu de base du Wiki Starfield couvre en détail les statistiques, l'oxygène, l'encombrement et les fondamentaux du combat.
L'histoire principale comprend 21 quêtes, de Un petit pas jusqu'à Parmi les étoiles et Prescience. Terminer Un bond de géant (quête 19) débloque le New Game Plus, qui conserve vos Pouvoirs astraux et vous permet de les accumuler au fil de plusieurs parties.
| N° de quête | Nom de la quête | Déblocage clé |
|---|---|---|
| 1 | Un petit pas | Le Lodge |
| 2 | Le vieux quartier | Compagnon Sarah Morgan |
| 5 | Dans l'inconnu | Compagnon Andreja, Champ antigravité |
| 11 | Le prix fort | Armillaire |
| 19 | Un bond de géant | New Game Plus |
| 20 | Parmi les étoiles | Contenu post-game |
Il est conseillé de terminer la quête principale avant de trop s'investir dans le contenu des factions, principalement parce que le New Game Plus modifie considérablement votre expérience de jeu. Cela dit, les quêtes de faction ne vous bloquent rien de façon permanente avant certains points de non-retour spécifiques.
Starfield propose 5 factions que vous pouvez rejoindre : UC Vanguard, Freestar Collective, Ryujin Industries, Crimson Fleet et Constellation. Vous pouvez en rejoindre plusieurs simultanément, mais certaines ont des conséquences qui affectent les autres.
| Faction | Style de jeu privilégié | Récompense notable |
|---|---|---|
| UC Vanguard | Militaire, combat | Armure et accès UC Vanguard |
| Freestar Collective | Ranger, exploration | Équipement de Ranger Freestar |
| Ryujin Industries | Discrétion, social | Scénario d'espionnage industriel |
| Crimson Fleet | Piraterie, contrebande | Accès à la station spatiale La Clé |
| Constellation | Histoire principale | Déblocage des compagnons principaux |
La série de quêtes de la Crimson Fleet vous place dans une situation où vous devrez choisir entre vous allier à l'UC SysDef ou à la Flotte à la fin ; c'est donc le choix qui a le plus de conséquences durables. Toutes les autres factions peuvent être terminées sans couper les ponts avec les autres.

Suivi de la réputation des factions
Votre Passé détermine vos 3 compétences de départ. Il existe 21 passés, chacun lié à une combinaison de compétences spécifique. Le passé Colon est très utilisé par les joueurs qui se spécialisent dans les systèmes d'avant-postes et de ressources.
Les compétences sont réparties dans 5 arbres :
Chaque compétence possède 4 rangs, et monter en rang nécessite de réussir des défis en jeu, pas seulement de dépenser des points. Le rang 4 de la plupart des compétences exige que vous ayez déjà effectué l'activité des centaines de fois, alors planifiez à l'avance.
Les builds spécialisés populaires incluent Sniper furtif, Pirate de l'espace, Cowboy de l'espace, Combat à mains nues et Pacifiste. Le passé Cyber-coureur fonctionne bien pour les builds furtifs car il commence avec Discrétion, Sécurité et Vol.
Les armes se divisent en plusieurs catégories de dégâts : balistique, laser, particulaire, électromagnétique (EM) et corps à corps. La rareté des armes va de standard à légendaire en passant par épique, les armes légendaires possédant des modificateurs uniques.
Le jeu dispose d'un système de modification d'armes complet avec 9 types d'emplacements de mods : canons, caches, poignées et crosses, composants internes, lasers, chargeurs et batteries, bouches, optiques et récepteurs. Les mods nécessitent la réalisation de projets de recherche avant de pouvoir être fabriqués à un établi d'armes.
Pour le DLC Shattered Space, six nouvelles armes Va'ruun ont été ajoutées : le Va'ruun Starstorm, le Va'ruun Penumbra, le Va'ruun Quickstrike, le Va'ruun Schimaz, le Va'ruun Starlash et le Va'ruun Longfang.

Établi de modification d'armes
La personnalisation des vaisseaux est l'un des systèmes les plus profonds de Starfield. Les vaisseaux sont construits à partir de pièces modulaires réparties en 14 catégories : cockpits, habitacles, soutes, réacteurs, moteurs, propulseurs gravitationnels, réservoirs de carburant, générateurs de boucliers, trains d'atterrissage, baies d'atterrissage, amarres, carénages, armes et équipements.
Les classes de vaisseaux vont de A à C, la classe C nécessitant des rangs de compétence de pilotage plus élevés pour être pilotée. Les pièces sont parfois verrouillées par fabricant, ce qui signifie que certaines esthétiques nécessitent de s'approvisionner auprès de vendeurs spécifiques comme Taiyo Astroneering, Deimos, Nova Galactic ou Stroud-Eklund.
Le véhicule terrestre REV-8, ajouté avec le DLC Shattered Space, vous offre une mobilité au sol sur les planètes. Il possède son propre système d'amélioration et de personnalisation, distinct de celui des vaisseaux.
Pour une liste complète des changements récents apportés aux systèmes de vaisseaux et à l'équilibrage, le wiki des notes de patch de Starfield suit toutes les mises à jour, y compris les correctifs de performance et les ajouts de fonctionnalités.
Shattered Space, sorti en 2024, ajoute un DLC narratif complet se déroulant sur Va'ruun'kai, le monde natal de la Maison Va'ruun. Il comprend :
Le DLC comporte 4 moments de choix clés : tuer ou non Vaeric, tuer ou non Sahima, la décision concernant la nacelle fantôme, et le choix final. Aucun des choix précédents dans le jeu de base ne vous empêche de commencer Shattered Space.
Terran Armada et Free Lanes, le deuxième DLC narratif et un nouveau DLC sur le voyage spatial respectivement, ont tous deux été lancés le 7 avril 2026, en même temps que la sortie de Starfield sur PlayStation 5.
Les avant-postes sont des bases construites par les joueurs que vous pouvez placer sur des planètes habitables. Le système utilise une construction modulaire avec des extracteurs, des sources d'énergie, du stockage, des stations d'artisanat, des défenses et des structures d'habitat.
Les emplacements d'avant-poste puissants incluent Altair II, Cassiopeia I, Charybdis III, Procyon III-a et Schrodinger III. Le choix de la planète est important car différentes planètes ont des gisements de ressources différents, et les avant-postes ont besoin d'une production d'énergie adaptée à la charge de leurs extracteurs.
Les avant-postes peuvent héberger des membres d'équipage qui apportent des bonus passifs basés sur leurs compétences. La faune peut être domestiquée et la flore peut être cultivée sur place avec les bons modules, permettant une génération passive de ressources sans minage manuel.
Pour plus de guides couvrant Starfield et d'autres jeux, parcourez la bibliothèque complète de guides sur GAMES.GG pour trouver des builds, des soluces et des astuces sur les plus grands titres.