Ga naar hoofdinhoud
Subnautica 2 Guide: All Biomods and How to Unlock Them

Subnautica 2 Gids: Alle Biomods en hoe je ze vrijspeelt

Ontdek alle Biomods in Subnautica 2, hun vereisten en hoe je de Bioscanner maakt om ze te gebruiken.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
5 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Wat is de Bioscanner en waarom heb je hem nodig?

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Biomods zijn een van de krachtigste systemen in Subnautica 2 die vaak over het hoofd worden gezien, en de meeste spelers lopen in de eerste uren voorbij aan het volledige potentieel van het Biolab. Je begint met twee actieve en twee passieve Biomods, wat weinig lijkt, maar dat aanbod groeit aanzienlijk zodra je de juiste tool in handen krijgt. Het addertje onder het gras is dat de tool in kwestie, de Bioscanner, je niet zomaar in de schoot wordt geworpen. Je moet er echt naar op zoek.

Wat is de Bioscanner en waarom heb je hem nodig?

De Bioscanner upgradet je standaard Scanner en is de enige manier om Biomods vrij te spelen naast de vier waarmee je begint. Door met deze tool verschillende Fauna- en Flora-soorten in de oceaan te scannen, breid je je Biomod-collectie uit. Zonder deze tool blijft je Biolab grotendeels leeg.

De Bioscanner maakt het ook mogelijk om buitenaardse technologie te scannen, waardoor het een cruciale drempel is voor de progressie in het tweede grote gebied van de game. Het loont dus om hem vroeg te bemachtigen.

Bioscanner crafting recipe

Bioscanner crafting recipe

Waar vind je de Bioscanner in Subnautica 2

Er is slechts één gedegradeerde Bioscanner in de game te vinden. Deze bevindt zich in het wrak bij het Blackbox Iso Signal, dat de game onthult naarmate je vordert. Wil je erheen voordat dat signaal verschijnt? Ga dan ongeveer 1,800 meters East of the Lifepod, of ongeveer 600 meters South-East of the Alien Ruins Signal. Het water wordt daar donkerder en groener, met buitenaardse structuren in de buurt.

Je hebt de Repair Tool nodig om het wrak binnen te gaan. Navigeer vanaf de ingang door ventilatieschachten en gaten in de muur, en laat je door een kapotte kamer zakken tot je de bodem bereikt. Daar ligt de gedegradeerde Bioscanner op je te wachten. Scan hem met je standaard Scanner en ga terug.

Hoe craft je de Bioscanner

Nadat je de gedegradeerde versie hebt gescand, wordt het recept beschikbaar bij een Modification Station. Je hebt het volgende nodig:

  • 1x Scanner
  • 2x Enamelled Glass
  • 3x Conduit Crystal

Dit recept vereist meer resources dan tools uit het begin van de game, wat past bij zijn plek in de progressiecurve. Je komt pas in het tweede grote gebied een Modification Station tegen, waardoor de Bioscanner echt thuishoort in de mid-game.

Subnautica-2-Bioscanner-1024x576.webp

Subnautica 2 Gids: Alle Biomods en hoe je ze vrijspeelt

Voor bredere tips over hoe je de eerste uren overleeft voordat je dit punt bereikt, behandelt de Subnautica 2 beginner's guide zaken als zuurstofbeheer, het bouwen van bases en essentiële navigatietips.

Hoe speel je nieuwe Biomods vrij in Subnautica 2?

Nadat je de Bioscanner hebt gecraft, is het vrijspelen van nieuwe Biomods simpel: scan de specifieke Fauna of Flora die als vereiste in het Biolab worden genoemd. Elke vergrendelde Biomod toont de scanvereisten voordat je hem vrijspeelt, zodat je kunt plannen op welke wezens je gaat jagen.

De vereisten variëren van veelvoorkomende wezens uit het begin van de game, zoals de Water Slug, tot de Collector Leviathan, een van de grootste bedreigingen in de game. Voor meer informatie over de bevestigde Leviathans waar je mee te maken krijgt, bekijk de Subnautica 2 confirmed Leviathans guide.

Biolab Biomod unlock screen

Biolab Biomod unlock screen

Alle actieve Biomods in Subnautica 2

Er zijn momenteel 5 actieve Biomods beschikbaar. Actieve Biomods zijn vaardigheden die je handmatig activeert.

Biomod-naamScanvereistenEffect
DashGeen (standaard)Dash in elke richting om roofdieren of gevaren te ontwijken
PathfinderGeen (standaard)Laat een feromonenspoor achter dat je kunt volgen om terug te navigeren
Sonic EchoCollector LeviathanZend een sonar-puls uit die nabijgelegen resources markeert
Electric DischargeElectric GeordieZend een elektrische schok van 800 volt uit om middelgrote en grote roofdieren af te schrikken
Chum CloudToxic Sponge + HoundgarLaat een wolk met aas los om roofdieren af te leiden

Alle passieve Biomods in Subnautica 2

Er zijn momenteel 10 passieve Biomods beschikbaar. Deze werken continu zonder dat activering nodig is.

Biomod-naamScanvereistenEffect
Sea SkimmerGeen (standaard)Zwem sneller nabij onderwateroppervlakken of de zeebodem
Oxygen ControlGeen (standaard)Vertraagt het zuurstofverbruik wanneer je niet beweegt
BioluminescenceSandspear + Electric GeordieGeef licht in het donker
CamouflageBulletheadWord onzichtbaar voor roofdieren terwijl je stilstaat
Water RetentionCoral CrabKrijg meer water uit alle bronnen
Homing SenseSurge Jelly + HammerheadDetecteer nabijgelegen bases die over elektrische stroom beschikken
Threat SenseHoverthornDetecteer nabijgelegen bedreigingen met gespecialiseerde haarcellen
Dermal GardenNeedler MangoLaat langzaam voedzame algen op je huid groeien
Slow MetabolismNibbler MangoMaakt je microbioom efficiënter, waardoor voedselconsumptie afneemt
Water SecretionWater SlugVult langzaam een waterpakket door zoet water uit de zee te filteren

Welke Biomods zijn het waard om prioriteit aan te geven?

Voor overleving in de vroege en mid-game zijn Oxygen Control en Water Secretion de twee passieve Biomods die het snelst resultaat opleveren. Oxygen Control kost niets om vrij te spelen en verlengt direct je duiktijd wanneer je stilstaat, wat tijdens het verkennen vaker gebeurt dan je zou denken. Water Secretion vereist alleen een scan van een Water Slug en genereert passief drinkwater, waardoor een van de meer vervelende resource-loops verdwijnt.

Aan de actieve kant is Dash vanaf het begin beschikbaar en blijft het gedurende de hele game nuttig om uitvallen van roofdieren te ontwijken. Electric Discharge is de beste verdedigingsoptie zodra je een Electric Geordie hebt gescand, omdat het een schok van 800 volt levert om middelgrote en grote bedreigingen af te schrikken.

Camouflage biedt voor voorzichtige spelers het hoogste plafond onder de passieve Biomods. Stil blijven staan om roofdieren te vermijden werkt al als tactiek in survival games, en onzichtbaarheid hebben terwijl je stilstaat maakt van dat instinct een legitieme strategie.

Hoeveel Biomods kun je tegelijk uitrusten?

In het Biolab kun je verschillende Biomods uitrusten voor je personage, zowel in de actieve als de passieve slots. Het exacte aantal gelijktijdige slots wordt niet gespecificeerd in het bronmateriaal, dus controleer de interface van het Biolab direct om te zien hoeveel je er tegelijk kunt gebruiken.

Het volledige overzicht van wat er naar de game komt, inclusief nieuwe biomen en wezens die mogelijk extra scan-targets voor Biomods introduceren, wordt behandeld in de Subnautica 2 Early Access roadmap. Meer scanvereisten en Biomods kunnen worden toegevoegd naarmate de Early Access-content wordt uitgebreid.

Advertentie