ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Subnautica 2 Ultimate Biomods Tier List

Subnautica 2: สุดยอด Biomods จัดอันดับ (Early Access 1.2)

เลือกอัปเกรด Biomods 15 อย่าง พร้อมชุดอุปกรณ์ดำน้ำและคำแนะนำการจัดสรรช่องสกิลแบบจำกัด

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
Biomods ทำงานอย่างไรใน Subnautica 2?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Dash คือ Biomod แบบแอคทีฟที่ดีที่สุดใน Subnautica 2 ในขณะที่ Camouflage ให้การพรางตัวเมื่ออยู่นิ่ง และ Sonic Echo ก็ยอดเยี่ยมสำหรับการล่าทรัพยากร

รายการจัดอันดับนี้จะจัดอันดับความสามารถแบบแอคทีฟและพาสซีฟ 15 อย่างสำหรับ Early Access 1.2 Buddy System, รวมถึง Hotfix 2 เลือกสิ่งที่ช่วยลดระยะเวลาการเดินทางของคุณ: สัตว์นักล่า ออกซิเจน เสบียง หรือการหลงทางกลับบ้าน ผู้เชี่ยวชาญสามารถเอาชนะการเลือก S-tier ได้เมื่อมันแก้ปัญหาหลักของการดำน้ำครั้งต่อไปของคุณ

Biomods ทำงานอย่างไรใน Subnautica 2?

คุณสามารถสวมใส่ Biomod แบบแอคทีฟได้ครั้งละหนึ่งอย่าง ความสามารถแบบพาสซีฟก็มีขีดจำกัดในการสวมใส่เช่นกัน: เซฟเกมแบบปกติจะเริ่มต้นด้วยช่องพาสซีฟหนึ่งช่อง และความคืบหน้าของ Bioscanner จะปลดล็อกช่องเพิ่มเติม เปลี่ยนความสามารถที่สวมใส่ของคุณได้ที่ Biolab ที่มีพลังงาน

ใน PC build 131439 ช่องพาสซีฟที่สองถึงห้าจะปลดล็อกที่ 10, 20, 40 และ 80 Bioscans ทั้งหมด นี่คือยอดรวมสะสม การถึง 20 จะปลดล็อกช่องที่สาม; อีก 20 สแกนจะพาคุณไปถึงช่องที่สี่ ตรวจสอบตัวนับ Total Bio Scans และข้อกำหนดถัดไปในอินเทอร์เฟซ Biolab ของคุณ

Adaptive Measures ได้เพิ่มความสามารถที่มีให้ผ่าน Biolabs จากสี่เป็นหก และเพิ่ม Biolabs ใน Coral Gardens และ Axum Ruins การปลดล็อกความสามารถทั้งหกนี้แยกต่างหากจากขีดจำกัดของช่องที่สวมใส่ Subnautica 2 Biomod unlock guide ครอบคลุมข้อกำหนดรายบุคคลและเส้นทาง Bioscanner

Subnautica 2 Biomod reference graphic

เปรียบเทียบตัวเลือก Biomod ของคุณ

Biomods จัดอันดับอย่างไร

สามเกณฑ์กำหนดการจัดอันดับแต่ละรายการ:

  • ประโยชน์ในชีวิตประจำวัน: ความสามารถช่วยบ่อยแค่ไหนในการสำรวจทั่วไป?
  • ค่าใช้จ่ายช่อง: ประโยชน์ของมันคุ้มค่ากับการแทนที่ความสามารถแอคทีฟหรือพาสซีฟอื่นหรือไม่?
  • คุณค่าความคืบหน้า: มันยังคงมีประโยชน์หลังจากที่คุณได้รับยานพาหนะ เครื่องมือ และเสบียงที่เชื่อถือได้แล้วหรือไม่?

ความสามารถ S-tier มีประโยชน์ซ้ำๆ ที่แข็งแกร่ง ตัวเลือก A-tier แก้ไขปัญหาทั่วไปด้วยเงื่อนไขที่ชัดเจน ความสามารถ B-tier เหมาะสำหรับเส้นทางเฉพาะหรือการขาดแคลนเสบียง C-tier เป็นคำแนะนำที่แคบที่สุด แต่จุดประสงค์เฉพาะของมันก็ยังสามารถให้เหตุผลในการสวมใส่ได้

TierBiomodTypeReason
SDashActiveช่วยทั้งการเคลื่อนที่ในชีวิตประจำวันและการหลบหนีอันตราย
SSonic EchoActiveเน้นทรัพยากรใกล้เคียงระหว่างการเดินทางรวบรวมโดยเฉพาะ
SCamouflagePassiveให้การพรางตัวเมื่ออยู่นิ่งโดยไม่ต้องใช้ช่องแอคทีฟของคุณ
AElectric DischargeActiveขับไล่สัตว์นักล่าขนาดกลางและขนาดใหญ่เพื่อสร้างโอกาสหลบหนี
AChum CloudActiveล่อสัตว์นักล่าด้วยเหยื่อขณะที่คุณถอย
AOxygen ControlPassiveประหยัดออกซิเจนระหว่างการหยุดพักตามแผน แต่ไม่ใช่ระหว่างการเดินทาง
ABioluminescencePassiveให้แสงสว่างส่วนตัวที่สามารถแทนที่ไฟฉายที่พกพาได้
AThreat SensePassiveเตือนถึงอันตรายใกล้เคียงที่คุณอาจมองข้ามไป
AWater RetentionPassiveทำให้เสบียงน้ำที่บริโภคไปมีประสิทธิภาพมากขึ้น
ADermal GardenPassiveผลิตสาหร่ายที่กินได้ระหว่างการเดินทางไกลจากที่เก็บของ
BHoming SensePassiveช่วยค้นหาฐานที่มีพลังงาน แต่แข่งขันกับประโยชน์ในการเอาชีวิตรอดโดยตรง
BSlow MetabolismPassiveลดความหิวโดยไม่ผลิตเสบียง
BSea SkimmerPassiveสนับสนุนเส้นทางการว่ายน้ำช่วงต้นก่อนที่จะมีตัวเลือกการขนส่งที่แข็งแกร่งกว่า
BWater SecretionPassiveผลิตน้ำทีละน้อยและต้องมีการจัดการสินค้าคงคลัง
CPathfinderActiveทำเครื่องหมายเส้นทางกลับโดยเสียช่องแอคทีฟเพียงช่องเดียวของคุณ

S-tier biomods

Dash

Dash ให้การพุ่งไปข้างหน้าเพื่อหลบสัตว์นักล่าและอันตราย หรือเพื่อเดินทางระยะไกล สามารถใช้งานได้ตั้งแต่เริ่มต้น โดยมีระยะเวลาคูลดาวน์ประมาณ 5 วินาที จึงสมควรได้รับตำแหน่งก่อนที่คุณจะเริ่มไล่ล่าการสแกนสิ่งมีชีวิต

บน PC ให้กด W ค้างไว้แล้วกด Left Shift เพื่อพุ่งไปข้างหน้า การกด Left Shift โดยไม่ระบุทิศทางสามารถทำให้คุณเคลื่อนที่ไปข้างหลังได้ กดทิศทางที่ต้องการค้างไว้ก่อนเปิดใช้งาน

Sonic Echo

Sonic Echo ปล่อยคลื่นโซนาร์ที่เน้นทรัพยากรใกล้เคียง เป็นตัวเลือกแอคทีฟที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการเดินทางรวบรวมโดยเฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อค้นหาในน้ำที่ลึกกว่า การสแกน Collector Leviathan ที่จำเป็นทำให้เป็นเป้าหมายในช่วงหลัง เตรียมออกซิเจนของคุณและถอยก่อนเข้าใกล้เป้าหมายนั้น

ใช้ Subnautica 2 resources list เพื่อระบุวัสดุที่คุณต้องใช้ในการประดิษฐ์ก่อนออกจากที่นี่ รายการซื้อของที่เฉพาะเจาะจงจะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าแหล่งทรัพยากรที่เน้นควรจะแวะหรือไม่

Sonic Echo sonar highlighting nearby resources during an underwater search

ค้นหาวัสดุโดยไม่ต้องแวะบ่อย

Camouflage

Camouflage เป็นแบบ passive ดังนั้นคุณจึงสามารถสวมใส่ร่วมกับ Dash ได้ มันจะซ่อนคุณจากสัตว์นักล่าในขณะที่คุณอยู่นิ่ง และ Bullethead คือเป้าหมายการสแกนของมัน

การเคลื่อนไหวจะสิ้นสุดเงื่อนไขการพรางตัว การสัมผัสทางกายภาพกับสัตว์นักล่าก็ยังสามารถทำร้ายคุณได้ ดังนั้นให้หยุดอยู่นอกเส้นทางของมันและเปิดเส้นทางหลบหนีไว้ การพรางตัวไม่ใช่การป้องกันความเสียหาย

A stationary diver using Camouflage near a predator with the underwater HUD visible

หยุดนิ่งเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกตรวจจับ

A-tier biomods

Electric Discharge

Electric Discharge ปล่อยกระแสไฟฟ้า 800 โวลต์เพื่อขับไล่สัตว์นักล่าขนาดกลางและขนาดใหญ่ Electric Geordie คือเป้าหมายการสแกนของมัน เลือกใช้เมื่อคุณคาดว่าจะต้องข้ามพื้นที่อันตราย จากนั้นใช้โอกาสนั้นเพื่อหลบหนีจากการเผชิญหน้า

Chum Cloud

Chum Cloud ปล่อยเหยื่อล่อที่ทำให้สัตว์นักล่าเสียสมาธิ เป้าหมายการสแกนคือ Toxic Sponge และ Houndgar และยังสามารถได้รับจาก Biolab grant ตรวจสอบความสามารถที่คุณปลดล็อกแล้วก่อนที่จะออกเดินทางสแกนโดยเฉพาะ

เลือกใช้เมื่อคุณต้องการสิ่งล่อใจเพื่อปกปิดการถอยของคุณ มันจะแทนที่ Dash ดังนั้นควรชั่งน้ำหนักโอกาสหลบหนีนั้นกับการสูญเสียการพุ่งไปข้างหน้าของคุณ

Oxygen Control

ใน PC build 131439, Oxygen Control จะลดการใช้ออกซิเจนพื้นฐานลงเหลือ 25% ขณะที่คุณอยู่นิ่งใต้น้ำหรือภายในฐานที่ไม่มีพลังงาน นั่นคือการลดลง 75% ขณะที่เงื่อนไขยังคงอยู่ ไม่ใช่การเพิ่มเวลาดำน้ำทั้งหมดแบบคงที่

เลือกใช้สำหรับการเดินทางที่มีการหยุดพักที่ได้ประโยชน์เพื่อตรวจสอบพื้นที่หรือวางแผนการกลับของคุณ คำนวณส่วนการว่ายน้ำตามปกติ: การเคลื่อนไหวจะสิ้นสุดประโยชน์ และความลึกและอุปกรณ์ยังคงส่งผลต่อความต้องการออกซิเจน

Bioluminescence

Bioluminescence ทำให้ร่างกายของคุณเรืองแสงในน้ำมืด Sandspear และ Electric Geordie คือเป้าหมายการสแกน โดย Electric Geordie ก็มีส่วนช่วยใน Electric Discharge ด้วย

ทิ้งไฟฉายไว้เมื่อแสงสว่างเพียงพอ คุณจะประหยัดพื้นที่ในช่องเก็บของ แต่ก็ต้องเสียช่องพาสซีฟไป ดังนั้นจึงง่ายต่อการให้เหตุผลเมื่อปลดล็อกช่องเพิ่มเติม

Threat Sense

Threat Sense ใช้เซลล์ขนพิเศษเพื่อเตือนคุณถึงภัยคุกคามใกล้เคียง รวมถึงสัตว์นักล่าที่อยู่นอกมุมมองของคุณและสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตราย Hoverthorn คือเป้าหมายการสแกนของมัน ตอบสนองต่อการแจ้งเตือนโดยการตรวจสอบสภาพแวดล้อมของคุณ การเตือนจะไม่สามารถป้องกันการโจมตีได้

Water Retention

ใน PC build 131439, Water Retention จะเพิ่มปริมาณน้ำที่ได้รับจากอาหารและเครื่องดื่มที่บริโภคเป็นสองเท่า มันไม่ได้ชะลอการสูญเสียน้ำตามปกติหรือสร้างน้ำ ให้ความสำคัญกับการวิจัย Coral Crab เมื่อคุณมีเสบียงอยู่แล้วและต้องการให้การเติมแต่ละครั้งให้ปริมาณน้ำมากขึ้น

Dermal Garden

Dermal Garden จะค่อยๆ ปลูกสาหร่ายที่กินได้บนผิวของคุณ Needler Mango คือเป้าหมายการสแกน และ Biolab ก็สามารถให้ความสามารถนี้ได้เช่นกัน เตรียมอาหารก่อนออกเดินทางเพราะการผลิตทีละน้อยไม่ใช่การรับประทานอาหารทันที

จับคู่ Dermal Garden กับ Water Retention เมื่อทั้งความหิวและความกระหายขัดขวางการเดินทางของคุณ โดยมีเงื่อนไขว่าคุณมีช่องพาสซีฟสองช่อง ผลของมันจะแก้ไขความต้องการที่แตกต่างกัน แต่การสวมใส่ทั้งสองอย่างก็ยังหมายถึงการละเลยประโยชน์พาสซีฟอื่นๆ

B-tier biomods

Homing Sense

Homing Sense ตรวจจับฐานที่มีไฟฟ้าใกล้เคียงและชี้ทางคุณไปยังฐานเหล่านั้น เป้าหมายการสแกนคือ Surge Jelly และ Hammerhead มันสามารถทำให้การเดินทางกลับง่ายขึ้น แต่จะไม่สามารถแก้ปัญหาการนำทางไปยังปลายทางที่ไม่มีพลังงานได้

Slow Metabolism

Slow Metabolism จะชะลอการสูญเสียอาหาร โดยมี Nibbler Mango เป็นเป้าหมายการสแกน เลือกใช้เมื่อความหิวส่งคุณกลับบ้านซ้ำๆ ก่อนที่เสบียงอื่นๆ ของคุณจะหมด มันไม่ได้แทนที่การปรับตัว Digestion หรือทำให้นอาหารที่ไม่เข้ากันสามารถกินได้

Sea Skimmer

Sea Skimmer เพิ่มความเร็วในการว่ายน้ำใกล้พื้นผิวใต้น้ำและพื้นทะเล เป็นพาสซีฟแรกที่ใช้งานได้จริงสำหรับการเดินทางระหว่าง Welcome Center, ซากเรือทางตะวันตกเฉียงใต้ และบ้าน ก่อนที่คุณจะมีตัวเลือกการขนส่งที่แข็งแกร่งกว่า

Tadpole และอุปกรณ์อย่าง Wakemaker ในที่สุดก็จะแซงหน้าประโยชน์ในการเดินทางของมัน เปรียบเทียบตัวเลือกของคุณใน Subnautica 2 tools and crafting guide ก่อนที่จะใช้ช่องพาสซีฟกับการเคลื่อนที่ที่อุปกรณ์ของคุณครอบคลุมอยู่แล้ว

Water Secretion

Water Secretion จะค่อยๆ เติม Filtered Water Packet และ Water Slug คือเป้าหมายการสแกนของมัน ใน PC build 131439 การใช้งานต่อเนื่องด้วยความเร็วเกมปกติจะเพิ่มน้ำพื้นฐาน 5 หน่วยทุกๆ 150 วินาที การเริ่มต้นโดยไม่มีแพ็คเก็ต จะถึง 30 หน่วยน้ำพื้นฐานหลังจาก 15 นาที

  • เก็บแพ็คเก็ตที่กำลังเติมไว้ในกระเป๋าเป้ของคุณ แพ็คเก็ตที่เก็บไว้จะไม่เติมต่อไปผ่านความสามารถ
  • ดื่มหรือเก็บแพ็คเก็ตที่เต็มแล้ว เพื่อให้แพ็คเก็ตใหม่สามารถเริ่มได้ตามปกติ
  • เหลือพื้นที่ในสินค้าคงคลังสำหรับแพ็คเก็ตใหม่
  • พกเครื่องดื่มที่พร้อมดื่มเมื่อออกเดินทางเพราะการผลิตต้องใช้เวลา

Water Secretion สร้างเสบียง ในขณะที่ Water Retention ปรับปรุงเสบียงที่คุณบริโภค เป็นตัวเลือกที่เสริมกัน ใน PC build 131439 การรวมทั้งสองอย่างจะทำให้แพ็คเก็ตน้ำ 30 หน่วยเต็มให้ปริมาณน้ำ 60 หน่วย โดยขึ้นอยู่กับขีดจำกัดน้ำปัจจุบันของคุณ

Inventory showing the Filtered Water Packet produced by Water Secretion and its water value

ดูแพ็คเก็ตที่เติมเต็มตามเวลา

C-tier biomods

Pathfinder

Pathfinder จะทิ้งรอยฟีโรโมนที่คุณสามารถตามกลับไปตามเส้นทางของคุณได้ การใช้งานที่ชัดเจนที่สุดคือในถ้ำที่มีทางแยก: เส้นทางกลับที่มองเห็นได้อาจมีค่ามากกว่าการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเมื่อทางออกจำได้ยาก

ค่าใช้จ่ายช่องแอคทีฟทำให้มันอยู่ในอันดับต้นๆ ในการจัดอันดับทั่วไป สวมใส่เมื่อการหาทางกลับคือความเสี่ยงหลัก มิฉะนั้น ความสามารถในการเคลื่อนที่ การรวบรวม หรือการขับไล่สัตว์นักล่าจะมีประโยชน์บ่อยกว่า และอุปกรณ์นำทางที่ดีขึ้นจะลดคุณค่าของมันเมื่อคุณมีความคืบหน้า

ควรเลือก Biomod แบบแอคทีฟอันไหน?

เก็บ Dash ไว้เป็นค่าเริ่มต้นของคุณ จากนั้นเปลี่ยนการตั้งค่าของคุณเมื่อการเดินทางครั้งต่อไปต้องการผู้เชี่ยวชาญ:

  • ว่ายน้ำไกลครั้งแรก: จับคู่ Dash กับ Sea Skimmer เลือก Oxygen Control แทนหากเส้นทางรวมถึงจุดหยุดนิ่งที่มีประโยชน์
  • การสำรวจแบบอยู่กับที่ใกล้สัตว์นักล่า: เก็บ Dash แบบแอคทีฟไว้ และรวม Camouflage กับ Oxygen Control เมื่อคุณมีช่องพาสซีฟสองช่อง ทั้งสองแบบพาสซีฟขึ้นอยู่กับการอยู่นิ่ง
  • การรวบรวมโดยเฉพาะ: ใช้ Sonic Echo และเลือกพาสซีฟสำหรับปัญหาเสบียงหรือการนำทางของการเดินทาง
  • การข้ามพื้นที่อันตราย: เลือก Electric Discharge หรือ Chum Cloud พร้อมออกซิเจนเพียงพอและเส้นทางที่ชัดเจนเพื่อออกจากสถานการณ์
  • เส้นทางถ้ำที่สับสน: ใช้ Pathfinder เมื่อการย้อนรอยเส้นทางของคุณเป็นงานที่ต้องใช้ช่องแอคทีฟมากที่สุด

กลับไปที่ Biolab ที่มีพลังงานหลังจากปลดล็อกความสามารถหรือช่องพาสซีฟ และสวมใส่การผสมผสานที่การดำน้ำครั้งต่อไปของคุณต้องการ ตัวเลือกที่ปลดล็อกแล้วจะไม่มีประโยชน์จนกว่าจะอยู่ในโหลดเอาต์ของคุณ

Larc

เขียนโดย Larc

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Subnautica 2: พิกัดชิ้นส่วน Improved Fins ทั้งหมด

รวมพิกัดชิ้นส่วน Improved Fins ทั้ง 3 ชิ้นใน Subnautica 2 พร้อมสูตรคราฟต์เพื่อเพิ่มความเร็วในการว่ายน้ำ

คู่มือ

คู่มือ Subnautica 2: วิธีหา Roof Cylinder

ค้นหา Data Box ของ Roof Cylinder ในโซน Hot Sea เพื่อปลดล็อกสูตร แล้วใช้ Habitat Builder คราฟต์ด้วย Titanium เพียง 1 ชิ้น

คู่มือ

คู่มือ Subnautica 2: วิธีปลดล็อกและสร้าง Nook

ค้นหา Nook Data Box ใน Hot Sea แล้วใช้ Titanium 3 ชิ้นกับ Glass 2 ชิ้นเพื่อสร้างหน้าต่างชมวิวสำหรับฐานของคุณ

คู่มือ
โฆษณา