ประตูและตู้เซฟที่ถูกล็อกกระจายอยู่ทั่ว 007 First Light ตั้งแต่โถงทางเดินของโรงแรมใน Chapter 8 ไปจนถึงช่วง Q-Lab ในช่วงท้ายเกม รหัสส่วนใหญ่จะซ่อนอยู่ใกล้ๆ ในรูปแบบของเบาะแสจากสภาพแวดล้อม แต่การตามหาระหว่างทำภารกิจจะทำให้การเล่นช้าลง รหัสทั้งหมดด้านล่างนี้เป็นรหัสตายตัวในทุกระดับความยากและทุกรอบการเล่น ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้จะใช้งานได้ไม่ว่าคุณจะกลับมาเล่นเกมเมื่อไหร่ก็ตาม
รหัสตู้เซฟและรหัสประตูทั้งหมดใน 007 First Light คืออะไร?
มีแผงกดรหัสและตู้เซฟที่ถูกล็อกอยู่ทั้งหมด 7 จุด กระจายอยู่ใน 6 บท นี่คือรหัสทั้งหมดรวมไว้ในที่เดียว
คุณไม่จำเป็นต้องหาเบาะแสในเกมเพื่อใช้รหัสเหล่านี้ การกรอกรหัสโดยตรงจะช่วยข้ามขั้นตอนการแก้ปริศนาในฉากไปได้เลยและช่วยประหยัดเวลาจริง โดยเฉพาะในการเล่นรอบที่สอง

การเปิดตู้เซฟในห้องทำงานผู้จัดการ
รหัสใน Chapter 8: All the Time in the World
บทนี้มีจุดที่ถูกล็อกไว้มากที่สุดในเกม โดยมีรหัสตัวเลข 2 จุดและปริศนาสัญลักษณ์ 1 จุด
รหัสประตูห้องซักรีด (1805)
รหัสของ Laundry Door คือ 1805 แหล่งที่มาในเกมคือบันทึกความปลอดภัย (Security Note) ที่วางอยู่บนโต๊ะในห้องทำงานผู้จัดการ ซึ่งตั้งอยู่หลังเคาน์เตอร์บริการในล็อบบี้หลักในพื้นที่หวงห้าม การเข้าไปต้องอาศัยการย่องผ่านแม่บ้านสองคนหรือเบี่ยงเบนความสนใจของเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในห้องข้างๆ
รหัสตู้เซฟในห้องทำงานผู้จัดการ (1952)
รหัสของ Manager's Office Safe คือ 1952 คำใบ้มาจากตู้โชว์ไวน์ Vino Sacramental ในห้องทำงานเดียวกัน วันที่บนขวดตรงกลางคือรหัสผ่าน การเปิดตู้เซฟนี้จะได้รับ 6 of Roses Collectible และ Cellar Key ซึ่งคุ้มค่าที่จะแวะมาเปิดแม้ว่าคุณจะรู้รหัสอยู่แล้วก็ตาม

คำใบ้รหัสตู้เซฟจากตู้โชว์ไวน์
ปริศนาห้องอาหาร (สิงโต, งู, แพะ)
อันนี้จะเป็นลำดับสัญลักษณ์แทนที่จะเป็นแผงตัวเลข ลำดับที่ถูกต้องคือ สิงโต (Lion), ตามด้วย งู (Snake), แล้วก็ แพะ (Goat) บันทึกภายในห้องจะมีคำใบ้บอกไว้ แม้ว่าคุณจะสามารถใช้วิธีลองผิดลองถูกหากหาบันทึกไม่เจอก็ตาม
ปริศนาห้องอาหารเป็นจุดที่บังคับตามเนื้อเรื่อง หมายความว่าคุณไม่สามารถผ่านจุดนี้ไปได้หากไม่แก้ปริศนา ลำดับด้านบนจะช่วยให้คุณผ่านได้ในการลองครั้งแรก
รหัสใน Chapter 11: Uninvited
รหัสประตูห้องซ่อมบำรุง (3256)
รหัสของ Maintenance Door คือ 3256 แหล่งที่มาคือแล็ปท็อปในห้องสมุดที่อยู่ติดกับพื้นที่ลานกว้าง นี่เป็นหนึ่งในรหัสที่พลาดได้ง่ายที่สุดเนื่องจากห้องสมุดเป็นจุดที่เดินผ่านได้ง่ายโดยไม่ได้เข้าไป
รหัสใน Chapter 12: Knightfall
รหัสตู้เซฟในเพนต์เฮาส์ (1493)
รหัสของ Penthouse Safe คือ 1493 รหัสนี้ใช้ปริศนาจากสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นรอบวัตถุ 4 ชิ้นในห้องทำงานของ Nicholas Webb บันทึกจาก Isola ได้ระบุคำใบ้ไว้ว่า: ใบประกาศ (Diploma), ภาพวาด (Painting), เกม (Game), โมเดล (Model) ลำดับนั้นจะบอกทั้งลำดับการกดและที่มาของตัวเลขแต่ละตัว
- 1 จาก College Diploma
- 4 จาก Basilisk Painting
- 9 จาก Video Game
- 3 จาก Architecture Model
คำอธิบายของไอเทมแต่ละชิ้นจะมีตัวเลขที่เกี่ยวข้องเมื่อคุณตรวจสอบดู ปริศนานี้ออกแบบมาได้ดี แต่ถ้าคุณกำลังเล่นรอบที่สองหรือต้องการทำเวลา การใส่ 1493 จะช่วยให้คุณผ่านเข้าไปได้ทันที
รหัสใน Chapter 15: Man of the Hour
ส่วนของ Q-Lab มีตู้ที่ถูกล็อกอยู่สองจุดซึ่งอยู่ใกล้กัน
รหัสประตูคลังแสง Q-Lab Q-08 (1324)
รหัสของ Q-08 Armoury Door คือ 1324 ตัวเลขนี้มาจากคะแนนสูงสุดบนกระดานผู้นำในสนามยิงปืนที่เห็นได้ในพื้นที่เดียวกัน หากคุณมาที่นี่เป็นครั้งแรก การตรวจสอบกระดานผู้นำก็คุ้มค่าในแง่ของเนื้อเรื่อง แต่สำหรับการกลับมาเล่นซ้ำ ให้ใส่ 1324 ได้เลย
รหัสตู้ทดสอบความเครียด Q-Lab Q-03 (4397)
รหัสของ Q-03 Stress Testing Cabinet คือ 4397 รหัสนี้ดึงมาจากป้ายทะเบียนบนรถที่จอดอยู่ในห้องทดสอบใกล้ๆ ซึ่งพลาดได้ง่ายหากคุณไม่ได้สังเกตตัวรถอย่างใกล้ชิด
รหัส Q-Lab ทั้งสองอยู่ในบทเดียวกันแต่ใช้กับคนละห้อง โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังยืนอยู่ที่แผงกดรหัสไหนก่อนที่จะกรอกรหัส เพราะรหัสไม่สามารถใช้แทนกันได้
รหัสใน Chapter 16: Wave of the Future
รหัสประตูคลังเก็บเอกสารสำนักงานรักษาความปลอดภัย (1864)
รหัสของ Archive Door คือ 1864 การได้รหัสนี้มาอย่างถูกต้องต้องอาศัยการหากุญแจตู้เซฟในแผนกกฎหมาย (Legal Department) แล้วนำไปใช้กับตู้เซฟที่ชั้นล่าง จากนั้นจึงอ่านรหัสจากที่นั่น หากคุณมี 1864 อยู่แล้ว คุณสามารถข้ามขั้นตอนการตามหากุญแจไปได้เลย
ตู้เซฟและประตูมีของสะสมอยู่หรือไม่?
มีหลายจุดที่มี Manager's Office Safe ใน Chapter 8 มี 6 of Roses Collectible พร้อมกับ Cellar Key หากคุณกำลังเก็บความสำเร็จให้ครบ 100% การเปิดตู้เซฟทุกตู้ถือเป็นสิ่งที่จำเป็น สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของไอเทมที่ซ่อนอยู่ทุกบท สามารถดูได้ที่ คู่มือของสะสม 007 First Light ซึ่งครอบคลุมไอเทมทั้ง 92 ชิ้น รวมถึงการ์ด, ข้อมูลลับ (Intel), ของที่ระลึก (Mementos), โปสการ์ด และไอเทมระดับตำนาน (Legacy Items)
การวางแผนเล่นให้ครบถ้วนยังหมายถึงการคำนึงถึงถ้วยรางวัล (Trophies) ด้วย ตู้ที่ถูกล็อกบางจุดเชื่อมโยงโดยตรงกับเงื่อนไขการปลดล็อกความสำเร็จ ดังนั้นการตรวจสอบ รายการถ้วยรางวัล 007 First Light ก่อนเริ่มบทใหม่เป็นนิสัยที่ดี
สำหรับการเล่นแบบเก็บครบ (Completionist run) ให้เปิดตู้เซฟและประตูทุกบานแม้ว่าคุณจะยังไม่ต้องการของข้างในทันที ของสะสมบางอย่างอาจพลาดไปได้หากคุณออกจากพื้นที่นั้นไปโดยไม่ได้เก็บมันมา
สำหรับเนื้อหาอื่นๆ ทั้งหมดที่เกมมีให้ คู่มือกลยุทธ์ 007 First Light strategy guide collection ฉบับเต็ม จะครอบคลุมทั้งจังหวะการต่อสู้, ชุดสูท และอื่นๆ อีกมากมายในทุกบท


